Layers of Fear jde daleko nad rámec toho, co se od remaku očekává

Když jsem žádal vývojáře Bloober Team, aby mi dal svůj výtah pro Vrstvy strachu na letošní Game Developers Conference se ukázalo, jak komplikovaný projekt je. Na papíře je to remake obou originálů Vrstvy strachu a jeho pokračování, srolované do jednoho Frankensteinova balíčku. To je ovšem podcenění. Balíček obsahuje také spoustu nového obsahu, který obě hry rozšiřuje a zpětně propojuje jejich příběhy. „Remake“ ve skutečnosti vůbec nepoškrábe povrch.

Konečně jsem se dozvěděl rozsah rozsahu projektu, když jsem si přehrál ukázky ze tří jeho kapitol GDC. Díky působivému vizuálnímu vylepšení, hernímu mechanismu, který mění hratelnost, a spoustě nového obsahu, Vrstvy strachu vypadá to, že vytvoření skutečně definitivního domova pro sérii jde daleko za hranice povinnosti.

Doporučená videa

Vzdorovat temnotě

Moje demo začíná v kapitole 1, která je v sérii zcela nová. Spíše než ovládat malíře první hry nebo herce druhé hry, ovládám spisovatele. Poznámky mi říkají, že vyhrála nějaký druh spisovatelského stipendia, což jí umožnilo schovat se o samotě na majáku. Krátký úryvek zavádí její příběh do tradičního zkoumání z pohledu první osoby. Když odhaluji obraz, který hrozivě bliká, zavládne krátké zděšení, ale zdá se, že segment existuje spíše jako úvodní rámcový příběh. Bloober úplně neodhalil, jak to souvisí s ostatními příběhy, ale už mám nějaké odhady.

Layers of Fear – oficiální 11minutový návod na hraní

Když skočím na další kapitolu, jsem na známém území. Teď jsem v kousku originálu Vrstvy strachu když ovládám jeho malíře uprostřed vytváření jejich opusu magnum. Zde se mohu soustředit na působivou vizuální úpravu remaku, která je možná díky Unreal Engine 5. Největší a nejpůsobivější změnou je osvětlení hry. Původní vydání se zabývalo více skvrnami temnoty mezi lépe osvětlenými místnostmi. Prostory jsou tentokrát mnohem dynamičtější, paprsky modrého světla procházející okny nebo svíčky přirozeněji osvětlují kapsy. To zvyšuje atmosféru, takže si připadáte spíše jako ve skutečném strašidelném domě.

Světlo by hrálo obzvlášť velkou roli, když jsem se podíval na kapitolu 5, další zcela nový segment. Část více zaměřená na hádanky mě přiměla vzít si lucernu, která by během dema sloužila více rolím. Jednak je to praktické. Když ho podržím, mohu osvětlit tmavé chodby (a opravdu vytěžit maximum ze zesílení osvětlení). Je to také nástroj na řešení hádanek, který se používá k ničení strašidelných předmětů a zbraní. Posviťte na blížícího se ghúla na několik sekund a oni se zhroutí do louže bahna. Bloober říká, že Vrstvy strachu 2 části remaku budou mít podobnou mechaniku s použitím baterky, která se dříve objevovala pouze v jednom z jejích DLC.

Tento extra dotyk přináší velmi vítaný doplněk k poněkud tenkému prozkoumávání hádanek původních her. Tentokrát je toho na práci trochu víc, kromě pouhého procházení strašidelnými chodbami a občasného čtení poznámek. Zadní polovina kapitoly 5 mě například vede k tomu, abych hledal rychlostní stupně, abych otevřel zamčené dveře. Abych to udělal, musím projít bludištěm černočerných labyrintových chodeb. Potřebuji posvítit svou lucernou, abych si přes ni našel cestu a zároveň ji použil k roztavení příšer skrývajících se ve stínech. Připadá mi to méně jako tónina a trochu více jako plnohodnotná hororová hra, i když mě to ani tak nevyděsilo, jako spíš znervóznilo.

Jsem zvědavý, jak se to všechno spojí ve finálním projektu, který zní jako docela radikální přepracování již existujících her. Jak se první dvě hry Layers of Fear příběhově sejdou? Je příběh spisovatele víc než pouhá zarážka? A jak lucerna a baterka změní herní segmenty oproti originálu?

Stále mám spoustu otázek, ale alespoň mám lepší přehled o projektu a jeho roli v seriálu. Vypadá to, jako by Bloober Team organizoval všechny své poznámky, aby proměnil dvě specializované hororové hry v jeden ucelenější zážitek.

Vrstvy strachu startuje letos v červnu pro Xbox Series X/S, PS5a PC.

Doporučení redakce

  • Další hrou Bloober Teamu je Layers of Fears, nikoli Silent Hill

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.