Jak PlayStation VR2 pomáhá vylepšit klasiku Star Wars VR

Když se ILMxLAB dozvěděl o PlayStation VR2Režisér Jose Perez III se domníval, že pro studio bylo „bez rozmyslu“ přinést hru Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge do nového headsetu.

Obsah

  • Síla PlayStation VR2
  • Lepší hardware, lepší hry

„Vždy se díváme na to, jak můžeme posunout věrnost práce, kterou děláme,“ řekl Perez III v rozhovoru pro Digital Trends. „PlayStation VR2 je směšně výkonná; byli jsme opravdu nadšení z toho, co do toho můžeme přinést. Začali jsme mluvit s našimi přáteli v Sony, protože jsme s nimi měli skvělý vztah Vader Nesmrtelný, a bylo to opravdu bez rozmyslu. Pak si nasadíte sluchátka, začnete cítit haptiku a začnete vidět, co můžete udělat s vizuální věrností a osvětlením, a je to jako: ‚Ach, to je úžasné!'“

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge – Enhanced Edition | Oficiální trailer | PS VR2

Uvedení PlayStation VR2 a jeho první vlna her jsou téměř za námi, a Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition je jedním z těchto titulů. Pro VR, která se stále snaží dostat do hlavního proudu, je čas udělat nebo zlomit, ale mohl by být populárnější, pokud náhlavní souprava Sony může nabídnout působivou a dostupnou virtuální realitu Zkušenosti. Před vydáním Digital Trends hovořili s režisérem Josem Perezem III a producentem Harveym Whitneym z ILMxLAB, abyste se dozvěděli o procesu vytváření jedné z těchto kritických „nenapadných“ her a

PlayStation VR2 bude nakonec stát, pokud jde o budoucnost VR hraní.

Doporučená videa

Síla PlayStation VR2

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge byl původně uvolněn pro Sluchátka Meta Quest VR v listopadu 2020. Odehrává se na planetě Batuu, kterou lidé také zkoumají v Dinsey parcích, a sleduje Droid Technician který se po nouzovém přistání na planetě chytí uprostřed velkolepého boje proti Prvnímu řádu. V té době to bylo míněno s slušné recenze a jen se zlepšila, když byl její příběh dokončen a rozšířen o Poslední výzva DLC.

Poté, co získala „Enhanced Edition“ hry pro PlayStation VR2 zeleně, musel ILMxLAB skutečně jít a udělat to. Protože se tým poprvé zabýval novým hardwarem, producent Harvey Whitney si myslel, že je dobře, že první projekt týmu na PlayStation VR2 byla vylepšená verze existující hry.

„Z počátku, s vědomím, že jsme již měli obsah, který byl vytvořen pro originál, to docela mění věci,“ říká Whitney pro Digital Trends. „Nebudeme znovu rozvíjet příběh a nepřicházíme s tím vším. Právě jsme měli příležitost pracovat jako tým a zeptat se: ‚Co zde skutečně prosazujeme a kde jsou změny, které chceme provést, a co můžeme udělat, abychom tento hardware skutečně využili?'“

Seezelslak barmani ve Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition.

Prostor VR je plný různých náhlavních souprav s jedinečnými specifikacemi, s mnohem vyššími specifikacemi PS VR2 vyčnívat. PlayStation VR2 má některé působivé specifikace ve srovnání s obdobnými VR a zobrazuje obsah v rozlišení 4000 × 2030 HDR formát při 90Hz nebo 120Hz snímkové frekvenci. Navíc hry mají PS5Výkonné, prostorové a zbrusu nové ovladače Sense, které lze využít, místo konzolových a pohybových ovladačů z roku 2013, které omezovaly původní PlayStation VR.

PlayStation VR2 podporuje herní styly Roomscale, Sitting a Standing, které přidaly na složitosti Příběhy z okraje galaxie podporuje všechny tři. Naštěstí to Perez III přinesl Příběhy z okraje galaxie na PlayStation VR2 byl relativně ovladatelný kvůli tomu, jak působivé byly specifikace systému.

„Mnoho vývojových procesů je podobných [ostatním platformám VR],“ říká Perez III. „Stále pracujeme uvnitř Unrealu a děláme spoustu stejných procesů. Ale nemusíme hledět na výkon tolik jako na některých jiných zařízeních, takže můžeme spoustu věcí otevřít nebo se o některé věci tolik nestarat. To přichází s lepším hardwarem.”

Lepší hardware, lepší hry

Když se podíváte na největší hry ze sestavy spouštěcího okna PlayStation VR2, vzhled titulů se líbí Horizon Call of the Mountain a režimy VR Resident Evil Village a Gran Turismo 7 jsou působivé. V naší diskusi Whitney také zcela jasně řekl, že jednou ze skutečných výhod práce na tomto remasteru bylo, že se nemusíte starat o přísná omezení týkající se obrazu nebo dokonce zvuku.

„Měli jsme štěstí v tom smyslu, že je toho mnohem víc PlayStation VR2 které jsme předtím neměli,“ říká Whitney. „Mohli bychom opravdu posunout grafiku a nechat ji zazářit. Ale do hry vstoupily i některé další věci. Kompletně jsme předělali zvuk, zní to úžasně.“

Tato výrazná vylepšení ve srovnání s verzí Meta Quest Příběhy z okraje galaxie byly okamžitě patrné také během vývoje, podle Pereze III.

„Vizuální věrnost je obrovský problém,“ říká Perez III. „Když jsem poprvé zabloudil do Cantiny a viděl jsem, že postavy jsou zastíněné samy sebou, už to samo o sobě bylo fantastické. Pak jsme do toho začali vnášet dynamické osvětlení a zvuk. Například, když jste v zařízení Prvního řádu a Stormtroopeři po vás začnou střílet blastery, vidíte, jak se chodby rozzáří, jak tam procházejí blasterové výboje, a cítíte, jak ty výboje procházejí kolem vy. Dodává tomu další vrstvu hloubky.“

Jakmile se dostaneme přes některé etické problémy, existuje několik způsobů, jak využít i umělou inteligenci.

Perez III a Whitney také zjistili, že sluchátka jsou docela pohodlná. Jsou nadšeni, že hráči dostanou do rukou náhlavní soupravy PlayStation VR2 a tuto vylepšenou verzi Příběhy z okraje galaxie poprvé mimo playtesting. Zatímco specifikace nového systému VR jim umožnily rozšířit hru, kterou již vydali, ILMxLAB se také dívá do budoucnosti jako studio, které je vždy v čele VR. Nakonec však Perez III věří PlayStation VR2jako každá platforma, bude žít nebo zemřít na obsahu, vývoj jeho technologie a dostupnost.

„Na konci dne tam chcete skvělý obsah, chcete dobré vyprávění a chcete dobré hry,“ tvrdí. „Myslím, že s cloud computingem a technologií streamování se začne dít spousta úžasných věcí. Jakmile se dostaneme přes některé etické problémy, existuje několik způsobů, jak využít i umělou inteligenci. Myslím, že to bude opravdu divné, ale bude to super pohlcující. Čím více můžeme říci, že VR je snadné začít, tím lepší to bude. Ale abychom se tam dostali, potřebujeme, aby se o to lidé zajímali. A potřebujeme dobrý obsah. Potřebujeme lidi, aby vytvořili skvělé vizuály a věci, které byste nemohli dělat s jinými sluchátky, protože to je důvod, proč se lidé objevují.“

ILMxLAB chce Příběhy z edice Galaxy’s Edge Enhanced Edition být jednou z prvních z mnoha skvělých věcí v tomto novém věku VR, které PlayStation VR2 snad odstartuje. Star Wars: Tales from Galaxy’s Edge Enhanced Edition bude zahajovacím titulem pro PlayStation VR2 dne 22. února. Fyzického vydání se pak dočká 7. dubna.

Doporučení redakce

  • PlayStation Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Živá podpora Dreams končí – a to je pro PlayStation velký omyl
  • Už toužím po PlayStation VR2, abych dostal Half-Life: Alyx
  • Nejlepší startovací hra pro PlayStation VR2 není ta, kterou očekáváme
  • Získejte těchto 6 zahajovacích her pro PlayStation VR2, abyste předvedli jeho funkce