Xbox vyšel z jedné ze svých nejlepších ukázek všech dob tím, že držel další, která byla ještě podrobnější o hrách, které byly oznámeny. Xbox Games Showcase Extended 2023 byla show s pomalejším tempem, která šla mnohem hlouběji do některých her přítomných na události 11. června. Obsahuje tituly Xbox Game Showcase jako Avowed, Microsoft Flight Simulator – Dune Expansion, Senua's Saga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne a Cyberpunk 2077: Phantom Svoboda.
Existovala některá odhalení, která byla exkluzivní i pro tuto show, jako DLC pro High on Life, aktualizace pro Hi-Fi Rush a některé nové nezávislé hry. Byla to překvapivě nabitá show na to, že šlo o druhořadou událost. Pro ty, kteří chtějí vědět vše, co bylo odhaleno, jsme zde shrnuli všechna oznámení učiněná na Xbox Games Showcase Extended 2023.
High on Life DLC High on Knife odhaleno
HIGH ON KNIFE DLC TEASER TRAILER
Zatímco Microsoft byl zasažen kritikou za pomalu rostoucí exkluzivní řadu Xbox Series X – několik vysoce očekávaných titulů, jako je Bethesda Starfield a kooperativní střílečka Redfall byly posunuty na později v roce 2023 – společnost stále dodává jednu z nejlepších nabídek v oblasti hraní: Xbox Game Složit.
Game Pass poskytuje hráčům přístup k rozsáhlé knihovně her, která zahrnuje hity zpětných hitů, zbrusu nové tituly v den vydání a indie miláčky. Tyto hry lze hrát na konzolích Xbox, PC, mobilních zařízeních a dokonce i na Steam Decku.
Navzdory tomu, jak nevyhnutelný byl úplný pád E3 v posledních několika letech, oficiální zrušení E3 2023 stále trvá, protože je to značná ztráta pro herní průmysl. Hráčům, tisku a vývojářům sloužil pořad mnoha účelům, které digitální živé přenosy a rozptýlené události specifické pro vydavatele v současné době nereplikují. Namísto zrušení E3 v tomto roce a potenciálně navždy nastal čas, aby další herní události posílily a pomohly posunout videoherní průmysl kupředu.
Proč jsme prohráli E3
Mám to štěstí, že jsem se mohl zúčastnit tří výstav E3 v letech 2017, 2018 a 2019 a mnoha akcí pořádaných vydavateli zaměřených na konkrétní hry nebo těsnější sestavy her. Ve svých posledních letech se E3 cítila jako perfektní střední cesta k PAX zaměřenému na hráče a GDC zaměřenému na průmysl, kde lidé z všechny strany videoherního průmyslu by se mohly spojit, vidět, co přijde v budoucnu, a sdílet svou lásku k hry.
Připadalo mi to také svobodnější než události řízené vydavatelem, protože jsem objevil a zažil hry všech velikostí, které bych jinak neměl, a setkal jsem se s mnoha lidmi ze všech úhlů herního průmyslu. Asociace Entertainment Software Association se zjevně snažila přesvědčit dostatek lidí, že tento styl výstavy je důležitý čtyři roky po poslední fyzické akci.
V rozhovoru pro GamesIndustry.biz prezident Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis obvinil zrušení E3 2023 z pandemie Covid-19, „ekonomických protivětrů“ kvůli současná recese, která ovlivnila marketingové rozpočty, a skutečnost, že „společnosti začínají experimentovat s tím, jak najít správnou rovnováhu mezi osobními akcemi a digitálním marketingem příležitosti.”
První dva jsou pochopitelné a za posledních pár let ovlivnily mnoho fyzických událostí. Poslední důvod však hovoří o trochu znepokojivějším posunu pro ty, kteří chtějí navazovat kontakty, upoutat pozornost tisku, získat širší pohled na budoucnost odvětví nebo dokonce zahrát hru.
Co ztratíme
Události jsou pro indie skvělý způsob, jak získat nečekanou a tolik potřebnou pozornost hráčů a tisku; podívejte se na náhodné setkání, které přimělo jednoho z nezávislých pracovníků našeho týmu k Homeseek na PAX East. Nyní budou muset nezávislí producenti doufat, že získají pozornost na akcích více zaměřených na indie, jako je PAX, nebo budou vybráni, aby se objevili v prezentaci významnější společnosti. Je zde také síťový a pitch faktor.