Dragons, Fire, and Giants: Game of Thrones Season 8 Visual Effects

bitva o Winterfell dothraki
© 2019 Home Box Office, Inc. Všechna práva vyhrazena

Po osmi sezónách plného dramatu, šokujících zvratů a nezapomenutelných momentů, HBO Hra o trůny zakončil svou oceněnou sérii jednou z nejnapínavějších sérií (a přiznejme si to, polarizační) příběhové oblouky.

V průběhu posledních šesti epizod Hra o trůnyse diváci dočkali dvou masivních bitev a více než několika překvapení – obvykle zahrnujících smrt významných postav. Úkolem přenést tyto momenty na plátno a zajistit, aby vypadaly co nejskutečněji, bylo několik studií vizuálních efektů, včetně týmu oceněného Emmy a Oscarem. Weta Digital.

Doporučená videa

Společnost Digital Trends hovořila se supervizorem vizuálních efektů Weta Martin Hill, který si za svou práci v roce 2012 vysloužil nominaci na Oscara Prometheus, o výzvě vytvořit některé z vizuálně nejúžasnějších scén 8. řady. (Pro každého, kdo ještě neviděl sezónu 8, před námi jsou tuny spoilerů.)

Digitální trendy: V 8. sezóně bylo hodně rozruchů, které naznačovaly, že každá epizoda bude jako celovečerní film. Udělal sezónu 8 Hra o trůny cítit se jako série velkoplošných inscenací?

Martin Hill: Opravdu, s veškerou televizní prací, kterou ve Weta Digital děláme, se k ní snažíme přistupovat úplně stejně. Ale mnoho výrobních hodnot – jako je typ fotoaparátů, které používali – na Hra o trůny jsou stejné, které používají v mnoha funkcích, na kterých pracujeme. Takže ve skutečnosti je práce provedena velmi podobným způsobem.

Hodně vaší práce bylo v epizodě Battle of Winterfell. Jaké byly některé z náročných prvků v této epizodě?

Od začátku nám padaly čelisti, jak velkou epizodu chtějí mít a jak vytrvalá akce přes ni byla. Práce byla tak rozsáhlá, že byla rozdělena mezi spoustu různých prodejců, ale jednou z velkých výzev pro nás byla dothracká nálož na začátku epizody. Shánění tolika koní a zapalování mečů lidem nebývá příliš dobré, takže jsme měli opravdu malé množství Dothraků a možná jeden nebo dva meče v ohni. Vytvořili jsme oheň a přidali ho k mečům a pak přidali CG koně a jezdce pro zbytek armády. Je tam docela dost záběrů, které jsou plně CG.

bitva zimních efektů
bitva zimních efektů
© 2019 Home Box Office, Inc. Všechna práva vyhrazena

Potřebovali jsme vyprávět příběh o Dothrakech, kteří byli právě zničeni tím, co bylo – v té fázi – zcela neviditelným nepřítelem. Byla tam série záběrů, kdy se díváte přes ramena Jamiemu, Brienne a Grey Wormovi, ven do tmy, a vidíte, jak tyto malé špendlíky světla zhasínají, jeden po druhém. Abychom zachovali realističnost a napětí, i když vidíme pouze světlo z mečů, ve skutečnosti jsme simulovali animaci koní a jezdců jedoucích do boje tam venku. Skončilo to jako jeden z mých nejoblíbenějších záběrů.

V této epizodě musíte také pracovat na jednom z jediných soubojů draka s drakem v sérii. Co zahrnovala vaše práce na bitvě s draky ve vzduchu?

Jedna věc, kterou jsme udělali, bylo navrhnout všechna další atrofovaná poškození Viserionu. Hmotnosti se postupem času zhoršují, takže velká díra oštěpem ve Viserionu se otevřela od té doby, co jste ji naposledy viděli, a on má všechna tato další zranění. Během boje Rhaegal sevře Viserionovu tvář a utrhne z ní polovinu a navrhli jsme spoustu z toho, co tam vidíte spolu s [studiem animací a vizuálních efektů] Image Engine.

vize bitva o Winterfell
© 2019 Home Box Office, Inc. Všechna práva vyhrazena

Byla to obrovská dějová pointa, protože Viserion je v tomto bodě dost zmenšený. Všude z něj šíří oheň a přistává na dvorních budovách a všechny je rozbíjí. V tu chvíli byl Viserion slepý na jedno oko a ze všech těchto děr v něm vycházel oheň, takže šlo jen o to, najít s ním rovnováhu. střílel, nechal ho oslepit a zuřivě se snažil najít Jona, ale zároveň mějte na paměti, že jde o stejného draka, který sundal zeď v předchozím sezóna. Mohl by vyhladit Zimohrad, kdyby nebyl tak rozsekaný, a i když není úplně tím, čím byl, je pro Jona mnohem víc než rovnocenný. Takže jsme potřebovali udržet Jonovu situaci beznadějně.

Když zůstaneme u dračího tématu, Rhaegalova smrt byla tak velkým okamžikem v sezóně, jen jedna epizoda po bitvě o Zimohrad. Co vedlo k vytvoření té scény?

Rhaegal se v tu chvíli naučil znovu létat, protože byl celý rozřezán [po událostech z poslední epizody]. Museli jsme navrhnout všechny tyto trhliny a oděrky v jeho křídelních membránách, aby odrážely jeho stav po bitvě s Viserionem. Takže Rhaegal a Drogon mají takový hravý let kolem Dragonstone a bylo to opravdu jen o správném načasování, aby se to stalo v nejneočekávanějším místě. Hudba k tomu opravdu pomohla.

Další novinky ze Hry o trůny

  • Hra o trůny přehodnocena: 7 dějových linií uvedených do pohybu v sezóně 1
  • Nejlepší, nejbrutálnější a nejpamátnější epizody Game of Thrones
  • Které fanouškovské teorie se nyní po Game of Thrones naplnily?
  • Nyní, když je Game of Thrones u konce, zde je to, co by fanoušci GoT měli sledovat jako další

Původně to byly tři dopadové výstřely, kdy byl zasažen každým z různých šípů, ale spojili jsme je do jednoho výstřelu, který je svým způsobem elegantní, orbitální záběr, který začíná normální perspektivou – mírně pod nimi a dívá se nahoru – a pak obíháme kolem, abychom skončili s jakýmsi [úhlem pohledu] pro Daenerys. Vidí, jak se Rhaegalova křídla složila a on prostě spadl.

Drogon je zasažen v sezóně 7 a nezemře, takže když první šíp zasáhne Rhaegala do hrudi, stále existuje naděje – ale další šíp mu přiřízne křídlo a třetí je smrtící rána. Po tom všem je tu pohyb kamery, který prochází kolem jeho obličeje, a vy od něj dostanete poslední výkřik.

Opravdu to zasáhne, když vydechne všechnu tu krev na kameru a spadne jako cihla…

Jo, přesně tak. Chtěli jsme tam udělat ten jeho umírající dech. První šíp mu prorazil plíci, takže jsme ho nechali vykašlat všechnu tu krev přímo do kamery, když jsme šli kolem. Je to další z mých oblíbených záběrů, na kterých jsme pracovali.

Hra o trůny sezóna 8 vizuální efekty rhaegal death weta 5
Hra o trůny sezóna 8 vizuální efekty rhaegal death weta 3
Hra o trůny sezóna 8 vizuální efekty rhaegal death weta 2
Hra o trůny sezóna 8 vizuální efekty rhaegal death weta 1
© 2019 Home Box Office, Inc. Všechna práva vyhrazena

Nechat ho ponořit se do vody a dělat všechny ty simulace dopadu draka na vodu s přicházejícími vlnami, to byla velká zábava.

Má to pro vás nějakou váhu navíc, když víte, že pracujete na obzvláště důležité scéně smrti?

Víte, je úžasné začít na tom pracovat Hra o trůny a zapojit se do smrtelných scén těchto skutečně ikonických postav. Bylo tam několik docela velkých postav, které se nám však podařilo vyřadit. Viserion, Lyanna [Mormont], Rhaegal... Všichni tyto postavy milujeme a chceme jim dát patřičný dramatický náboj.

Zmínil jste Lyannu a Myslel jsem, že je zajímavé vidět, že jste také pracovali na její poslední scéně s obřím wightem během bitvy o Zimohrad. Co vedlo k vytvoření té scény?

Je to trochu příšerné […], ale pro seriál se docela hodí dát jí jakýsi příšerný konec.

Lyanna byla opravdu zajímavá, protože udělala takový odvážný poslední postoj, velmi povahově. Prvky, které jsme zpočátku natáčeli, využívaly ruku se zeleným plátnem s [herečkou Bellou Ramsey] na plošině, která ji zvedala. [Obří wight] by ji zvedl a stiskl, ale její brnění bylo o něco širší, než by mělo být kvůli postroji, který měla na sobě. A protože obří ruka byla protéza, ve skutečnosti jste nevnímali napětí mezi obří rukou a jejím tělem.

Takže jsme digitálně nahradili Lyannino tělo s myšlenkou, že zmáčkne její brnění jako plechovku od koly. Jakmile jsme to začali dělat, bylo to jako: "No, pokud to uděláme, měli bychom animovat ruku." Takže jsme jeho palec pořádně zatlačili do brnění a prostě ji rozdrtili. Je to trochu příšerné a to je opravdu jemná linka, protože máte co do činění s nezletilou, ale pro sérii se docela hodí, aby jí dal jakýsi příšerný konec. Nakonec se jí odvděčí tím, že ho bodne do oka.

Poslední epizoda Hra o trůny vysílaný 19. května na HBO.

Doporučení redakce

  • Červená svatba v 10: Jak přelomová epizoda navždy změnila Game of Thrones
  • Vzdálená minulost Star Wars má potenciál pro drama ve stylu Game of Thrones
  • Hra o trůny si zaslouží být skvělou videohrou jako Elden Ring
  • Hej, fanoušci House of the Dragon: Přestaňte nenávidět Alicent Hightower
  • Co bychom rádi viděli v House of the Dragon sezóně 2