Praktická ukázka ‚The Crew 2‘
MSRP $59.99
"Ačkoli přidává letadla a lodě, největší inovací The Crew 2 může být její příběh."
Klady
- Rozlehlý, otevřený svět
- Obrovská škála aktivit a nastavení
- Odraz skutečné závodní komunity
- Flexibilní kooperace s nízkým klíčem
Nevýhody
- Fyzika tuhých kolizí
Závodník Ubisoftu z roku 2014 v otevřeném světě Posádka složil ambiciózní slib. Jezděte s jakýmkoli vozem, kam chcete, kdekoli ve zhuštěných, ale přilehlých kontinentálních Spojených státech. Bohužel nedodržela až do konce smlouvy. Pocity kritiků a hráčů byly smíšený, což za normálních okolností není ten druh přijetí, který plodí bombastické pokračování.
Obsah
- Šel jsem hledat Ameriku
- Příběh národa
Přesto bude mít hra další šanci získat všechny zpět. S Posádka 2, vývojář Ivory Tower doufá, že plně projeví základní fantazii celonárodního automobilového sandboxu. Hluboko v hardwaru PS4/Xbox One tým také dělá hru větší a lepší přidání letadel a člunů a nový přístup k příběhu, který lépe zapadá do světa dětských hřišť, který vývojář má vytvořené.
Po strávení několika hodin křižování kolem Posádka 2jsou USA po zemi, ve vzduchu a po moři, je rozhodně větší a lépe odpovídá příslibu první hry – i když s takovou široký záběr, nejsme přesvědčeni, že zaplňuje mezeru, kterou lépe neřeší cílenější řízení hry.
Šel jsem hledat Ameriku
Studio Ivory Tower vlastněné společností Ubisoft vzniklo v roce 2007 za účelem vývoje Posádka, a pokračování je jeho jediným dalším projektem v knihách. Toto jedinečné zaměření na realizaci vize svobody otevřené silnice informuje o všem, co studio dělá, počínaje iterativním přístupem k pokračování.
„Tým byl opravdu hrdý na to, že vytvořil ten obrovský otevřený svět, po kterém se můžete potulovat, jak chcete,“ narativní ředitel Julien Charpentier pro Digital Trends řekl: „Ale bereme si k srdci i zpětnou vazbu... To byly dvě věci, se kterými jsme začali: Že hra vůle být krásná a že fyzika bude lepší, a myslím, že jsme toho dosáhli oběma způsoby.“
Hra tentokrát vypadá nádherně, protože díky vylepšenému počasí a světelným efektům je průzkum lahůdkou. Ať už je to slunečná plavba zálivem nebo intenzivní pouliční závod osvětlený neonovými světly, Posádka 2 maluje krásné plátno.
Dostupné aktivity byly stejně rozmanité jako krajina. Svět Posádka 2 je rozdělena do čtyř frakcí, z nichž každá se zaměřuje na jinou formu soutěže — Street Racing, Freestyle, Off-road a Pro Racing. Jakmile odemknete každou frakci pomocí úvodní mise, která vás naučí základní herní styl, tzv mapa se plní různými výzvami, které můžete organicky najít nebo si vybrat přímo z menu.
Ať už to byla slunečná plavba zálivem nebo intenzivní pouliční závody s neonovými světly města, Posádka 2 vypadal fantasticky.
Přidává také fotografický režim a související výzvy pro hráče, kteří se chtějí soustředit čistě na průzkum. Vodítka vyzve hráče, aby našli a zachytili památky skryté po celé mapě. Schopnost pozastavit, dokonale zarámovat a zachytit fotografie se stává stále běžnějším rysem AAA hry, ale toto je první hra, kterou jsme hráli, díky níž je fotografický režim víc než jen úhledný trik.
Šířka je největší síla hry. Posádka 2 usnadňuje přepínání mezi intenzivními závody a poklidným průzkumem po zemi, po moři nebo vzduchem (a plynule mezi nimi skákat). Stejný snadný přístup platí pro jeho kooperativní funkce. Až čtyři hráči se mohou spojit do jedné posádky a současně prozkoumávat stejnou mapu. Když kdokoli z posádky zahájí událost, každý z ostatních hráčů dostane příležitost se připojit nebo projít. Dosahuje skvělé rovnováhy tím, že je jak vysoce strukturovaný, tak velmi nízký klíč, což je nedoceněná součást prostoru pro více hráčů který se často zaměřuje na konkurenci.
Fyzika, i když se zlepšila, stále zanechává něco, co je třeba splnit. Řízení bylo plynulé a citlivé, když věci šly dobře, ale kolize byly dřevěné. Některé environmentální objekty, jako jsou lamposty, se při kontaktu rozbijí, aby dopady byly chutnější, ale ne dělá vše, co byste očekávali, že se připoutá, a samotná vozidla se chovají, jako by z nich byla vyrobena guma.
Toto není a Burnout hraa robustnější fyzika nárazů by byla vzhledem k základnímu rozsahu hry příliš velkým problémem, ale lámat se ze stromů tak strnule je ohromující. Dejte mnoha hráčům pískoviště plné aut, letadel a lodí a jejich impulsem bude zjistit, kolik zmatku mohou způsobit. Toto není hra pro tyto hráče.
Příběh národa
Podle Charpentiera slouží čtyři frakce jak hře, tak příběhu. Posádka nabídl otevřený virtuální prostor, ale omezil hráče na těsný, lineární zážitek, když se rozhodli hrát kampaň hry. Cesta pokračování přidává další výzvy, jak si zvyšujete počet sledujících, což funguje jako zkušenost v jiných hrách. Zajímavější příběh, který se objeví, není ani tak o vás, jako spíše o světě, který obýváte, „The Motor Nation“ (Posádka 2's in-game jméno pro jeho závodně zaměřené Spojené státy). Každá jednotlivá mise obsahuje trochu vyprávění o světě a určitá témata se objevují v průběhu času, když dokončujete další.
Příběh se ke hře perfektně hodí a líbí se nám, jak hru zakotví v komunitě v reálném světě.
Například v komunitě pouličních závodů panuje napětí, protože váš mentor chce, aby se tento sport stal legitimním, zatímco váš soupeř se pustí do nezákonného spěchu jeho nezákonnosti. Během své výzkumné fáze cestují po celé zemi, aby vyzpovídali skutečné řidiče, Charpentiera mluvil se zakladatelem společnosti, která se snaží uzákonit pouliční závodění, který Charpentierovi řekl, že se mu líbí a závodění součástí pouličních závodů nade vše. Jediný důvod, proč to dělá nelegálně na ulici, je ten, že si nemůže dovolit přemrštěné počáteční náklady na profesionální závodění.
Každá ze čtyř frakcí má příběh točící se kolem mentora a soupeřící postavy. Hodí se pro hru mnohem lépe než konvenčnější lineární vyprávění a zakládá hru na skutečných komunitách.
The Crew 2: Coast to Coast | Trailer | Ubisoft [NA]
Ačkoli jejich výzkum neodhalil žádné lidi, kteří by skutečně praktikovali všechny tyto různé jízdy, plavby na lodi a další letové disciplíny, byli (i my) příjemně překvapeni, když zjistili, že nejsou tak hloupí, jak byste mohli myslet si. "Každý šampion, kterého jsme potkali, dělal něco jiného," řekl Charpentier. "Nikdo z nich nedělal jedinou věc." Potkali jsme například mistra v letecké akrobacii. Je jí 60 – je působivá, tato malá dáma, a v letadle je ďábel. Dělala pouliční závody na boku. Potkali jsme kluka, který opravdu miluje pouliční závody, a řekl nám, že ve volném čase rád jezdí na lodičkách a motorových člunech. Takže ano, vlastně všichni se zabývali minimálně dvěma věcmi.“
The Crew 2 působí jako obdivuhodné rozšíření příslibu první hry. The Crew 2 má dorazit 29. června 2018 pro Xbox One, PS4 a Windows PC.
Doporučení redakce
- Spider-Man 2: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Venom útočí v příběhovém traileru Marvel’s Spider-Man 2
- Cities: Skylines 2: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Ubisoft Forward 2023: Jak se dívat a co očekávat
- Frostpunk 2 donutí hráče potlačit ambice lidstva v roce 2024