Pascal's Wager Review: Dark Souls Somehow Works on Mobile

Doporučený obrázek pro recenzi Pascal's Wager

Recenze Pascal's Wager: Konečně něco jako duše pro váš telefon

MSRP $6.99

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
"Pascal's Wager úplně neodpovídá působivým standardům své inspirace, ale fanoušci Dark Souls by si to měli vyzkoušet."

Klady

  • Vynikající design úrovní
  • Postavy nabízejí jedinečné herní styly
  • Kreativní nepřátelský design
  • Sanity systém je zábavná záležitost
  • Skvělí šéfové

Nevýhody

  • Final boss je příliš obtížný
  • Pro nejlepší zážitek potřebuje ovladač
  • Chaotický příběh se špatnými hereckými výkony

Vývojář FromSoftware vytvořil hru, která je pravděpodobně nejvlivnější hrou posledního desetiletí Temné duše. Tato hra a její pokračování se setkaly s vlnami imitátorů, které jsme souhrnně nazývali „souls-likes“, ale dosud byli omezeni na konzole a PC.

Obsah

  • Příběh: Mluv se mnou. nebo ne.
  • Hratelnost: Ano, vydrží.
  • Nehrajte bez ovladače
  • Obtížnost: Jde to až k šílenství
  • Náš pohled

Vytvořit tak náročnou a komplexní hru na mobilní platformě se zdá jako nemožný výkon, ale TipsWorks to s Pascalova sázka. Není příliš originální, ale má v rukávu několik triků.

Příběh: Mluv se mnou. nebo ne.

Dialog v Pascalově sázce

Na rozdíl od vágního vyprávění, které je často standardem pro hry FromSoftware, TipsWorks představuje přímější vyprávění Pascalova sázka. Zdůrazňuje produkční hodnoty hry podobné AAA, ale také ukazuje, jak efektivní může být méně přímý přístup.

Hra se odehrává ve světě zaplaveném temnotou po zmizení tvorů zvaných „Colossi“. hraje Terrence, kurýr na pátrání po své ženě, která sama byla zdánlivě svedena tma. Během jeho cesty se k němu připojí trio dalších dobrodruhů; pistolník Viola, Norwood s rakví a jeptiška Benita. Všechny tři mají postranní motiv, zatímco Terrenceův je přímější a transparentnější.

Pascal's Wager丨 Oficiální upoutávka E3 2019

Je tam několik chytrých zvratů Pascalova sázka, ale téměř každý rytmus je kompromitován příšerným psaním a dabingem. Zdá se, že postavy někdy neznají emoce, které by měly cítit, a střídají se mezi křikem a hlasitým šeptáním.

Může to být veselé. Například lidé známí jako „Marciáni“ se často vyslovují jako „Marťané“ a na několika řádcích se náhodně zobrazují titulky v čínštině. Nechat hráče vyplnit prázdná místa a poskytnout jim vodítka s atmosférou a světelným kontextem by bylo přesvědčivější.

Hratelnost: Ano, vydrží.

Hraje jako Viola v Pascalově sázce

Dostatečné množství hráčů přeskočilo kinematografii Temné duše v průběhu let vědět, že příběh je v těchto hrách druhořadý, a pokud zachováte tento názor, budete spokojeni Pascalova sázka.

Boj se odvíjí téměř úplně jako ostatní hry v tomto žánru, s arzenálem lehkých a těžkých útoků, uhýbání, bodání do zad, dokončovacích pohybů a odražení. Pascalova sázka má také měřič „vzteku“, který se zvyšuje, jak přistáváte zásahy, a lze jej pak použít k rozpoutání speciálních útoků. Přidává do bitev vrstvu nuancí a strategie, zvláště když se snažíte snížit výdrž nepřítele, abyste je dokončili.

Co odděluje Pascalova sázka od jiných Souls-likes je jeho systém přepínání postav. Až na pár výjimek budete posláni do bitvy s Terrencem a jedním společníkem. Můžete se vyměnit, kdykoli nejste v boji, a když jeden zemře, přepnete se na druhý, místo abyste se vraceli k nejbližšímu kontrolnímu bodu.

Kvůli jejich různým bojovým stylům to může znamenat různé techniky v polovině bojů. Terrence je prostřední postava s průměrnou obranou, rychlostí a útočnou silou, zatímco Viola a Benita jsou oba mrštné, ale schopné způsobit obrovské poškození. Norwood mezitím dokáže udělit relativně vysoké poškození, ale je pomalý, což z něj činí v určitých střetnutích riziko.

Pokud dáváte přednost jednomu z nich před jiným, můžete si je ponechat ve svém týmu navždy. V mém případě jsem zjistil, že Benita je nejúčinnější, protože se dokáže vyléčit sama bez použití lektvarů s omezeným použitím.

Pokud jste obeznámeni s bojem založeným na animacích Temné duše nebo Krvavý, budete jako doma Pascalova sázka. Jakmile zahájíte útok, tato animace se odehrává, dokud nebudete zasaženi nebo zraněni nepřítel, což znamená, že musíte být extrémně opatrní, když udeříte.

Nepřátelé jsou nemilosrdní, zvláště ve skupinách, a často se schovávají na nic netušících místech, zatímco vy procházíte otevřeným prostředím hry.

Nehrajte bez ovladače

Když začnete čelit tvrdším nepřátelům hry, pochopíte jeden z klíčových návrhů hry: Hrajte s ovladačem.

Ve výchozím stavu, Pascalova sázka používá virtuální páčku a tlačítka ke zvládnutí všeho, a i když to může být použitelné v Fortnite, tady vás to přivede k šílenství. Naštěstí, iOS 13 přidána podpora pro Xbox One a ovladače PS4a v kombinaci s a držák ovladače, budete moci hrát s lépe rozpoznatelným rozložením. Požadavek to poněkud maří účel uvedení hry na mobil, ale neexistuje lepší řešení.

Stejně jako u kurzu v žánru, Pascalova sázka obsahuje spoustu dveří, výtahů a bran, které musíte odemknout z jedné strany, než budou použitelné na druhé. Hra zde jasně napodobuje design FromSoftware a naprosto ho vylepšuje.

Pokaždé, když prozkoumáte nějakou oblast, máte pocit, že jste udělali významný pokrok.

Pokaždé, když prozkoumáte oblast a objevíte zkratku zpět k kontrolnímu bodu, máte pocit, že jste udělali významný pokrok, a v tomto okamžiku můžete zpeněžit své „kosti“ za vylepšení. Jsou to jak zkušenosti, tak deviza. Na rozdíl od her Dark Souls, když zemřete, místo všech ztratíte jen zlomek svých kostí.

To může učinit smrt méně frustrující a umožní vám pokračovat ve zlepšování v obtížných oblastech. Na kontrolních stanovištích – hra jim říká Oltáře – se můžete vybavit i speciálním vybavením, které vylepšuje konkrétní statistiky, doplňuje spotřební předměty a rozděluje body dovedností podle aktuálního stavu postavy.

Obtížnost: Jde to až k šílenství

Boj s bossem v Pascal's Wager

Jedním ze spotřebních předmětů je elixír zdravého rozumu, který je pro jeden z nich rozhodující Pascalova sázkanejunikátnější mechanika. Jak budete poškozovat nepřátele, postupně ztratíte svůj „příčetnost“, která se zobrazuje vedle ukazatele zdraví. Pokud spadne do „abnormálního“ území, dostanete mírné snížení zdraví, a pokud bude zcela sníženo, vstoupíte do „bláznivého“ stavu.

To je špatné. Nepřátelé jsou mnohem obtížnější a dokonce získávají nové pohyby. Zpočátku je nepříjemné se s tím vypořádat, ale zvládnutí zdravého rozumu pomocí lektvarů se stává klíčovou součástí bojů.

Souboje s bossy jsou zdaleka nejnebezpečnější dobou, kdy můžete přijít o zdravý rozum. Náročné, ale (z velké části) spravedlivé, toto jsou nejlepší momenty hry a předvádějí neočekávanou úroveň kreativity. Pohybují se od mágů na koni až po lovecraftovské mozkové příšery s naklíčenými chapadly, z nichž všechny vyžadují vlastní strategii.

Po několika pokusech se začnete učit jejich pohyby a dokážete lépe odhadnout, kdy zaútočit, a souboje v pozdních hrách poskytují skvělou směs obtížnosti a podívané. Po smrti máte vždy a velmi krátký běh zpět na bojiště a pokus to znovu, takže nezapomenete na nic z toho, co se stalo v posledním boji.

Skok v obtížnosti od předposledního bosse do poslední bitvy je směšný.

Je v něm přítomna křehká rovnováha výzvy a frustrace téměř každý souboj, s výjimkou posledního bosse. Ano. Nemohl jsem to porazit.

Navzdory hodinám pokusů je to díky poněkud rafinovanému fotoaparátu a třífázovému formátu boje téměř nemožné. Ano, finální boss by měl být vždy nejtěžší, ale skok v obtížnosti od předposledního bosse k finální bitvě je směšný a přivádí krkolomné tempo hry k drtivé zastávce.

Na začátku hry je možnost snížit obtížnost pomocí velikonočního vajíčka, ale když je problémem pouze jeden boss, není to příliš řešení.

Náš pohled

Navzdory tomu, že jde cesta přes palubu se svým posledním šéfem a úsměvný příběh, Pascalova sázka je působivá akční hra. Přeložit tento hardcore žánr do telefonů a tabletů není snadné a je jich mnoho Hratelné postavy dělají z hry TipsWorks, kterou stojí za to hrát, dokonce i pro ty, kteří obvykle nemají rádi mobily hraní her.

Existuje lepší alternativa?

Ne na mobilních zařízeních. Na konzolích a PC jsou hry Dark Souls nepochybně lepší.

Chcete více možností pro iOS? Podívejte se na naše oblíbené hry pro iPhone.

Jak dlouho to bude trvat?

TipsWorks říká, že hra trvá 10-20 hodin. Našli jsme to blíže tomu druhému.

Měli byste si to koupit?

Ano, za předpokladu, že máte ovladač a držák pro telefon.

Doporučení redakce

  • Počítačové servery Dark Souls Remastered jsou znovu online poprvé od ledna
  • Elden Ring je nyní jednou z 10 nejprodávanějších her všech dob v USA.
  • Servery Dark Souls jsou konečně opět online
  • Kde najít kovářské kameny v Elden Ring
  • Příručka pro začátečníky Elden Ring: 8 tipů a triků, jak začít