Recenze „Monster of the Deep: Final Fantasy XV“: Konečně Fantastický rybolov

Rybaření má ve videohrách dlouhou a bohatou historii. I když se často vyskytuje jako minihra v populárních, větších hrách (např. Ocarina of Time, Stardew Valleynebo Nier: Automat), specializované rybářské hry zůstaly okrajovým žánrem. Aby vývojáři chytili širší publikum, musí nalákat na háček něčím zajímavým, jako je fantastické prostředí z nejslavnější světové série RPG. Tak se ocitáme v hraní Monster of the Deep: Final Fantasy XV, nečekaný (a nečekaně okouzlující) spin-off rybářské hry pro PlayStation VR.

Final Fantasy XV vývoj trval více než deset let. Nakonec vyšel na konci roku 2016 s většinou pozitivními recenzemi, což mohlo být překvapivé vzhledem k jeho vleklému a mučivý proces vývoje, přechod mezi několika tituly, platformami a režiséry, než se pustíme do hry, kterou máme dnes. Ekonomická logika produkce AAA videoher znamená, že Square Enix nikdy nemohl doufat, že se mu náklady vrátí pouze prodejem základní hry, a tak se musí stát spíše platforma než samostatná hra.

monster of the deep final fantasy xv recenze 395
monster of the deep final fantasy xv recenze 388
monster of the deep final fantasy xv recenze 384
monster of the deep final fantasy xv recenze 382

Square Enix poprvé zveřejnil vpád do VR,

Monsters of the Deep vypadá jako zvláštní, zvláště když vydavatel předvedl styl střelnice Final Fantasy XV technické demo před uvedením PlayStation VR. Jak se však ukazuje, rybaření se k VR hodí. Netvor předvádí Final Fantasy XVkrásné umění ve VR, ale v rozumných hratelných kouscích, které dobře fungují v rámci omezení mladého média. Monster of the Deep snadno se mohlo zdát jako cynická hotovost, ale ve skutečnosti jde o překvapivě robustní a promyšlenou malou hru a jeden z nejvybroušenějších zážitků dostupných na PSVR.

Dostaňte se do rybářské oblasti

v Monster of the Deep jste lovec, jehož úkolem je Hunter's Guild zničit obří, démonické ryby, které terorizují rybářské díry kolem Eosu, světa Final Fantasy XV. Abyste tato monstra nalákali, musíte chytit potřebné množství běžných ryb, čímž strávíte většinu svého času.

Monster of the Deep [je] jedním z nejdokonalejších zážitků dostupných na PSVR.

Rybaření funguje přesně tak, jak byste chtěli očekávat ve VR hře. Pomocí pravého ovladače PlayStation Move nebo standardního DualShocku hráč drží stiskněte tlačítko X a pohnete ovladačem dopředu, uvolníte jej ve správný okamžik, abyste vrhli lákat.

Svůj úlovek navíjíte pomocí levého ovladače Move nebo páčky. Když kousnete, opatrně jste rybu zatáhli pod stejným úhlem, v jakém ryba plave (je-li to vhodné, indikováno šipkami), abyste je navinuli, aniž byste přerušili vlasec.

Je to elegantní herní smyčka, která se dobře hodí k médiu. Gesto tažení dozadu a švihnutí prutu vpřed dobře spadá do rozsahu působnosti kamery PlayStation a Pohybové ovladače dokážou přesně zachytit a přeložit, což je v těchto raných experimentálních dnech VR bohužel vzácné hraní her. Pomáhá také, že ryby není nikdy těžké najít: Kdykoli můžete použít sonar, který užitečně zvýrazní ryby pod hladinou a nakreslí velké kruhy kolem oblastí, které jsou obzvláště důležité lidnatý.

Základní mechanika rybolovu je doplněna širokou škálou prutů, navijáků, vlasců a návnady a přípravky abyste je mohli kombinovat. Různé návnady lépe přitahují konkrétní ryby, což nám připadalo poněkud libovolné, ale bylo nicméně přidává do hry další vrstvu hloubky a postupu, protože je to jediný způsob, jak utratit peníze, které vy vydělat.

monster of the deep final fantasy xv recenze 391
monster of the deep final fantasy xv review 380

Zatímco široké záběry fungují výjimečně dobře, měli jsme potíže zvládnout nuance umístění návnady přesně tam, kde ji chceme. Kontrola přesné vzdálenosti, kterou šňůra vyletěla před přistáním, bylo velmi složité, se zdánlivě jemným rozdílem mezi podstřelením nebo divokým přestřelením cíle. Po několika hodinách jsme nikdy neměli pocit, že jsme se výrazně zlepšili, což bylo frustrující. Nedostatek pokroku zní jako vážný problém, ale hra je obecně natolik shovívavá, že se nikdy nestala překážkou.

Final Fan (tasy) servis

Hlavní příběh obsahuje pouhých sedm úrovní, z nichž každá má souboj s bossem. Jakmile namotáte požadovanou váhu ryby, vzduch naplní zlověstná růžová mlha a objeví se démonická ryba. V těchto bojích vyměníte svůj rybářský prut za kuši a sestřelíte monstrózní ryby, když proniknou na hladinu. Jakmile snížíte jejich zdraví, musíte vrhnout svůj vlasec do oblasti, kde padli, a navinout je.

Jedna úroveň má plně vzrostlý, načechraný Chocobo stojící u vody.

Jsou to v podstatě boje ve střelecké galerii, z nichž každý má svůj vlastní malý obrat na základním vzorci, a fungují velmi dobře. Kromě posledního bosse nám žádný z nich nepředstavoval žádnou výzvu, ale bitvy byly zábavným vyvrcholením každou úroveň a sloužily jako skvělé vizuální prvky, které vám připomínají, že jste ve světě Final Fantazie.

Kromě příběhových misí se během hraní odemykají další herní režimy. Patří mezi ně turnaje, kde závodíte s protagonistou FFXV Noctisem, abyste chytili co nejvíce v časovém limitu, cílené lovy na konkrétní ryby a bezplatné rybaření na libovolném místě, které jste si odemkli směřovat. Splnění příběhových misí nám trvalo jen asi tři hodiny, ale fanoušci hry najdou spoustu dalších hodin zábavy ve zbytku obsahu.

Hry Nastavení Final Fantasy je víc než jen zdobení oken. Ve skutečnosti je to jádro přitažlivosti hry. Různorodá a krásná škála úrovní se zvedá přímo z ní Final Fantasy XVa nádherná prostředí této hry vypadají zblízka krásně. Každá úroveň má několik míst, ze kterých můžete lovit, a mezi nimi můžete prozkoumávat po určitých cestách.

monster of the deep final fantasy xv recenze 383 2
monster of the deep final fantasy xv recenze 397
monster of the deep final fantasy xv recenze 398
monster of the deep final fantasy xv recenze 376

Úrovně jsou nabité sběratelskými předměty, velikonočními vejci a odkazy na série, které můžete objevit. Jedna úroveň má plně vzrostlý, načechraný Chocobo stojící u vody. Další měl děsivě málo Tonberry a několik monstrózních pavouků číhající kolem vás. Stejně jako mnoho „zážitků z VR“ i fanoušci Final Fantasy využijí toho, že si jednoduše nasadí náhlavní soupravu a zažijí novou úroveň intimity s ikonickými stvořeními série.

Kromě toho, že Noctis sdílel svou soutěžní sérii, různí členové skupiny Final Fantasy XV obsazení se objeví také v průběhu hry a přidá více zábavy pro fanoušky. Jediným přírůstkem, který nám zvedl obočí, byla spoře oděná mechanika Cindy. Její sexualizovaný vzhled byla v základní hře široce kritizována a nyní se z pohledu VR cítí hrozivá. Často se sklání, aby si s vámi promluvila oknem auta, nebo se sugestivně sehne, aby zvedla nějakou věc. Díky VR je nemožné si tyto okamžiky nechat ujít a občas jsme se cítili nepříjemně.

Kde je spousta VR titulů boj s rozsahem, Final Fantasy XV: Monsters of the Deep obdivuhodně přesně ví, co to je. Square Enix spojil elegantní a dosažitelnou (podle současných technických standardů) hratelnost VR rybaření s bohatě produkovaným světem a aktivy. Final Fantasy XV, produkující okouzlující a kompletní malou hru, kterou jsme si užili víc, než jsme čekali. Je to služba pro fanoušky, ale s dostatečně solidní základní hrou, která nevypadá jako výdělek. Fanoušci rybaření i Final Fantasy si zde pravděpodobně najdou spoustu zábavy.

Doporučení redakce

  • Dostane Final Fantasy 16 DLC?
  • Všechny kuriozity Wall of Memories ve Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown vysvětlil: co je to sláva a jak ji získat
  • Final Fantasy 16: datum vydání, velikost souboru a možnosti předběžného načtení
  • Final Fantasy 7 Rebirth je tak velký, že vychází na dvou discích