Recenze Fire Emblem Engage: taktické přeskupení

Marth a ALear zkříží meče ve hře Fire Emblem Engage.

Fire Emblem Engage

MSRP $59.99

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
"Fire Emblem Engage je dalším spolehlivým hitem v taktické sérii, i když to není takový krok vpřed jako předchozí díly."

Klady

  • Vynikající umělecký design
  • Roztomilé postavy
  • Spolehlivá taktika
  • Hrdinové zpestřují bitvy

Nevýhody

  • Občas rušivá obsluha fanoušků
  • Nudné aktivity Somniel

Kdykoli hraji taktickou hru jako Fire Emblem Engage, Vždy dělám stejnou kritickou chybu. Vždycky nastane ten okamžik, kdy jsem příliš namyšlený a snažím se zvýšit hybnost tím, že uvrhnu jednoho ze svých vojáků do smrtelného nebezpečí. To se mi stalo v jednom Paralogue z pozdní hry, kde jsem zahájil misi tím, že jsem poslal jednoho mudrce jedoucího na wyverně létajícího po bitevním poli, aniž bych ho předtím prozkoumal. Potkal mě osudný šíp z věže, kterou bych viděl, kdybych zvolil odměřenější přístup. Někdy potřebujete vědět, kdy udělat krok zpět, i když si myslíte, že výhoda je vaše.

Obsah

  • Dračí věk
  • Taktická změna
  • Společenský život

Jako mistr stratég,

Fire Emblem Engage chápe tu potřebu. Spíše než navazovat na hit roku 2018Fire Emblem: Tři domy opakováním své přesné příručky je nové taktické RPG rychlým přeskupením pro dlouhotrvající sérii. Vypadá to, že posílí svůj základní bojový hák novými systémy, jako je přidání dalšího pancéřování na rytíře se sekerou. Na první pohled se to může zdát jako krok zpět, ale je to spíše boční tah, který zajišťuje, že série může bezpečně bojovat svou další bitvu.

Fire Emblem Engage přináší další silný zážitek z taktiky, který je o něco lepší díky chytrým háčkům přiléhajícím k mobilu. Jeho příběh není tak strhující jako některé nedávné díly a jeho vedlejší aktivity mohou být únavné, ale nezapomenutelné postavy a barevné umělecké vedení umožňují další snadné vítězství v dlouhé řadě jim.

Dračí věk

Stejně jako předchozí díly, Fire Emblem Engage vypráví velkolepý válečný příběh plný politického napětí mezi národy a spousty tradic. Tento záznam se odehrává na kontinentu Elyos, který čelí blížící se pohromě, protože frakce se snaží probudit zlého Fell Dragona. Protichůdná síla, modro-červenovlasý člověk jménem Alear (také znám jako Božský drak), se znovu probouzí, aby pomohl sjednotit čtyři království a přinést mír na Elyos.

Vyprávění může být nevyrovnané, ale předem to pochválím: Pokud by nějaká hra Fire Emblem dostala svou vlastní anime adaptaci, Zapojit se by byl dobrý kandidát. Na základní úrovni je to nádherně navržená hra, která si zakládá na jasných barvách a osobnostně nabitých bitevních animacích. Vyměňuje ploché odstíny Země za chladnou paletu barev, která Elyosu dodává stylizovanější krajiny, na které je vždy příjemný pohled. Nastává rok, kdy se zdálo, že majitelé Switche mají dost hardwarových omezení konzole, Zapojit se funguje jako protipól, který ukazuje, jak mohou hry stále vynikat na platformě, když jsou pro ni optimalizovány.

Alear a Marth otevírají dveře ve Fire Emblem Engage.

Nejvíc mě okouzlilo její barevné obsazení postav, z nichž některé považují sérii za nejhravější. Konverzace s podporou jsou tentokrát obzvláště příjemné a odhalují eklektické detaily o každém válečníkovi. Jeden z mých oblíbených mikropříběhů zahrnuje postavu, která během tréninku nedokáže přestat monologovat a rozzuřit svého sparing partnera. Další se soustředí na ženu, která je tak nadšená silovým tréninkem, že její šálky jsou všechny zatížené – běžecký roubík, který se objeví v několika interakcích postav.

Menší příběhy mají tentokrát tendenci fungovat lépe než velký obrázek. Částečně proto Zapojit se staví fanouškovskou službu do popředí a do středu. Aby jim Alear pomohl v jejich hledání, musí vystopovat 12 prstenů, které přivolají hvězdy předchozích her Fire Emblem. Ačkoli vyprávění zachází do velkých délek, aby ospravedlnilo svou premisu podobnou Avengers, často se může zdát jako odvedení pozornosti od jeho atraktivnějšího původního světa. Vracející se postavy jako Marth se vedle nového obsazení cítí jako duté hračky – dokonce i jejich konverzace s podporou jsou ve srovnání s nimi krátké a ploché. Je těžké se zbavit pocitu, že vracející se tváře jsou jen o málo víc než jen dobrý marketingový trik vytvořený tak, aby mobilní hit Fire Emblem Heroes, která zaujímá podobný přístup.

Zapojit se může být nejpromyšleněji zpracovaným příběhem série, i když jeho větší záběry nejsou tak vzrušující jako předchozí ságy.

Spoléhání se na staré tváře sice může protáhnout zdlouhavý příběh, ale je třeba odhalit spoustu tematické hloubky. Rodinné drama se dostává do popředí, zatímco postavy se snaží sladit, kým chtějí být, s tím, co se od nich očekává kvůli jejich rodové linii. Nejúčinnější pro mě však je Zapojit sejemnější vlákno. Vypráví příběh o postavách příliš dychtivých na to, aby posílily svou hybnost v bitvě, jen aby se to šokujícím způsobem obrátilo proti proudu. Alear a spol se musí naučit zpomalit a plánovat své další kroky metodičtěji, pokud chtějí porazit Fell Dragon.

Je to chytré ústřední téma, které se dobře hodí k žánru taktiky. Příběh působí téměř jako návod, jak strategicky v bitvách, povzbuzuje k trpělivější hře. v tomto ohledu Zapojit se může být nejpromyšleněji zpracovaným příběhem série, i když jeho větší záběry nejsou tak vzrušující jako předchozí ságy.

Taktická změna

I když jsem odcházel z jeho vyprávění se smíšenými pocity, Fire Emblem Engage je naprosto spolehlivý, pokud jde o boj. Nic se zde příliš radikálně nezměnilo: Stále je to tahová taktická hra, kde se bitvy odehrávají na mřížce. Vynikající bitevní systém kámen-papír-nůžky zůstává nezměněn a existuje dostatek vylepšení kvality života, aby byl v souladu s žánrem, který se v poslední době rychle vyvíjí.

Další vrstva strategie je tak akorát k osvěžení vzorce, který nepotřebuje mnoho změn.

Jeho inovace přichází spíše v podobě toho, co předpokládám, může být jednorázový, i když silný obrat. Kromě obvyklého přizpůsobení RPG, kdy hráči vybírají třídy a zbraně pro každou jednotku, dodávají prsteny osvědčenému vzorci novou hloubku. Vybavitelné příslušenství se dodává ve dvou variantách. Základní prsteny působí téměř jako duchové Super Smash Bros. Ultimátni. Každý z nich zobrazuje jinou postavu ze staré hry a poskytuje své vlastní malé zvýšení statistik. Získávají se náhodnými tahy ve stylu gacha a lze je sloučit a vytvořit tak výkonnější verze. Tvorba prstenů je návykový malý minisystém, který hráčům poskytuje seznam praktických sběratelských předmětů, které mohou během dobrodružství pronásledovat, i když se v posledním úseku hry stanou poněkud nepoužitelnými.

Významnější je však 12 hrdinských prstenů, které vyvolávají protagonisty každého z nich Název Fire Emblem. Když jeden drží, jednotka se může „zapojit“ a aktivovat hrdinu jako Personu, což jim poskytne přístup k některým extra schopnostem. Lyn například udělí svému držiteli útok šípem na hyper-daleký dosah, zatímco Roy může zapálit několik polí, aby poškodil nepřátele. Je to malá, ale účinná inovace, protože umožňuje postavám přístup k jakési „ultimátní“ schopnosti, která může zvrátit průběh bitvy, když je používána opatrně. Tato další vrstva strategie stačí k osvěžení vzorce, který nepotřebuje mnoho změn.

Alear vybaví Marthův prsten v Fire Emblem Engage.

Existuje spousta příležitostí, jak tyto dovednosti využít. Režim Permadeath se vrací pro ty, kteří chtějí příběh s vysokými sázkami, kde může zemřít kdokoli, ale mimo to není nouze o výzvy. Zejména jeho pokusy ve stylu rukavic, při kterých hráči čistí více hracích desek za sebou, vyžadují vážnou dovednost. Dotlačili mé jednotky k jejich limitům, protože jsem se musel opatrně postavit masivním armádám, které výrazně převyšovaly moji vlastní skupinu hrdinů. Za jejich překonání jsou vysoké odměny, což otevírá další vrstvu přizpůsobení zbraní hráčům, kteří se chtějí opravdu ponořit do všeho, co RPG nabízí.

Co považuji za nejpůsobivější, je to, jak rychlý je zážitek – není to nic, co by bylo snadné u taktické hry plné příběhu, která překračuje hranici 40 hodin. Bitvy nikdy netrvají příliš dlouho, protože mám spoustu možností, jak urychlit zatáčení, automatizovat chování svých jednotek nebo úplně přeskočit nepřátelské fáze. Rovnováha mezi příběhovými mezihrami a bitvami mi přijde taky tak akorát, protože jsem nikdy neměl pocit, že by jedno přemáhalo druhé (s něčím, s čím jsem se potýkal minulé roky Trojúhelníková strategie). To vše svědčí o vývojáři Intelligent Systems, což opět dokazuje, proč je standardním nositelem tohoto žánru.

I když Fire Emblem Engage působí jako B-hra pro sérii, je stále prováděna rukou mistra stratéga.

Společenský život

Ačkoli Fire Emblem Engage neposouvá sérii žádným velkým způsobem kupředu, staví na svém předchůdci, excelenci Fire Emblem: Tři domy. Stejně jako v této hře je sociální čas mezi příběhovými misemi stejně důležitý jako samotné střety. Hráči tráví svůj volný čas na plovoucím ostrově zvaném Somniel, který funguje jako all-in-one centrum podobné klášteru Garreg Mach. Za den se dá dělat impozantní množství aktivit, od rybaření přes cvičení až po hlazení psa. Zjistil jsem, že snadno trávím celou hodinu mezi misemi v Somnielu a dávám tím Alearovi a jejich společníkům více života.

Jen zřídka si jsem jistý, zda mě minihry odměňují smysluplným způsobem.

Ačkoli to všechno zní skvěle jako odrážka „zadní krabice“, v praxi to může být vyčerpávající. Mnoho aktivit se točí kolem miniher nebo opakovaných interakcí, které se během dlouhého dobrodružství příliš nemění. Například Alear může každý den hrát cvičnou minihru, aby získal dočasné zvýšení statistik na další misi. To však vyžaduje, aby hráči dokončili jednu ze tří únavných miniher, jako je rychlé stisknutí tlačítka A 20krát nebo dokončení jednoduché rytmické hry. V polovině jsem byl tak unavený z toho, že jsem znovu dělal ty samé věci, že jsem se rozhodl takové nadšence úplně přeskočit – a upřímně řečeno, jakmile odešli, příliš se nezměnili.

Pokud jde o společenské aktivity, je zde problém s jasností; Jen zřídka si jsem jistý, zda mě minihry odměňují smysluplným způsobem. Je roztomilé, že mohu svého malého psího kamaráda hladit a krmit, ale vlastně nevím, jaké výhody mi přináší udržení jeho úrovně štěstí na maximální úrovni. Vyplatí se provádět zjednodušenou terčovou střílečku na wyvernu více než jednou? Proč bych měl adoptovat zvířata a umístit je na svůj farmářský dvůr? Co vlastně čtení tarotu dělá? I když jsem našel odpovědi na tyto otázky, často jsem zjistil, že se na mých zkušenostech nic nezměnilo, ať už jsem je udělal nebo ne.

Postava stojí se svým prstenovým hrdinou ve Fire Emblem Engage.

To je jedna oblast, kde Zapojit se a Tři domy lišit. V druhém případě byl společenský čas vzácným zdrojem. Musel jsem si vybrat, co chci za den dělat, což mi umožnilo dělat působivá rozhodnutí. Strávil bych den vařením, abych získal užitečné zvýšení statistik, nebo bych vzal studenta na čaj, abych zlepšil svůj vztah s nimi? V Somnielu žádná taková omezení nejsou, a i když to teoreticky zní osvobozující, z vedlejších činností se stává kontrolní seznam nutkavých povinností.

V takových chvílích jsem v pokušení nálepkovat Fire Emblem Engage mírný krok zpět (a představuji si, že by to pro někoho mohlo být), ale vnímám to spíše jako zdravé přeskupení. Existuje alternativní cesta, ve které to prostě hraje jako a správné Tři domy pokračování, s novým učitelem a obsazením odvážných studentů. Byl by to jistý způsob, jak vydělat na úspěchu úspěšné hry, ale mohl by rychle proměnit vítěznou strategii v něco nevýrazného a předvídatelného. Tím, že ustoupí a pokračuje v experimentování s receptem, Intelligent Systems najde přesvědčivé nové nápady, které rozšíří jeho taktickou sadu nástrojů. S dalším úspěchem, jako je tento, jsem přesvědčen, že nejkonzistentnější série tohoto žánru se v dohledné době neocitne na prohraném konci bitvy.

Fire Emblem Engage byl testován na Nintendo Switch OLED v ručním režimu a na a TCL 6-Series R635 při dokování.

Doporučení redakce

  • Nejlepší nadcházející hry pro Nintendo Switch: 2023, 2024 a dále
  • Nintendo Direct červen 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Nejlepší ovladače Nintendo Switch pro rok 2023
  • Fire Emblem Zapojte úrovně vazby: jak rychle získat maximální úrovně vazby
  • Nejlepší dovednosti, které lze zdědit ve Fire Emblem Engage