Život je zvláštnívývojář Don’t Nod uvede svou další výpravnou hru letos v létě. Harmony: The Fall of Reverie vychází 8. června pro PC a Nintendo Switch a 22. června pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Harmony: The Fall of Reverie – Trailer k oznámení – Nintendo Switch
Harmony: The Fall of Reverie je stylový vizuální román, který využívá více gamifikovaný přístup k dialogovým volbám. Sci-fi titul sleduje Polly, ženu, která se vrací do svého rodného města hledat svou zmizelou matku. Je to jednoduchá záhadná premisa, která se rychle stane podivnou, když Polly najde mystický náhrdelník, který ji přenese do jakéhosi alternativního vesmíru zvaného Reverie. Tam (kde je známá jako Harmony) získává schopnost jasnovidectví, což jí umožňuje vidět, jak jakékoli rozhodnutí, které udělá, ovlivní její budoucnost.
Doporučená videa
Před odhalením data vydání prohráli Digital Trends první dvě kapitoly hry po dobu tří hodin. Tento praktický čas mi dal dobrý pocit ze světa hry plného tradic, kam směřuje její tajemný příběh a jak funguje její jedinečný systém výběru. Občas se to může zdát trochu husté, ale H
armony: The Fall of Reverie se formuje jako bohatě detailní sci-fi příběh, který dává fanoušci vizuálních románů udělat trochu víc než obvykle.Interaktivnější vizuální román
Přestože se jedná o velmi odlišnou hru, Harmonie má některé klíčové podobnosti sŽivot je zvláštní série. Je to velmi fundovaný příběh o rozpadlé rodině, který je však zasazen do nadpřirozeného kontextu. Během mého dema jsem rychle představen obyvatelům Reverie, bytostem známým jako Aspirace lidstva, které ztělesňují pojmy jako chaos, pravda a blaženost. Je pravda, že zpočátku je třeba vzít v úvahu spoustu tradice. Nejen, že jsem bombardován složitým budováním světa v rámci Reverie, ale také se snažím rozluštit Pollyin vlastní svět a jeho vnitřní politiku. Na první pohled to může být husté a těžko sledovatelné, ale dostal jsem se do toho ve 2. kapitole.
![Dvě postavy chatují ve hře Harmony: The Fall of Reverie.](/f/3ed26cbc05a5a66a160e1eb8716a5565.png)
Hlavní herní háček se zde točí kolem toho, jak se Harmony rozhoduje během rozhovorů v reálném světě. Jako jasnovidka může doslova vidět všechny různé způsoby, jak se její činy budou rozvětvovat do různých směrů příběhu prostřednictvím vývojového diagramu. Je to trochu jako vzít si neviditelný dialogový strom, který leží pod ním hry jako Pentiment a přeměnit jej v interakční prvek. Kdykoli mohu kliknout na uzel a zjistit, jak to změní příběh nebo jaké cesty mi bude bránit v následování. To vytváří vizuální román, který dává hráči mnohem větší sílu a snižuje riziko, že dospěje k neuspokojivému závěru.
Není to však tak jednoduché, jako jen vybrat možnosti dialogu na stromě. Některé uzly odmění hráče měnami vázanými na každou z aspirací a jiné lze odemknout pouze tehdy, když jich budete mít dostatek. Pokud chci během mise následovat cestu pravdy, budu si muset vybrat možnosti dialogu, které mi poskytnou nejvíce krystalů pravdy. To vede k tomu, co se zdá být konečným koncem, kde je vaše spojení s každou aspirací zaznamenáno na grafu, který, jak se zdá, ovlivňuje konec hry. Jedná se o vyvažovací akt správy zdrojů, který je pro tento žánr zcela jedinečný a působí interaktivněji než standardní vizuální román.
![Vývojový diagram v Harmony: The Fall of Reverie ukazuje, jak se příběh může vyvíjet.](/f/1d0f355a347c1bc48855f810a996cd5e.png)
Oceňuji tento nápad, i když je občas trochu matoucí. V některých bodech je mi dovoleno zdánlivě jít na vývojovém diagramu zpět a vracet se na cesty, o kterých jsem si myslel, že jsem je minul. Narazil jsem také na momenty, kdy mě komplikované podmínky odemknutí pro určité uzly nechaly zmatené tím, jaké možnosti bych si mohl vybrat jako další nebo proč jsem byl z některých vyloučen. Budu s ním muset strávit více času, abych plně pochopil nuance jeho vybraných systémů.
I s křivkou učení (jak v mechanice, tak v příběhu), Harmony: The Fall of Reverie vypadá jako masový vizuální román pro fanoušky žánru, který jde nad rámec obvyklého formátu. A dělá to a zároveň přináší živý umělecký styl a úhledné animace, díky nimž to vypadá jako anime. Jsem zvědavý, jak se dozvím více o všech jeho excentrických aspiracích, stejně jako o hanebném korporátním subjektu, který může hrát v této záhadě obrovskou roli. Uvidíme, kam až všechna ta vlákna povedou Harmony: The Fall of Reverie startuje letos v červnu.
Doporučení redakce
- Tento fantazijní Minesweeper roguelite je můj nový parťák ze Steam Deck
- Na hře Black Panther se pracuje v jednom z nejnovějších studií EA
- Jedna z mých oblíbených her pro rok 2022 právě přišla do Xbox Game Pass a musíte ji vyzkoušet
- Nová hra tvůrce Katamari Damacy je o teenagerovi, který uvízl v T-póze
- Hodnotil jsem největší herní přehlídky letošního léta. Tohle bylo nejlepší
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.