Než jsem to vlastně dostal ruce na Steam Deck, byl jsem ke konceptu skeptický. Není to tak, že bych si myslel, že to nebude fungovat. Ve skutečnosti byla myšlenka mít celou svou knihovnu Steam k dispozici na kapesním počítači nesmírně přitažlivá. Moje jediná otázka byla, zda je gadget nezbytný.
Obsah
- Nastavení a upozornění
- Shadow of the Tomb Raider
- Raketová liga
- Osud 2
- Cyberpunk 2077
- Každý je vítěz
Od té doby, co Nintendo Switch předefinoval způsob, jakým hrajeme hry, se o to společnosti snaží replikovat jeho flexibilitu svými vlastními způsoby. Jedním z prvních a nejvíce experimentálních pokusů bylo cloudové hraní. Společnosti jako Google a Amazon vsadily na streamování a představily si budoucnost, kde ke spouštění her vůbec nepotřebujete výkonný počítač nebo konzoli: Potřebujete pouze zařízení, která již vlastníte.
Doporučená videa
Hráči byli pochopitelně skeptičtí ohledně cloudového streamování. I když to vypadá jako splněný sen, je to sen, který je zcela závislý na stabilním připojení k internetu, což je těžké zeptat se, jestli nejste ve velkém městě. Navzdory váhání cloudové hraní nadále rostlo se službami jako GeForce Now a
Amazonská Luna zvýšit ante z hlediska toho, co je možné. Ale jaké jsou tyto zkušenosti ve srovnání s přenosným počítačem, jako je Steam Deck? Jsou životaschopnou alternativou, nebo má vyhrazený hardware stále náskok?Příbuzný
- Právě teď během letního výprodeje Steam můžete získat balíček Steam Deck se slevou 20 %.
- Ne, stále nelituji, že jsem si koupil svůj Steam Deck
- Žádný vtip – Asus vydává konkurenta Steam Deck
Abych odpověděl na tyto otázky, rozhodl jsem se uspořádat přátelskou soutěž mezi Steam Deckem a telefonem, na kterém běží stejné hry streamované přes GeForce Now. Výsledky potvrdily, že v tuto chvíli neexistuje správná odpověď na problém flexibility, přičemž vše působí svým vlastním způsobem experimentálně.
Nastavení a upozornění
Abych to otestoval, chtěl jsem se ujistit, že využívám cloudové hry na jejich maximální potenciál. K tomu jsem použil telefon Samsung S21 připojený k vynikajícímu nástavci ovladače Kishi Razer. Také jsem použil a Prioritní účet GeForce Now k testování různých titulů, které byly k dispozici na Steam Deck a GeForce Now. Měl jsem také tu výhodu, že jsem byl v New Yorku s vysokorychlostním připojením, a to jak přes Wi-Fi, tak AT&T 5G. To by mi teoreticky poskytlo nejlepší možné testovací podmínky.
Je zde však důležité upozornění: Toto není zkušenost, kterou bude mít většina lidí. Cloudové hraní vyžaduje stabilní a rychlé připojení, které není všude dostupné. Tento test ukazuje, jak dobře funguje na 100 %, ale nepředpokládejte, že zde shromážděná data budou pro vaši situaci stejná.
Dalším slonem v místnosti je skutečnost, že cloudové hraní vyžaduje připojení, což omezuje jeho flexibilitu. Mohu hrát Steam Deck v letadle, ale nemohu načíst GeForce Now. Steam Deck standardně vítězí v bitvě o přenositelnost. Takže místo srovnání obou v tomto ohledu pouze zjišťuji, jak oba fungují v domácím prostředí pro ty, kteří by možná chtěli získat něco levnějšího než drahý herní počítač.
S ohledem na to zde jsou výsledky.
Shadow of the Tomb Raider
Začal jsem s Shadow of the Tomb Raiderprotože je to vysoce kvalitní hra, která na Steam Decku běží docela dobře. Můj benchmarkový test na zařízení viděl, že hra zasáhne průměrně 51 snímků za sekundu (fps), což je působivé. Stejný benchmarkový test na GeForce Now toto číslo vyhodil a dosáhl průměru 111 snímků za sekundu. To se dá zcela očekávat. GeForce Now využívá dedikované servery s výkonnějšími vnitřnostmi než to, co je uvnitř Steam Decku.
Při pohledu na čistou kvalitu obrazu není srovnání. Shadow of the Tomb Raider při streamování vypadá pozoruhodně. Při pohledu na snímky obrazovky z každého zařízení vedle sebe jsou textury na GeForce Now ostřejší, přičemž verze Steam Deck zobrazuje neostré okraje. Je to patrné i z hlediska pohybu, protože jsem na Steam Decku zažil značné množství vyskakujících textur. Pravděpodobně pomáhá, že Samsung S21 má menší obrazovku než Steam Deck, takže jakékoli nedostatky jsou obtížnější.
Za zmínku stojí i výdrž baterie. Při hraní stejného 30minutového úryvku mi hra vyčerpala 6 %. Samsung S21baterie. Ve srovnání s tím sežral 25 % Steam Deck, takže zařízení zbývalo jen něco málo přes hodinu nabíjení. Výdrž baterie je jedním z hlavních problémů se Steam Deck právě teď, takže to není překvapením, ale je to oblast, kde cloudové služby získávají výhodu v závislosti na vašich zařízeních.
Je v tom háček. Zatímco hra byla na GeForce Now elektrárnou, během mého hraní se objevily výstřednosti cloudu. I když zde latence nepředstavovala problém, objevilo se mi několik malých koktavostí. Všechny byly malé a nerušily, dokud jsem nevstoupil do jeskyně. Najednou snímková frekvence klesla na slideshow a aplikace spadla. Zážitek byl vizuálně blátivější, ale na Steam Decku nepřerušovaný.
Raketová liga
Abych dále otestoval stabilitu, chtěl jsem skočit do některých online her. Raketová liga byla jasná volba, protože jde o rychlou hru, která se doporučuje na obou platformách. Příběh byl zde do značné míry stejný, přičemž GeForce Now získala výhodu ve vizuálním zpracování, ale Steam Deck nabízí plynulejší zážitek. Vizuální rozdíl však nebyl zdaleka tak výrazný, přičemž tyto dva byly víceméně na stejné úrovni. Steam Deck zde může mít dokonce výhodu.
Objevily se zde další cloudové vtípky. Kromě náhlých výpadků snímků jsem měl několik případů, kdy obrazovka rychle vypadla. Takové kvalitní propady míjely jako blesk. Nikdy jsem neuvízl ve zdeformované obrazovce déle než na krátkou sekundu a koktání nijak zvlášť negativně neovlivnilo. Ale je to připomínka, že cloud přináší do hraní her zážitkový aspekt. Raketová liga bude běžet konzistentně mezi každým Steam Deckem, ale pro každého předplatitele GeForce Now to bude úplně jiné.
Zatímco hra jako Shadow of the Tomb Raider online hry mohou těžit z konzistence. Je pravda, že Steam Deck je bezdrátové zařízení, takže je stále závislé na dobré síti. Kabelové připojení zde bude vždy výhodnější, ale čím méně dat je třeba přenášet přes Wi-Fi, tím lépe.
Osud 2
Dobře, tohle je vtip. Steam Deck ve skutečnosti nemůže běžetOsud 2 přirozeně kvůli jeho anti-cheat systému, který vyžaduje, aby hráči skákali přes obruče, aby to fungovalo. Naproti tomu můžete hru spustit pomocí GeForce Now a spustit ji okamžitě bez stahování. Osud 2 má tendenci být mou oblíbenou testovací hrou pro jakékoli zařízení a skutečnost, že ji kvůli problémům s kompatibilitou nemohu ani spustit na Steam Deck, je pozoruhodná.
Není to férový boj (pokud se dostaneme do toho, co je hratelné na Steam Decku ve srovnání s tím, co je v knihovně GeForce Now, to druhé by zabralo výprask), ale zdůrazňuje to, jak experimentální je zařízení Valve. I když se může zdát, že jde o jednoduchou konzoli, na které běží jakákoliv hra Steam, není tomu tak. Některé hry budou fungovat dobře, jiné vůbec. Cloudové hraní má své vlastní problémy, ale toto není jeden z nich. Nejvýkonnější hru dostupnou ve službě můžete spustit na pět let starém iPadu, nejsou potřeba žádné specifikace. Co nyní něco jako GeForce ztrácí na konzistenci, získává na kompatibilitě.
Cyberpunk 2077
Bylo načase podrobit tyto dva konečnému testu. Chtěl jsem vidět, jak si obě platformy poradí s gigantickou hrou, která, upřímně řečeno, na většině počítačů ani dobře neběží. Samozřejmě, mluvím o Cyberpunk 2077. Hra s otevřeným světem měla a katastrofální start v roce 2020s celkovými problémy s výkonem. Je zábavné, že jedním z nejlepších způsobů, jak hrát hru v nejdrsnějším stavu, byl Google Stadia, protože běžela na schopných strojích. S patch hry 1.5 přinesl do hry v roce 2022 větší stabilitu a byla to dokonalá poslední výzva pro obě platformy.
V případě, že vás to zajímá, ne, Cyberpunk 2077 je stále není ve skvělé kondici. Během jedné minuty hraní na GeForce Now moje auto spadlo pod mapu a hra neustále načítala můj sestup. O méně než 10 minut později jsem se znovu zablokoval, když jsem vstoupil do křesla ripperdoc a hra mi nedala žádnou výzvu k ukončení nebo pokračování příběhu. To není problém služby, ale dává vám představu o tom, jak důležité je odstranit jakékoli další tření, aby hra fungovala.
Pokud jde o výkon, byl jsem ohromen zkušeností s GeForce Now. Při streamování z cloudu hra běží plynule. Nezaznamenal jsem žádné skutečné problémy s latencí, když jsem se zapojil do trhavých přestřelek, a to Stav připravenosti RTX znamenalo, že jsem mohl udělat skvělé osvětlení hry. Přirozeně se jednou za čas objevily stejné technické škytavky – náhlé výpadky snímků, rychlé výpadky zvuku atd. — ale vzhledem k tomu, jak volatilní hra je, se moje zkušenost s hraním na telefonu příliš nelišila od hraní na PC (až na nečitelný text).
Hraní na Steam Deck vyžadovalo více ladění, a proto hra není „ověřena“ pro konzoli. Při „vysokém“ grafickém nastavení se snímková frekvence pohybovala kolem 30, někdy klesla ještě níže. Střední nastavení mi umožnilo přiblížit se 40 snímkům za sekundu, i když bych to musel snížit na minimum, abych to udržel v přestřelkách. Vybíjení baterie zde bylo nejhorší, ale jakmile jsem provedl správná vylepšení, bylo to úplně hratelné. I když, jako Elden prsten, pravděpodobně to není způsob, jakým by mnozí chtěli hru zažít.
Cyberpunk 2077 zdůrazňuje zásadní filozofický rozdíl mezi těmito dvěma platformami. Steam Deck je velmi vhodný pro ty, kteří vycházejí z PC školy myšlení. Pokud máte rádi ladění nastavení a chcete, aby hra fungovala přesně na vašem zařízení, zařízení Valve nabízí tuto flexibilitu. Cloudové služby jsou spíše pro lidi, kteří chtějí, aby jejich hry fungovaly hned po vybalení. Nikdy mě ani nenapadlo sáhnout do nabídky nastavení na GeForce Now. Jediné, co jsem musel udělat, bylo kliknout na play.
Každý je vítěz
Na základě mého neformálního experimentu zde nejsou žádní vítězové a poražení. Oba přístupy k přenositelnosti mají své vlastní jedinečné nevýhody, ale jsou to naprosto přijatelné způsoby hraní. Potenciál je vyšší u cloudové služby (opět, pokud máte správné připojení), ale vyhrazené zařízení jako Steam Deck nabízí větší konzistenci, pokud jde o kompatibilní hry (což samo o sobě je A velká hvězdička pro zařízení). To poslední je moje osobní preference, ale líbí se mi, že mám možnosti.
Steam Deck zmírnil můj počáteční skepticismus a dokázal, že ve věku cloudových her není nadbytečný – alespoň zatím ne – ale na základě mých testů stále věřím v cloudovou technologii jako celek. Hry jako Shadow of the Tomb Raider vypadaly a fungovaly lépe na mém telefonu než na mém PC. Vzhledem k tomu, že současný nedostatek komponent mi ztížil upgrade mého zařízení, mohl jsem rozumně vidět svět, kde místo toho streamuji hry na podvýkonných zařízeních, která vlastním.
Abych mohl tento přechod provést, bude muset technologie udržet svou dynamiku, i když totéž mohu říci i o kapesním počítači ve stylu Steam Deck. Hráči v současné době prožívají dobu experimentování, kdy společnosti žádají hráče, aby se stali prvními osvojiteli rychle se měnících technologií. Nikdo nemůže za svou skepsi, protože společnosti staví koleje před jedoucím vlakem. Ještě je potřeba udělat hodně práce, ale ani jedna z testovaných platforem se necítí v nebezpečí, že by se kresleně zřítila z útesu jako Wile E. Kojot.
Doporučení redakce
- Tento fantazijní Minesweeper roguelite je můj nový parťák ze Steam Deck
- PC Game Pass bude v nadcházejících měsících využívat GeForce Now
- Zahodil jsem své konzole a šel na týden ke cloudovému hraní – takhle to šlo
- Všechno nejlepší, hráči Steam Deck: konzole a PC debatují o prvním roce
- Microsoft se zavazuje přinést hry pro Xbox PC na Nvidia GeForce Now