S Hvězdné pole, hra Xboxu na západních RPG teprve začala. Hry jako Otevřený a Mechanická revoluce se dvoří trhům s fantasy a steampunkovými RPG, ale na obzoru je další sci-fi RPG první strany: Vnější světy 2.
Menší sci-fi RPG od Obsidian Entertainment vyvolalo při svém vydání v roce 2019 velký úspěch, a to díky vynikajícímu psaní a nekompromisní víře vývojáře ve vizi hry. Xbox Game Studios oznámilo toto pokračování v roce 2021 odhalením traileru ze sci-fi a odhalení her. O této nadcházející hře toho moc nevíme, protože Microsoft a Obsidian se bezprostředněji zaměřují na Otevřený, ale existence hry se mi vrátila zpět po vydání Hvězdné pole.
Doporučená videa
Hvězdné pole, dlouho očekávané vesmírné RPG od Bethesdy, se začátkem tohoto týdne konečně dočkalo širokého vydání. Je to divoce ambiciózní hra, která mi připomněla, co dělá RPG Bethesda, něco, co jsme dlouho neměli, tak výjimečné. Bylo řečeno, Hvězdné pole je také chybná hra, která se někdy pod tíhou vlastních ambicí prohýbá. Teď, když jsem porazil
Hvězdné pole, moje pozornost se obrátila zpět k Vnější světy 2, který, jak doufám, zdvojnásobí svou jedinečnou identitu a nebude cítit potřebu se vyrovnat Hvězdné poleměřítko nebo ambice.Větší není vždy lepší
Zatímco Microsoft získal Obsidian během Vnější světy vývoj, stále to vypadalo jako AA hra a bylo dokonce vydáváno menším vydavatelem Private Division. Tyto limity jste mohli vidět při hraní hry, protože existovalo pouze několik planet, na kterých mohli hráči prozkoumávat pouze určité části. V porovnání s podobnou hrou Hvězdné pole, to se může zdát kuriózní, ale Vnější světy upřednostňovali kvalitu před kvantitou.
Každá lokace, kterou jsem během hry navštívil, mi připadala jedinečně ručně vyrobená, stejně jako všechny questy, které jsem dokončil, a postavy, které jsem cestou potkal, z nichž některé jsem narazil sám. Vnější světy je také hrou, ve které má hráčská volba a agentura skutečný vliv, protože postavy a směr určitých úkolů jasně reagují na akci hráčů. Většina důležitých postav může být zabita a během cesty je třeba udělat spoustu těžkých rozhodnutí na rozcestí.
Jeho rozpočet se projevil z hlediska věcí, jako je animace postav a rozsah oblastí, které hráči navštěvují, ale někdy přísné parametry pro vytvoření hry mohou maximalizovat kreativitu a kvalitu. To lze vidět s Hvězdné pole, který se občas snaží udržet vysokou úroveň kvality v celé své široké škále funkcí.
Bethesda je však stále na vrcholu své hry, pokud jde o tradičnější aspekty RPG. Líbilo se mi jeho psaní postav a vyprávění zabývající se zkoumáním arogance lidstva a toho, jak jeho touha po neustálém růstu a expanzi přichází na úkor udržitelnosti. Je ironií, že problémy s Hvězdné pole stupnice neúmyslně echo toto téma, jako Hvězdné pole obětuje rozmanitost rozsahu, přičemž mnoho planet je poněkud neplodných a nezajímavých na průzkum, přestože průzkum je slíbeným herním háčkem.
Zatímco Hvězdné pole má své nedostatky, ambice hry pravděpodobně ovlivní budoucí RPG, zejména ty exkluzivní pro Xbox. Jako takový jsem přemýšlel, jestli chci Vnější světy 2 honit Hvězdné pole měřítku jako další masivní AAA RPG s podporou Microsoftu. O to víc jsem hrál Hvězdné poletím víc jsem však mohl potvrdit, že nechci, aby se to stalo. Teda doufám Vnější světy 2 zůstává svým rozsahem menší a využívá především podporu společnosti Microsoft k vyleštění hrubých hran originálu, místo aby exponenciálně rozšiřoval obsah a problémy originálu.
Ambicí u pokračování je často být větší a odvážnější a Obsidian si dobíral, že pokračování bude obsahovat celou novou sluneční soustavu k prozkoumání. Nechci však, aby byl jeho rozsah mnohem větší. Raději bych měl dvě nebo tři planety, které jsou dokonale detailní a plné zábavného, reaktivního obsahu, než hru, která se snaží srovnat Hvězdné pole pokusit se mít více než 1 000 planet a v důsledku toho je hraní každé o něco méně zábavné.
Jak jsem tušil, když jsem o tom psal Hvězdné pole a Vnější světy minulý rok, je nyní jasné, že existuje prostor pro to, aby oba existovaly jako odlišné sci-fi RPG entity pod stejnou společností. Společnost Obsidian Entertainment by neměla cítit potřebu pronásledovat Hvězdné poleambice, ale Vnější světy Intimnější rozsah je to, co dělá sérii tak zvláštní. Pokud Obsidian Entertainment zvolí tento přístup, Vnější světy 2 může si při obcházení zachovat svou jedinečnou identitu a pocit Hvězdné pole nejhorší aspekty.
Vnější světy 2 je ve vývoji pro PC a Xbox Series X/S.
Doporučení redakce
- Starfield je úspěšný. Co to znamená pro budoucnost Xboxu?
- S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl: předpovědi data vydání, upoutávky, hratelnost
- Velikost souboru Starfield je obrovská bez ohledu na to, na jaké platformě hrajete
- Nový trailer Senua’s Saga: Hellblade 2 je děsivě pohlcující
- Xbox Games Showcase a Starfield Direct: jak se dívat a co očekávat
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.