Recenze „Dissidia Final Fantasy NT“.

Dissidia Final Fantasy NT není tady, aby si našel nové přátele. Kompetitivní akční stíhačka Square Enix vylepšuje bizarní kombinaci akčního hraní rolí a mechanismů bojových her ze série spinoff s desítkami proměnných, které mohou určit výsledek bitvy. I když si klade za cíl potěšit, představuje příběh, který spojuje postavy z originálu Final Fantasy celou cestu skrz Final Fantasy XV, Dissidia vynakládá minimální úsilí, aby se nováčci cítili vítáni.

Pro zaryté Final Fantasy poslouží její příběh „srážky světů“ a slavná bitevní místa spoustě fanoušků FF. pro všechny ostatní, Dissidia je tupá bojová hra, která se nestará o to, aby vás naučila své zvláštnosti.

Dlouhá cesta k úspěchu

Stejně jako u předchozích dvou her Dissidia, Dissidia Final Fantasy NT je kompetitivní bojovník, který čerpá prvky z hack-and-slash akčních her více než z kořenů seriálu a hraní rolí. „Standardní“ zápas tři na tři má za úkol, aby každý tým porazil trio soupeřů vyčerpáním jejich životů („HP“). To zní jednoduše, ale Dissidia vás nutí bojovat velmi specifickým způsobem, který bude cizí téměř každému.

Normální útoky, které odčerpávají HP, jsou zpočátku neúčinné. Místo toho musíte omezit jejich „odvahu“, druhou statistiku, která slouží jako obranný nárazník. Než zaženete normální útoky, musíte použít svůj lehký útok, který hra nazývá „útok odvahy“, abyste vyčerpali jejich statečnost a posílili svou vlastní.

Systém vás opět nutí bojovat velmi specifickým stylem – dlouhými kombinovanými strunami využívajícími příval odvážných útoků, zakončených silným útokem HP. Poškození, které nakonec udělíte útokem HP, je určeno nepoměrem mezi vaší statečností a soupeře, takže je chcete zasáhnout co největším počtem rychlých útoků, než se pustíte do hry zabít. Pokud zároveň zasáhnete nepřítele dlouhým kombem odvahy, ale nepodaří se vám zaútočit HP, váš nepřítel neutrpí žádné trvalé poškození.

Pro dlouholeté hráče Final Fantasy je příběh Dissidia NT „srážka světů“ přesně to, co hledáte.

I když to není přesně to, co většina lidí očekává, když přemýšlí o bojových hrách, systém umožňuje strategičtější boj, než jaký jsme viděli v jiných bojích inspirovaných hack-and-slash hry. A když nakonec zasadíte závěrečný úder, váš úspěch je úlevný i vzrušující.

DissidiaSystémy jsou zajímavé, ale pouze tehdy, pokud jste ochotni trénovat (a trpět), když na ně přijdete. Zatímco hra obsahuje výukové programy, které nastiňují základní systémy hry, tyto nástroje vás na bitvu dostatečně nepřipraví. Složení týmu nebo dovedností jednotlivých postav je málo vysvětleno. Výběr postav, které se vzájemně doplňují, je velmi důležitý: Cloud Svár hraje zásadně jinak než Firion z Final Fantasy IIa znalost tohoto rozdílu je důležitá, ať už hrajete sólo se spoluhráči s umělou inteligencí, nebo online s ostatními hráči po vašem boku.

Finalest Fantasy

Podobným způsobem jako v režimu Subspace Emissary, který spojuje vesmír Super Smash Bros. Hádka, Dissidia Final Fantasy NTV příběhu jsou hrdinové a padouši z téměř každé hlavní hry Final Fantasy přeneseni do tajemného světa bohyní. Materia. Zapojí se do totálního konfliktu, aby zachránil svou říši před „prázdnotou“ a jejím chaotickým nepřítelem Spiritus, potřebuje energii generovanou z vašich bitev, aby udržela svět naživu.

Recenze Dissidia Final Fantasy NT
Recenze Dissidia Final Fantasy NT
Recenze Dissidia Final Fantasy NT
Recenze Dissidia Final Fantasy NT

V praxi je to rychlé vyprávění, které vysvětluje, proč Tidus pochází Final Fantasy X by vstoupil do světa Final Fantasy VI, a slavní padouši jako Kefka Palazzo a Ultimecia jsou vždy hned za rohem. Darebáci se nikdy nedostanou také hrozivé, zvláště když drzý mistr rýmů Shantoto je nablízku, aby je zastavil, a hrdinové potřebují jen pár minut času na obrazovce, aby jejich přednosti zazářily. Je úžasné vidět tolik slavných tváří Final Fantasy pohromadě, i když se mystika kolem některých 8 a 16bitových postav vytratí, když je uvidíte ve vysoce detailním 3D modelu.

Rychlost, kterou zvyšujete, je daleko za rychlostí, s jakou dokončujete části kampaně, takže budete muset více makat, abyste slyšeli několik dalších konverzací.

Bitvy v příběhovém režimu jsou spravedlivé a rovnoměrně rozprostřené, ale hra ukládá pro každou oblast bizarní systém bran. Nové sekce – bitvy a cutscény – vyžadují utrácení „Memoria“, herní měny získané levelováním vašeho profilu. Rychlost, s jakou postupujete na vyšší úroveň, výrazně zaostává za rychlostí, s jakou dokončujete části kampaně, takže nevyhnutelně musíte nasbírat více zkušeností (a Memoria) hraním arkádové „Gauntlet“ nebo se vydat online, jen abyste slyšeli několik dalších rozhovory.

Dissidia Final Fantasy NT je nepravděpodobné, že by si získal mnoho nových hráčů, ale pro dlouholeté fanoušky, kteří hledají další šanci zakřičet na Onion Knight nebo Squall Leonheart, to svou práci splní. Pokud by jeho komunita pro více hráčů zůstala naživu, nabídne příjemnou změnu tempa od těch zvyklých na tradiční 2D bojové hry. Pomineme-li terciární postavy, nabízí kouzlo staré školy Square Enix a díky své hloubce působí jako hra z jiné éry. Nebude to šálek čaje pro každého, ale jak jsme řekli, Dissidia není tady, aby se spřátelil.

Doporučení redakce

  • Dostane Final Fantasy 16 DLC?
  • Nejlepší dovednosti ve Final Fantasy 16
  • Všechna místa a odměny Chronolithu ve Final Fantasy 16
  • Všechny dominanty a eikony ve Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown vysvětlil: co je to sláva a jak ji získat

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.