CEO Ubisoftu: Hry pro PlayStation 4 a Xbox 720 nebudou dražší

PlayStation 4 a Xbox 720 mohou být schopné grafických výkonů, které dříve neznali konzoloví hráči po celém světě – i když pravděpodobně starý klobouk pro vyznavače PC – ale to neznamená, že tvůrci her budou trpět stejnými vývojovými problémy, které je sužovaly, když se objevilo první kolo konzolí s vysokým rozlišením. trh. PlayStation 3 a Xbox 360 poškodily peněženky herních vývojářů tak silně, že jejich příchod uspíšila bezprecedentní éra konsolidace: Square-Enix koupil Eidos, Sega a Sammy se spojili, Tecmo a Koei se spojili, aby přežili, a studia od Bioware po Pandemic se držela struku Elektronické umění.

Generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot říká, že vývoj na Orbisu a Durangu neutopí tvůrce her ve stále rostoucích rozpočtech. Tedy alespoň ne zpočátku.

Doporučená videa

Mluvit s Eurogamer ve středu Guillemot diskutoval o tom, proč se domnívá, že se rozpočty her dramaticky nezvýší, až se na trh dostane další kolo konzolí. „Vidíme, že konec cyklu je vždy dobou, kdy lidé vytvářejí větší a větší hry, aby se odlišili od konkurence a s příchodem nové konzole můžete skutečně využít kapacitu hardwaru a všechny nové funkce, které s konzolí přichází abyste svému spotřebiteli přinesli nový zážitek,“ řekl výkonný ředitel. Zkušenosti. Takže na začátku této generace nebudeme mít nárůst – nebo jen velmi malý nárůst – nákladů na hry, které budou spuštěny.“

Samozřejmě druhou stranou mince je, že i když Ubisoft a další utrácejí méně za tvorbu her nové generace, budou vydělávat stále více na každé hře prostřednictvím „integrace sociálních dávek a modelu položek“. podnikání. Začleněním nových placených sociálních funkcí a DLC do jejich her se ARPU (průměrný příjem na uživatele) výrazně zvýší.

Jak Guillemot zmiňuje, příjmy z doplňkových digitálních služeb udrží maloobchodní hry v růstu základní ceny jako tomu bylo naposledy, kdy nové hry pro PlayStation 3 a Xbox 360 stály 60 dolarů, nikoli předchozí průměr $50.

Je úlevné vědět, že hry pro PlayStation 4 a Xbox 720 nebudou stát 70 dolarů za kus, ale je znepokojivé, že vydavatelé se stále více vzdalují od poskytování kvalitních her za paušální sazbu. DLC již není metodou, jak hře přidat hodnotu, udržet ji mimo používaný trh a v rukou hráčů. Nyní je to způsob, jak za něco platit, abyste získali celou hru.

Nezáleží na tom, že disk není 70 $. Za dokončení hry utratíte mnohem více.

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
  • Všechny multiplatformní hry (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Ušetřete na hrách pro PlayStation, Xbox, PC a Nintendo Switch ještě dnes
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q
  • Nejlepší nabídky videoher pro květen 2023: PlayStation, Xbox, Switch

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.