Pracovní nabídky společnosti Microsoft naznačují nový vývoj konzole Xbox?

Po několikatýdenním soudním sporu Microsoft vyhrál svůj boj s Federal Trade Commission ohledně navrhované akvizice Activision Blizzard. Rozhodnutí je velkou výhrou pro problémovou dohodu Microsoftu a odstraňuje největší překážku, které čelil.

Loni v lednu Microsoft oznámil svůj záměr získat Activision Blizzard za 69 miliard dolarů. Oznámení o trháku okamžitě vyvolalo antimonopolní obavy, což vedlo k tomu, že FTC v prosinci 2022 podala právní výzvu. Microsoft od té doby nemohl pokračovat v akvizici, protože čelil podobné kontrole ve Spojeném království.

Dosáhli jsme inflexního bodu ve snaze Microsoftu získat Call of Duty a vydavatele World of Warcraft Activision Blizzard, protože soudní spor FTC o zastavení šel před soudce. Během slyšení se připojili zástupci společností Microsoft, Sony, Nintendo, Google a Nvidia, stejně jako řada analytiků. předložení dat, která pomohou určit, zda tato akvizice poškodí konkurenci v konzolovém a cloudovém hraní trhy.
Vzhledem k tomu, že průmysl videoher je poměrně zapšklý a tajnůstkářský, tento soud nám dal nebývalý vzhled za oponou u motivací Xbox, PlayStation a Activision, minulých tvrzení a chyb, kterých se dopustili, a více. V případě plném odhalení bylo těchto pět detailů zvláště poučným pohledem do vnitřního fungování videoherního průmyslu.


Microsoft odhalil svou skutečnou motivaci cloudového hraní

Od roku 2019 je Microsoft jedním z největších dodavatelů cloudových her ve videoherním průmyslu spolu s Nvidia, Amazon a Google. Dříve tvrdil, že jeho primárním cílem bylo dostat své hardcore hry jako Halo před co nejvíce lidí, ale tento pokus odhalil sekundární motivaci. Microsoft doufal, že jim cloudové hraní poskytne výhodu na trhu mobilních her, kde se Xbox snaží prosadit.
„Vytvořili jsme xCloud s vědomím, že na Xboxu máme mnoho her, které běží na naší konzoli,“ vysvětlil šéf Xboxu Phil Spencer. „Po celém světě je mnoho uživatelů, kteří mají telefony, které tyto hry hrát neumí a ani nebudou. Naší strategií bylo umístit konzole do našich datových center, abychom tyto konzole streamovali do mobilního telefonu, takže pokud někdo chtěl hrát Halo na mobilu, měl by k těm hrám přístup přes streamování.
Takhle to ovšem nevyšlo. Viceprezidentka Xbox Game Creator Experience, Sarah Bond, svědčila o tom, že nejběžnějším využitím pro cloudové hraní není mobilní hraní, ale konzoloví hráči, kteří hru před nebo během stahování zkoušejí. Protože cloudové hraní je pro CMA problematickým bodem, Microsoft chce bagatelizovat jeho význam pro podnikání Xboxu, ale jak jsem psal v dubnu, může být pro ně příliš pozdě, aby to udělali. I když je budoucnost cloudového hraní jako doplňková služba na konzolích, zůstává jako jeden z ústředních aspektů nesouhlasu s akvizicí. Budoucnost cloudových her se právě odehrává způsobem, který nikdo nepředvídal, když se před čtyřmi lety znovu dostal na výsluní.
Activision lituje, že nenasadil Call of Duty na Nintendo Switch

Jednou z mála věcí, které jsou lepší než pořízení nové herní konzole, je pořízení nové herní konzole se skvělým přibaleným obsahem. Právě teď na Walmartu můžete získat balíček Xbox Series S Gilded Hunter za pouhých 269 $. To je úspora 30 USD z běžné ceny 299 USD. Balíček obsahuje upgrady Xbox Series S a Gilded Hunter a kredity pro Fortnite, Rocket League a Fall Guys. Walmart zahrnuje dopravu zdarma k nákupu.

Proč byste si měli koupit balíček Microsoft Xbox Series S Gilded Hunter
Společnost Microsoft vyrábí herní konzoli Xbox již desítky let, přičemž každá generace vylepšuje její možnosti a funkce. S Xbox Series S přináší Microsoft herní dobrodružství nové generace do vašeho domácího kina a herního světa, aniž byste potřebovali jakékoli disky nebo herní kazety. Řada S je zcela digitální a všechny vaše oblíbené hry jsou přístupné digitálně. S Xbox Series S můžete také přistupovat k mnoha svým oblíbeným streamovacím platformám, což vám umožňuje streamujte v rozlišení 4K se zabudovaným přístupem k Disney+, Netflix, Prime Video, Hulu, Microsoft Movies & TV a mnoha dalším více. Xbox Series X a Series S jsou srovnatelné herní platformy, přičemž Series S je cenově dostupnější varianta.