Nové příběhy z pohraničí
MSRP $39.99
"Příběh, postavy a vizuální prvky New Tales from the Borderlands trumfují nedostatek žánrové inovace."
Klady
- Veselý příběh
- Spolehlivé a dobře zahrané postavy
- Kinematografie filmové kvality
Nevýhody
- Minimální hratelnost
- Žádné inovace vzorce
Telltale Games, vývojář, který pomohl definovat narativní adventuru řízenou výběrem, před čtyřmi lety nečekaně vypnout. Nyní začínáme vidět pokračování některých titulů, které dávají Telltale na mapu, jako několik společností (včetně jednoho také pojmenovaného Telltale Games) pokusit se pokračovat v odkazu bývalého vývojáře. První z těchto her, která byla vydána, je příhodně pojmenovaná Nové příběhy z pohraničí, nástupce narativního spinoffu Borderlands vydaného mezi listopadem 2014 a říjnem 2015. I když to nebyla jedna z jeho nejúspěšnějších her, původní Pohádky z pohraničí byla jednou z nejlepších her Telltale díky vynikajícímu komediálnímu psaní a nezapomenutelnému obsazení postav. Nyní se Gearbox Montreal snaží pokračovat v samotné sérii.
Obsah
- Pestrý hrubý
- Využití nástrojů Telltale
Zatímco Nové příběhy z pohraničí se zaměřuje na obsazení převážně nových postav, někteří bývalí vývojáři Telltale, kteří pracovali na originálu, přišli na palubu, aby oživili pokračování. Konečným výsledkem je bezpečný, ale důstojný nástupce jednoho z nejlepších děl Telltale.
Pestrý hrubý
Přestože se ve vedlejších rolích znovu objevuje několik známých postav jako Rhys, Nové příběhy z pohraničí většinou následují tři nové postavy. Anu je vědec z Atlasu, který se snaží vyrobit zařízení se schopnostmi sirény. Její bratr Octavio se snaží rychle zbohatnout na povrchu planety Promethea – a neustále se mu to nedaří. A Fran je majitelka froyo obchodu, která se snaží překonat svůj hněv. Jejich návrhy a svérázné osobnosti přesně zapadají do eklektického obsazení hlavních postav Borderlands a jejich hlasoví herci odvádějí fantastickou práci, aby je oživili.
Je to solidní příběh, který se potýká se sourozeneckými vztahy, jak korporace mají tendenci více ničit, než vytvářejí, a proč lidé volí správnou věc.
Příběh začíná způsobem, který zrcadlí originál Pohádky z pohraničí, přičemž Anu běží z velké korporace, kde pracuje. Toto není a Síla se probouzí situace, kdy celý děj zrcadlí děj svého předchůdce. Například Anu je vyhozen, není degradován a uniká z vesmírné stanice Atlas poté, co je napadena konkurenční společností Tediore, která také napadá Promethea. Odtud se Anu nakonec setká s Octaviem a Fran, ve Vaultu najde tajemný krystal s léčivými vlastnostmi a pokusí se změnit svět k lepšímu a sejmout s ním Tediore.
Je to solidní příběh, který se potýká se sourozeneckými vztahy, jak korporace mají tendenci více ničit, než vytvářejí, a proč lidé volí správnou věc. V typickém stylu Telltale se střed příběhu vleče, jak se postavy a příběh roztáčí ve třetí z pěti kapitol hry. Přesto je v posledních několika kapitolách spousta skvělých postav a příběhů, které více než vynahraďte to – a tentokrát dostaneme celou hru najednou, spíše než ji rozdáme epizodicky. Anu, Octavio a Fran jsou všichni svým způsobem příbuzní, což mě udrželo v investování… i když upustili od vtipu.
Stále se jedná o hru Borderlands, i když vyměňuje střelbu za narativní rozhodování, takže na cestě je spousta násilných a hrubých gagů. Ne všechny vtipy padnou – ty jemnější mě většinou rozesmály – ale nikdy mě od hraní neodradilo špatné psaní. Pokud vyloženě nesnášíte humor Borderlands (což někteří lidé dělají), najdete něco vtipného, čemu se zasmějete Nové příběhy z pohraničí.
Nové příběhy z pohraničí riskoval zničení této série tím, že se soustředí na úplně jinou sadu postav a ve skutečnosti vůbec nenavazuje na svého předchůdce. Naštěstí Gearbox Montreal dokazuje, že vesmír Borderlands je stále plný jedinečných a jedinečných zajímavé příběhy, ať už se tak děje ve střílečce z pohledu první osoby nebo ve výpravné adventuře formát.
Využití nástrojů Telltale
V době, kdy se studio v roce 2018 zavřelo, se hry Telltale usadily ve standardizovaném vzorci, který stárne. Jeho hry se prolínají mezi filmovými konfrontacemi a konverzacemi, kde jsou hráči příležitostně prezentováni volby se čtyřmi možnostmi, rychlé události a segmenty podobné adventuře, kde se hráči mohou procházet a zkoumat malé otevřené plochy. Nové příběhy z pohraničí nedělá příliš mnoho pro to, aby se od tohoto vzorce odchýlil. Ve skutečnosti to snižuje důraz na velkou část hry. Segmenty, kde se hráči procházejí, se často scvrknou na několik zjevných interakcí s předměty a stisky tlačítek, které jsou ještě jednodušší než ve starších titulech Telltale.
doporučuji Nové příběhy z pohraničí fanouškům originálu a těm, kteří touží po velmi tradičním zážitku jako z Telltale.
Hackování a plácání zbraní lze dokonce úplně přeskočit. The Soubojová minihra Vaultlanders se snaží přidat do hry určitou hloubku svými figurkovými bitvami, ale spočívá pouze v mačkání tlačítka a uhýbání, když se objeví rychlá událost. Nové příběhy z pohraničí má v úmyslu vytěžit maximum z „narativní“ části narativního dobrodružného vzorce Telltale a nepodstupuje žádná herní rizika. Je to trochu zklamání a zastaralé, pokud jste hráli mnoho z těchto her, protože se nesnaží vyvíjet nebo předefinovat výpravnou adventuru žádným zajímavým způsobem. To je jedna oblast, kde se tito nástupci Telltale budou muset zlepšit, pokud chtějí zůstat relevantní a přilákat nové hráče.
Naštěstí je to dobré v tom, co dělá. Kinematografie z Příběhy pohraničí odpovídá tomu, co by člověk očekával od dobrého televizního pořadu nebo filmu, s kreativními volbami záběrů, které zvýrazňují postavu nebo akční momenty. Díky přechodu na Unreal Engine 4 se nemusíte obávat, že by některé z typických technických problémů Telltale překážely. Zatímco Telltale Games vyprávělo fantastické příběhy, jeho proprietární Herní engine Telltale Tool stvořeno pro nějaké žhavé zážitky. Jeho hry vždy působily trochu neohrabaně, s nějakou hrubou animací a nervozitou při přechodu od záběru k záběru. To je vše vyleštěné, protože Gearbox Montreal místo toho používá herní engine, který je používají dokonce i filmaři.
Nové příběhy z pohraničí vypadá stejně Pohraničí 3, pouze způsob, jakým hráči interagují s hrou a světem, je zde hodně odlišný. To je v pořádku, protože technické problémy jsou jednou částí dědictví Telltale, kterou jsem v pořádku nechat za sebou.
Tato hra netlačí jehlu vpřed pro žánr; většina hratelnosti mimo quick-time události je poměrně zanedbatelná. Přesto díky zábavnému psaní, silným postavám a výkonům a jinému hernímu enginu, který umožňuje bezproblémovější kinematografii, bych doporučil Nové příběhy z pohraničí fanouškům originálu a těm, kteří touží po velmi tradičním zážitku jako z Telltale. Snad se ostatním nástupcům Telltale bude líbit Star Trek: Znovuzrození, Vlk mezi námi 2, a The Expanse: A Telltale Series žít podle standardu Nové příběhy z pohraničí sady.
Nové příběhy z pohraničí byl zkontrolován na PC s kódem poskytnutým 2K Games.
Doporučení redakce
- Nové příběhy z pohraničí odhaleny, budou uvedeny v říjnu
- Nejlepší DLC Borderlands 2 znovu vydáno jako jednorázové dobrodružství
- Pět dalších 2K herních titulů, které musí přijít na Nintendo Switch
- Od příběhu po postavy, zde je vše, co víme o Borderlands 3
- Trailer Borderlands 3 vychází přímočarě a nabízí 1 miliardu komb zbraní