Příběhový režim Mortal Kombat 1 je jako hratelný film Marvel

NetherRealm Studios zdokonalilo režim filmové bojové hry.

Obsah

  • Úžasný Kombat
  • Sázky jsou příliš nízké

Už od roku 2008 Mortal Kombat vs. Vesmír DC, studio se sídlem v Chicagu sehrálo klíčovou roli při vytváření her pro jednoho hráče, zaměřených na příběh příběhy v bojových hrách by měly vypadat, navždy změnit žánr, na který se historicky zaměřoval multiplayer. Nyní se vzorec pro tyto příběhové režimy zdá být jako věda. Jsou rozděleny do několika kapitol, z nichž každá se zaměřuje na jednu postavu a obsahuje čtyři souboje mezi filmovou akcí a scénami zaměřenými na postavy.

Doporučená videa

Toto nastavení se v ničem neliší Mortal Kombat 1, měkký restart pro sérii po bombastickém, časově ohýbajícím konci Mortal Kombat 11Rozšíření Aftermath v roce 2020. Zatímco moje úplná recenze Mortal Kombat 1 je stále v práci, protože jsme dostali kód krátce před embargem, překonal jsem Mortal Kombat 1 příběhový mód. Jeho hraní ukázalo, jak NetherRealm zvládl tento režim bojové hry. Pokud jde o příběh, který vypráví, prožívá

Mortal Kombat 1 vyprávění je jako sledování superhrdinského filmu Marvel, v dobrém i zlém.

Úžasný Kombat

Na konec Mortal Kombat 11 Rozšíření následkůLiu Kang porazí Shang Tsunga a rozhodne se resetovat čas Mortal Kombatčára. Mortal Kombat 1 nabírá eony poté v Liu Kangově „nové éře“ a začíná Raidenem, Kung Laem, Johnnym Cagem a Kenshi je rekrutován a trénován pro titulární turnaj bojových umění mezi Earthrealm a Mimosvět. V typickém způsobu Mortal Kombat se konflikt a násilí rozšiřují teprve odtud, když Shang Tsung, generál Shao, a další padouch, kterého zde nebudu kazit, je odhalen, že znovu získal svou moc díky tajemnému mecenášovi.

Shang Tsung krade něčí duši v Mortal Kombat 1.
WB hry

Je to pevný předpoklad, který v podstatě umožňuje Mortal Kombat 1 hrát největší hity série najednou. Představuje téměř každého významného hrdinu a padoucha z celé série, které chtějí její fanoušci vidět, včetně těch z často ignorovaných položek z počátku 21. století. Jako Avengers: Infinity War nebo Avengers: Endgame, NetherRealm se také snaží zajistit, aby každý v jeho obsazení měl čas zazářit, i když je na startovním seznamu pouze 15 kapitol a 23 postav.

Filmy mezi souboji vypadají fantasticky a dokonce obsahují poutavou kinematografii a bojovou choreografii, která je lepší než cokoli z živého akčního filmu Mortal Kombat z roku 2021. Intenzivní rvačka ve zchátralém žaláři Shang Tsunga dříve v příběhu se odehrává naráz a je to Mortal Kombat 1 bojové střetnutí, které se mi natrvalo vrylo do paměti, i když jsem během něj nikdy nepotřeboval vzít do ruky ovladač.

Nabité postavy vesmíru, jako je Mortal Kombat, nejsou příliš daleko od supervýkonných hrdinů Marvel nebo DC. Proto dává smysl, že Mortal Kombat neustále kříží se s DC (sdílejí mateřskou společnost) a proč procházet Mortal Kombat 1Příběhový režim vypadá, jako bych hrál superhrdinský film. Bohužel přichází také s některými výhradami, které mohou potrápit moderní filmy Marvel.

Pod nulou v Mortal Kombat 1.
WB hry

Sázky jsou příliš nízké

Pro začátek, dokud jsem nenašel poslední kapitoly hry Mortal Kombat 1 zápletka být překvapivě krotká. Hlavní hrdinové a padouši mají v klíčových momentech příběhu zjevné brnění. Zatímco srovnání mezi hrůznými souboji Mortal Kombat a scénami relativně bez zranění bylo vždy základním problémem, podkopává sázky Mortal Kombat 1 příběh, protože jsem jen zřídka cítil, že mnohým hrozí smrt. To je problém, který jsem měl také s podíly v nedávných filmech Marvel; možná je ten pocit nevyhnutelný, když franšíza trvá tak dlouho.

Abych se vyhnul velkým spoilerům, řeknu také, že jak hra pokračuje, její obsazení hlavních postav roste a čím osobnější příběhy odpadávají. Cesta Johnnyho Cage k větší obětavosti a emocionální boje Liu Kanga, který se izoloval od drahého přátelé, aby mohl vést tuto novou časovou osu a pozemskou říši, nejsou prozkoumány naplno, přestože se na ně brzy zaměřili na. Kapitoly zaměřené na postavy sice umožňují hře obratně žonglovat s velkým obsazením, ale také omezují množství postav. vývoj umožnil i těm, na které se nezaměřuje – a to dvojnásob, protože příběh se ke konci stává akčnějším etapy. Tou dobou už NetherRealm rozbíjí všechny své akční figurky Mortal Kombat dohromady v nádherném stylu, který je zábavný, ale postrádá emocionální hloubku.

Déšť stojí vedle Sektora v Mortal Kombat 1.
Warner Bros. / WB hry

Pokud máte rádi filmy o superhrdinech, i když upřednostňují podívanou před postavou, najdete toho víc než dost, abyste si ji užili Mortal Kombat 1režim příběhu. Je to dobré místo, kde můžete ochutnat ovládání bojové hry a herní styly několika postav. A mezi těmi souboji je dobře natočené dobrodružství se superhrdinským souborem. Není to jako inovace Street Fighter 6 Světové turné ani neredefinuje, čím mohou být příběhy videoher. Přesto to ukazuje mistrovství NetherRealm ve vzorci příběhu bojové hry, který vytvořil.

Mortal Kombat 1 vychází pro PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 19. září. Pak ode mě očekávejte úplnou recenzi.

Doporučení redakce

  • Mortal Kombat 1: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • Systém Kameo Mortal Kombat 1 mi umožňuje být opravdu zatraceně kreativní
  • 10 crossover postav, které toužíme vidět v Mortal Kombat 1
  • Mortal Kombat 12: zvěsti, novinky, spekulace o datu vydání a další
  • Mortal Kombat 12 vychází letos, podle Warner Bros.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.