![ufc 3 review hands on Preview 460](/f/17b862785167a2c9e8a33519027b2e9c.jpg)
'UFC 3' praktická ukázka
MSRP $59.99
„Uspokojivý knockout je jen jedna dobře umístěná kombinace v ‚UFC 3‘“
Klady
- Zachycuje nepředvídatelné MMA
- Skvělá ofenzivní a defenzivní rovnováha
- Fluidní animace
Nevýhody
- Útěk z drapáků je těžkopádný
- Sběratelské předměty z Ultimate Teamu působí nepatřičně
Od převzetí licence v roce 2012 EA SportsSérie UFC se stala předvídatelnou. Oba ročníky 2014 EA Sports UFC a 2016 UFC 2 dobře replikoval vzhled a mechaniku smíšených bojových umění, ale nedokázal vytvořit hru, která by simulovala rychlé změny hybnosti, díky nimž je MMA tak fascinující. Boje měly tendenci se protahovat dlouho poté, co se zdálo, že byl vyřazen knokaut, a nehrozilo, že by se zápas otočil na stranu kvůli neuvážené hře. Byla to vyrovnaná hra, ale podstatný prvek zážitku z MMA byl ztracen.
Po několika dnech strávených s uzavřená beta pro UFC 3, zdá se, že potřetí je kouzlo. Vývojář EA Vancouver provedl zásadní změny, aby vytvořil autentičtější MMA sim, který lépe reprezentuje vaše dovednosti v oktagonu způsoby, které budou dávat smysl fanouškům MMA.
"Nechte těla dopadat na podlahu"
Méně než 20 sekund po našem prvním souboji jsme viděli nový, výraznější systém úderů při hře za Conora McGregora. Nate Diazovi, ovládanému umělou inteligencí, jsme provedli brutální nářez, který ho poslal přímo k zemi. Diaz se okamžitě postavil na nohy, ale škoda už byla způsobena. Po několika dobře umístěných úderech, překřížení a příšerném levém háku byl Diaz na počítání.
Příbuzný
- Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
- Fortnite Artifact Axe: jak zničit kameny a nejlepší umístění
- Tento trik zaručuje, že získáte roboty pouze v každém zápase Fortnite
![ufc 3 review hands on Preview 469](/f/61b8b9204071e10dbf096b07b075fba3.jpg)
![ufc 3 review hands on Preview 467](/f/2f7ef8fdb27d10569cf68461a3b5e23d.jpg)
![ufc 3 review hands on Preview 462](/f/b6f047e31899d9b76a50302b7a359765.jpg)
![ufc 3 review hands on Preview 472](/f/266847f5c334c310c9ae66a487718ec7.jpg)
Prostřednictvím několika velkých úprav a některých nových systémů, UFC 3 mění základy toho, jak bojovníci udělují a udělují poškození. Každá stávka je smysluplnější. Bojovníci utrpí mnohem větší poškození na jeden úder a pokud si nedáte pozor, můžete být vyřazeni za méně než minutu. (Naštěstí totéž platí pro vyřazení vašeho nepřítele).
Hra podniká další kroky ke zdůraznění hybnosti díky dvojici nových metrů, které škálují dopad opakovaných útoků a rychlé dominance. The stun metr, který mapuje, jak dlouho trvá, než se bojovník vzpamatuje ze zásahu (a je skrytý, navzdory názvu), se liší v závislosti na tom, kolik poškození jste v poslední době utrpěli, a také na tom, kolik jste během toho utrpěli boj. Čím více je stíhačka zasažena v rychlém sledu, tím více se stáhnou. A pokud během boje utrpíte příliš velké poškození, metr se úplně přestane doplňovat, takže budete otevření pro zničující rány a sníženou efektivitu pohybu.
Bradoměr, který konkrétně mapuje, jak moc jste byli zasaženi do hlavy, se snižuje, když je bojovník sražen nebo omráčen. Se zvyšující se závažností poškození nogginu bojovníka – komentátoři to komentují – se zvyšuje šance, že budete sraženi nebo vyřazeni.
Polohování je důležitější než kdy jindy, zejména pokud jde o pohyb. Zjistili jsme to tvrdě, když jsme se v jednom souboji posunuli směrem k soupeři, jen abychom dostali kop do hlavy, který nás srazil z nohou. V minulých hrách střelba za pohybu způsobila větší poškození. Necháte-li se nyní vystaveni v dosahu soupeře, může to rychle vést ke ztrátě.
Tyto změny ve spojení s tím, jak se zdraví obnovuje – čím vyšší je vaše zdraví, tím pomaleji regeneruje — podporuje přesnost a umožňuje zkušeným hráčům rychle pracovat s nekvalifikovanými odpůrci.
UFC 3, stejně jako jeho předchůdci, obsahuje kvalitní animace.
Můžete si představit, že to hráče nutí jednoduše bojovat co nejagresivněji, ale existují kontroly, které udržují bojovníky čestné. Systém výdrže byl přepracován tak, aby ovlivnil dopad vašich úderů, což zabraňuje zneužití zvýšeného poškození.
Hodit sérii nevydařených úderů a pak přistát jednoho solidního senoseče vám moc nepomůže, protože vaše výdrž bude ustřelena. Čím nižší je vaše výdrž, tím menší poškození způsobíte, což dále zdůrazňuje, že nejlepším postupem je kombinace vedoucí k blokujícímu postoji, zatímco se glukometr doplňuje.
Nejen, že jsou tyto rozdíly poutavé, ale je úžasné je sledovat. UFC 3, stejně jako jeho předchůdci, obsahuje kvalitní animace, a ty jsou zatím nejlepší.
Rukavice nahoru
Se změnou způsobu, jakým získáváte výdrž, UFC 3 nyní klade velký důraz na aktivní obranu – více blokování, méně protiútoků. Z obranného postoje již nemůžete použít parries k rychlému protiútoku. To jistě zklame defenzivně smýšlející bojovníky, ale se změnami v útoku to dává smysl že hra klade důraz na blokování úderů, aby se vyhnula poškození, spíše než aby vám způsobila značné poškození vlastní.
Defenzivní bojovníci změny ocení uklouznutí – termín hry pro uhýbání – a výpady. Nyní můžete při pohybu uhýbat, což pomáhá vyhnout se poškození při návratu nebo úniku z dosahu. Pokročilé a charakteristické výpady se připojily k výchozím, což vám dává více způsobů, jak uniknout chlupatým situacím.
Jediným aspektem hry, který nezaznamenal radikální změny, je pozemní hra. Analogová hádací hra používaná k úniku z držení zůstává, stejně jako jiné manévry pozemní hry. Záludnost manévrů na podlaze je pochopitelná – mělo by být těžké uniknout z chytů. Ale těžkopádná povaha provádění těchto pohybů se mezi jinak značně vylepšenými bojovými mechanikami zdá nepatřičná.
Opravdu potřebujeme "UFC Ultimate Team?"
Ultimate Team, režim sbírání karet EA Sports, funguje skvěle FIFA a Madden. Získávání karet vám způsobí, že se znovu budete cítit jako dítě, a v těchto franšízách dává určitý tematický smysl, ale v UFC vám to připadá nucené.
Ultimate Team se cítí nucen a nechová se intuitivně vůči smysluplným změnám ve hře
Přinášení UFC 3 blíže ke svým protějškům EA Sports lze bojovníky získat prostřednictvím balíčků karet spolu se standardními výhodami, vylepšeními a pohyby, které jsou v UFC 2. Vzhledem k poměrně malému počtu „hráčů“, které lze sbírat, však zde nemá stejný lesk.
Jako v Madden 18 a FIFA 18, úderové karty mají nyní chemické hodnocení, které může ovlivnit celkovou sadu dovedností vašeho bojovníka, když je bojovník vybaven kompatibilními pohyby. Údery, kopy a drapáky mohou zlepšit chemii vašeho bojovníka a při použití poskytnout taktickou výhodu. Zatímco chemické hodnocení má smysl v týmových hrách, jako je Madden a FIFA, tento systém se zde nezdá logický.
Systém také neladí s hratelností UFC. Použití karet pro zvýšení výdrže a poškození – které mění nový, vyvážený systém – je v rozporu se zážitkem, který závisí na rychlém obratu osudu. Je snadné vidět, jak by Ultimate Team mohl vést k vykořisťovatelské, placené honbě za snadnými knockouty, namísto hlubokého sběratelského režimu, který najdete v jiných franšízách EA Sports.
![ufc 3 review hands on Preview 470](/f/847ff6be2784245959df2be1864a194c.jpg)
![ufc 3 review hands on Preview 473](/f/ee81ecac1ff3fc58f9771c041d479d3b.jpg)
![ufc 3 review hands on Preview 474](/f/cdba0e7b6a4fd16f8d99049fa3dfd15b.jpg)
![ufc 3 review hands on Preview 475](/f/444c5df0a7c30a00dd875ced3bc08d42.jpg)
Zatímco Ultimate Team se cítí mimo, jádro UFC 3 může vytvořit realističtější SIM kartu než její předchůdci. Jeho důraz na to, aby věděl, kdy podstoupit vypočítavá rizika, vede k viscerálním bojům, které mohou změnit trajektorii jediným velkým úderem.
Hledejte naše plné myšlenky, když UFC 3 spouští pro PlayStation 4 a Xbox One dne 2. února 2018.
Doporučení redakce
- Nejlepší vlastnosti na první level ve Remnant 2
- Fable 4: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Nejlepší hry pro jednoho hráče
- Všechny multiplatformní hry (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Nejlepší nabídky videoher pro květen 2023: PlayStation, Xbox, Switch