MultiVersus nemá právo být tak zábavný, jaký je

Moje očekávání od Warner Bros byla zatraceně nízká. crossover bojovník MultiVersus. The Super Smash Bros. série byla nesporným šampionem bojového subžánru bojových her a jen málo titulů mohlo dosáhnout takové úrovně lesku nebo zábavnosti. Nicméně více společností si všimlo crossoverového potenciálu her jako Smash a začaly vytvářet vlastní pro své vlastní značky, se smíšenými výsledky.

Obsah

  • Dávat věcem vlastní rotaci
  • Společnost dvou
  • To je vše, lidi!

Byl jsem docela nadšený Nickelodeon All-Star Brawla i když tam byly chvíle zábavy, nakonec mě zklamaly nízké produkční hodnoty, díky nimž se hra cítila nedostatečně vyvinutá a nevýrazná. Očekával jsem MultiVersus aby se to opakovalo: Levně vyrobená bojová hra s klasickými postavami WB, jako jsou Bugs Bunny, Batman a Arya Stark, prostě chtěla jezdit na ocase Smash. Musíte uznat, že koncept bojové hry s Batmanem a Shaggym v hlavní roli zní na papíře neuvěřitelně hloupě.

Doporučená videa

Když jsem ale 19. května naskočil do Closed Alpha hry před jejím širokým vydáním pro testery, tato hluboce uspokojující a vybroušená bojová hra na mě udělala velký dojem. MultiVersus chápe, že Smash Bros. je stejně tak o hratelnosti jako o crossover faktoru, takže přináší nové nápady do žánru. To by z ní mohlo udělat jednu z nejrušivějších bojových her za poslední roky, zvláště jako a

Super Smash Bros. Ultimátni- velikost prázdná nyní existuje v bojových herních prostorech.

MultiVersus | Oficiální filmový trailer - "Jsi se mnou!" | DC

Dávat věcem vlastní rotaci

Pokud víš Super Smash Bros. Ultimátni, měli byste být snadno schopni vyzvednout MultiVersus. Postavy mají různé standardní a speciální pohyby založené na médiu, ze kterého pocházejí. Ty lze použít na zemi nebo ve vzduchu, když skáčou a bojují na velkých tematických scénách. Čím více je postava zasažena, tím vyšší je její poškození a tím je pravděpodobnější, že bude vypuštěna z arény a ztratí život.

MultiVersus přináší platformový bojovník, který všichni známe a milujeme, ale na rozdíl od některých jeho vrstevníků se hra nebojí dát věcem svůj vlastní směr. Nejprve jsou postavy rozděleny do tříd jako Brawler, Assassin, Mage, Tank a Support. Tyto třídy ukazují, jaká je jejich sada pohybu a použití v bitvě. Postavy jako Shaggy a Taz jsou výtržníci, kteří útočí svými pohyby, zatímco tank jako Wonder Woman může pomoci chránit sebe nebo své spoluhráče a minimalizovat jejich poškození.

"Postavy mohou být nejlepší ve 2v2, ale to neznamená, že nebudou konkurenceschopnou volbou v 1v1."

Vývojář První hry hráče věnuje velkou péči tomu, aby postavy přesně reprezentovaly své franšízy a dokonce i memy, které je obklopují. Mnoho útoků Toma a Jerryho je výsledkem toho, že se kočka snaží chytit myš, Arya Stark může krást tváře jejích protivníků a Shaggy dokáže využít ultra instinkt, o kterém memy vtipkovaly, že to dokáže. let. Sady pohybů postav se velmi liší a mohou být divné, jak vývojář pro Digital Trends přiznal, že mají z čeho čerpat.

„Je to hodně přizpůsobení tomu, co hráči na postavách milují,“ říká herní designér Ian Rapoport pro Digital Trends. „Někdy se to děje v konkrétních médiích, jindy je to o tom, jak se postava vyvíjí mimo jejich tradiční média a když jedná se svou komunitou. Je tu spousta inspirace, zejména Shaggy. Myslím, že v některých karikaturách jsou chvíle, kdy najednou vypadá jako mnohem silnější bojovník, než by se dalo čekat. Takže na těch memech je trochu pravdy a bylo opravdu vzrušující je přivést do hry."

MultiVersus – Pros vs Devs Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)

Skutečnost, že herci jako Matthew Lillard, Kevin Conroy a Maisie Williams se vrátili, aby vyjádřili své postavy MultiVersus balení také dodává autentičnost a důvěryhodnost. Zjistil jsem, že mě přitahují útočně zaměření Brawlers a Assassins, přičemž mé dvě oblíbené postavy jsou Taz a Arya Stark. Samozřejmě je zde prostor pro další vylepšování a vyvažování těchto bojovníků, ale každá postava se v této alpha sestavení cítila stále velmi propracovaná a zábavná. Nikdy bych nečekal, že tyto postavy budou všechny spolupracovat bok po boku ve stíhačce ve stylu Smash Bros. vhodné pro celou rodinu, ale tady jsem naprosto ohromen tím, co Player First Games přineslo.

Společnost dvou

V rámci své snahy o to, aby hra vyčnívala z řady Super Smash Bros. Ultimátni, Player First Games se zaměřilo na některé schopnosti a režimy, které hráči v konkurenčním Smash nevidí. Konkrétně se zaměřujeme na hru 2v2 MultiVersus, i když zápasy 1v1 jsou stále možností.

Zejména pro podpůrné postavy existují některé schopnosti, které pomáhají spoluhráčům během zápasu. Mnoho postav má pohyby podobné řetězům, které mohou hráče vtáhnout, když jsou daleko. S těmito lany, dvojitými skoky, vzdušnými úskoky a vzdušnými pohyby je spousta divokého kombo potenciálu na zemi i mimo ni, zejména ve hře 2v2. V současné době se zdá, že 2v2 je formát, který Warner Bros. a Player First Games plánují použití na oficiálních turnajích, včetně letošního EVO. Přesto Rapoport připouští, že uznávají, že zápasy 1v1 jsou nezbytnou součástí bojových her a že postavy musí být v tomto prostředí životaschopné.

„Zaměřujeme se na 2v2, ale chceme zajistit, aby každá postava byla životaschopná a každý mechanik byl použit v 1v1,“ vysvětluje. „Některé mechaniky jsou nejsilnější ve hře 2v2... ale víme, že 1v1 je opravdu důležitou součástí konkurenčních her a bojových her. Postavy mohou být nejlepší ve 2v2, ale to neznamená, že nebudou konkurenceschopnou volbou v 1v1.“

Shaggy, Superman, Tom & Jerry a Wonder Woman se připravují na boj v MultiVersus.

Tento jedinečný přístup ke kompetitivní hře se může změnit MultiVersus na vhodnou náhradu Super Smash Bros. Ultimátni nyní, kdy Nintendo již tuto hru nepodporuje, a také ukazuje, že tato hra je ochotna vytýčit si svou vlastní cestu a identitu.

Toto týmové zaměření také vyvine velký tlak na zajištění dobrého chodu online zážitku. Naštěstí online zápasy probíhaly extrémně hladce díky použití vrácení zpětného síťového kódu, i když se teprve uvidí, jak bude fungovat, až bude při spuštění hrát mnoho lidí současně.

To je vše, lidi!

S překvapivě promyšlenou mechanikou a příjemnou prezentací, MultiVersusudělá skvělý první dojem, když konečně dostanete příležitost hrát. A hodně lidí bude mít tu možnost MultiVerus bude free-to-play. Viděl jsem free-to-play nastavení, které nutí hráče zvyšovat úrovně postav a hrát zápasy, aby vydělali dva druhy měny používané k odemykání postav nebo postupu přes bitevní průchod.

V této alfě byly hodnoty měn potřebné k odemknutí postav na bitevním pasu zvládnutelné. Jsou dostatečně krátké na to, aby nebyly křečovité, ale stále dostatečně dlouhé, aby vás uspokojily. V konečné verzi se to může změnit k horšímu, ale i tato alfa demonstruje, jak může free-to-play nastavení fungovat pro bojové hry. Bojová hra je však mnohem víc než jen obchodní model MultiVersus snadno se mohlo zdát jako chytnutí peněz.

Naštěstí je to přesně naopak. Hodně lásky ke klasickým Warner Bros. postavy a inovativní nápady pro žánr bojových her jsou zde k vidění v plné parádě. MultiVersus je mnohem lepší, než byste si mohli na první pohled myslet, takže se na něj rozhodně podívejte, až bude letos v létě otevřená beta – i když vás upoutávky přinutily valit oči.

Doporučení redakce

  • Budování smrtelných pastí v Meet Your Maker mě až příliš baví
  • 99% pokles počtu hráčů od Multiversus je lekcí, jak nedělat hru zdarma
  • Black Adam přichází do MultiVersus spolu s arkádovým režimem
  • MultiVersus byl nejprodávanější červencovou hrou, přestože byl volně hratelný
  • MultiVersus rozšiřuje svůj seznam o Gremlins a Black Adam