Immortality je nezávislá hra, kterou můžete toto léto sledovat

Hlavní obrázek Letního herního maratonu
Tento příběh je součástí série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Letos v létě vychází spousta her, které stojí za to se nadchnout. Fanoušci RPG budou mít plné ruce práce Soul hackeři 2 a Xenoblade Chronicles 3. Saints Row se bude snažit zadržet fanoušky Grand Theft Auto, kteří na něj nadále čekají vzdálená šestá splátka. A samozřejmě, Zbloudilý se snaží roztavit srdce s jeho hra zaměřená na kočky.

Obsah

  • Zápasový střih
  • Filmová magie

Trailer Immorality (PC Gaming Show 2022)

Nejnapínavější hra léta je však ta, o které jste možná ještě neslyšeli. Nesmrtelnost je nejnovějším projektem Half Mermaid Productions and Její příběh režisér Sam Barlow. Stejně jako Barlowova předchozí díla je to narativní hra, kde hráči prohledávají databázi klipů s plným pohybem (FMV), aby vyřešili záhadu. Rozdíl je v tom, že hráči neprohlížejí policejní rozhovory a záběry z dohledu; noří se do ztracených filmových záběrů, které trvají desítky let.

Doporučená videa

Na základě dema, na kterém jsem hrál Festival Tribeca

, Nesmrtelnost se nejen formuje jako dosud nejambicióznější Barlowovo dílo, ale možná i nejpůsobivější FMV projekty všech dob. Je to ohromující interaktivní zážitek, na který nemůžu přestat myslet několik dní po hraní.

Zápasový střih

Nesmrtelnost se soustředí kolem Marissy Marcel, herečky, která záhadně zmizela. Marcel měl v letech 1968 až 1999 na svém kontě tři hlavní role, ale žádný z těchto filmů nespatřil světlo světa. Hra poskytuje hráčům přístup k velkému množství záznamů, od deníků přes ukázky ze zkoušek až po čtení scénářů natočených na stole, které mohou procházet a snažit se najít stopy o jejím zmizení.

V Nesmrtelnosti se objeví břidlice pro Minského.

Je to mnohem jemnější než něco podobného Její příběh. V této hře si hráči prohlédli policejní rozhovory s podezřelým z vraždy, aby vyřešili kriminální případ. Veškerý dialog se přímo týkal vyšetřování, takže bylo snadné je dát dohromady. Nesmrtelnost vyžaduje mnohem bystřejší zrak. Hráči musí oddělit momenty natočené fikce od reality na place. Hlavními vodítky se stávají jednorázové linky a jednoduchá řeč těla.

V jednom klipu zachytím dva herce, jak se na place čuchají poté, co režisér zavolal cut. Brzy jsem v králičí noře a snažím se zjistit, kdo je ten záhadný muž a kde jinde se v Marcelově životě objevuje. Byl přítomen u nějakého čtení u stolu? Řekl během natáčení něco podezřelého? Je za některými jeho scénáři dvojí význam, nebo to jen čtu příliš hluboko? Zahrnuje mnohem více mozkové práce než pouhé naslouchání důležitým větám.

Z důvodu, že, Nesmrtelnost nabízí mnohem odlišné herní nastavení než předchozí Barlowovy tituly. Spíše než zadáváním klíčových slov objevovat nové záběry, hráči klikají na samotný záběr. Klepněte na skript sedící na stole a přeskočíte na další klip, kde se tento skript objeví na obrazovce. To platí i pro lidi, protože hráči mohou kliknout na obličej herce a plynule přejít na jiný klip prostřednictvím „střihu zápasu“.

V Immortality se objevují klipy z Ambrosia.

Je mnohem snazší ztratit se v Nesmrtelnosti, než řekněme Říkat lži, další Barlowova hra. Zjistil jsem, že přeskakuji mezi klipy rychlým tempem, aniž bych je plně sledoval, pravděpodobně mi chyběly důležité detaily. I když je to občas trochu ohromující, hra se naštěstí snaží uspořádat klipy pro hráče tak, že objevené záběry rozloží do praktické časové osy. Během 30 minut jsem objevil téměř dva tucty videoklipů, které jsou plné nuancí, které stojí za prostudování.

Filmová magie

Nemohu přeceňovat, jak neuvěřitelně ambiciózní projekt je. Half Mermaid vytvořil v podstatě tři fiktivní filmy, z nichž všechny jsou dobové kousky. Vezměte si například část hry z roku 1968, která se točí kolem gotického filmu s názvem Ambrosio. Během svého dema jsem viděl scény ze samotného fiktivního filmu, které jsou mrtvým zvonkem pro historické drama ze 60. let. Ale tato úroveň detailů se musí odrazit i v klipech ze zákulisí a doplňkových záběrech. Později najdu rozhovor v noční talk show z té doby, který vypadá jako epizoda Johnnyho Carsona. The Tonight Show.

Je to působivý trik, ale také funkční. Vytváří vizuální gramotnost ve hře, která se točí kolem komplikované časové osy událostí. Vždy poznám rok podle kvality záběrů nebo střihů (v jednom neformálním klipu ze zákulisí jsou nezaměnitelné účesy ze 70. let). To mi umožňuje plynuleji zkoumat klipy, aniž bych se musel zastavit a zkontrolovat časovou osu.

V Nesmrtelnosti se objeví scéna z fiktivního filmu Ambrosio.

Část mě si přeje, abych nehrál Nesmrtelnostprostě proto, že to nemůžu dostat z hlavy. Během 30 minut hry jsem se dotkl povrchu Marcelova příběhu, ale stále mě to pronásleduje. Přehrávám si scény v hlavě a snažím se spojit tečky, přestože mám jen pár, se kterými mohu pracovat. Pokud je finální hra tak mystifikační, myslím si, že se v prosinci ocitne vysoko na mém seznamu her roku.

Nesmrtelnost vychází 26. července pro PC a Xbox Series X/S, přičemž další platformy budou oznámeny. Bude k dispozici na Xbox Game Pass při spuštění.

Doporučení redakce

  • Nová hra tvůrce Katamari Damacy je o teenagerovi, který uvízl v T-póze
  • Od The Last of Us to Immortality, to jsou nejinovativnější hry roku 2022
  • Nejlepší indie skryté klenoty roku 2022: 10 vynikajících her, které si nemůžete nechat ujít
  • Day of the Devs 2022 obsahuje vlaky zabijáků a hratelné mouchy
  • Cat hra Stray dostane letní datum vydání

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.