Rozhovor s některými Pikmin 4„s vývojáři před jeho uvedením vrhli trochu světla na nejranější dny série. Ve skutečnosti jsme nahlédli do několika raných návrhů pro Pikmin, které vypadají mnohem jinak než to, co skončilo ve finální hře.
Zatímco originál Pikmin by nakonec viděl vydání na Nintendo GameCube v roce 2001, nový Zeptejte se na rozhovor s vývojářem od Nintenda odhalil, že jeho původ pochází mnohem dříve z toho. Vývojář Shigefumi Hino odhalil, že koncept pro Pikmin se poprvé objevil během přechodu ze Super NES na Nintendo 64 protože Nintendo chtělo vytvořit hru, kde by na obrazovce bylo vidět velké množství postav s chytrou AI a řídit jim hráčů. Titulní postavy však v této fázi vývoje vypadaly trochu jinak.
Doporučená videa
„V té době bylo naší vizí mít na obrazovce pohled shora dolů na hru, takže jsme vytvořili pohlaví a osobnost každé postavy identifikovatelné podle toho, co má na hlavě,“ vysvětlil Hino, než se podělil o umění, které můžete vidět níže. „Vypadá to trochu jako Yoshi, nemyslíš? Ale cítili jsme, že to jako postava postrádá dopad."
Příbuzný
- Pikmin 4 tipy, které nováčci a sérioví veteráni potřebují vědět, než začnou
- V Pikmin 4 si psa nemůžete pohladit, ale můžete ho rozmazlit
- Mobilní hry od Nintenda jsou vlivnější, než si možná myslíte
![Původní návrhy pro Pikmin](/f/5f33da6b9b3f3623b3ae91625313a0fa.jpg)
Designy se určitě hodně liší od toho, co známe dnes, s velkýma rukama a nohama a také velkým nosem. Pohlaví také původně hrálo roli při rozlišování těchto tvorů, i když ve finální hře byla barva nakonec velkým rozlišovacím znakem. Nintendo však tento design nemilovalo, a tak se umělec Junji Morii vrátil k rýsovacímu prknu a vytvořil několik náčrtů, které vypadají podobněji jako finální návrhy, s listy jdoucími na hlavy stvoření, které pomáhají malým stvořením vizuálně stát ven.
Hlavní inspirace pro tyto nové designy? Tim Burton. „Tehdy se mi opravdu líbil svět Tima Burtona, takže jsem chtěl, aby návrhy nebyly jen roztomilé, ale aby také působily přízračně nebo emocionálně,“ vysvětlil Morii.
![Koncept umění pro Pikmin](/f/f085928f4196cd379e8d7976afff25fa.jpg)
![Koncept umění pro Pikmin](/f/364e1b6fb70a7449b30c240d3ccbd178.jpg)
![Koncept umění pro Pikmin](/f/e501df6794f70fe6fbf95ba79ff735ef.jpg)
Nakonec to byl styl designu, který u Pikmin zůstal. Právě to se dostalo do hry při uvedení na trh v roce 2001 a vyvinulo se v to, co vidíme v nejnovějším záznamu. Nejnovější hra v sérii, pikmin 4, vychází pro Nintendo Switch 21. července.
Doporučení redakce
- Pikmin 4: jak dlouho trvá překonat hlavní příběh a postgame
- Pikmin 4: datum vydání, upoutávky, novinky, hratelnost a další
- Pikmin 4 vychází letos v létě a přináší rozkošného psího společníka
- Zabijte nějaký čas před vydáním Pikmin 4 v roce 2023 s touto vynikající indie
- Pikmin 4 přichází v roce 2023 a umožní vám hrát z pohledu Pikmin
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.