Forspoken má o hrách s otevřeným světem hodně pravdu

Hry se mohou hodně naučit Forspoken's mechanika posuvu, ale to byste z diskuse kolem toho právě teď nezjistili.

Obsah

  • Co Forspoken je správné
  • Dejte hrám šanci

Spousta tlachání kolem Forspoken byl docela negativní kvůli svému nevýraznému příběhu, ale stále existují věci, které hra Square Enix a Luminous Productions dělá docela dobře. Prozkoumávání obrovského a krásného otevřeného světa Athie je především docela příjemné, protože má Frey k dispozici všechny užitečné možnosti mobility. Tak jako Forspoken dělá některé kritické aspekty hry dobře, je škoda, že konverzace kolem toho se primárně zaměřuje na nedostatky psaní hry.

Forspoken Deep Dive | Průzkum Athie

Ano, tempo a psaní příběhu jsou jeho slabou stránkou, ale to také není jediná věc Forspoken má nabídnout. Dobré nebo špatné, každá hra přináší něco ke stolu, od kterého se mohou učit vývojáři i hráči. Celému odvětví by prospělo, kdybychom byli ochotni zapojit se do toho, co ve hrách funguje Forspoken stejně jako diskutujeme o tom, co ne.

Doporučená videa

Co Forspoken je správné

Po několika hodinách procházení lineárním obsahem příběhu Forspoken konečně se otevírá a hráči mohou skutečně pocítit jeho mechaniku procházení a jeho otevřený svět. Tehdy objeví skutečné kouzlo hry. Frey se cítí těžce jako lidská postava ve hře Nezmapovaný, ale může dosáhnout vyšších rychlostí tím, že se rozběhne se svou schopností Flow.

To dává hře skvělý pocit dynamiky, protože každý krok je uspokojivý a silný, když Frey zrychluje. Přirozeně parkouruje i přes menší předměty, takže pohyb vpřed jí příliš často nebrání. To se stává stále více případem, jak hra pokračuje, protože hráči mohou nakonec odemknout magické schopnosti jako Zip pro uchopení nebo zhoupnutí nahoru, Glide pro surfování po vodě a Float pro klouzání a přerušení Freyova pádu ve vodě. vzduch.

Forspoken Díky tomu je procházení složitější než pouhé tlačení dopředu a držení kruhového tlačítka. V rámci průzkumu otevřeného světa se hráči mohou setkat s fontánami, které jim poskytnou schopnosti jako Soar, Shimmy, Rush a Scale. Ty umožňují hráčům zrychlit pohyb, například více skoků nebo chvilkové zvýšení rychlosti, pokud správně načasují stisknutí tlačítka. I když se jedná pouze o opakované stisknutí tlačítka, přidává to určitou hloubku procházení, která zajišťuje, že hráč bude věnovat pozornost hře a všemu, co v jejím světě vidí.

Frey používá magii k cestování krajinou ve Forspoken.

Jediná věc, která brání pohybu hráče, je ukazatel výdrže a množství dovedností, které má Frey k dispozici. I tak to pomáhá urychlit průzkum a dává hráčům hmatatelný pocit progrese, jak se v průběhu hry zvyšuje, takže se cítí docela silní. V tom nejlepším, Forspoken je vlastně hodně podobný pomyslnému AAA Avatar: The Last Airbender hra, kterou jsem vždy chtěl, využívající schopnosti založené na mnoha prvcích, abych se cítil silný, když jsem procházel jejími rozsáhlými krajinami.

Spojte to vše s uspokojivým designem otevřeného světa, který zajišťuje, že vždy získáte něco užitečného z čehokoli, s čím se setkáte, a Forspoken's Mechanika procházení a otevřeného světa se stávají něčím, z čeho se mohou ostatní hry učit.

Dejte hrám šanci

Protože Forspoken je zaměřena na svůj rozdělující příběh a dialogy, herní aspekty v současnosti nedostávají takovou denní dobu, jakou by si zasloužily. A protože se jedná o akční dobrodružné RPG s otevřeným světem, je docela velké opomenutí nebrat v úvahu, co hratelný aspekt této hry dělá docela dobře kvůli několika nepříjemným výměnám vtipů, z nichž některé jsou volitelné.

Forspoken by měl být oprávněně kritizován za to, co dělá špatně; Strávil jsem poměrně dost času tím, že jsem ve své recenzi vyložil své stížnosti. Přesto bychom měli věnovat čas tomu, co dělá dobře. Hry, na které navazuje Sega Sonic Frontiers mohli mít prospěch z učení Forspoken's traversal a design otevřeného světa. Dokonce i tehdy, když nelíbilo se mi Sonic Frontiers, Stále jsem dal hře upřímnou šanci, aby na mě udělala dojem, navzdory tomu, k čemu by vás jednohvězdičkové skóre mohlo přimět. Uvědomuji si také poznatky, které nabízí její nedostatky, a vidím některé herní nápady, na kterých by mohla Sega v budoucnu stavět, podpořené inovacemi her, jako je Forspoken.

I když jsou hry špatné nebo zklamání, obvykle mohou nabídnout něco hodnotného. v Forspoken's V případě, je to fantastický otevřený svět, který je přehlížen, protože je pohřben pod spoustou rozdělujícího obsahu příběhu. Pokud potřebujete, přeskočte všechny cutscény nebo použijte soubor pro uložení kamaráda, který hru porazil, protože pokud máte rádi hry v otevřeném světě, najdete Forspoken docela zábavné. Nezaslouží si být redukován na meme jen kvůli několika izolovaným virálním klipům, které předvádějí některé vtipy vyvolávající krčení.

Forspoken je teď venku PS5 a PC.

Doporučení redakce

  • Žertování Freye a Cuffa můžete vypnout ve Forspoken
  • Co dělá hru s otevřeným světem „Breath of the Wild“ podobnou?

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.