Společnost Microsoft dnes oznámila, že od 1. srpna snižuje svůj podíl na tržbách z her ve Windows Store z 30 % na pouhých 12 %. Oznámení je jasnou trefou do Steamu, který dlouhodobě dominuje hernímu prostoru na PC a stále požaduje od herních vydavatelů 30 %. Microsoft se připojuje k Epic Games na hranici 12 %, čímž vyvíjí ještě větší tlak na Steam, aby přepracoval svůj obchodní model.
I když oznámení vypadá, že se několik multimiliardových korporací dostalo na první místo, Valve ztratilo hodně přízně u herních vývojářů a vydavatelů. A nedávný průzkum GDC ukázaly, že pouze 3 % účastníků souhlasila s rozdělením 30/70 používaným v celém odvětví. Platformy jako Google Play a Epic Games Store bojovaly proti tomuto problému snížením škrtu po určité výši příjmů nebo jen snížením všech dohromady. Steam má podobný program poté, co software generuje tržby více než 10 milionů dolarů, ale stále drží jednu z nejdražších dohod o sdílení příjmů v tomto prostoru.
Doporučená videa
Průzkum ukázal, že 23 % z mnoha účastníků považuje 10% podíl na výnosech za spravedlivý, zatímco dalších 20 % považuje 15 % za spravedlivé. Když jsme se konkrétně zeptali na Steam, pouze 6 % vývojářů uvedlo, že 30% podíl je spravedlivý. Jak uvádí zpráva GDC, „člověk se musí divit, jak dlouho ještě mohou Valve a Steam držet tuto prémiovou sazbu.“
Příbuzný
- Microsoft se zavazuje přinést hry pro Xbox PC na Nvidia GeForce Now
- Prostřednictvím předplatného Twitch můžete získat bezplatné předplatné PC Game Pass
- PC Game Pass vám nyní řekne, jak dlouho trvá porazit hry ve službě
Microsoft doufá, že podkopáním Steamu dokáže přilákat více vývojářů do Windows Store. „Jasné, bezpodmínečné sdílení příjmů znamená, že vývojáři mohou přinést více her více hráčům a dosáhnout většího komerčního úspěchu,“ uvedl Matt Booty, šéf Xbox Game Studios. v příspěvku na blogu.
Změna je odezvou na Steam stejně jako na Epic Games Store. Minulý rokEpic Games Store dosáhl více než 160 milionů uživatelů a 36 % jeho prodeje počítačových her pocházelo z titulů třetích stran. Exkluzivity platformy jako Fortnite, Borderlands 3, Godfall, a Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 patřily v loňském roce mezi nejoblíbenější hry Epic, což naznačuje, že agresivní dohoda o sdílení příjmů přiláká velkorozpočtové tituly.
Microsoft však bude muset udělat víc, než jen rozdávat peníze, a společnost to ví. Booty pokračoval: „Víme, že nás čeká ještě hodně práce, ale na základě odezvy jak od počítačových hráčů, tak od vývojářů počítačových her si myslíme, že směřujeme správný směr pro tuto komunitu s investicemi, které provádíme.“ Tato práce pravděpodobně zahrnuje rozšíření podpory pro tradiční hry Win32 na Microsoftu Obchod. Microsoft podporuje tyto hry, i když stále upřednostňuje svůj vlastní formát UWP pro většinu verzí.
Nejtěžší překážkou, kterou Microsoft musí překonat, je sdílení mysli. Výše zmíněný průzkum GDC ukazuje, že většina vývojářů PC stále vydělává většinu svých peněz prostřednictvím Steam, a přestože platformy jako Epic Games Store jsou náročné, Valve drží PC trh. Microsoft Store může přilákat vývojáře svým novým programem pro sdílení příjmů, ale musí přitáhnout i hráče.
Xbox je obnovuje svůj závazek k hraní počítačových her, což by mohlo posílit nový program. Dnes oznámila, že to bylo horko očekávané Halo Infinite bude podporovat cross-play a cross-progression napříč platformami Xbox a PC. Hra je také spuštěna na Xbox Game Pass a Game Pass pro seznam PC stále roste a láká nové hráče, aby se dostali na palubu.
I přes to musí Microsoft vzít v úvahu knihovny, které již hráči na Steamu mají. Mnoho hráčů má stovky, ne-li tisíce, pouze digitálních titulů a bez jasného způsobu, jak se k nim dostat pokud by Steam upadl v nemilost, mnoho hráčů se drží platformy, která se stala synonymem pro PC hraní her.
Microsoft však neplánuje snižovat podíl příjmů na Xboxu. Sony a Microsoft si stále udržují 30% podíl na tržbách na svých příslušných platformách, i když tento údaj zohledňuje konzoli a uzavřený ekosystém, který je součástí jednoho.
Doporučení redakce
- Všechno nejlepší, hráči Steam Deck: konzole a PC debatují o prvním roce
- Zvýšení cen her pro Xbox od Microsoftu se bude týkat PC a Steamu
- Přijetí Windows 11 mezi PC hráči dosáhlo téměř 25 %
- Jedna z jediných podzimních exkluzivit konzole Xbox, Warhammer 40K: Darktide, se právě zpozdila
- Microsoft vysvětluje, proč nejlepší funkce Xboxu stále nepřišla na PC
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.