Persona 5 Strikers Preview: Smíšený spinoff

Persona 5 útočníků potřebuje udělat jednu ze dvou věcí. Buď musí oslovit nováčky franšízy Persona, kteří byli vypnuti nudnou povahou hlavního vstupu, nebo musí sloužit jako důstojné pokračování zarytým fanouškům Osoba 5 kdo to bude stejně ctít. V dokonalém světě získává rovnováhu obou myšlenek.

Obsah

  • Toto je stále hra zaměřená na fanoušky Persony
  • Chybí tomu, co dělalo Personu 5 skvělou

Po odehrání otevírací doby hry jsem to zjistil Útočníci zachovává hodně stylu Osoba 5, ale postrádá hlavní háčky, díky kterým byla původní hra pro své publikum tak přesvědčivá. Navíc mi to zatím v zubu připadá extrémně dlouhé. I když se první dungeon hry pohybuje rychleji než při otevření Osoba 5, je to nicméně úvod náročný na dialogy a výukové programy.

Toto je stále hra zaměřená na fanoušky Persony

Osoba 5 byla první Persona hra, kterou jsem se kdy pokusil hrát. I když jsem se zamiloval do jeho stylu a hudby, jeho pracné tempo mi bránilo v tom, abych se uchytil. Já nejsem jediný. Při rozhovoru s přáteli a vrstevníky, kteří jsou fanoušky seriálu, se zdá, že pokud

Osoba 5 úplně vás vtáhne a stane se posedlostíjediná hra, kterou chcete hrát – pak to není pro vás. Je neuvěřitelné, že někteří lidé po dokončení Osoba 5 s více než 150 přihlášenými hodinami okamžitě chcete znovu naskočit. To je neuvěřitelně silný pocit, který v někom inspiruje.

Persona 5 Dialog útočníků

Persona 5 útočníků bude podstatně kratší zážitek než Osoba 5. Podle zástupce hry by její dokončení mělo průměrnému hráči trvat přibližně 30 hodin. Bylo mi také řečeno, že náhledová část s úvodním dungeonem zabere asi dvě hodiny, pokud bude hlavní linka, a až pět hodin s dalšími prvky. Snažil jsem se dokončit tento počáteční dungeon co nejrychleji a překročil jsem hranici dvou hodin, skončil jsem blíž k pěti.

Jako Osoba 5, většinu času trávím v Persona 5 útočníků dosud dominoval její dialog. Phantom Thieves, skupina studentů středních a vysokých škol, kteří se pokoušejí očistit duše těch nejkrutějších, jsou na letních prázdninách. Bezejmenný hlavní hrdina s krycím jménem Joker se na přestávku vrátil do Shibuya, aby si mohl popovídat se svými přáteli.

Persona 5 umístění útočníků

Zatímco dialog, který skupina sdílí, je dobře napsaný, jasně definuje jejich individuální osobnostní rysy, prostě jde dál a dál a dál. Když si myslíte, že probrali vše, o čem je třeba mluvit, někdo jiný najde, co říct. Konverzace, jakkoli jsou zajímavé, působí, jako byste procházeli nekonečným menu, což ještě umocňují statické záběry, které tato setkání rámují.

Způsob jakým Osoba 5 zhušťuje svůj čas tím, že vymění tahovou mechaniku svého předchůdce pro hraní Musou, což je vidět ve hrách jako např.The Legend of Zelda: Age of Calamity, kde hráči bojují s hordou nepřátel v reálném čase a podnikají velké a ničivé útoky. Mechanika odpovídá tématu Persona a skutečně se otevírá, když vám hra umožňuje hrát za Phantom Thieves kromě Jokera.

Chybí tomu, co vzniklo Osoba 5 skvělý

I když Musou dobře roubuje styl Persony, není zdaleka tak přesvědčivý jako taktická tahová hra Osoba 5, což je jedna z mála věcí, která mě zaujala, když jsem ji hrál. Tahový systém také poskytoval více prostoru pro dýchání všech různých herních prvků: používání předmětů, udělování poškození pomocí Personas, výběr postavy, se kterou chcete zaútočit atd. Zběsilé tempo bitev v Útočníci dělá mnohem méně elegantní hru.

Persona 5 Strikers Combat

Úvodní dungeon je mnohem snazší, než od čeho jsem čekal Osoba 5, s častými kontrolními body, které vám umožní opustit dungeon, doplnit zásoby a vrátit se přesně tam, kde jste skončili. I když jsem měl pocit, že jeden špatný pohyb by mohl znamenat zkázu v prvním žaláři Osoba 5, počáteční oblast v Útočníci neprokázal žádnou takovou výzvu. Doufejme, že budoucí dungeony zvýší obtížnost. Zbytek hry je trochu rozmělněný kvůli nedostatku obtížnosti, takže s kým bojujete s a tím, jak je používáte, je relativně nedůležité, pokud jste v neustálém útoku.

Mimo boj je zde určitě dostatek dialogů, které potěší fanoušky Persony, ale nedostatek školního rámce a sociální struktury způsobuje, že všechny interakce působí relativně prázdnotou. Joker byla postava, která se postupem času vyvíjela a měla vliv na postavy kolem něj Osoba 5 hlavní hrdina, který poháněl příběh kupředu. Zatím není nic jiného než moucha na zdi Útočníci.

Hra také rozšiřuje děj Osoba 5 spíše než Persona 5 Royal, opětovné vydání hry, která přidala nové příběhy a postavy, a titul, na kterém většina fanoušků souhlasí, je lepší než originál. Hráči z Královský bude pravděpodobně zklamán, že prvky představené v této hře možná nikdy neexistovaly Útočníci.

Persona 5 Strikers Joker

Persona 5 útočníků, i když je to menší hra než Osoba 5, stále působí jako velká hra ve srovnání s většinou. Je toho mnohem víc, co lze vidět a dělat, a cítím, že existuje šance, že strach, který ve mně vyvolával počáteční dungeon, ustoupí, čím více času s ním strávím. Láká mě jeho příběh, který chytře vysvětluje, proč je hratelnost v první řadě jiná. Díky poutavé zápletce a kvalitě dialogů očekávám, že zarytí fanoušci Persony si s ní stejně nakonec užijí čas. Nečekám však, že se do toho stanou tak zamilovaní, jako byli Osoba 5.

Doporučení redakce

  • Viděli jste to přicházet: Persona 3 a Persona 5 Tactica oficiálně odhaleny
  • S několika ústupky je Persona 5 Royal na Switchi jako doma
  • Po letech přání přicházejí hry Persona na Nintendo Switch
  • Tyto tři klasiky Persona míří na Xbox a PC
  • Soul Hackers 2 rozděluje rozdíl mezi Personou 5 a Shin Megami Tensei V

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.