Recenze Resident Evil Revelations 2

Snímek obrazovky 28 z Resident Evil Revelations 2

Resident Evil Revelations 2

MSRP $40.00

Podrobnosti skóre
„Resident Evil Revelations 2 je malování podle čísel v hororu o přežití, kterému chybí síla kousnutí“

Klady

  • Vše, co očekáváte od hry Resident Evil, je zde
  • Kampaň Claire a Moiry se výrazně liší od kampaně Barryho a Natalie

Nevýhody

  • Příběh dělá více pro nastolení budoucího konfliktu, než aby představil zajímavý současný
  • Monster designy a hádanky působí bez inspirace
  • Kooperativní partneři jsou odkázáni na nástroje řešení hádanek, nikoli na rovnocenné partnery

V komiksech někdy narazíte na problém #0. Tyto jednorázové akce obvykle pomáhají vytvořit větší událost, děj nebo oblouk postavy, poskytující příběh a kontext pro to, co přijde. Mohou být dramatické, vtipné, akční a hezké na pohled, ale také jsou často nenáročné na podstatu a jen zřídka jsou považovány za „nezbytné“, s výjimkou těch nejtvrdších fanoušků.

Jak série Resident Evil stárla, byla také rozdělena a rozbita.

V souhrnu Resident Evil: Revelations 2, nenapadá mě lepší srovnání. Toto je číslo 0 světa hororu přežití společnosti Capcom; hra, která obsahuje základní prvky série – nemrtvé a zmutované, nepraktická sídla, tupé řešení hádanek a táboroví, divadelní darebáci – ale nakonec to působí jako předehra a ukázka něco velkolepějšího.

Jak série Resident Evil stárla, byla také rozdělena a rozbita. Resident Evil 6 je pravděpodobně nejjasnějším příkladem toho, jak moc se za posledních devět let změnilo, obsahuje kampaň plnou exploze porna ve stylu Michaela Baye a kopaček. Na opačném konci spektra máme spin-off hry Revelations, které Capcom propagoval jako návrat k hororovým kořenům série.

Myšlenka tedy je, že pokud hledáte akční hru, zůstaňte u očíslovaných her Resident Evil. Pokud hledáte horor, hry Revelations jsou určeny pro vás.

V jistém smyslu, Odhalení 2 toto dobře splňuje. První kapitola této epizodické hry začíná tím, že hrdinku Claire Redfield a její kamarádku Moiru Burtonovou obléhají muži se zbraněmi a vrtulníkem, než se probudí v ostrovním vězení. Je to otvor připomínající Resident Evil: Code Veronica, další hra s hrdinkou s culíkem.

Snímek obrazovky 30 z Resident Evil Revelations 2
Screenshot Resident Evil Revelations 2 18
Screenshot 26 z Resident Evil Revelations 2
Snímek obrazovky 25 z Resident Evil Revelations 2
Screenshot 6 z Resident Evil Revelations 2

Vězení poskytuje klaustrofobickou atmosféru, plnou hrůzy, záhad a vědeckých experimentů, které se pokazily. Vševědoucí Dohlížitel se dvojici posmívá a přepíná mezi prohlášením, že jejich smrt je blízko, a citováním Franze Kafky. Jakmile Claire a Moira dosáhnou svého útesu, perspektiva se přesune k Barrymu Burtonovi, který přišel na ostrov hledat svou dceru.

Obě části dávají hráčům druhou postavu, která vás provede zrádnou krajinou. Tyto postavy mohou být ovládány umělou inteligencí nebo lidmi a jejich schopnosti se značně liší. Moira používá baterku k hledání předmětů a slepých nepřátel, zatímco mladá dívka jménem Natalia pomáhá Barrymu tím, že se prodírá malými prostory a používá šestý smysl, aby zjistil, kde jsou nepřátelé.

Odhalení 2 prostě se nemůžu vzdát starých dobrých časů, kdy falešné lidské orgány odemykaly tajné dveře.

Je to zajímavý koncept, i když nerovnoměrně implementovaný. Moira a Natalia poznamenávají, jak chtějí být užitečné a ne být zátěží pro své ochránce, ale je to těžké. představte si je jako něco jiného než tag-alongs, které je třeba vyvolat pouze k vyřešení malé hádanky nebo otevření a zamykací skříňka. Nataliina speciální schopnost má také zázračnou schopnost vysát napětí ze hry. Koneckonců, nemůžete být přepadeni zombie číhajícím na druhé straně dveří, pokud víte, že na vás čeká.

Naštěstí doprovodné postavy nejsou jediným rozdílem mezi kampaněmi. Tam, kde Claire a Moira musí často bojovat se zmutovanými vězni, kteří jsou stále většinou lidé, Barry často kříží cestu s monstróznějšími tvory a nemrtvými. Takto, Odhalení 2 poskytuje zážitek, který odpovídá předchozím hrám Resident Evil, jak těm z dávných dob, tak těm, které jsou vystaveny Resident Evil 4masivní vliv.

Bohužel problém se vzdáváním holdu vašemu vlastnímu produktu je ten, že existuje tenká hranice mezi respektováním toho, co bylo dříve, a jednoduchým zaškrtnutím políček, co zahrnout. Odhalení 2 nosí své dědictví na rukávu, a to je dobře. Ale je to také předvídatelné.

Screenshot 33 z Resident Evil Revelations 2

Je například snadné kategorizovat jednotlivé epizody Odhalení 2 aspektem Resident Evil, který představuje. Epizoda 1 se oficiálně nazývá „Trestná kolonie“, ale může to být také „The Jump Scares“. Epizoda 3 se smrtící pastí na stropě a spoléháním se na tlačení bloků by mohla být přejmenován na „Tupé hádanky“. Claire a Moira jsou často upřímně vyděšené z toho, co se kolem nich děje, zatímco Barry nemůže odolat špatným slovním hříčkám a vtipům, které odkazují na předchozí hry. "Kdo je teď mistrem odemykání?" ptá se po zničení dveří.

Odhalení 2 prostě se nemůžu vzdát starých dobrých časů, kdy byly na jídelním lístku "Jill sendviče" a falešné lidské orgány odemykaly tajné dveře. A opět to není nutně špatné. Ve skutečnosti bych se vsadil, že někteří fanoušci toužili hledat „Emblem Key“ a házet rameny do překážek ve výši hrudníku.

Smutné je, že hra tyto koncepty nikdy neprovádí ani nepovyšuje do zvlášť uspokojivé míry. Jeho barebones spiknutí dělá víc pro vytvoření budoucího dílu a antagonisty, než že poskytuje zajímavý vlastní konflikt, jeho návrhy monster a hádanky. někdy vám připadá jako zkopírovaná z předchozích her a kooperativní hra jen málo změní zážitek (a když už ano, je to obecně pro horší). Režim Raid jako v dungeonu, kde hráči neustále loupí silnější a silnější nepřátele za účelem získání lepších a lepších zbraní, představuje dobrou, opakovatelnou výzvu, ale stále působí jako doplněk k hlavní události.

Screenshot 38 z Resident Evil Revelations 2
Screenshot 37 z Resident Evil Revelations 2

Odhalení 2 není ani zvlášť dobrá hra, ani zvlášť špatná. Má všechny ingredience dobré hry Resident Evil, ale postrádá podstatu. Nahlíženo jako na nastavení toho, co přijde, je to snesitelné. Nahlíženo jako na svou vlastní hru je ohromující. Vydání č. 0, pokud jsem nějaké viděl.

Tato hra byla recenzována na Xbox One pomocí kódu poskytnutého společností Capcom.

Highs

  • Vše, co očekáváte od hry Resident Evil, je zde
  • Kampaň Claire a Moiry se výrazně liší od kampaně Barryho a Natalie

Lows

  • Příběh dělá více pro nastolení budoucího konfliktu, než aby představil zajímavý současný
  • Monster designy a hádanky působí bez inspirace
  • Kooperativní partneři jsou odkázáni na nástroje řešení hádanek, nikoli na rovnocenné partnery

Doporučení redakce

  • 2 hry z Jurského parku z vašeho dětství se vracejí na moderní konzole
  • Capcom Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Nový trailer Senua’s Saga: Hellblade 2 je děsivě pohlcující
  • The Outer Worlds 2: spekulace o datu vydání, trailer a další
  • Marvel’s Spider-Man 2 má okamžité přepínání postav v otevřeném světě