Chystaný remake Crisis Core stále funguje nejlépe jako přenosná hra

S Crisis Core: Final Fantasy VII Reuniondatum vydání rychle se blíží, možná budete debatovat, na jaké platformě to koupit. Spustí se na všem, od PC po Nintendo Switch, a existuje důvod, proč si to na každém. Kopie pro PS5 nebo Xbox Series X poskytne plynulý a spolehlivý zážitek, zatímco kopie pro PC vám umožní spustit ji s ultra vysokými snímkovými frekvencemi, pokud si to budete přát.

KRIZIOVÉ JÁDRO – KONEČNÁ FANTAZIE VII – REUNION | Datum spuštění upoutávky

Po přehrání prvních tří kapitol akčního RPG jsem přišel s počátečním doporučením: upřednostněte přenositelnost před výkonem. I když to může vypadat jako honosný remake, Krizové jádro je stále velmi Hra PlayStation Portable který byl poprvé uveden na trh v roce 2007. Jako taková jsou zařízení jako Steam Deck a Nintendo Switch mnohem lepší pro své designové filozofie. Jeho povaha vyzvednutí a položení jednoduše lépe drží, když si ho vezmete na cesty, a ne se škrábete u televize.

Doporučená videa

Udržujte jej přenosný

Pokud jste to nevěděli

Krizové jádro byl původně exkluzivitou pro PSP, tato skutečnost se okamžitě projevila při zahájení jeho remaku. Navzdory svým moderním prvkům, které mu chtěly poskytnout rovnocennost Remake Final Fantasy VII, Square Enix se zde nechystá na přepracování vysokého konceptu; je to prostě nanesení nového nátěru. Základní struktura originálu zůstává téměř zcela nedotčena, s vylepšeními, díky nimž je boj plynulejší a uživatelské rozhraní vypadá čistěji.

V něčem, co vypadá jako a., je okamžitě patrný kontrast konzolová hra z roku 2022, zatím působí jako kapesní titul vytvořený pro poměrně skromný hardware v roce 2007. Vezměte si například strukturu jeho mise. Jeho hlavní questy jsou svou podstatou spíše na kousnutí, takže Zacka Faira posílají do kompaktních map s pouze několika postranními cestami k prozkoumání. Obvykle se vyznačují nějakým lineárním procházením, hrstkou poměrně statických konverzací, které posouvají děj, a bojem velkého šéfa proti nepříteli, jako je Ifrit, aby vše uzavřel. Nehledě na to, že to vypadá blíž Remake Final Fantasy VII díky nějakému sdílení aktiv je to všechno o něco jednodušší. Cítím, jak byl originál původně postaven pro hraní po kouscích, na rozdíl od několika dlouhých sezení.

Zack seká nepřítele v Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Všiml jsem si toho zejména ve vedlejších misích hry. Stejně jako originál, Krizové jádro obsahuje stovky nepovinných úkolů, které jsou všechny svou povahou do jisté míry podobné. Každý z nich trvá nanejvýš několik minut a zaúkoluje Zacka posekat několik nepřátel na hrstce malých map obklopených červenými bariérami. Pokud si zkusíte sednout k PC a bouchnout 20 z nich najednou, můžete dostat případ kabinové horečky. Jejich opakující se povaha (už jsem několikrát bojoval s bossy jako Bahamut bez znatelné variace) v nich může ve špatném kontextu způsobit totální fuška.

Při hraní hry na kapesním zařízení však okamžitě kliknou. Protože jsem minulý týden cestoval na Den díkůvzdání, rozhodl jsem se stáhnout Krizové jádro na mém Steam Deck a přenést uložená data z počítače. Místo toho, abych s ním trávil dlouhé kusy času, zvedl jsem ho, když jsem se s rodiči nenuceně díval na televizi, během reklam nebo o poločasové přestávce fotbalového zápasu absolvoval několik vedlejších misí. Tento tok byl mnohem přirozenější, což dává smysl, vezmeme-li v úvahu, že je to přesně ten druh zážitku, pro který byly navrženy přenosné hry jako originál.

Není to tak, že byste skutečně potřebovali zvýšení výkonu konzole PS5 zde poskytnu na základě času, který jsem s tím doposud strávil. I když je to čistší hra, stále staví na tužší povaze originálu. Postavy mají z velké části omezenou sadu animací, které jsou znovu použity – Zack určitě miluje dřepy – a prostředí jsou málo detailní. Hlavní technické vylepšení přichází ve formě animací přivolání, které hře dodávají trochu šmrnc, ale je snadné vidět, jak se Square Enix podařilo získat remake. běží na všem až po Nintendo Switch (ještě jsem to na té konzoli nevyzkoušel, ale nedovedu si představit, že by tam měl problémy, když běží se sníženým počtem 30 snímků na druhý).

Ifrit stojí vysoko v Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Ať už se rozhodnete pro jakoukoli platformu, doporučuji, abyste si před potápěním zkalibrovali svá očekávání. Krizové jádro stále má do značné míry duši přenosné hry, která funguje lépe, když se můžete ubrat z jejích rychlých misí, než abyste ji rozebírali jako dlouhé RPG. Těším se, až se budu hrabat v dalších kapitolách svým vlastním tempem a líně se povalovat na gauči.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion vychází 13. prosince pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC a Nintendo Switch.

Doporučení redakce

  • Pokračujte ve Final Fantasy XVI s těmito 6 nabídkami her Square Enix tento Prime Day
  • Tvůrci Creating Clive: Final Fantasy XVI odhalují detaily za jeho hrdinou
  • Hříchy otce: Final Fantasy byla mou pevnou půdou po celou dobu rozvodu mých rodičů
  • Final Fantasy 16: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • První 3 hodiny hry Final Fantasy XVI se hrají jako high fantasy Last of Us

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.