Nintendo snižuje cenu přenosné videohry DS

Po více než třech desetiletích vyjadřování této postavy Nintendo 21. srpna prozradilo, že Charles Martinet již nebude říkat Mario, Luigi, Wario, Waluigi ani žádné jiné Super Mario Bros. postavy v budoucích hrách Nintendo. Zatím neřeknou, kdo nahradí Martineta, takže se můžeme jen ohlédnout za Martinetovým příběhem historie jako hlasový herec pro jednu z nejznámějších popkulturních postav všech dob a mnoho z jeho přátelé.

Místo kritiky tohoto rozhodnutí, jehož skutečný důvod neznáme, jsem chtěl oslavit Martinetovu kariéru hlasového herce. Konkrétně vyzdvihuji šest vystoupení Charlese Martineta, která ukazují, jak velký hlasový talent Martinet je.
Mario učí psaní
Kolekce Mario Head

Každý nákup z nabídek herních počítačů by měl být spárován s novým displejem z nabídek monitorů, abyste nepromarnili zvyšující se výpočetní výkon. Pokud jste ohromeni všemi možnostmi, zde je doporučení - 27palcový herní monitor Samsung Odyssey G51C, který je v prodeji od společnosti Samsung se slevou 70 USD. Místo 350 dolarů budete muset za tuto obrazovku zaplatit pouze 280 dolarů, ale musíte si pospíšit, protože snížení ceny nemusí trvat tak dlouho, jak si myslíte.

Proč byste si měli pořídit herní monitor Samsung Odyssey G51C
Herní monitor Samsung Odyssey G51C má 27palcovou obrazovku s rozlišením QHD, která vytváří neuvěřitelně ostrý a detailní obraz, který vám umožní lépe oceníte grafiku současných nejlepších počítačových her s velikostí, která je přímo uprostřed doporučeného rozsahu našeho průvodce nákupem počítačového monitoru od 24 palců do 30 palce. Monitor také podporuje HDR10, což má za následek hlubokou černou a zářivou bílou, což dále zvýší živost herních scén. Dodává se také s obnovovací frekvencí 165 Hz, což je, jak často jsou obrázky na obrazovce aktualizovány, a dobou odezvy 1 ms, což je, jak rychle zobrazuje přechody obrazu.

Jako černošský mladík na začátku roku 2000 jsem se stal vášnivým hráčem poté, co mi byl představen Sonic the Hedgehog na Sega Genesis. Odtud jsem se zamiloval do téměř každé hry pod sluncem a objevil jsem jich tolik, kolik jsem mohl. Ale byl to můj strýc, kdo mi opravdu navždy změnil život, když mi ukázal moje první RPG ve Final Fantasy 7 a koupil mi Kingdom Hearts. Takže si představte moje nadšení, když jsem na obrazovce viděl černé postavy jako Barret v hrdinském RPG. Jistě, černé postavy jsem ve hrách viděl už dříve díky žánrům beat 'em up a bojovým hrám, ale byl nadšený, že jsem je viděl v žánru, kde byl lidem mé pleti nejbližší Černý mág. Otevřelo to mou mladou mysl, jak neviditelný jsem v tolika hrách.

Mrkněte na dnešek a možná pochopíte, proč byli lidé jako já tak zklamaní, když producent Final Fantasy XVI Naoki Yoshida tvrdil, že RPG nezahrnovalo černé postavy kvůli zachování „realismu“ v jeho evropsky inspirovaném nastavení. Připadalo mi to jako špatně vyargumentovaný krok zpět, i když v širším odvětví to není úplně mimo. Zatímco videohry se nadále vyvíjejí a otevírají se novému publiku prostřednictvím rozmanitějších zastoupení, mnoho dnešních největších her z celého světa má stále tendenci zacházet s hrdiny bílých mužů jako s hrdiny "výchozí" možnost.