A.I. Zvýrazněné kotouče jsou revoluční sportovní vysílání

WSC Sport

Obsah

  • Rozbití videa
  • Nastavení rychlostních rekordů
  • Vstup do sportovního světa
  • Myslete na budoucnost

S tím, že sport začíná opět nabírat na obrátkách odstávka způsobená koronavirem, můžete velmi brzy očekávat, že některým informačním kanálům na sociálních sítích budou opět dominovat ukázkové klipy znázorňující nejlepší dunks, touchdowny, homeruny a góly toho dne. Přemýšleli jste někdy nad tím, jak se takové momenty dostanou na sociální média během okamžiků odehrání nebo, pokud jde o nejdůležitější momenty hry, během několika minut od závěrečného hvizdu, zvonku nebo bzučáku? Ukázalo se, že musíte poděkovat robotům a izraelskému A.I. volala společnost WSC Sport.

WSC vytváří algoritmy pro rozpoznání toho, co se děje ve sportovních hrách, identifikuje každou jednotlivou hru a zjistí, které momenty jsou nejpřesvědčivější. Svým klientům sportovních organizací, od NBA po NHL, pak může pomoci vytvářet automatizované krátké momenty a videoklipy bez jediného lidského editora. Minulý rok WSC vygenerovalo ohromujících 13 milionů sportovních klipů. A teprve to začíná.

Doporučená videa

„Nepoužíváme žádný [unikátní] hardware. Přesně stejné vysílání, které vidíte jako fanoušek, je odesláno do naší cloudové infrastruktury,“ Daniel Šichman, spoluzakladatel a generální ředitel WSC Sports, řekl Digital Trends. „Pak jsou dvě fáze. První je, že naše platforma analyzuje hru v reálném čase a identifikuje, co se děje v každé vteřině soutěže. To znamená, že každý gól nebo každý koš nebo každý touchdown je automaticky identifikován podle toho, kdy a kde přesně k události došlo. Pak také definujeme perfektní čas začátku a konce každé hry.“

Rozbití videa

Jak to popisuje Shichman, technologie WSC Sports zní poměrně jednoduše. V tom smyslu, že úkolem LeBrona Jamese je jednoduše hodit míč do basketbalového koše, ano. Samozřejmě je v tom mnohem složitější než jen to. Pro začátek, první fáze, kterou Shichman popisuje, jsou ve skutečnosti tři fáze. Jakmile dorazí video stream, je analyzován na úrovni videa (co se děje na obrazovce), zvuku (jak jsou na tom přehrávače a reakce davu na to, co se děje na obrazovce) a metadata (kdo co dělá a jak to přispívá k širšímu příběh).

Final Four se bude konat.@B1GMBBall měl několik týmů schopných udělat hluboký průlet a čtyři z nich uvádíme níže.

Které B1G týmy by zamířily do Atlanty? pic.twitter.com/eINiUoYmAH

— Big Ten Network (@BigTenNetwork) 30. března 2020

Vytvoření A.I. rozpoznat úspěšný touchdown je poměrně snadné. To je však jen malá část celkové skládačky. Jsou tři přihrávky, které vedou k brance, významné nebo ne jako součást větší hry? Kam zastřihnete komentář, abyste se vyhnuli odříznutí důležitého poznatku? Jak ve sportu, jako je basketbal, který může mít v průměru 100 kombinovaných střel a trestných hodů na zápas, vybrat ty nejvýznamnější? Je to průměrná střela známého atleta nebo působivější dunk od začínajícího hráče? Záleží na vítězném dunkovi v prvním čtvrtletí víc než na jednom? Některé z těchto odpovědí mohou být sportovnímu fanouškovi zřejmé. Ale nejsou nutně zřejmé pro A.I.

Systém vezme všechny tyto složité vstupy a seřadí je stejným způsobem, jako například vyhledávání Google Algoritmy se pokoušejí hodnotit webové stránky, aby nám řekly, že jeden článek má o 0,01 % vyšší pravděpodobnost, že odpoví na náš dotaz, než další. Je to náročný proces a jak Amos Bercovich, hlavní vývojář algoritmů ve WSC Sports, řekl Digital Trends, „neexistuje žádná absolutní pravda“, pokud jde o některé z vážených proměnných nahoru. Ale zdá se, že to dělá dost, aby zapůsobilo na ty správné lidi.

Nastavení rychlostních rekordů

Rychlost je ve sportu důležitá. Stejně důležité je to při sdílení sportovního obsahu. Pryč jsou dny, kdy ti, kteří chtějí vrcholy špičkových her, museli čekat na večerní zprávy nebo si naladit týdenní sportovní shrnutí. Zde v roce 2020 je obsah sdílen okamžitě. Před dotyčným sportovcem bude na sociálních sítích kolovat skvělý gól Cristiana Ronalda nebo skvělé, vítězné podání Sereny Williamsové. měl šanci jít pod sprchy – a často ho tímto způsobem uvidí mnohem větší počet lidí než ti, kteří si hru naladili žít.

Otázkou je, kdo z toho má prospěch z hlediska sdílení médií. "V dnešním světě lidé zveřejňují videa, která natočili na svých televizorech," řekl Shichman. „Je tam spousta pirátského obsahu. Pokud nejste dostatečně rychlí publikovat obsah, nebude na trhu první a fanoušci si najdou způsoby, jak jej konzumovat.“

Které byly ze všech těch nejzajímavějších, a bylo jich hodně, nejoblíbenější?

Zeptali jsme se ho a tady je, jak je seřadil.@TheFreak_18 | @MSU_Footballpic.twitter.com/9AmCcJCMRF

— Michigan St. na BTN (@MichiganStOnBTN) 12. května 2020

Jakkoli je technologie vyvinutá Shichmanem a kolegy chytrá, nic by neznamenalo, kdyby to nešlo udělat rychle. Koneckonců, sportovní momentky byly vytvořeny po celá léta pomocí týmů editorů, kteří je ručně vybrali a zastřihli do balíčků. Ale pomocí A.I. nástroje pro tento proces znamenají, že je lze sestavit rychlostí, která by prostě nebyla jiným způsobem možná. Pětiminutový zvýrazněný balíček včetně grafiky a doby zpracování lze publikovat během několika minut. A co víc, lze to udělat v řadě formátů, aby vyhovovaly řadě publika.

"Myslím, že klíčem je rychlost a rozsah," řekl Shichman. „V dnešním světě už nefunguje vytvořit jen jeden obsah a poslat ten [stejný obsah na každou platformu], protože každá platforma má jiné publikum. Lidé na YouTube chtějí vidět něco delšího. Lidé na Instagramu chtějí něco velmi krátkého. A [lidé používající speciální sportovní aplikaci] chtějí vidět něco profesionálnějšího nebo podrobnějšího.“

Vstup do sportovního světa

Právě tato schopnost dodávat rychlost, efektivitu a flexibilitu pomohla WSC Sports dostat se do čela některých z největších světových sportovních organizací. Jak Shichman ochotně uznává, čtyři spoluzakladatelé společnosti neměli před založením společnosti mnoho předchozích pracovních zkušeností.

Potkali se na univerzitě jako studenti inženýrství a spojila je společná láska ke sportu. S o něco více než skvělým technologickým demem pro rozpoznávání obrázků začali oslovovat velké sportovní společnosti; usoudili, že jen potřebují jednoho, aby využili šanci, aby mohli prokázat svůj koncept. Touto organizací byla NBA, která hledala způsoby, jak využít nové technologie k oslovení stále více připojeného publika.

Odpověď NBA na technologii pomohla řídit její vývoj, vysvětlil Shichman. „Vytvářeli jsme věci a získávali jejich zpětnou vazbu a dostali jsme se do smyčky rychlé zpětné vazby, kde jsme se přizpůsobili podle toho, co si mysleli. Předpokládali jsme, že pokud to [toto dokážeme] udělat správně pro NBA, budou šťastní a my to můžeme duplikovat i pro jiné subjekty."

Za deset let od té doby WSC Sports rozšířila svou technologii na více než 100 držitelů vysílacích práv po celém světě, včetně NBA, MLS, PGA Tour, NHL a dalších. Celkem vytváří profesionální zvýrazněné klipy pro 17 různých sportů.

Myslete na budoucnost

Pokud jde o budoucnost, Shichman řekl, že revoluce personalizace teprve začíná. Maluje přesvědčivý obraz toho, kde by to mohlo být. Za několik let, „ať už je to pět nebo 10,“ Shichman si myslí, že bychom všichni mohli mít své vlastní osobní sportovní vrcholy.

Může se stát, že se naskládáme do našich autonomních aut, která přesně vědí, jak dlouho nám zbývá, než dorazíme do cíle. Případně to může být chytrá televize, která má přístup k našemu kalendáři a diáři. Ať tak či onak, společnost jako WSC Sports bude moci generovat personalizované sportovní momenty přímo pro vás – ve správném formátu, ve správných okamžicích a ve správné délce až na zlomek sekundy.

"Lidé nechtějí jen zobrazovat obsah, ale také mít možnost si vybrat, jak ho budou konzumovat," řekl. "Neustále rosteme - a snažíme se pochopit, kam svět spěje."

Doporučení redakce

  • A.I. obvykle nic nezapomene, ale nový systém Facebooku ano. Zde je důvod
  • Jak A.I. dokáže porazit malware, který ještě ani neexistuje