Bravely Default 2: Jak odemknout každou úlohu

Hodně zábavy v Statečně výchozí 2pochází z rozsáhlého systému úloh hry. Každý šéf má hvězdičku a poražení vám umožní hvězdičku vzít a získat novou práci. V tomhle Statečně výchozí 2 Průvodce úlohami a schopnostmi vás provedeme všemi úlohami ve hře, nejlepšími kombinacemi úloh a dílčích úloh a několika tipy pro získávání pracovních bodů (JP).

Obsah

  • Jak odemknout každou práci v Bravely Default 2
  • Nejlepší kombinace práce v Bravely Default 2
  • Jak brousit JP v Bravely Default 2

Každá práce vám poskytuje přístup k novému seznamu schopností a také k různým proroctvím o zbraních a statistikám základny. Sestavení vaší party vyžaduje víc než jen dát dohromady pár úkolů a doufat v to nejlepší, takže při sestavování sestavy pečlivě zvažte, v čem jsou jednotlivé práce dobré.

Doporučená videa

Další čtení:

  • Bravely Default 2: Jak najít poslední truhlu v Hydrangea Hills
  • Nejlepší JRPG všech dob
  • Nejlepší anime videohry

Jak odemknout každou práci v Bravely Default 2

Odemknete většinu úloh v Statečně výchozí 2 pouhým hraním hry. K dispozici je celkem 24 úloh a pokud se budete držet hlavní příběhové linie a ignorovat vedlejší obsah, zmeškáte pouze tři z nich. Dva z nich pocházejí z jednoduchých vedlejších úkolů v kapitole 1 a kapitole 3, zatímco poslední úkol bude dostupný až poté, co hru jednou porazíte.

Nebudeme zmiňovat konkrétní jména šéfů nebo referenční příběhové události, ale níže mohou být drobné spoilery.

Prolog

Prolog vás seznámí se všemi klíčovými úkoly, které potřebujete pro zbytek vašeho hraní. Úlohy Černý mág a Bílý mág vás budou pravděpodobně pronásledovat alespoň do 3. kapitoly a práce Mnich je užitečná po celou dobu hry. Ujistěte se, že začněte zvyšovat úroveň práce Freelancer brzy, abyste mohli odemknout pasivní dovednosti zvyšující JP.

  • Na volné noze
    • Jak odemknout: Spuštěním hry odemknete úlohu Freelancer.
    • Popis: Nejzákladnější práce v Bravely Default 2, Freelanceri se nespecializují na nic. Tato práce má však některé užitečné dovednosti na posílení JP a přichází s Examine, což vám umožní vyplnit Lore Book a objevit nepřátelské slabiny.
  • Černý mág
    • Jak se odemknout: Úloha Black Mage se odemkne automaticky poté, co se k vám na začátku hry připojí vaše skupina.
    • Popis: Úloha Černý mág přichází s malým rozsahem elementární magie s různou intenzitou. Získáte ohnivou, vodní a bleskovou magii, což vám umožní zasáhnout většinu slabin na začátku hry.
  • Bílý mág
    • Jak odemknout: Úlohu Bílého mága odemknete automaticky poté, co se k vám na začátku hry připojí vaše skupina.
    • Popis: Bílí mágové léčí a podporují partu a pravděpodobně budete mít ve své partě většinu Statečně výchozí 2. Raise and Arise vám dávají způsoby, jak oživit spojence, aniž byste museli utrácet Phoenix Down, a různá léčivá kouzla jsou nezbytná pro to, abyste překonali většinu bitev.
  • Předvoj
    • Jak se odemknout: Úloha Vanguard se odemkne automaticky poté, co se k vám na začátku hry připojí vaše skupina.
    • Popis: Úloha Vanguard je základní úkol způsobující poškození se zaměřením na vysoké HP a statistiky fyzického útoku. Je to mocná práce sama o sobě, ale budete chtít doplnit svůj Vanguard jinou prací. Berserker a Beastmaster jsou dobré páry na začátku hry.
  • Mnich
    • Jak odemknout: Porazte Hortena, druhého a posledního bosse Prologu.
    • Popis: Úloha Mnicha je o použití vašeho HP jako zdroje. Zpočátku je Qiwong Wave užitečná pro plížení se v nějakém poškození, když nepřítel neplní své povinnosti, a Focal Blast dokáže většinu nepřátel sestřelit jednou střelou, pokud máte MP k dispozici. Jinak se úloha Mnicha dobře hodí k jakékoli práci s vysokými HP a statistikami obrany, jako je Shieldmaster a Vanguard.

Kapitola 1

Kapitola 1 završuje základní sestavu představenou v Prologu. Úloha zloděje je nejdůležitější, takže ji rychle vyrovnejte. Jinak kapitola 1 přináší první volitelný úkol hry, který si můžete vyzvednout kdykoli během kapitoly.

  • Bard
    • Jak se odemknout: Porazte prvního bosse z kapitoly 1.
    • Popis: Bardi používají písně k povzbuzování členů party a debuffování nepřátel. Je to dobrý nápad zahájit bitvu Nenechte se k vám dostat nebo Nenechte se ‚Em oklamat podle toho, jestli potřebujete posílit svou fyzickou nebo magickou obranu. V opačném případě, Zavři ty unavené oči může uspat cíl. Existuje několik klíčových dovedností Barda, které budete chtít spárovat se svým léčitelem, zejména ty, které zvyšují obranu.
  • Beastmaster
    • Jak se odemknout: Porazte druhého bosse z kapitoly 1.
    • Popis: Práce Beastmaster by měla být fanouškům JRPG známá, stejně jako ty předchozí. Beastmasters zachycují a vypouštějí monstra. Mít vylepšeného Beastmastera brzy může hodně pomoci, zvláště pokud dokážete zajmout monstra, která způsobí poškození, proti kterému je boss slabý. Většina nestvůr způsobí mnohem větší poškození, než můžete brzy, a můžete to posunout ještě dále, když zacílíte na slabinu. Co se týče dovedností, kromě zajímání a vypouštění monster toho moc není. Náhubek je však příležitostně užitečný, umožňuje vám umlčet nepřítele.
  • Zloděj
    • Jak se odemknout: Porazte třetího bosse z kapitoly 1.
    • Popis: Práce Thief je zaměřena na rychlé fyzické útoky a krádeže předmětů. Je to trochu nevzrušující, ale pravděpodobně budete mít zloděje ve své skupině po většinu vašeho hraní, a to kvůli jedné klíčové dovednosti: Godspeed Strike. Způsobuje masivní poškození a ještě více, pokud můžete zlepšit svou rychlost. V opačném případě vám krádež dává něco jiného než výchozí nastavení a práce přichází s několika fyzickými útoky za krádež HP nebo MP.
  • Berserker
    • Jak se odemknout: Porazte čtvrtého bosse z kapitoly 1.
    • Popis: Berserkeři vyměňují rychlost za poškození a zaměřují se na silné fyzické útoky. Shell Split a Scale Strip jsou užitečné pro získání nějakého poškození při snížení fyzického nebo magického obrany, zatímco Crescent Moon a Level Slash vám umožňují způsobovat poškození více protivníkům jednou. Zvažte spárování úlohy Berserker s jakoukoli prací zaměřenou na poškození, jako je Vanguard nebo Swordmaster.
  • Gambler (volitelné)
    • Jak se odemknout: Dokončete úkol Taking a Gamble z Gambling Hall v Savalonu.
    • Popis: Úloha Gambler je první volitelná úloha v Statečně výchozí 2, a je to zábava. Místo HP nebo MP využívá většina dovedností Gamblera peníze. Většina z nich má také prvek RNG, který vás nutí roztočit kolo, které by mohlo vylepšit jakoukoli dovednost, kterou používáte. Gambler práce je vysoce riskantní, vysoká odměna, se seznamem schopností, které pokrývají vše od masivního fyzického poškození až po oživení padlých spojenců. Zvažte včasné vyrovnání Gamblera.

Kapitola 2

Kapitola 2 je celá o specializaci. Zde budete mít konečně přístup k magii větru a kamenů a silným debuffům.

  • Červený mág
    • Jak se odemknout: Porazte prvního bosse z kapitoly 2.
    • Popis: Úloha Červeného mága se nachází mezi prací Bílého mága a Černého mága a vyvažuje útočnou a obrannou magii. Důrazně doporučujeme trénovat svého černého mága jako červeného mága, jakmile odemknete všechny dovednosti černého mága. Černí mágové se zabývají ohněm, bleskem a vodní magií. Úloha Červeného mága to završuje kamennou a větrnou magií a zahrnuje několik léčivých kouzel, která vašemu léčiteli uberou trochu tepla.
  • Hraničář
    • Jak se odemknout: Porazte druhého bosse z kapitoly 2.
    • Popis: Navzdory názvu není práce Strážce zaměřena na útoky na dálku (koneckonců na dosahu v tahovém RPG nezáleží). Místo toho práce Strážce přichází se seznamem fyzických útoků, které jsou účinné proti různým rodinám monster. Většině hráčů se dovednosti Strážců hodí téměř u každé stavby.
  • Štítmistr
    • Jak se odemknout: Porazte třetího bosse z kapitoly 2.
    • Popis: Úloha Shieldmaster přichází s obrovským HP buffem a řadou dovedností, které vám umožní přesměrovat poškození. Reprisal a Bodyguard jsou solidní kombo, které přesměruje poškození na vašeho Shieldmastera a nutí útočníka vzít si 5o % tohoto poškození zpět. Jinak je The Gift of Wisdom vynikající dovedností pro doplnění MP vašich mágů bez použití elixírů. Se Shieldmasterem se dobře hodí jakákoli práce s vysokým HP a poškozením. Zvažte Swordmastera, Berserkera nebo Vanguarda.
  • Piktomancer
    • Jak se odemknout: Porazte čtvrtého a posledního bosse z kapitoly 2.
    • Popis: Úloha Pictomancer se zaměřuje na debuffy, které mohou v průběhu času ovládat bojiště. To zahrnuje snížení fyzického a magického útoku, obnovující sílu a fyzickou a magickou obranu. Pozdější úrovně úkolů udělují také světelné a temné magické útoky, což vám umožní zaměřit se na některé nepřátelské slabiny. Zvažte spárování úlohy Pictomancera s jedním z vašich uživatelů magie (léčitelem nebo Černým mágem). Skvěle se také hodí k práci Ranger, pokud hledáte flexibilnější sestavení.

Kapitola 3

Kapitola 3 přináší několik flexibilnějších úloh, které vám umožní nahradit úlohy Bílého mága a Černého mága, které jste pravděpodobně dosud používali. Stejně jako v kapitole 1 je zde volitelná úloha, kterou si můžete vyzvednout kdykoli během kapitoly 3.

  • Dragoun
    • Jak se odemknout: Porazte prvního bosse z kapitoly 3.
    • Popis: Úloha Dragoon přichází s řadou fyzických útoků, které dobře fungují s oštěpy. Kromě těchto útoků (některé z nich jsou prodchnuty magií blesků) má úloha Dragoon charakteristickou dovednost skoku, která vám umožní vyskočit z bojiště a v příštím tahu se vrhnout dolů. Jako práci převážně založenou na poškození můžete Dragoona spárovat s Swordmasterem, Vanguardem nebo Berserkerem, abychom jmenovali alespoň některé. Funguje však v podstatě se všemi nemagickými úlohami.
  • Spiritmaster
    • Jak se odemknout: Porazte druhého bosse z kapitoly 3.
    • Popis: Úloha Spiritmaster pravděpodobně nahradí – nebo alespoň posílí – vašeho Bílého mága. Pravděpodobně budete mít červeného mága, který bude v tuto chvíli vykonávat některé léčebné povinnosti, a může se zdát, že váš léčitel toho moc nedělá. Práce Spiritmaster to opravuje. Kromě mocné světelné magie tato práce přichází s verzemi dovedností Bílého mága, které se odehrávají v sérii tahů namísto všech najednou. Pro párování funguje kterákoli z tříd podpory. White Mage je skvělý, pokud potřebujete nějaké extra léčení, ale zvažte také Pictomancera, Oracle a Barda.
  • Šermířský mistr 
    • Jak se odemknout: Porazte druhého bosse z kapitoly 3.
    • Popis: Odemkneš práci Swordmaster vedle Spiritmastera a je to do značné míry jin k jang předchozí práce. Mistři šermíři mohou zaujmout několik různých postojů, aby zaútočili několikrát za sebou, provedli protiútoky a další. Úloha Swordmaster se dobře hodí k většině ostatních fyzických úloh, včetně Ranger a Vanguard. Nezapomeňte však mít na paměti svou rychlost.
  • Věštec
    • Jak se odemknout: Porazte třetího a posledního bosse z kapitoly 3.
    • Popis: Úloha Oracle podporuje váš tým řízením času. Namísto obranných nebo útočných buffů můžete využít dovednosti, abyste svému týmu dodali spěch, zpomalili nepřátele a dodali více zásahů, kdykoli zaútočíte. Práce přichází s některými magickými dovednostmi ohně, vody a hromu, takže zvažte nahrazení svého černého mága věštcem.
  • Salve-Maker (volitelně)
    • Jak se odemknout: Dokončete vedlejší úkol Glynn Awakens mimo Ederno.
    • Popis: Úloha Salve-Maker vám umožňuje kombinovat položky a vytvářet nové, stejně jako utratit nějaké peníze za vytvoření léku, který buď zvyšuje nebo snižuje TK. Upřímně řečeno, je to jedna z nejméně užitečných prací ve hře. Je to trochu jako práce na volné noze pro pozdní hru, což znamená, že přichází s některými užitečnými dovednostmi, ale v bitvě neznamenají velký rozdíl.

Kapitola 4

V kapitole 4 se věci trochu mění. Namísto lineární řady bossů budete moci odemknout první tři úlohy v libovolném pořadí. Neexistuje nejlepší způsob, jak na to jít, takže jednoduše vyhledejte práci, která se vám zdá nejzajímavější.

  • Archanista
    • Jak se odemknout: Dokončete úkolovou řadu začínající ve Wiswaldu.
    • Popis: Archanisté jsou mistři mocné útočné magie. Kromě temné magie přichází práce Archanist s dovednostmi, které kombinují jiné druhy magie. Meltdown například kombinuje ohnivou a větrnou magii. Úloha funguje dobře s jakoukoli útočnou magickou sestavou, takže zvažte její spárování s Oracle nebo Red Mage. Pictomancer také vytváří smrtící kombo, které vám umožní debuffovat nepřátele a následovat mocnou elementární magii.
  • Bašta
    • Jak se odemknout: Dokončete řadu úkolů počínaje Halcyonií.
    • Popis: Práce Bastion je o ochraně. Rampart a Vallation vám umožňují postavit bariéry, které zablokují fyzický nebo magický útok, a pozdější dovednosti vám umožní získat více BP v tahu a zároveň omezovat soupeři ve získávání BP. Je těžké umístit práci Bastion, ale obvykle se dobře hodí k rychlým fyzickým úlohám. To zahrnuje Thiefa, Monka a Gamblera.
  • Přízrak
    • Jak se odemknout: Dokončete úkolovou řadu začínající v Savalonu.
    • Popis: Phantomy se specializují na způsobování kritického poškození a útoky s více zásahy. Vy umět spárovat práci Phantom v podstatě s jakoukoli fyzickou třídou, ale s tolika Statečně výchozí 2 hráči už přišli na to, nejlépe to funguje s prací Thief. Přidáním kritických zásahů do Thief's Godspeed Strike je silný útok ještě silnější. Toto kombo vás snadno provede zbytkem hry.
  • Hellblade
    • Jak se odemknout: Porazte posledního bosse z kapitoly 4.
    • Popis: „Konečná“ úloha, kterou odemknete Statečně výchozí 2 je extrémně silný. Úloha Hellblade vám umožňuje urychlit HP při řešení fyzických útoků naplněných elementární magií. Chcete úkol Hellblade svěřit svému dealerovi poškození a spárovat ho s Berserkerem, Vanguardem nebo Swordmasterem.

Nová hra+

Nová hra+ přináší další úkol, který vám umožní dosáhnout skutečného konce hry.

  • Statečný nosič (volitelné)
    • Jak se odemknout: Porazte hru normálně, poté znovu načtěte svůj save, abyste zahájili cestu ke skutečnému konci.
    • Popis: Práce Statečného je Statečně výchozí 2dokonalá práce a odměna za dosažení skutečného konce. Úloha v podstatě hází všechna pravidla z okna, s mnoha fyzickými dovednostmi, které způsobují poškození násobené časem, kdy jste hráli. Je to odměna za překonání všeho, takže se nemusíte starat o párování.

Nejlepší kombinace práce v Bravely Default 2

Existuje nespočet způsobů, jak zabudovat párty Statečně výchozí 2. Polovina zábavy je experimentování s různými sestavami, abyste zjistili, které úlohy spolupracují. Máme pět pracovních kombinací, které můžete používat v průběhu hry. Pokud chcete experimentovat, ujistěte se, že jste si ověřili dovednosti zbraní pro každou práci a také základní statistiky. Nechcete například spárovat úlohu Thief s nízkorychlostním statem.

Černý mág/Červený mág

Toto je základní kombo, takže doporučujeme mít postavu, která na cestě k odemknutí úlohy Červeného mága vyrovnává Black Mage. S oběma můžete pokrýt všechny své elementární základny. Černý mág vám dává oheň, vodu a blesky, zatímco červený mág vám dává vítr a kámen. Ještě lepší je, že práce Červeného mága má k dispozici několik léčebných kouzel, které uvolňují vašeho léčitele, aby mohl buffovat a používat další dovednosti.

Bílý mág nebo Spiritmaster/Bard

Podobně jako minulé kombo i toto dává smysl. Úloha Bílý mág má všechny potřebné dovednosti pro léčení, oživení a léčení stavu, zatímco práce Bard přichází s množstvím dovedností zvyšujících status. Brzy můžete vylepšit svůj tým nebo vylepšit nepřátelský tým pomocí dovedností Barda a přitom mít léčivou magii Bílého mága v zadní kapse. Později vyměňte úlohu Bílého mága za Spiritmaster.

Vanguard nebo Monk/Shieldmaster

Úloha Vanguard je zachycena mezi poškozením a jeho udělením, což vás nutí pečlivě vyvážit, kolik HP zbývá vašemu Vanguardu. Úloha Shieldmaster tento problém řeší. Obrovské posílení základního HP s prací Shieldmaster z něj dělá perfektní párování s Vanguardem, který se již zaměřuje na pohlcování útoků. Tato kombinace může způsobit poškození, ale co je důležitější, může zabrat stejně mnoho.

Pro útočnější stavbu nahraďte Vanguarda Monkem. Vysoké HP Shieldmaster dává vašemu mnichovi spoustu krmiva pro aktivaci dovedností.

Fantom/zloděj

Mimo neúmyslné Osoba 5 reference, tato pracovní kombinace je překvapivě výkonná. Úloha Phantom zvyšuje vaše kritické, únikové a rychlostní statistiky, které se všechny dobře hodí k práci Thief. Zlodějův Godspeed Strike se stává velmi smrtícím, když se změní na kritický a vysokorychlostní stav úlohy Phantom.

Arkanista/Piktomant

Silná elementární magie práce Archanist vytváří přirozené párování s piktomancerovými debuffy. Toto nastavení pro pozdní hru je skvělé pro vašeho Black Mage, umožňuje vám stále cílit na slabiny pomocí magie a zároveň vám poskytuje několik dalších podpůrných dovedností. Zvyšování úrovně tohoto komba je však trochu složitější, protože Pitomancerovy dovednosti nejsou samy o sobě skvělé. Zvažte nejprve zvýšení úrovně Archanist jobu, nebo použijte maxed-out Black Mage.

Jak brousit JP v Bravely Default 2

Statečně výchozí 2 je tradiční JRPG, takže se připravte na nějaké to broušení. Naštěstí existuje několik věcí, které můžete udělat, abyste si broušení trochu usnadnili a zkrátili čas potřebný k maximálnímu dokončení každé práce.

Zvyšte úroveň skupiny nezávislých pracovníků

První věc, kterou byste měli udělat, je zvýšit úroveň práce na volné noze u všech vašich postav na úroveň 12. To vám dává přístup ke dvěma klíčovým pasivním dovednostem: JP Up a JP Up a Up. První násobí všechny JP, které vyděláte, 1,2 a druhé násobí výdělky JP 1,5. Dohromady poskytují 1,7x JP. Poté, co získáte tyto pasivní dovednosti, můžete je vybavit, i když nemáte vybavenou práci na volné noze.

Zpočátku je to trochu průšvih, ale když dáte celé vaší partě téměř dvojnásobek JP, bude to mnohem, mnohem jednodušší.

Multibitvy jsou nejlepší, ale vzácná monstra fungují

Do multibattle se můžete dostat tak, že narazíte na skupinu nepřátel blízko sebe. Každá vlna zvýší na konci bitvy násobitel JP, takže chcete shromáždit co nejvíce mobů.

Existují dva způsoby, jak toho dosáhnout. První je utrácet předměty, které přitahují určité druhy monster. Tímto způsobem získáte multibitvy, ale většina je pouze s několika moby a utratíte spoustu položek. Lepší způsob, jak na to jít, je vrátit se do oblasti v nadsvětí, odkud před vámi nepřátelé prchají. Pak najděte roh a vyděste do něj co nejvíce nepřátel. Jakmile všechny zaokrouhlíte, začněte a opakujte.

Pokud máte potíže, můžete také brousit bitvy se vzácnými monstry. Na konci hry můžete sestřelit některá dřívější vzácná monstra během několika zásahů. Tento proces není tak rychlý jako multibattle, ale stále je rychlejší než drcení náhodných setkání.

Prozkoumejte, když nehrajete

Konečně můžete vydělávat JP, i když nehrajete Statečně výchozí 2. Online část hry vám umožňuje prozkoumat, když je váš přepínač v režimu spánku. Když narazíte na jiné hráče při průzkumu, někdy narazíte na poklad. Pokud nic jiného, ​​nezapomeňte začít prozkoumávat, než vypnete přepínač. Pokud budete zkoumat maximálně 12 hodin, obvykle skončíte s několika JP orby.

Doporučení redakce

  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: co to je a jak je vybavit
  • Harvestella Jobs Guide: Jak odemknout, jak upgradovat a další
  • Průvodce Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins: co dělají a jak je pěstovat
  • Průvodce Monster Hunter Stories 2: Kde je najít a jak je nejlépe utratit
  • Jak hrát multiplayer v Monster Hunter Stories 2