Ovládání videohry
"Kontrola přináší boj, ale nedokáže spojit jeho příběh"
Klady
- Skvělá přestřelka
- Vytříbené schopnosti
- Geniální herectví
- Stylová prezentace
- Kreativní nastavení
Nevýhody
- Příběh padá na rovinu
- Problémy se spojováním a texturou
- Vedlejší mise působí jako výplň
- Síly jsou neoriginální
Remedy Entertainment nepřichází na talíř a snaží se zasáhnout singly. Finský herní vývojář se pyšní tím, že vytváří mozkové a inteligentní střílečky, které nás nechávají zmatené a překvapené mezi momenty akce a násilí. Pro jeho nejnovější hru Řízení, Remedy rozhodně hrál na své silné stránky. Bizarní paranormální akční hra, která má pocit, že může sedět vedle sebe Akta X, Řízení rozhodně má velký švih s komplexním sci-fi vyprávěním a několika úžasnými paranormálními schopnostmi. Někdy se to zakopne o příliš mnoho příběhových vláken a některé technické problémy, ale naprostá podivnost Řízení stačí to nosit.
Obsah
- Pojďme k metafyzice
- Metamorfóza
- Naše Take
Pojďme k metafyzice
Odehrává se v New Yorku během velmi blízké budoucnosti, Řízení se odehrává v The Oldest House, skrytém sídle tajemné vládní agentury zvané Federal Bureau of Control, neboli FBC. Řízení sleduje hlavní hrdinku Jesse Faden, ženu na misi odhalit záhadu kolem náhlého zmizení jejího bratra Dylana. V podivném zvratu událostí se Jesse brzy ocitne v roli režisérky – pozice, kterou jí udělila „Služební zbraň“ FBC.
Podobně jako si hůlka vybírá čaroděje v Harry Potterovi, Servisní zbraň si vybírá Jesseho pro roli režiséra. Nová pozice je pro ni výhodná, protože téměř každý zaměstnanec úřadu se podřídí její vůli.
Příbuzný
- Nejlepší nadcházející hry pro PS5: 2023, 2024 a další
- Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
- Každé zpoždění videohry, ke kterému v roce 2023 zatím došlo
Řízení určitě to má velký švih. Občas to při tom zafuní.
Vy byste také, kdybyste věděli, čeho je servisní zbraň schopna. Servisní zbraň je objekt mimořádné síly, který má schopnost vyčistit Úřad a jeho sídlo nejstaršího domu od tajemných nepřátel, kteří se potulují po jeho chodbách.
Nepřátelé, přezdívaní „Hiss“, jsou lidé, kteří byli posedlí tajemnýmparapřirozená síla. Někteří jsou náchylní na vás zaútočit, zatímco jiní se strašidelně vznášejí ve vzduchu. Ti hrozivější nepřátelé mají štíty, které zvyšují jejich obranu, nebo invalidní vozíky, které jim umožňují létat a rychle se vyhýbat útokům.
Servisní zbraň vypadá na první pohled jako pistole, ale je mnohem víc než to. Control to nazývá Object of Power, předmět, který využívá parapřirozené síly ke změně tvaru. Tato síla přemění servisní zbraň na celý arzenál v jedné zbrani.
Jeho sílu podobnou revolveru lze vyměnit za nabitý odstřelovač, brokovnici a automatický kulomet. Každý má své výhody a nevýhody. Standardní střely mohou zničit většinu nepřátel, ale při jednání se silnějšími nepřáteli musíte být kreativní. Někteří nepřátelé například padnou k zemi pouze tehdy, když jim zlomíte štít nebo zamíříte na hlavu. Vychází z překvapivě slabé přestřelky Remedy's Kvantový zlom, tato odrůda k přestřelkám dělá Řízení cítit se o mnoho lépe. Každý výstřel má uspokojující ránu, při které máte pocit, jako byste skutečně zasáhli svůj cíl. Nepřátelé také reagují na každý výstřel místo toho, aby po utržení dostatečného poškození bezvládně spadli na zem.
Přestřelky jsou jen polovinou bojové rovnice Řízení. V průběhu své cesty Jesse odemyká telekinetické schopnosti, které ostatní zaměstnanci FBC nemají. Mezi tyto schopnosti patří „Spuštění“, díky kterému se Jesse stane Jediem, který může házet vzdálené předměty na své nepřátele, a také „Seize“, která jí umožňuje obrátit zraněné nepřátele na jejich spojence. Schopnosti dobře doplňují střelbu a často jsou rozdílem mezi životem a smrtí v boji. Například obrnění nepřátelé utrpí mnohem větší poškození od hozených předmětů než od kulek. Pokud chcete zlepšit účinnost těchto telekinetických hodů, můžete si zakoupit vylepšení a osobní úpravy pomocí bodů.
Sprintovat po úrovni nejstaršího domu a přitom odstřelovat Syčící pistolí a uhánět na ně kanystry je od začátku nádherné. Ovládání do jeho závěrečné titulky. To znamená, že Remedy mohl být se svými schopnostmi kreativnější. Viděl jsem je všechny, včetně telekineze, v jiných hrách jako Druhý pohled před. I když jsou síly zde proměnlivější, bylo by hezké mít jich několik opravdu cítit se inovativní.
Metamorfóza
Když nebojujete s Hissem, prozkoumáváte zákoutí nejstaršího domu a hledáte cestu ke svému dalšímu cíli. Ve většině her to není nijak zvlášť složitý úkol, ale Řízenísvět se neustále mění. Jak vyčistíte Syčení, oblast kolem vás se začne morfovat a otevírat průchody a plošiny, které tam dříve nebyly.
Je to úhledný trik, který se používá dostatečně střídmě, aby neopotřeboval své přivítání. V kombinaci s Metroidní styl Díky tomuto mechanismu, který mění tvary, budete dělat průzkum, protože vaše stoupající bezpečnostní prověrka vám umožní přístup do nových místností, je průzkum stejně poutavý jako bitvy. Je dále podpořena rozptýlenými dokumenty a zvukovými záznamy všude, což vám poskytne další pohled na činnosti úřadu a technologii, kterou zkoumá. Mnoho her má tyto druhy skrytých sběratelských předmětů a momentů pro budování světa, ale Řízení dělá je užitečnými. Některé řádky jsou redigovány černým inkoustem, což vždy vyvolává další otázku s každou danou odpovědí.
Schopnosti dobře doplňují střelbu a často jsou rozdílem mezi životem a smrtí v boji.
Prezentace Control je bezpochyby jeho nejsilnější vlastností. Živé akční video segmenty přehrávané na CRT monitory — Předsednictvo má přísnou politiku „žádné chytré technologie“ — jsou hladce vetkány do životního prostředí. Hra je nádherná (navzdory několika problémům se zádrhelem a texturou s Northlight Engine, stejným enginem použitým v Kvantový zlom) s živými tvářemi, úžasnými světelnými efekty a brilantními částicovými efekty, díky nimž je každý okamžik nádherným pohledem. Stylové zvukové a textové fronty, například hlasité bouchnutí jakmile se na obrazovce náhle objeví velký text, bude dosažení nové oblasti potěšením. Skvělé herecké výkony, zejména s Dylanem Fadenem a podivným starým domovníkem, také přispívají k zážitku.
Odměny za vedlejší mise a časově omezené aktivity a další příběhová vlákna postav, se kterými se setkáte. Dosud Řízení opravdu nevypadá jako hra určená pro tento druh obsahu. Mise vás často pošlou přes polovinu mapy, a přestože rychlé cestování se odemkne poté, co vyčistíte Syč z an oblast, stále to narušuje přecházení způsobem, který může zničit pocit, že Jesse skutečně zoufale touží najít ji pohřešovanou. bratr. Některé z pozdějších vedlejších misí, včetně jedné na zničení plísní v nebezpečném sektoru, jsou zahrnuty až hru dokončíte, ale nechtěli jsme upustit od toho, co jsme dělali, abychom dokončili oslavené načtení questy.
V srdci Řízení je záhada týkající se Jesseho zmizelého bratra a skutečných záměrů Federálního úřadu pro kontrolu. Ačkoli Remedy a spisovatel Sam Lake dělají, co mohou, aby se vypořádali s paranormální anomálií v Control“s závěrečné okamžiky, je to nakonec nejasné. Větší otázky jsou ponechány ve vzduchu pro potenciální pokračování, ale když hráčům poskytnete tak málo odpovědí, bude to nakonec méně uspokojivé, než by mohlo být.
Naše Take
Řízení připadá jako první krok ve větším projektu pro Remedy Entertainment. I když nedosahuje svého plného potenciálu ve vyprávění a v boji není dostatek variací, síly, které jsou jsou skvělé a strašidelná atmosféra dobře doplňuje akci. Tradiční hry pro jednoho hráče, které nejsou uvízlé v bránění úrovní nebo zbytečných mechanismech hraní rolí, jsou v dnešní době vzácností, a to samo o sobě Řízení stojí za to zaplatit plnou cenu.
Existuje lepší alternativa?
Ne. V roce 2019 jsou vaše možnosti pro příběhové střílečky z pohledu třetí osoby poměrně omezené. Opravné prostředky Kvantový zlom je levnější, ale také je mnohem méně uspokojivé hrát.
Jak dlouho to bude trvat?
Dokončení hry trvalo přibližně 10 hodin, ale dokončení všech vedlejších misí přidá několik hodin navíc.
Měli byste si to koupit?
Ano, zvláště pokud se vám líbila mechanika sil Kvantový zlom nebo mají zájem o hezkou střílečku s paranormálními tématy.
Doporučení redakce
- Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
- Nejlepší nadcházející hry pro Nintendo Switch: 2023, 2024 a dále
- Nejlepší bezplatné mobilní hry
- Nejhorší hry Zelda, jaké kdy byly vyrobeny, dostávají duchovního nástupce
- 2 hry z Jurského parku z vašeho dětství se vracejí na moderní konzole