Divný západ
MSRP $40.00
"I když to má své zvláštnosti, Weird West je tak trochu příběhová podívaná, která se zdá být ručně vytvořená pro zaryté fanoušky RPG."
Klady
- Geniální vyprávění
- Dobře propracované postavy
- Působivé volby
- Kreativní boj
Nevýhody
- Nemotorné NPC
- Slabý konec
Netajím svou lásku ke starému západu. Pokud jste četli moje názory na Red Dead Online předtím budete vědět, že jsem přitahován prostředím, jako byli Američané na západním pobřeží. Pokud uvidím hru s kovbojem, vlezu si přímo dovnitř.
Obsah
- Kopněte špínu
- Whack West
- Hořící sedla
- Náš pohled
Tak jsem byl původně prodán Divný západ.
Ale Divný západ není hra na kovboje. Není to skoro ani westernová hra. Divný západ, pohlcující simík od dvou myslí vzadu Zneuctěno, je mnohem unikátnější příběh. Jednoznačně má Zneuctěno's bones, které nabízejí hráčům několik způsobů, jak utřídit střetnutí, i když postrádá stejný lesk. Namísto, Divný západPojetí fiktivního amerického pohraničí a Dungeons & Dragons hostí nejpoutavější příběhy, i když ukazuje svou jemnou stránku.
Kopněte špínu
Divný západ nestaví hráče do kůže jednoho kravského poka, ale pěti různých figurek. Každý je svým vlastním způsobem jedinečný pro herní prostředí. Hráči začínají jako žena, jejíž manžel je unesen, což ji donutí sebrat zbraně a vrátit se ke svým způsobům lovu odměn, zatímco sleduje padouchy, kteří jí vzali muže.
Během tohoto prvního dobrodružství je Západ velký, děsivý a zvláštní. Začal jsem tím, že jsem cestoval na jinou farmu a okamžitě Divný západ ukázal mi, že si mohu dělat, co chci. Na začátku mise bylo mým prvním cílem získat svého koně. Rychle si všimnu, že na farmě je dům, do kterého bych se mohl vloupat, kdybych se tak odvážil. Abych to udělal, mohl bych zabít majitele a zjistit to nebo počkat na noc a vplížit se dovnitř oknem.
V momentě, který mě do hry vtáhl, jsem si uvědomil, že jsem z hlavního bosse udělal prostou výplatu.
V tomto okamžiku je cestování po Západě nejvzrušivější. Viditelný je pouze roh velké mapy hry – i když to není tak, že byste skutečně viděli každý její centimetr. Divný západ používá stejný přístup k cestování jako původní Fallout, kde každá lokace je svou vlastní zónou, mezi kterou musí hráči na mapě cestovat. Podobně čas plyne, když hráči cestují z města do opuštěného dolu a zpět do města. Dobrodružství může vypadat, jako by trvalo 20 minut, ale pro postavu to byl týden.
Běh času je jen jednou z mnoha proměnných Divný západ sleduje. Každé rozhodnutí – včetně toho, zda hráči sledují nebo nesledují nějaké volitelné cíle – přispívá k vývoji herního světa a jeho konci. Na konci aktu první postavy jsem například mohla buď okamžitě zachránit svého manžela, nebo pronásledovat šéfa gangu, který ho unesl. Rozhodl jsem se pro první, a když jsem začal své dobrodružství jako druhá postava hry, našel jsem a noviny, které uvedly, že šéf gangu je stále naživu a že jeho skupina stále unáší lidi západ. Nakonec jsem sundal jeho plakát z bounty boardu s jinou jinou postavou, jen protože jsem potřeboval peníze. V momentě, který mě do hry vtáhl, jsem si uvědomil, že jsem z hlavního bosse udělal prostou výplatu.
Volby a důsledky v Divný západ překrývají každou postavu, takže hra je tak pohlcující sim, jak jen může. Zabití postavy nebo její ponechání naživu změní hlavní questy, zachraňování lidí nebo jejich ponechání zemřít mění umístění. Cokoli na světě děláte, vám bude nějakým způsobem ukázáno – a ne stejným způsobem Skyrim udělal, kde byste zabili draka ničícího svět a byli nazýváni nikým. Volby v Divný západ vést k mému oblíbenému druhu důsledků: viditelným. Je kouzlo vidět, jak se svět mění kvůli vašim činům a Divný západ má to v pikách.
Přál bych si, aby všech pět příběhů bylo vyprávěno Divný západ dostali stejné množství energie. Příběh lovce odměn (první ve hře) je jedním z nejvíce vzrušujících a druhý je jedním z nejzajímavějších. Na rozdíl od zbytku však poslední příběh hry vůbec nezkoumá postavu, kterou hráči plní. Místo toho jsou prázdným štítem a jejich příběh jednoduše směřuje ke konci hry. Je to neuspokojivé finále, když je zbytek herního obsazení tak barevný.
Whack West
Od začátku, Divný západSvět a příběh jsou přirozeně zajímavé. Otevře se na osobě v róbě připoutané k židli, než se na obrazovku vypálí podivná značka. Ihned poté jste vrženi do svého dobrodružství jako nájemný lovec. Obsahuje záhady a příběhy, které se hladce propojují.
Mezi těmito takty je zbytek hry, která je sice stabilní, ale je jižně plně funkční. Nikdy jsem neměl problémy s pádem hry nebo udržením stabilního snímkového kmitočtu, ale NPC se chovaly správným způsobem, to byl úplně jiný příběh. Někdy mí následovníci skončili na blízkých střechách, kdykoli jsem procházel městem, nebo když jsem byl v jeskyni, procházeli se nad stropem a ořezávali se za hranice.
Boj s nepřáteli je dostatečně obtížný kvůli herní kameře, kterou nelze při míření zbraní pohybovat.
I když tyto gaffes ze hry nikdy neubraly, NPC, které se chovaly, jako by je právě kopl do hlavy kůň, v boji nepomohly. Boj s nepřáteli je dostatečně obtížný kvůli herní kameře, kterou nelze při míření zbraní pohybovat. Když se spojenci bezmyšlenkovitě krčí za krytem a odmítají střílet, věci jsou trochu frustrující.
Hořící sedla
Bojujte v Divný západ není však úplně špatný, protože ve většině situací nabízí spoustu možností. Každá z pěti herních zbraní má odemykatelné speciální schopnosti. Upgrade pro pušky například umlčí jejich další výstřel a způsobí další poškození nevědomým nepřátelům. Tento útok, spojený s lukem a šípem a schopností srazit nepřátele do bezvědomí, činí stealth dokonale životaschopným po většinu hry.
Divný západ není jen pískoviště, je to vaše pískoviště.
Nakonec jsem to ale nepoužíval tak často, místo toho jsem se rozhodl vykopnout většinu dveří a začít pálit. Divný západ má také spoustu útočných vylepšení, z nichž některé způsobují, že výstřely z brokovnice způsobují explozivní poškození nebo mění výstřely z revolveru na výbuchy blesků. Tyto dva efekty, spolu s některými dalšími ve hře, fungují také v tandemu s environmentálními efekty hry. Zastřelení bandity, který seděl v dešti, bleskovým kolem způsobí poškození navíc a vyhození nepřítele pokrytého olejem přináší výbušné výsledky. Mezi příležitostmi a dovednostmi prostředí, z nichž některé mezi postavami přetrvávají, zatímco jiné nikoli, boj není jedinečný pouze pro každé setkání, ale pro každou postavu.
Samozřejmě můžete také ponechat věci stejné, pokud chcete. Protože dobrodružství pokračuje s další postavou tam, kde skončilo s tou poslední, můžete dokonce naverbovat své předchozí postavy jako následovníky. Díky tomu získáte přístup ke svému dřívějšímu vybavení, které můžete získat zpět pro svou novou postavu. Divný západČtvrtá postava začíná lukem a šípem, které jsem rychle vyměnil za dlouhou pušku, když jsem našel jednu ze svých předchozích postav a vypůjčil jsem si ji od nich.
Způsob, jakým ke všemu přistupujete Divný západ je zcela na vás. Můžete využít speciální schopnosti každé postavy nebo jednoduše běžet ke své poslední postavě, získat všechny své věci, upgradovat zbraně a odstřelit nepřátele – nebo pryč postavy hlavních příběhů. Můžete dokonce vyřadit své minulé postavy, pokud se vám opravdu nelíbily. Sám jsem to neudělal, protože je to pro mě trochu mimo vyšlapanou cestu, ale možnost tu byla. Divný západ není jen pískoviště, je to vaše pískoviště.
Náš pohled
Takových her tam moc není Divný západ. Je to pohlcující simík, který se žene vpřed díky příběhu plnému intrik, který nepustí. I způsob, jakým je tento příběh vyprávěn, od postavy k postavě v neustále se vyvíjejícím světě, je v dnešní době vzácností. Tento aspekt je zde proveden lépe než ve většině ostatních her. Zatímco se zpomaluje, jak se uvolňuje do svého posledního aktu a jeho NPC nechávají docela dost být požadovaný, Divný západ je pro fanoušky RPG, kteří opravdu milují své hraní rolí.
Existuje lepší alternativa?
Pokud hledáte lepší westernové RPG než Divný západ, vaší jedinou možností je rok 2016 Red Dead Redemption 2. Ale pokud je hra s otevřeným koncem to, co zní zajímavě, Zneuctěno série to rozdává už nějakou dobu.
Jak dlouho to bude trvat?
Zatímco mi bylo řečeno, že jsem prošel Divný západ zabralo by to minimálně 20 hodin, podařilo se mi hru porazit za pouhých 15. Pokud se snažíte splnit všechny vedlejší úkoly a volitelné cíle hry, chápu, že by se to mohlo protáhnout až na 20.
Měli byste si to koupit?
Ano. Divný západ rozhodně není nejlepším pohlcujícím simem, ale věci, které dělá správně, dělá lépe než většina jeho vrstevníků. Pokud tato hra dokáže vyhladit hrany, bude ještě jednodušší ji doporučit.
Divný západ byl recenzováno na PC.
Doporučení redakce
- Jak spustit DLC Burning Shores v Horizon Forbidden West
- Recenze DXRacer Craft: Není to hezké, ale určitě je to pohodlné
- Všechny legendární zbraně v Horizon Forbidden West a jak je získat
- Horizon Forbidden West: Nejlepší dovednosti k odemknutí
- Průvodce sběratelskými předměty Horizon Forbidden West