5 videoherních novinových příběhů, které definovaly průmysl

Je těžké sledovat všechny herní novinky, které se stanou během jediného roku. Videoherní průmysl je neustále se rozšiřující vesmír a ani jeho nejzarytější fanoušci by s ním nemohli držet krok. Vyžadovalo by to připojení k RSS kanálu (nebo moderně Twitteru), jako byste měli IV.

Obsah

  • Activision Blizzard čelí známému skandálu
  • Zpoždění definují rok 2021
  • Ventilové tlumiče se Steam Deckem
  • Nejnovější válka Sony a Microsoftu se přiostřuje
  • Apple vs. Epic se vyřeší bez jasného vítěze

Někdy mohou být tyto zprávy tak vzrušující, že máte pocit, že prožíváte historický okamžik. Rok 2021 přinesl spoustu inovací v oblasti technologií, herního designu a dostupnosti. Od Valve oznamující potenciálně měnící hru Steam Deck až po Forza Horizon 5 Když přidáme tlumočníky znakového jazyka, existuje skutečný pocit, že každý kout tohoto odvětví se vyvíjí.

Ale má to odvrácenou stranu – a to temnou. Bombastická zpráva o Activision Blizzard's toxická firemní kultura se rychle stal určujícím příběhem roku a připomněl nám skutečnou lidskou cenu těchto inovací. Jak se videoherní průmysl změnil, ostatní díly depresivně stagnují. A reakce společnosti Activision na vlastní drama ukazuje, že může chvíli trvat, než budou tyto problémy zcela odstraněny.

Příbuzný

  • Seřadili jsme všechny nejlepší (a nejhorší) zvuky při spuštění videoherního systému
  • Pro sci-fi videohry to bylo hvězdné jaro. Vyzkoušejte těchto 5 výjimečných
  • Nejnovější hrdina Lifeweaver z Overwatch 2 je pro hráče podpory hra, která mění hru

Zde jsou všechny největší videoherní příběhy z emocionálního, horského roku plného rozporů.

CEO Activision Blizzard Bobby Kotick.

Activision Blizzard čelí známému skandálu

21. července bombová zpráva vypadl popis historie toxicity v rámci Activision Blizzard. Společnost byla žalována státem Kalifornie a čelila obvinění týkajícím se její kultury na pracovišti „frat boy“. Zprávy jsou těžké k žaludku, podrobně popisují historii sexuálního obtěžování ve společnosti.

Příběh se s postupem roku jen zhoršoval. V listopadu další zpráva tvrdila, že CEO Activision Bobby Kotick věděl o problémech společnosti a aktivně se je snažil zamést pod koberec. Kotick byl údajně také součástí problému, přičemž bývalá asistentka tvrdila, že jí vyhrožoval zabitím přes hlasovou schránku. Navzdory vnějším tlak ze strany společností jako Sony aby Activision podnikl kroky proti Kotickovi, rozhodlo se představenstvo společnosti držet s ním. Kotick zůstává generálním ředitelem společnosti v době psaní.

Je to depresivně známý příběh. Zrovna minulý rok byly v našem článku „největší novinky roku 2020“ uvedeny skandály kultury na pracovišti společnosti Ubisoft. Průmysl jako celek se stále snaží vypořádat se svou temnou realitou. Na předávání cen 2021 Game Awards 9. prosince moderátor Geoff Keighley zahájil show preambulí odsuzující obtěžování a toxicitu. ve hrách, i když se zastavil u pojmenování (možná proto, že Rob Kostich z Activision je na poradě akce deska). O chvíli později Keighley představil trailer na nejnovější hra od Quantic Dream, studio, se kterým se dlouho potýkáme obvinění z toxického pracoviště.

Tyto incidenty ukazují, že v herním světě stále existuje značné množství kognitivních disonancí, pokud jde o tyto problémy. Touha oslavovat hry, ale také držet společnosti, které je činí odpovědnými, se může často střetávat a zanechávat hráče v existenční krizi. Neexistují jednoduché odpovědi, a o to je tento příběh frustrující.

horizont-zakázaný-západ-půjčuje-jeden-z-dech-divokosti-nejlepší-mechanika

Zpoždění definují rok 2021

Pandemie COVID-19 začala v roce 2020, ale je vliv na hraní nebylo cítit až do roku 2021. Mnoho z největších verzí roku 2020 bylo již blízko dokončení v době, kdy se vývojáři museli přeorientovat na práci z domova. Co to ale znamenalo pro hry, které nebyly tak daleko?

Na začátku roku jsme to předpovídali Rok 2021 bude sužován zpožděním, a přesně to se stalo. Vysoce profilované tituly jako Horizont Zakázaný západ a God of War Ragnarok přesunuta do roku 2022, čímž se prořídly prázdniny. Zatímco nezávislí vývojáři stále nakládali rok s hity, hráči si hry tak neužili Elden prsten jak možná očekávali v průběhu roku.

Ač se to může zdát zklamáním, zpoždění je nutností. Minulé roky Cyberpunk 2077 byl varovným příběhem pro vývojáře po zdánlivě uspěchaný start skončil katastrofou pro CD Projekt Red. Zdálo se, že Studios se letos chtějí těmto chybám vyhnout a rozhodli se dát svým hrám čas, který potřebují. Doufejme, že tato rozhodnutí snížila tlak na zaměstnance, který zůstává rozšířeným problémem ve videoherním průmyslu.

Factorio běžící na Steam Decku.
Parní

Ventilové tlumiče se Steam Deckem

Po celá desetiletí bylo prostředí herních konzolí definováno třemi společnostmi: Sony, Microsoft a Nintendo. I když existuje spousta dalších společností, které vyrábějí technologie, nikdo jiný nevyrobil speciální herní zařízení, které skutečně změnilo dynamiku. To se stalo Oznámení Valve's Steam Deck skutečný systémový šok.

Překvapením je v podstatě Nintendo Switch pro PC hráče. To může skutečně ukládat a hrát počítačové hry, na rozdíl od zařízení, jako je Snapdragon G3x zaměřený na cloud. Předobjednávky navzdory vysoké cenovce prudce vzrostly. Je snadné pochopit, proč bylo kolem Steam Decku tolik vzrušení. Myšlenka vzít si svou knihovnu Steam na cesty je splněným snem, který spojuje stárnoucí Switch a jeho starou technologii.

Samozřejmě to byl háček. Zatímco Steam Deck měl být spuštěn tento měsíc, Valve odložil na rok 2022 přímo v cíli. I ty největší příběhy roku 2021 vypadaly jako upoutávky na příští rok.

mlb-the-show-was-aprils-nejprodávanější-hra

Nejnovější válka Sony a Microsoftu se přiostřuje

Války konzolí vypadaly, jako by byly mrtvé a pohřbené, když se strategie Sony a Microsoftu vzdalovaly, ale začala nová bitva. Minulý rok Microsoft vypálil obrovskou ránu získání Bethesdy, hltat hry jako The Elder Scrolls VI jako potenciální exkluzivita. Připadalo mi to jako začátek závodu ve zbrojení a Sony bylo jisté, že zareaguje.

Jistě, Sony strávila rok 2021 tvorbou přesilovek. Společnost pokračovala v akviziční horečce a zamykala vývojáře jako Návrat studio Housemarque, stejně jako Bluepoint Games, která vytvořila Duše démonů předělat.

Microsoft však stále hrál konečný trumf. Skutečný šok, vlastní Sony MLB The Show 2021 přišel do Xbox Game Pass při spuštění. Byl to vynucený tah samotné MLB, což přimělo Sony, aby hru vydala na jiné platformy, než aby se jí držela jako exkluzivitu. Tento krok ukázal sílu Game Pass v současném herním prostředí – je to služba, kterou, zdá se, každý chce kousek. Vzhledem k tomu, že společnost Sony údajně plánuje svého vlastního konkurenta Game Pass, můžeme v roce 2022 vidět, že bitva bude ještě napjatější.

Klouzání postavy ve Fortnite.

Apple vs. Epic se vyřeší bez jasného vítěze

V loňském roce Apple udělal masivní zásah do Epic Games odstraněním Fortnite ze svého obchodu s aplikacemi. Byl to krok pobídnutý společností Epic, která se snažila obejít Apple tím, že vzala značnou část svých nákupů v aplikaci. Epic odpověděl žalobou a připravil půdu pro vysoce profilovanou právní bitvu, která měla potenciál rozhodnout o budoucnosti tohoto odvětví.

Samotný soud proběhl v květnu a upadl do okamžitého chaosu Fortnite fanoušci získali odkaz na zkušební verzi Zoom. Hráči zaplavili hovor výkřiky „volný Fortnite“, zatímco jiní právě zapojili svůj kanál YouTube. Případ samotný byl stejně divný, přičemž právníci diskutovali o tom, zda pan Peely, banánový hrdina této hry, byl technicky nahý.

Pouzdro uzavřena 10. září přičemž žádná ze stran skutečně nevyšla navrch, ale obě si nárokovaly vítězství. Zatímco soudkyně Yvonne Gonzalez Rogersová se v devíti z 10 bodů z velké části postavila na stranu Applu, Epic získal jedno klíčové vítězství. Rogers rozhodl, že Apple již nemůže blokovat vývojářů v propojení s externími výlohami za účelem nákupů. Apple může stále snížit prodej aplikací o 30 %, ale vývojáři nyní mají řešení, pokud jde o nákupy v aplikacích, což je velká zpráva pro Fortnite (i když hra zůstává zakázaná na iOS).

Doporučení redakce

  • Overwatch 2 přichází na Steam a další hry Blizzard mohou být brzy na cestě
  • Tato indie na Steamu za 5 $ může být jen hrou léta
  • Proč je cloudové hraní základním pilířem problematické akvizice Activision Blizzard společnosti Microsoft
  • 2D Metroid sága tiše vypráví nejlepší příběh v historii videoher
  • Microsoft se zavazuje přinést hry pro Xbox PC na Nvidia GeForce Now