Člověk by si myslel, že po čtyřech dnech strávených u Letní herní festival hraní desítek her (včetně těžkých hráčů, jako jsou Mortal Kombat 1 a Prince of Persia: The Lost Crown), že bychom byli trochu demolovaní. Ale nic neomladí mé nadšení z videoher víc než hraní inovativních nezávislých her, které se nepodobají ničemu, co jsem kdy viděl. Přesně to přinesl letošní Tribeca Fest se sedmi poutavými hrami, které bylo možné na festivalu hrát.
Obsah
- Sennaarské zpěvy
- Sbohem Volcano High
- Despelote
- The Expanse: A Telltale Series
- noční krajina
- Highland Song
- Stray Gods: The Role-Playing Musical
Doporučená videa
Letošní výběry jsou rozmanitou hrou her pocházejících ze studií z celého světa; seznam zahrnoval tituly z Austrálie, Ekvádoru a dokonce i Kataru. Nejsou to však jen země původu, díky nimž vynikají. Každý titul, který je letos vystaven, je zcela jedinečný a nabízí širokou škálu herních zážitků, které dokazují, o kolik více prostoru je v tomto médiu možné prorazit.
Zúčastnil jsem se letošního Tribeca Festu a šel jsem s výběrem. Přestože jsem právě strávil dlouhý víkend hraním desítek her, byl jsem stále ohromen. Od fotbalové hry z pohledu první osoby s úžasným uměleckým stylem až po fenomenální logickou hru o dekódování cizích jazyků byste se měli ujistit, že všechny tyto hry budete mít stále na očích.
Příbuzný
- Vše oznámeno na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xbox a další
- Hodnotil jsem největší herní přehlídky letošního léta. Tohle bylo nejlepší
- Tyto dvě ukázky lezeckých her musíte vyzkoušet během Steam Next Festu
Sennaarské zpěvy
Pokud jste si vždy přáli, abyste mohli znovu získat zážitek z hraní Návrat Obra Dinn poprvé, Sennaarské zpěvy je pro tebe. Barevné dobrodružství, které vydalo Focus Interactive, umožňuje hráčům proplouvat cizím světem plným jazyků, kterým nerozumějí. Háček je v tom, že hráči musí dekódovat, co znamená každý symbol, na který narazí, a zaznamenat je do sešitu. V úvodní hádance jsem našel páku s několika symboly v horní a dolní poloze. Předpokládal jsem, že tyto symboly by se mohly přeložit jako „tahání nahoru“ a „tahování dolů“, čímž jsem označil svůj odhad v mém zápisníku. Později jsem si uvědomil, že ve skutečnosti znamenali „otevřené dveře“ a „zavřené dveře“, když jsem viděl tyto symboly použité v jiném kontextu. Je to geniální nápad, díky kterému jsem pomocí logiky dekódoval jazyky s velmi malým množstvím informací. S plánovaným datem vydání 5. září Sennaarské zpěvy mohl by pro mě být hitem na spaní v příští sezóně „hry roku“.
Sbohem Volcano High
měl jsem na očíchSbohem Volcano High od té doby, co byla odhalena během streamu PlayStation. Jak by mě nezaujala myšlenka středoškolského příběhu o dospívání o punk-rockových dinosaurech, kterým hrozí vyhynutí? Demo, které jsem hrál na Tribeca Festu, jen potvrdilo tuto zvědavost. Jen letmo jsem nahlédl do příběhu, který se konkrétně soustředil na prvky vizuálního románu, ale už teď mě okouzlilo jeho vtipné psaní a milí dinosauři. Zdá se, že vývojář KO_OP zde vypráví zajímavý příběh pro mladé dospělé o dětech, které se snaží vyrůst ve světě, který se zdá být jeho koncem. Je to příběh, který je obzvláště prozíravý ve světě, kde hrozba změny klimatu může ztěžovat vidění budoucnosti, za kterou stojí za to bojovat.
Despelote
Despelote je druh hry, která může upoutat pozornost kohokoli z druhé strany místnosti. Je to díky jeho svůdnému uměleckému stylu, který zahaluje své prostředí do fialového a oranžového filtru. Ale je toho mnohem víc. Despelote je příběh ze života o osmiletém klukovi posedlém fotbalem, který vyrůstal v Quitu během mistrovství světa v Ekvádoru v roce 2001. Během dema jsem prozkoumával město z pohledu první osoby a zastavil jsem se, abych kopal do míčů se svými přáteli a neznámými lidmi. Není to však jen hra o fotbale. Když si žiju své fotbalové sny, přistihnu dospělé v pozadí, jak mluví o některých politických bojích, kterým země čelí. Nebo si to alespoň myslím. Jsem příliš zaneprázdněn kopáním, abych to všechno stihl, a zdá se, že o to jde. Despelote Zdá se, že ukazuje upřímné zobrazení dětství, kde se vysoké sázky skutečného světa stávají hlukem pozadí pro nevinné děti.
The Expanse: A Telltale Series
Nepoužili jsme 90minutovou ukázku The Expanse: A Telltale Series na Tribeca Festu, ale to jen proto, že jsme hrál před pár týdny. Z této zkušenosti přesně víme, jak se připravovaná sci-fi hra stala oficiálním výběrem. Nejnovější Telltale se rýsuje jako dosud nejambicióznější výpravná hra s pohybem v nulové gravitaci a působivými volbami. Je to promyšlená adaptace rozlehlé sci-fi série, která ukazuje, že Telltale je připraveno získat zpět svou korunu předního vývojáře v prostoru narativních dobrodružství. Jak napsal Tomáš Franzese ve své ukázce hry, „Rozloha dokazuje, že výběrem správných IP adres a získáním co největšího potenciálu z nich mohou být výpravné adventury stejně zajímavé a napjaté jako něco jako Mrtvý prostor.”
noční krajina
Ze všech letošních výběrů noční krajina má nejzajímavější příběh. Pochází z Mezan Studios, malého vývojového týmu se sídlem v Kataru. Titul je 2,5D plošinovka, kde hráči využívají sílu souhvězdí k procházení potemnělým světem. Na výstavě jsem mluvil se zakladatelem Mezan Hamad Al-Khater, který vysvětlil, že Katar má téměř neexistující vývojovou scénu, a to navzdory skutečnosti, že země má masivní herní publikum. Jeho tým doufá, že to změní noční krajina, ale hra se také snaží poskytnout lepší reprezentaci Blízkého východu, protože tato oblast má tendenci stát se jen potravou pro válečné hry, jako je Volání povinnosti v mainstreamových médiích. S příběhem zakořeněným ve starých arabských příbězích, noční krajina zdá se, že nabídne změnu ve vyprávění, kterou videoherní průmysl zoufale potřebuje vidět.
Highland Song
Developer Inkle není běžné jméno, ale studio je zodpovědné za některé z nejzajímavějších nezávislých filmů, včetně Nebeská klenba a 80 dní. Jeho další hra, Highland Song, vezme hráče na nádherné dobrodružství skrz Skotskou vysočinu. Zatímco demo hratelné na Tribeca Fest neposkytuje úplný obrázek o hře mimo její „otevřenou platformu“ systém, měl jsem krásný čas namočit se do jeho pikareskních vizuálů a dozvědět se o jeho divoce nezávislém protagonistovi, Moira. Vzhledem k dosavadním výsledkům Inkle je to všechno víc než dost, aby mě to zajímalo Highland Song.
Stray Gods: The Role-Playing Musical
Existuje spousta hudebních videoher, ale nemohu říci, že existuje mnoho přímých muzikálů. To se změní s Stray Gods: The Role-Playing Musical. Nadcházející indie je vizuální román s mysteriózním příběhem o vraždě o řeckých bozích a hudebním divadle, což je docela smůla. Na Tribeca Festu bych viděl 30 minut jedinečného indie, abych si osahal jeho barevný svět a systémy volby dialogů. Ale co je důležitější, mohl jsem slyšet několik jeho původních písní. Těch pár čísel, které jsem slyšel, bylo nestoudně divadelních a posouvalo příběh silou písně. Zatímco plátek, který jsem hrál, byl velmi lehký na skutečnou interakci s hráčem, měl jsem schopnost utvářet, kam se ty písně lyricky dostaly, a to samo o sobě je působivý výkon. Pokud to chcete vidět na vlastní oči, nebudete muset dlouho čekat. Stray Gods: The Role-Playing Musical startuje 3. srpna.
Doporučení redakce
- Každé léto 2023 herní přehlídka: kompletní rozvrh živých přenosů
- Nová hra tvůrce Katamari Damacy je o teenagerovi, který uvízl v T-póze
- Vyzkoušejte těchto 6 vynikajících bezplatných ukázek počítačových her během Steam Next Festu
- Promiň Starfield, ale Chants of Sennaar je teď moje nejočekávanější zářijová hra
- Call of Duty udělalo z Crash Team Rumble lepší hru pro více hráčů, říká dev
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.