Apple se podle patentu dostává do 5G cloudového hraní

Apple podal patent na streamovací službu typu cloudových her podobnou Google Stadia, Xbox Game Pass a PlayStation Now.

Patent podaný v únoru byl poprvé spatřen Patentovaný Apple a mezinárodně zveřejněno 14. srpna. Jmenuje se „Povolení interaktivní služby pro cloudové vykreslování her v 5G Systémy.”

Doporučená videa

Jablko se v současné době připravuje na představení 5G telefonů v říjnu, takže přechod na cloudové hry 5G by dávalo smysl.

Příbuzný

  • Apple to řekl jasně: Vision Pro není další velká platforma videoher
  • Apple Arcade dnes přidává 20 nových her, včetně 4 originálů
  • Proč je cloudové hraní základním pilířem problematické akvizice Activision Blizzard společnosti Microsoft

„Jedním z potenciálních případů použití síťově řízené interaktivní služby v bezdrátových komunikačních sítích páté generace (5G) je cloudová vykreslovací hra. Cloudové hraní (také známé jako hraní na vyžádání) je typ online hraní, které umožňuje přímé a na vyžádání video streaming her do různých počítačových zařízení pomocí tenkého klienta,“ patent státy.

Hra by byla uložena, vykreslena a spuštěna na vzdáleném serveru a streamována přímo do zařízení, což by uživatelům umožnilo přístup ke hrám, aniž by se spoléhali na vlastní zařízení uživatele.

„Ovládací prvky a stisknutí tlačítek z počítačového zařízení uživatele jsou přenášeny na server, kde jsou zaznamenány, a server pak odešle odezvu hry zpět na vstupní ovládací prvky. Současné systémy 5G postrádají schopnost poskytovat interaktivní služby pro cloudové vykreslování her efektivním a optimálním způsobem,“ uvádí patent.

Patent také uvádí různé způsoby použití technologie a jak Jablko bude řešit tyto situace.

Patent například uvádí, že „hraní vykreslování v cloudu je služba na vyžádání. Efektivní a optimální správa síťových zdrojů pro poskytování interaktivní služby může vyžadovat vysokou poptávku šířku pásma a nízkou latenci, a jako takový může systém 5G potřebovat mechanismus pro řízení přístupu a servis oprávnění."

Řešením společnosti Apple je „předplatné interaktivních služeb a autorizace služeb na podporu cloudového vykreslování na vyžádání“.

Zbytek je poměrně technický, ale většinou zahrnuje využití technologie 5G novými způsoby, aby se zajistilo, že služba bude fungovat tak, jak je inzerováno.

Apple a hry jsou v poslední době v centru pozornosti, protože Apple a Epic Games bojují o snížení, které Apple přijme od vývojářů ve svém App Store.

V nejnovější zvratApple řekl, že omezí Epic přístup k vývojovým nástrojům pro iOS a Mac, což je krok, který by mohl mít vážné důsledky pro Epic’s Unreal Engine.

Doporučení redakce

  • 8 nejlepších sci-fi videoher, které si můžete zahrát, pokud se vám líbil hit Silo od Apple TV+
  • Apple Vision Pro bude podporovat ovladač DualSense a více než 100 her Apple Arcade
  • Zahodil jsem své konzole a šel na týden ke cloudovému hraní – takhle to šlo
  • Netflix může přinést svou herní službu do televizorů, přičemž iPhony budou sloužit jako ovladače
  • Tato generace konzolí není o hrách nebo hardwaru. Je to o službách

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.