Proč v současné době chybí online knihovna Nintendo Switch

Nedávný Nintendo Switch online aktualizace přidala několik her NES a SNES, které se setkaly se zklamáním ze strany majitelů Switch. To vyvolalo diskusi o hodnotě předplatitelské služby Nintendo a – v obecnějším smyslu – obchodním modelu společnosti pro nabízení klasických her na Switch.

Obsah

  • Rozdíl ve filozofii
  • Hrozící změna?

Digital Trends hovořil se Stevem Baileym, hlavním herním analytikem společnosti Omdia, aby objasnil, proč se zdá, že Nintendo nemá zájem prodávat starší, fanoušky oblíbené hry spotřebitelům. Bailey vysvětluje, že klasické hry Nintendo Switch Online nejsou ani tak prodejním argumentem, jako spíše výhodou.

Doporučená videa

Rozdíl ve filozofii

Chcete-li připravit půdu, zde je to, co předplatitelé získají s Nintendo Switch Online: Služba umožňuje majitelům Switch hrát online podobně jako PS Plus nebo Xbox Live Gold. Nintendo Switch Online stojí pouze 20 dolarů ročně, což je výrazně méně než cena jeho konkurentů. Služba Nintendo Switch také zahrnuje přístup k různým hrám NES a SNES prostřednictvím knihovny, která se postupem času neustále vyvíjí.

Příbuzný

  • WarioWare: Move It! přináší letos v listopadu na Switch 200 nových mikroher
  • Vše bylo oznámeno na červnovém Nintendo Direct 2023
  • Nejpodivnější spouštěcí hra Nintendo Switch dostává překvapivé pokračování

Zatímco někteří fanoušci vidí, že to je hlavní důvod, proč se přihlásit k odběru Nintendo Online, Bailey to vidí tak, že to funguje naopak.

„Nintendo pravděpodobně vidí hry v katalogu Nintendo Online jako sladidlo pro svůj Online předplatné, spíše než primární model monetizace pro oblíbené tituly,“ říká Bailey Digitální trendy.

Přichází 5 titulů #SNES & #NES#NintendoSwitchOnline odběr 26.5.!

Super NES – Nintendo Switch online:
・Super baseballový simulátor 1 000
・Caveman Ninja (také známý jako Joe & Mac)
・Magická kapka2
・Spankyho hledání

NES – Nintendo Switch Online:
・Ninja JaJaMaru-kun pic.twitter.com/OzYmF7lIYk

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 19. května 2021

Tato filozofie se zdá být zřejmá v nedávné aktualizaci Nintenda, která zahrnuje obskurní hry jako Super Baseball Simulator 1.000, Caveman Ninja, Magical Drop2 a Spanky’s Quest pro SNES a Ninja JaJaMaru-kun pro NES – všechny lze hrát na Switch prostřednictvím služby Nintendo Switch Online.

Fanoušci nebyli po oznámení nadšení. I když je hezké hrát některé z těchto klasik přes Nintendo Switch Online, fanoušci tvrdí, že hry mají rádi Ninja JaJaMaru-kun prostě to neřežou, zvlášť když se tolik milovaným titulům líbí Pozemský nebo Super Mario RPG nelze hrát na Switch. Komunita dala jasně najevo, že by byla ochotna přímo koupit oblíbené hry, pokud by Nintendo jednoduše nabídlo možnost tak učinit.

To vyvolalo prastarou diskusi o tom, že „pokud chce Nintendo vydělávat peníze na svých starších hrách, proč je neprodává spotřebitelům? Nintendo fanoušci hlasitě vyjadřují své frustrace z obchodních praktik společnosti, zejména pokud jde o distribuci starších produktů klasika. Fanoušci tvrdí, že Nintendo má jednu z nejbohatších knihoven her a měla by být hratelná (nebo dostupná ke koupi) na moderním hardwaru. Bailey vysvětluje, proč může Nintendo fungovat tak zdánlivě nevyzpytatelným způsobem.

„Obecně si Nintendo může dovolit to, co vypadá jako výstřední chování, protože je v jedinečné pozici: Nikdo jiný nemá herní IP tak cenné,“ říká Bailey.

Hrozící změna?

Fascinující je, že Bailey si myslí, že Nintendo by mohlo začít tlačit online služby ke konci životního cyklu Nintendo Switch, jakmile bude instalační základna mnohem vyšší.

"V současné době se zaměřuje na hardwarový přístup," říká Bailey. „Všechno je především o tom, aby se lidé dostali k hardwaru. Přivádění lidí do online služeb (jako je předplatné knihovny obsahu) by mohlo být lépe načasováno ke konci generace hardwaru, když se snaží přesunout hráče online jako přechodný odrazový můstek k tomu, co přijde poté Přepínač."

Je tedy možné, že se Nintendo začne více zaměřovat na svou předplatitelskou službu poté, co dosáhne určitý počet prodejů Nintendo Switch (který se v současnosti pohybuje kolem 84 milionů kusů prodáno). To může být skvělý čas začít přidávat další fanoušky oblíbené hry od SNES a N64 – a možná i dál.

To, co fanoušci považují za problematické, se zdá, že Nintendo vůbec nevnímá jako problém – alespoň podle Baileyho. „Jsou to značky za miliardy dolarů, se kterými [Nintendo] spolupracuje,“ řekl Bailey. „Takže se pravděpodobně budou pohybovat svým vlastním tempem. V Nintendu musí být tolik zuřivých a neustále probíhajících vnitřních debat ohledně směru, kterým se věci mají ubírat, že to nikdy nevidíme (i když na povrchu výsledek vypadá jako nečinnost).

I když to nemusí úplně uspokojit veškerou naši zvědavost ohledně podivných obchodních praktik Nintenda, může to alespoň vysvětlit některá rozhodnutí společnosti, pokud jde o její starší hry. Nakonec Nintendo nenabízí mnoho svých oblíbených klasik prostřednictvím předplatitelské služby, protože nemusí. Alespoň ne teď.

Doporučení redakce

  • Všichni 1-2-Switch! nabízí hloupou zábavu pro více hráčů – když to funguje
  • Super Mario RPG dostává kompletní remake Switch a přichází letos
  • Nintendo Direct červen 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Ovládání Zelda: Tears of the Kingdom je s těmito ovladači Switch jednodušší
  • Během příštího roku nečekejte Switch Pro nebo novou konzoli Nintendo

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.