Odmítne, připravte si laserovky a řetězové meče. Je tam kacíř Warhammer 40 000: Darktidea je jen na vás a třech dalších zločincích, abyste se vydali do města Úlu Tertium, vymýtili mor a vyhladili zrádce, než se rozšíří kacířství. Tedy mezi některými poklesy výkonu a občasnými pády.
Obsah
- Warhammer 40 000: Systémové požadavky Darktide
- Warhammer 40 000: Představení Darktide
- Nejlepší nastavení pro Warhammer 40 000: Darktide
- Tipy pro optimalizaci výkonu ve Warhammer 40,000: Darktide
- Problémy se sítí
- Měli byste si koupit Warhammer 40 000 Darktide?
Dopadl jsem na zem běžet s temný příliv, a před jejím úplným vydáním jsem do PC hry vložil 30 hodin. Shromáždil jsem několik tipů pro optimalizaci výkonu a také se budu zabývat tím, jaké snímkové frekvence můžete očekávejte od jiného hardwaru a také některé důležité aspekty, které je třeba mít na paměti, než si koupíte hra.
Doporučená videa
Warhammer 40 000: Systémové požadavky Darktide
Pokud je mi známo, Warhammer 40 000: Darktide je první hrou, která doporučuje an
Nvidia RTX 4080 ve svých systémových požadavcích. Ke spuštění hry to nepotřebujete, ale je to GPU, kterou vývojář Fatshark doporučuje použít, pokud chcete maximalizovat všechna nastavení na 4K. Velký důvod proč je Generování rámců DLSS, což je naprosto nezbytné k tomu, aby hra běžela rychlostí 100 snímků za sekundu (fps) se zapnutým sledováním paprsků.Hrál jsem hru na RTX 4090 a viděl jsem ve hře asi 110 fps se zapnutou DLSS Frame Generation a DLSS nastaveným na automatický režim. To mě vede k přesvědčení, že očekávané hodnoty fps Fatsharku jsou trochu optimistické – RTX 4090 je někde o 35 % rychlejší než RTX 4080 ve 4K.
Při škálování na 4K můžete obvykle zapomenout na požadavky na CPU, ale ne v Darktide. Fyzika ragdollů rozprostřená mezi obrovské hordy nepřátel vyžaduje hodně paralelního procesorového zpracování. To znamená, že čím více jader máte, tím lépe.
Systémové požadavky vyžadují minimálně čtyřjádrový Core i5-6600, ale existuje důvod, proč se požadavky vyšplhají na osmijádrový CPU o další krok nahoru a odtud jdou výš. Darktide je jedna z mála her, kde něco jako 12jádrový Ryzen 9 5900X dává větší smysl než osmijádrový Ryzen 7 5800X3D.
Warhammer 40 000: Představení Darktide
Rozhodl jsem se nezahrnout přísná měřítka pro Darktide. V první řadě bylo veškeré mé testování provedeno v beta verzi a vývojář slíbil opravu stability v den spuštění. Cyklistický charakter misí a vysoká míra náhodnosti v hordách navíc znamená, že je téměř nemožné získat srovnání jedna ku jedné. A konečně, hra má několik vážných problémů se stabilitou, jak se v této části ponořím, takže průměrné snímkové frekvence zdaleka nejsou tím nejzajímavějším aspektem tohoto vydání. Doufejme, že Fatshark přidá vyhrazený benchmark, jako tomu bylo v Warhammer: Vermintide 2.
Přesto mohu poskytnout nějaká zaokrouhlená čísla. Při rozlišení 4K Ultra s sledování paprsků vypnutý, dosahoval jsem s RTX 4090 v průměru asi 79 fps. Pro informaci, to je výkon, který uvidíte Cyberpunk 2077ve 4K Ultra.
Tento průměr nevypráví celý příběh, protože ohrozil okamžiky, kdy hra běžela rychlostí nad 100 fps a pod 55 fps, jak můžete vidět v grafu níže. Nejsou to takové krátké koktání viděl jsem v Gothamští rytíři, buď. Spíše se jedná o několik sekund nižší snímkové frekvence, než se hra obnoví.
Měl jsem tušení, že tyto poklesy byly způsobeny ragdolly a rozptylem, protože poklesy se ukázaly, když byly na obrazovce hordy. Jak jsem však pokračoval ve hře, zaznamenal jsem trend. I když se nic nedělo, došlo by k výraznému poklesu snímkové frekvence před nahrnula se horda. Tato překážka načítání se sčítá, když už bojujete s hordou, což způsobuje ještě větší pokles snímkové frekvence.
I když jsem se zdržel tvrdých benchmarků, shromáždil jsem nějaké obecné rozsahy pro 1080p a 1440p s nastavením Ultra. Při rozlišení 1080p, an RTX 3060 se dokázal pohybovat mezi 60 fps a 100 fps s DLSS nastaveným na Performance mode a ray tracing vypnutým. s RTX 3070 Ti, můžete skočit až na 1440p s nastavením Medium ray tracing a uvidíte podobný rozsah snímkové frekvence, i když stále s povoleným DLSS.
Nejlepší nastavení pro Warhammer 40 000: Darktide
Nejlepší je experimentovat Warhammer 40 000 Darktide najít nejlepší nastavení pro váš systém, ale přesto mám doporučený výchozí bod:
- Zorné pole: HFOV 100, VFOV 68
- Rozlišení: Nativní rozlišení monitoru
- Režim obrazovky: Celá obrazovka nebo celá obrazovka bez okrajů
- VSync: Vypnuto
- Nvidia DLSS: Zapnuto, pokud je k dispozici
- Super rozlišení: Automatický
- Generování rámu: Zapnuto, pokud je k dispozici
- Nvidia Reflex Nízká latence: Na
- Omezení snímkové frekvence: 120 nebo Unlimited, pokud má váš monitor vyšší obnovovací frekvenci
- FidelityFX Super Resolution 2: Vyvážený, pokud DLSS není k dispozici
- FidelityFX Super Resolution 1.0: Vypnuto
- Zaostřit: Na
- Anti aliasing: Vypnuto pomocí FSR nebo DLSS, TAA, pokud je upscaling vypnuto
- Sledování paprsků: Vypnuto
- Ray sledované odrazy: Vypnuto
- RTX globální osvětlení: Vypnuto
- Kvalita okolní okluze: Střední
- Kvalita světla: Vysoký
- Kvalita objemové mlhy: Nízký
- Hloubka pole: Vypnuto
- Globální osvětlení: Vysoký
- Květ: Na
- Podpovrchový rozptyl kůže: Vypnuto
- Rozostření pohybu: Vypnuto
- Odrazy prostoru na obrazovce: Střední
- Kvalita objektivu: Na
- Kvalitní barevný lem objektivu: Na
- Zkreslení kvality objektivu: Na
- Odlesky objektivu: Pouze sluneční světlo
- Hustota rozptylu: 0.5
- Max ragdollové: 6
- Obtisky pro maximální dopad zbraní: 30
- Max krevní obtisky: 30
- Životnost obtisku: 20
Některá nastavení, jako je kvalita objektivu a rozostření pohybu, jsou preferována více než výkon. Věnujte velkou pozornost spodním pěti nastavením, a zejména hustotě rozptylu a maximálnímu ragdollům. Tato nastavení mohou mít významný dopad na výkon na straně GPU i CPU, takže si s nimi hrajte, pokud narazíte na problémy s výkonem.
Tipy pro optimalizaci výkonu ve Warhammer 40,000: Darktide
Darktide ne chovat se jako většina her v tom, že ztlumení kvality stínu nebo odrazu nepovede vždy k obrovskému zvýšení výkonu kvůli úzkým místům CPU připlížit. Vaše nastavení zcela závisí na vašem systému, ale přesto mám několik tipů, které vám pomohou vytočit hru.
Vždy používejte upscaling
Ačkoli Darktide klade velký tlak na váš procesor, neměli byste podceňovat, jak náročný je na váš GPU. Dobrou zprávou je, že hry podporují první i druhou verzi AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) a Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).
To znamená, že každý má k dispozici nástroj pro upscaling. DLSS a FSR zvyšují snímkovou frekvenci, ale co je důležitější, vyhlazují se Darktide. Stále uvidíte poklesy, ale tyto nástroje pro upscaling mohou pomoci předejít problémům se skládáním, ke kterým dochází, když se hordy množí nad hordami, se kterými již bojujete.
Snižte maximální počet vláken
Ve spouštěči pro temný příliv, uvidíte zajímavé nastavení, které je také přítomno v Vermintide 2: max. pracovních vláken. Toto je maximální počet vláken, která je hra schopna zabrat na vašem CPU. Pokud máte hodně jader na něčem takovém Ryzen 9 7950X nebo Core i9-13900K, klidně max. nastavení. Nicméně, v Škodlivý hmyz 2 přinejmenším by toto nastavení mohlo způsobit problémy se stabilitou, takže možná budete chtít snížit nastavení na šest pracovních vláken, abyste zjistili, zda to řeší problémy se stabilitou.
Nechte ray tracing vypnutý
Ray tracing je krásný temný příliv, ale rastrová verze hry vypadá skvěle. Ray tracing představuje obrovský výkonový hit, zvláště v mapách jako Relay Station TRS-150, kde máte velké otevřené plochy s volumetrickou, jako je prach a mlha. Nechte to vypnuté, pokud nemáte silný systém.
Omezte nastavení vázaná na CPU
Možnosti upscalingu v Darktide znamená, že vám projde vyšší nastavení a přesto budete mít solidní výkon. Upscaling však nepomůže nastavením, která mají dopad na váš CPU (dokonce mohou být výraznější). Fatshark má čtyři nastavení, která lze ztlumit, aby si procesor odpočinul:
- Max ragdolls (počet ragdollů na obrazovce v danou chvíli, užitečné pro zpomalení od hord)
- Hustota rozptylu
- Záblesky objektivu (Fatshark říká, že pouze možnost „všechna světla“ má vliv na CPU)
- Zorné pole
Problémy se sítí
Ačkoli Darktide má celkově nějaké problémy s výkonem, nejsou nic proti síťovým problémům, které má hra. Doufám, že se zlepší, jakmile vyjde plná verze, ale předchozí verze Fatsharku ve mně vyvolávají pocit opatrnosti.
Pro začátek budete muset vydržet alespoň několik chyb při spuštění hry téměř pokaždé, když ji spustíte. To byl konzistentní problém pro mě a malou skupinu, se kterou jsem hrál během období beta. Tyto chyby nezpůsobují pád hry a po zamítnutí jedné až tří z nich jsem se do ní vždy bez problémů pustil. Ale i po několika beta aktualizacích se obávaná „chyba na pozadí“ postavila ošklivě.
Tyto chyby jsou nepříjemné, ale ne frustrující. Náhodné srážky byly frustrující. Během beta období se mi hra asi tucetkrát zhroutila a někdy těsně před dokončením mise. To vedlo k nulovému udělení pokroku a veškerá moje tvrdá práce přišla vniveč.
Chci věřit, že tyto problémy jsou jen rostoucí bolestí nové hry, která je ve verzi beta a pozoruje velký příliv hráčů. Nicméně jsem se vrátil a hrál několik hodin předchozího vydání Fatsharku, Warhammer: Vermintide 2, a viděl podobné problémy. Kromě hrstky backendových chyb jsem také viděl několik vážných pádů a byl jsem odpojen od mise hned po jejím dokončení (opět neuděluji žádný pokrok).
Ke cti vývojářů patří, že většina pádů, které jsem viděl na začátku beta verze, byla od té doby vyřešena. Převzato v kontextu Vermintide 2, nicméně věřím, že před tímto vydáním bude ještě nějaká drsná cesta. Měli byste očekávat alespoň nějaké turbulence, pokud plánujete vyzvednutí Darktide v den vydání.
Měli byste si koupit Warhammer 40 000 Darktide?
Nepochybně existují problémy s Darktide právě teď, pokud jde o stabilitu výkonu i stabilitu sítě. Od uvedení beta předobjednávky se však hra hodně vyhladila a je jasné, že vývojář již identifikoval klíčové problémy, kterým hráči právě teď čelí.
Do předobjednávkové beta verze jsem od jejího vydání vložil 30 hodin – což je průměrně dvě a půl hodiny denně – a plánuji hrát dál. I v případě těžkých pádů, chyb backendu a nestability výkonu, Darktide jsou jedny z nejzábavnějších, které jsem zažil kooperativní hra celý rok.
Prostředí je strhující a husté, boj je robustní a uspokojující a postup vám zanechá oheň v žaludku, kde si prostě chcete zahrát ještě jedno kolo, než se odhlásíte. Hru samotnou mohu z celého srdce doporučit.
Pokud jde o výkon a stabilitu sítě, jsem rezervovaný. Pokud jste na plotě o temný příliv, doporučuji vyzkoušet to přes Game Pass než se rozhodnete, zda si hru chcete koupit.
Doporučení redakce
- Warhammer 40,000: Boltgun dostává to, co dělá uspokojivou střílečku boomu
- Jedna z jediných podzimních exkluzivit konzole Xbox, Warhammer 40K: Darktide, se právě zpozdila