Nejžhavější trendy z E3 2009

už jsme to udělali rekapitulujeme některé z našich oblíbených titulů z E3 2009, ale jako každý dobrý veletrh je E3 stejně tak o celkovém obrazu – budoucnosti hraní – jako o všech jednotlivých bonbónech, na které se nemůžeme dočkat. Po dlouhém letu domů a víkendu, kdy jsme nechali všechny neonové vzpomínky dusit, jsme se vrátili, abychom prozkoumali některé z větších trendů, které vývojáři letos přinesli na stůl. Zde je ukázka toho, jak vypadá hraná hra letos.

Život je pískoviště

Nelineární hra není jen pro velká automobilová krádež už Díky technologii je budování celých digitálních prostředí pro hráče mnohem méně skličující Zdá se, že vývojáři a mnoho nových her, které by dříve tuto úroveň svobody nevyžadovaly výhoda toho. Assassin’s Creed II a Just Cause 2 oba nás ohromili obrovským (a detailním) prostředím, které mohli hráči prozkoumat od začátku do konce bez přerušení, a další, jako Scribblenauti, nabízí omezená prostředí s téměř neomezeným počtem objektů, se kterými si můžete hrát a plnit úkoly. Pro hráče, kteří chtějí ve hrách přemýšlet po svém, nebyly vyhlídky nikdy lepší.

Just Cause 2

Just Cause 2

Wii roste

Hráči Wii konečně dostávají chuť krve. Konzola vhodná pro celou rodinu, která se stala oblíbenou tím, že starším lidem umožnila kojit Domy a děti závodit na motokárách s Mariem konečně začaly přibývat vyspělejší obsah, včetně Nový Resident Evil, Tichý kopec, Červená ocel a Metroid tituly, plus některá nová jména, jako je The Sega s konspirační tematikou Potrubí. V žádném případě nejsou první svého druhu, ale naprostý počet vyspělých titulů, které letos debutovaly pro Wii, nám říká, že její karikaturní pověst může rychle mizet.

Červená ocel 2

Červená ocel 2

Nový hardware pro pohyb

Credit Nintendo Wii s původním zaměřením na intuitivnější herní ovladače, ale letos byli všichni na palubě. Zdaleka nejpůsobivější nabídka byla od Microsoftu Projekt Natal prototyp, který využívá kamery a infračervený projektor k zachycení přesného vstupu od hráče pohybujícího se před obrazovkou – není potřeba žádný ovladač. Sony se také pochlubilo vlastní verzí s ukázkou superpřesného pohybového ovladače, který by mohl digitálně umísťujte zbraně do ruky hráče za běhu nebo slouží jako ovladač pro tak jemné úkoly psaní. Oba zatím zůstávají prototypy, ale masivní dolary za výzkum a vývoj, které se nalévají do těchto typů projektů, jasně ukazují, co bude s průmyslem dál.

Microsoft Project Natal

Microsoft Project Natal

Žádné další disky

Herní průmysl konečně objevil to, co piráti věděli už léta: Je mnohem snazší stahovat hry, než jít do obchodu a koupit si je. Microsoft vždy nabízel doplňky ke stažení, obsah a ukázky zdarma, ale také začne nabízet celé hry prostřednictvím služby nazvané Games on Demand. Stejně tak Sony nové PSP Go se ještě více zavazuje k digitální distribuci, protože nemá žádnou diskovou jednotku, o které by se dalo mluvit, a při získávání nového obsahu se zcela spoléhá na síť PlayStation Network.

Sony PSP Go

Sony PSP Go

Grafika se stále zlepšuje

Nazývejte to nejzřetelnějším postřehem na našem seznamu – a ten, který musíte každý rok očekávat –, ale byli bychom lhostejní, kdybychom na to neupozornili: I když všechny tři hlavní konzole jsou na trhu již několik let, vývojáři pokračují v posouvání jejich grafického potenciálu dál a dál s libovolným počtem neuvěřitelně realistických tituly. Na PlayStation 3, Bat-man: arkhamský blázinec, Hustý déšť a Uncharted 2 všechny spadlé čelisti, zatímco fanoušci Xboxu nemohli odtrhnout oči Forza Motorsport III, hra tak realistická, že vývojáři doslova přiznávají, že jim docházejí věci k simulaci. Nintendo Wii stále výrazně zaostává za svými high-def, high-dolarovými protějšky v grafickém oddělení, ale vývojáři stále našli způsoby, jak je posunout dále než minulý rok s tituly jako Resident Evil Darkside Chronicles, Silent Hill rozbil vzpomínky a dokonce Spyborgové.

Uncharted 2

Uncharted 2

PC ještě není mrtvý

Počítačový herní průmysl možná nezaplatí za blýskavou tiskovou konferenci před E3 spolu s Microsoftem, Nintendo a Sony, ale vývojáři nezapomněli ani na skromnou platformu. Jsme si docela jisti, že pouze pro PC Star Wars: The Old Republic demo mělo světelné meče milující konzolové hráče, kteří toužili po PC a nemálo titulů vyjde na více platformách včetně PC jako např. Agentura, BioShock 2, Pohraničí, a Left 4 Dead 2. A i když bychom Microsoft Surface nenazvali PC, Ruse rozhodně vypadal vražedně vícedotykový stůl a jsme si jisti, že konečná varianta bude mnohem zábavnější s myší a klávesnicí než s ovladač.

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic

Pokračování Live On, and On, and On

I ti nejtvrdší Final Fantasy fanoušci musí mít problémy se sledováním všech nových her v poslední době: Square Enix letos na E3 dorazilo nejméně pět. Zdá se, že to je pokračující trend v odvětví jako celku, kde mnoho z nejžhavějších her tohoto roku čerpalo z bohaté linie, jako je Assassin’s Creed II, God of War IIIa BioShock 2. Dalo by se to označit za nedostatek originality, ale jako sami hráči jsme rozhodně vinni nákupem her, které slibují více toho, co milujeme.

God of War III

God of War III

Vždy je místo pro malé kluky

Přiznejme si to: E3 je přehlídkou velkorozpočtových trháků vyvinutých masivními a známými herními studii jako 2K a Bungie. Ale některé z nejpřekvapivějších hitů show pocházely z malých studií. Vezměte si výše uvedené Scribblenauti, od skromných 5. buňka, který vám umožňuje řešit hádanky obvykle prakticky jakýkoli předmět, který si dokážete představit. Nebo Pluff, který jako vstup používá plyšový ovladač herní postavy, nikoli ovladač. Očekáváme, že těmto žhavým nápadům narostou nohy, což dokazuje, že stále ještě nemusíte najímat Beatles na promo práci, abyste prodali kvalitní hru.

Scribblenauti

Scribblenauti

Side Scrollers nikdy nepřestaly být zábavné

Kdo by tušil, že 2D boční posuvník, který nebude v roce 1993 vypadat příliš nemístně, bude úplně prvním oznámením tiskové konference společnosti Nintendo? Nový Super Mario Bros.spolu s remakem Wii od Majesco Chlapec a jeho blob, a dokonce i graficky vyspělé Stínový komplex pro Xbox 360 všechny dokazují, že klasický vzorec bočního posouvání stále funguje, a to i na konzolích nové generace. Inovativní tituly jako Nepřemožitelný tygr dokonce tomu dodal nový šmrnc tím, že hráčům umožnil přepínat tam a zpět mezi mechanikou volného pohybu a posouváním do stran.

Chlapec a jeho blob

Chlapec a jeho blob

Fotorealismus není všechno

Jak jsme již uvedli, vždy bude existovat určitá třída her, která bude hledat absolutní realismus ve hrách a tato řada titulů letos udělala další skok vpřed. Ale hry také pokračují v objevování nových stylových základů. Cel stínování zůstává oblíbenou technikou, o čemž svědčí i názvy jako Tlustá princezna, Červená ocel 2 a Pohraničíale objevily se i jiné techniky. The Sabotér, například se odehrává v černobílém prostředí na začátku hry, ale jako hlavní postava osvobodí kusy nacisty okupované Francie, barva začne krvácet do světa ve vzorcích, podobně jako při použití červená v Schindlerův seznam. Mezitím, Ratchet and Clank Future: A Crack in Time usiluje o zcela imaginativní a nadpozemské světy a BioShock 2 vrací se ke starému vzhledu a dojmu originálu.

Tlustá princezna

Tlustá princezna

Doporučení redakce

  • Baldur’s Gate 3 plive tváří v tvář každému modernímu hernímu trendu. A vyplatilo se
  • ESA popírá, že E3 2024 a 2025 byly zrušeny, a to navzdory tvrzení LA Tourism Board
  • Vzhledem k tomu, že E3 2023 je pryč, další herní události se musí zintenzivnit
  • Ubisoft se nezúčastní E3 2023, ale přesto bude pořádat letní živý přenos
  • Když se eShop 3DS zavírá, vývojáři přemítají o zlatém věku indie Nintendo