Mortal Kombat 11
"Mortal Kombat 11 přináší nejlepší bojovou hratelnost v dosavadní franšíze se zdravou dávkou stylu."
Klady
- Boj je plynulý a brutální
- Filmy jsou nádherné
- Spousta režimů na výběr
- Smrtelné případy jsou kreativní a krvavé
Nevýhody
- Příběh je těžké sledovat
Série Mortal Kombat za ta léta určitě posunula svou pověst. Nechvalně proslulý svou krví a brutalitou a nedávno se proměnil v jednu z nejlepších bojových her této generace. Vynikající Mortal Kombat X to bylo obzvláště patrné a trend pokračuje s nejnovějším vstupem NetherRealm Studios do série, Mortal Kombat 11. V návaznosti na to, čím byl jeho předchůdce skvělý, jde o dosud nejvybroušenější, nejsložitější a nejodpornější titul v sérii. Zatímco MK11 dramaticky nemění vzorec, jeho chytré doplňky z něj dělají dosud nejvýraznější položku.
Obsah
- Vraťte čas do starých dobrých časů
- Přestaň se mě snažit bít
- Věž moci
- Mikrotransakce
- Naše Take
Vraťte čas do starých dobrých časů
Mortal Kombat 11Příběhový režim je ironicky symbolický pro práci NetherRealms. Příběh je téměř nemožné sledovat, ale je tak šílený a zábavný, že není možné odvrátit zrak, dokud ho nedokoukáte až do konce.
Odehrávající se po událostech Mortal Kombat a MKX z roku 2011 je Shinnok poražen rukou ochránce Earthrealmu, Raidena, který dovolil, aby jeho hněv a temnota ovládly. S mnoha potenciálními nepřáteli svých lidí plánuje preventivní útok, aby je odstranil. Než však může plně uskutečnit svůj plán, dorazí tajemná mocná bytost Kronika s vlastním plánem. Unavená Raidenovým neustálým působením na písky času se rozhodne vrátit čas na začátek a na pomoc si použije zdánlivě posedlé postavy jako Liu Kang a Kitana.
Příbuzný
- Hra Mortal Kombat 1 předvádí naprosto nechutné finišery
- Mortal Kombat 1 beta: jak získat přístup k beta verzi, očekávaná data a exkluzivní
- Mortal Kombat 12: zvěsti, novinky, spekulace o datu vydání a další
Kronika je perfektní padouch pro příběh Mortal Kombat 11. Její motivace se zdají čisté navzdory jejímu krvavému, smrtí naplněnému přístupu k jejich jednání. Je mnohem mocnější než dlouholetí hrdinové seriálu a zdá se, že jejich snaha porazit ji je marná. Navzdory tomu je jasné, že není neporazitelná a MK11 dává pocit, že kterýkoli z hrdinů by mohl být potenciálně tím, kdo ji zastaví.
Na ničem jiném nezáleží, když je čas začít obchodovat rány a Mortal Kombat 11 je zatraceně dobrý pro to.
Produkční hodnota kinematografie Mortal Kombat 11 je vynikající, s ostrými animacemi a neuvěřitelně výraznými tvářemi. Klíčovým emocionálním momentem na začátku příběhu je smrt slavné postavy a reakce na tvářích ostatních bojovníků jsou upřímné a srdečné. Hlasové herectví pro téměř každou postavu je špičkové, s výraznou výjimkou Sonya Blade, kterou namluvila bojovnice MMA a zápasnice WWE, Ronda Rousey. Bladeovy linie jsou občas dřevěné, zvláště když se před bojem snaží nepřátelům vyhrožovat. Rouseyin plochý dialog by nebyl tak nápadný, kdyby ostatní postavy nebyly vyjádřeny zkušenými talenty, jako jsou Steve Blum, Jennifer Hale a Erica Lindbeck.
Přestaň se mě snažit bít
Málo na tom záleží, když je čas začít obchodovat rány a Mortal Kombat 11 je zatraceně dobrý pro to. Se seznamem vracejících se postav a několik nových přírůstků, existuje bojovník, který vyhovuje téměř každému druhu hráče. Klasické postavy s sebou přinášejí určitou známost a drží se toho, co umí nejlépe. Například Scorpion se vrací se svými známými útoky kopím a mečem, aby v boji poskytoval uspokojivě plynulé kombinace. Nováčci naopak formulí labužnicky natřásají. Gerasovy útoky ohýbáním času a hmoty změní způsob, jakým přemýšlíte o rozestupech a vzdálenosti v boji. Realita je taková, že s tolika různými postavami a způsoby, jak hrát, nejste nikdy v bezpečí Mortal Kombat 11. Vždy existuje tah proti nebo „potrestání“, abyste se vyrovnali s jakoukoli akcí, kterou podniknete.
Opak je také pravdou. I když jste v seriálu zbrusu nováčkem, je jich minimálně nějaký jednodušší komba (pardon, „komba“), která můžete použít, abyste udrželi své nepřátele ve střehu. Úder X-Y-X na směrovou podložku může způsobit značné poškození a může vám pomoci udržet se v boji stejně dobře jako delší a obtížnější výplet. Veteráni série a hráči ochotní dát si práci najdou spoustu tahů a útoky, které můžete udělat, se prolínají tak hladce, že je vám poskytnuto velmi málo „vyprávění“. oponent. Pokud jde o hraní online, je nezbytné naučit se celou řadu útoků postavy, což váš soupeř více než pravděpodobně již udělal.
Je toho hodně k zapamatování, ale díky rozsáhlému výukovému systému a výukovým nástrojům Mortal Kombat 11 je to méně zastrašující. Můžete procházet nejúčinnějšími pohyby, které můžete použít s každým bojovníkem ve hře, a při procvičování máte k dispozici data snímků, celkové škody a další statistiky, které vám mohou pomoci vybrat si ideální strategie. Není to náhrada za staromódní praktiky proti člověku, ale pomáhá to udělat rozsáhlý seznam přesunů lépe zvládnutelný.
Pokud zjistíte, že v kole boje prohráváte, existuje poslední taktika, kterou můžete zkusit zvrátit boj ve svůj prospěch, a je to MK11“Smrtelné rány”. Ty budou dostupné, když vaše zdraví klesne nebezpečně nízko.
Jako nikdy předtím, Mortal Kombat chápe, že je to praštěné, a plně to přijal.
Pokud dokážete správně zaútočit, provedete přehnaný pohyb, který způsobí obrovské poškození. Smrtelné údery lze provést pouze jednou za boj a nepomohou vám, pokud je váš protivník skutečný vytírají s vámi podlahu, ale nutí sebevědomé hráče, aby stále respektovali své nepřátele.
Smrtelné rány jsou samozřejmě ne náhrada za slavný seriál Fatalita se pohybuje. Na konci téměř každého souboje máte stále možnost ukončit svého nepřítele směšně krvavým útokem a NetherRealm nadále posouvá hranice kreativity. a slušnost. Baraka dokáže utrhnout protivníkovi obličej a žvýkat jeho mozek, zatímco Skarlet dokáže proměnit nepřátelskou krev v kopí a nabodnout je jimi. Jak se útoky staly násilnějšími, staly se také zábavnějšími. Jako nikdy předtím, Mortal Kombat chápe, že je to praštěné, a plně to přijal.
Věž moci
Vedle příběhového režimu, místních bitev a online hraní je to slavné Mortal Kombat Towers znovu se vracejí a jsou k dispozici ve dvou formách. Režim Klassic Towers vám poskytuje stále delší a obtížnější řetězce bojů, upravené o silnější nepřátelské útoky nebo environmentální rizika. Tyto nevýhody můžete kompenzovat svými vlastními spotřebními předměty a dokonce můžete nechat několik postav krátce označit do vašeho boje a zasadit nějaké trestuhodné rány. Pokud dáváte přednost trochu jinému druhu boje, je tu také režim Towers of Time. Je to podobné jako Klassic Towers, ale nabízí dynamickou řadu výzev, které se značně liší v obtížnosti a patří mezi nejlepší testy vašich bojových schopností v celé hře.
V závislosti na vaší úspěšnosti budete odměněni měnou, kterou pak můžete utratit ve volné oblasti Kryptu. Krypt se hraje jako druh dobrodružství z pohledu třetí osoby a obsahuje truhly plné skinů, spotřebních předmětů, umění a speciálních „augmentů“, které vylepšují schopnosti vašich bojovníků. Má také některá tajemství a lehké části pro řešení hádanek, které jsou perfektním způsobem, jak si odpočinout po hodinovém boji s protivníky.
Návštěva Krypta je nejlepší způsob, jak upravit vzhled své oblíbené postavy, ale také zde můžete najít rozšiřující předměty, které se zasouvají do jejich zbraní nebo brnění. Ty vám poskytnou drobné změny, jako jsou další zkušenosti během boje nebo dodatečné poškození nepřátelé ve vzduchu, ale nijak drasticky nezmění vašeho bojovníka do té míry, že se budete cítit jako jiný charakter.
Možnosti přizpůsobení jsou také dostupné pro sadu pohybů každé postavy. Pokud nejste spokojeni s konkrétním speciálním pohybem, můžete změnit schopnosti tohoto bojovníka tak, aby více odpovídaly vašim preferencím. Z vybavených schopností Scorpiona jsme odstranili pohyb zrušení warpu a nahradili jsme ho okázalým útokem kopím, díky čemuž se cítil online více konkurenceschopný. S několika sloty dostupnými pro každou postavu můžete experimentovat s různými typy schopností a přeměnit herní styl bojovníků na něco více přizpůsobeného.
Mikrotransakce
V Kryptu lze používat různé druhy měn, které můžete vydělávat běžným hraním, ale k dispozici je také prémiová měna „Time Krystals“. To lze použít pouze pro kosmetické předměty – skiny, intra, žetony „snadné fatality“ a karty jsou dostupné právě teď – a získáte je tím, že zvýšíte úroveň svého účtu. Nebudou mít žádný vliv na váš výkon ve hře a truhly, které otevřete v Kryptu, používají neprémiovou měnu.
Naše Take
Mortal Kombat 11 dále posiluje NetherRealm Studios jako jednoho z předních vývojářů bojových her na světě. Boj je nejplynulejší, jaký kdy byl, plynule přechází z jednoho tahu do druhého. Díky obrovskému množství útoků a možností herního stylu se cítí jako ideální volba pro oddané členy komunity bojových her, zatímco Fatal Blows, které mění hru, pomáhají nově příchozí se cítí vítáni k žánru. Příběhový režim zvyšuje hratelnost díky nádherně natočeným cutscénám a četné režimy vás zaměstnávají ještě týdny poté, co jej dokončíte. Dá se s jistotou říci, že série už dávno vystoupila ze stínu konkurentů a to Mortal Kombat 11 stojí jako vrchol tohoto výstupu.
Existuje lepší alternativa?
Ne, ale mladší fanoušci bojových her by se měli držet roku 2017 Nespravedlnost 2 pro zmírněné násilí.
Jak dlouho to bude trvat?
Dokončení příběhového režimu nám zabralo asi pět hodin. Zbytek hry bude trvat tak dlouho, dokud ji komunita bojových her bude hrát, a vzhledem k hloubce hry to bude pravděpodobně na dlouhou dobu.
Měli byste si to koupit?
Ano. Mortal Kombat 11 je seriál v celé své kráse.
Doporučení redakce
- Krvavý nový trailer Mortal Kombat 1 přináší zpět 2 klasické stíhačky
- Mortal Kombat 1: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Mortal Kombat 1 vrací sérii na začátek letos v září
- Mortal Kombat 12 vychází letos, podle Warner Bros.
- Mortal Kombat dostává mobilní „týmovou sbírku RPG“