Doom Eternal recenze: Zlatá medaile
MSRP $59.99
"Doom Eternal je směšné, krvavé a pulzující mistrovské dílo."
Klady
- Šíleně plynulý boj
- Tvůrčí schopnosti
- Pestré a nádherné prostředí
- Nová tradice nestojí v cestě
- Brutální, ale férová obtížnost
Nevýhody
- Plošinové sekce jsou zasaženy nebo minuty
- Trochu moc dlouhé
Hraní Doom Eternal je jako bruslit na nejnásilnějším kluzišti na světě, přebíhat od nepřítele k nepříteli a vykuchávat je s grácií zlatého medailisty, a to vše, zatímco v pozadí řvou mohutné kytary.
Obsah
- Trhejte a trhejte, dokud to nebude hotové
- Perfektní kombinace
- Rozmanitost je kořením smrti
- Náš pohled
Doom Eternal je pokračování, které přesně ví, co fungovalo s Id Software Osud z roku 2016. Poté, co vývojář dokázal, že je stále mistrem stříleček z pohledu první osoby, zajel s ním vítězné kolo jeho nejnovější položka, která se směšnými způsoby rozšiřuje, aby dokreslila to, co první hra úplně nedokázala nehet.
Zabíječ zkázy je tu, aby trhal a trhal, a pokud hráči zvládnou jeho obrovský arzenál zbraní a schopností, mohou porážet démony těmi nejzábavnějšími způsoby, jaké jsem kdy viděl.
Doom Eternal je jako dobré rychlé občerstvení – je jednoduché, nenáročné a lepší než konkurenti, kteří se pokoušeli znovu vynalézt kolo.Trhejte a trhejte, dokud to nebude hotové
Doom Eternal, odehrávající se několik let po událostech Osud, nachází lidstvo v ještě zoufalejší situaci, než když portál spojoval peklo a Mars. Země je zcela zahlcena démony a spojení s peklem uvolňuje neustálý proud monster, která zabíjejí téměř vše, co jim stojí v cestě. Pouze Doom Slayer – kterého hra občas nazývá “Doom Guy“ — má nějakou šanci zachránit svět. Jako bůh mezi lidmi je více než schopen doručit bolest stovkám démonů během pouhých minut a tentokrát potřebuje každý kousek své dovednosti.
Je to chutné, mastné, nenáročné a lepší než konkurence.
Vydání 2016 Osud představoval svůj vlastní příběh sci-fi-se setkává s mytologií, ale často, někdy doslova, obrátil ptáka při dalším vysvětlení, aby se vrátil k akci. Bylo to určitě v duchu původní hry, ale Id Software poskytuje více pozadí Věčný.
Dozvíte se více o stvořeních Sentinel zodpovědných za většinu herních událostí a také o mocných Hell Priests, které musí zabiják zkázy zničit, než může zachránit Zemi. Dozvíte se také více o samotném Slayer a propojení mezi oblastmi hry, a to jak prostřednictvím přímého vyprávění příběhů, tak i sběratelných protokolů dat.
To by ve hře z roku 2016 narušilo tempo, ale téměř po každé misi v Doom EternalPřemožitel se vrátí do své Pevnosti zkázy, aby ji vylepšil nebo prozkoumal. Je to ideální příležitost k přečtení tradice.
Samozřejmě je to stále hra Doom, a když je čas vzít do ruky super brokovnici a začít odstřelovat hlavy démonům. Doom Eternal je více než rád, že se podřídí některým z nejhladších a nejsložitějších bojů a střílečka z pohledu první osoby kdy nabídl.
Poté, co začnete s několika základními zbraněmi, jako je brokovnice a těžké dělo, hráči rychle dostanou obrovské množství nástrojů. Raketomet, plazmová puška a řetězová pistole fungují nejlépe proti různým démonům (kterých existuje více než dvojnásobek typů od Osud)a motorová pila umožňuje přemožiteli získat další munici od slabších nepřátel za chodu.
Dokonce i systém dokončovacích tahů Glory Kills byl přepracován, protože Doom Blade zabalený do brnění přemožitele umožňuje hráčům doplňovat zdraví a zároveň vykuchávat zplodiny pekla.
Perfektní kombinace
Největší změny ve hře Doom Eternal, však nejsou zbraně nebo zbraně na blízko. Flame Belch a ledová bomba schopnosti drasticky mění boj smyčka tím, že poskytuje hráčům způsob, jak získat více zdraví a brnění, aniž by museli hledat předměty již umístěné na zemi. Tyto předměty jsou stále k dispozici, ale vědět, kdy a na koho zaútočit, abyste je získali zabitím, je mnohem uspokojivější.
Flame Belch je v podstatě plamenomet krátkého dosahu a téměř každý nepřítel je při zásahu zapálen. Také odhodí malé množství brnění, které se zvýší, pokud budou zabiti, zatímco stále hořeli, a jediným „říhnutím“ může být zasaženo více nepřátel.
Doom Eternal dělá vše, co je v jeho silách, aby tě zabil.
Ledová bomba slouží podobnému účelu, s vylepšením, které hráčům poskytne více zdraví, když zabijí nepřítele zmrzlého jeho výbuchem. Použití dvou tahů v tandemu umožňuje přemožiteli rychle vyhladit obrovské skupiny nepřátel, a pokud tak nečiní důsledně, bude mít nízké zdraví a brnění. Pokud chtějí hráči přežít Doom Eternal, budou muset ovládat všechny jeho nástroje.
Platí to zejména nejen proto, jak Doom EternalZdroje jsou jinak omezené, ale protože jeho nepřátelé mohou být brutálně obtížní. Potrava pro děla zůstává, zvláště brzy, ale
Nepřátelé Revenant odpalují ze vzduchu raketové palby, zatímco brutální Pinky útočí rychlostí blesku. Pavoukovi podobní nepřátelé Arachnotronu mohou utrpět překvapivé množství poškození, zatímco jeho věže rozsvítí přemožitele. A obrněný Cyber Mancubus je ještě odolnější než obří nepřátelé Mancubus Osud.
Zdaleka nejnáročnějším standardním nepřítelem je Marauder, který je navržený jako rovnocenný Slayer a má štít, který spadne jen na několik sekund, když máchá sekerou. Kdykoli se objeví, zaslouží si vaši plnou pozornost, což může být velmi obtížné, pokud je kolem ještě několik dalších nepřátel. Poté, co ho několikrát zabijete, je snazší se naučit jeho vzorce, ale není o nic méně hrozivý.
Připojil se k němu Archvile, démon, který může donekonečna plodit další démony, dokud nebude odstraněn. Když se objeví, každý další cíl se stává druhořadým a jeho rychlá smrt je nezbytností. Naštěstí, stejně jako u Maraudera, není nadužívaný a bouchání heavy metalu během každé bitvy vzrušuje i opakované pokusy.
Rozmanitost je kořením smrti
Osud byl primárně rozdělen do dvou různých prostředí: výzkumné zařízení a samotné peklo. Doom Eternal má mnohem větší dosah, s peklem infikovanou Zemí, vesmírnou obrannou stanicí, vlastním peklem a dokonce i cizími světy, které jsou až k prasknutí plné démonů. Výhledy, které Id Software vytváří, jsou nádherné, takže je pro Slayer těžké nestrávit pár okamžiků žasnutím nad výhledy, než se vrátí ke své pravidelně plánované porážce.
Tyto oblasti jsou často plné plošinových výzev, které vyžadují přesměrování ve vzduchu a pečlivé načasování, abyste se dostali přes velké mezery. Mohou to být chytré využití schopností jinak vyhrazených pro boj, ale Doom Eternal se během posledních několika hodin hry trochu příliš opírá o skákací hádanky. Jejich vytáčení zpět, byť jen nepatrné, by hře pomohlo od pocitu, že jedna mise bude příliš dlouhá.
Kdykoli Zabiják neskáče na plošiny nebo nevylepšuje své schopnosti v Pevnosti zkázy, téměř vždy zabíjí démony. Možností vydechnout je velmi málo a to by byl problém téměř u každé druhé střílečky. Ale tohle je Doom Eternala nadšený pocit, který hráči získají poté, co stráví několik minut skákáním mezi nepřáteli a krájením údu na končetinu, činí z prodloužených bitev radost.
Během boje se mi na tváři objevil téměř permanentní úsměv, a to i v určitých oblastech, které nám dělaly potíže, protože Id Software nikdy nehází nepřátele na přemožitele jen proto, aby věci ztížil. To vše ve službách zábavy a obrovského výkonu, který ztělesňuje ducha série Doom.
Během boje se mi na tváři objevil téměř trvalý úsměv.
Náš pohled
Doom Eternal je větší a ještě lepší verze svého předchůdce, přesně rozpoznává, proč si fanoušci tuto hru tolik zamilovali, a zároveň jim dává ještě více důvodů, proč milovat pokračování. V tuto chvíli je živý pouze obsah pro jednoho hráče, ale pokud je Battlemode téměř stejně návykový a díky své kampani vytvořila Id Software jednu z nejlepších stříleček z pohledu první osoby generace.
Pokud by technika zvládla tento úkol zpět v roce 1993, to je hra John Romero a John Carmack by udělal od začátku.
Existuje lepší alternativa?
Ne. Doom Eternal je lepší než již tak znamenitá hra z roku 2016 a její otočení ke staré střílečce je mezi moderními střílečkami jedinečné.
Jak dlouho to bude trvat?
Porazit kampaň na standardní obtížnost „Hurt Me Plenty“ bude trvat 15 až 20 hodin.
Měli byste si to koupit?
Ano, pokud nejste fanouškem gore. je toho hodně.
Doporučení redakce
- Metal: Hellsinger představuje titulní zářijovou sestavu Xbox Game Pass
- DLC Doom Eternal’s The Ancient Gods — Part Two vyjde zítra
- Všechny cheatové kódy Doom Eternal a kde je najít
- Doom Eternal konečně přichází na Nintendo Switch 8. prosince
- Doom Eternal přijde na Xbox Game Pass 1. října