Bojové hry žijí nebo umírají ve svých online komunitách. Samozřejmě, že základní funkce jako rollback netcode a cross-play jsou nezbytné pro zdravou bojovou hru, ale Street Fighter 6 jde ještě dále tím, že vytváří online centrum, které oslavuje sérii a poskytuje hráčům místo, kde se mohou poflakovat zápasy. Pokud musíte, říkejte tomu metaverze, ale ve skutečnosti tvoří Battle Hub jednu třetinu balíčku Street Fighter 6. a pravděpodobně bude domovem komunit a turnajů, které zajistí, že lidé budou hru hrát roky Přijít.
Minulý víkend se na to také zaměřila uzavřená betaverze pro Street Fighter 6, která mi dala druhou šanci vyzkoušet si hru, když jsem se do ní zamiloval na Summer Game Fest Play Days. Základní souboje 1-v-1 je stále radost hrát a nové postavy beta – Juri, Kimberly, Guile a Ken – všechny přicházejí se vzrušujícími komby a okázalými animacemi. Ale opravdu jsem byl ohromen základními pracemi, které Capcom pokládá pro Battle Hub, a jejich důsledky pro režim World Tour.
O čem ten rozruch je?
Battle Hub je jednou ze tří možností, které si hráči mohou vybrat přímo z hlavní nabídky Street Fighter 6, a když je vybrán, dává hráčům za úkol vytvořit avatara postavy, který je bude reprezentovat. S těmito možnostmi jsem nestrávil příliš mnoho času, ale pro ty, kteří mají rádi podrobného tvůrce postav, se zdály být docela podrobné. Po vytvoření modrovlasého a potetovaného bojovníka jsem byl vržen do futuristické arkády Battle Hub.
Multiplayer huby jako náhrada za jednoduchá menu nejsou novým konceptem bojových her (hry Bandai Namco jako Dragon Ball FighterZ to už nějakou dobu dělaly). Přesto, pro Capcomův první pokus o jeden, Battle Hub je plný osobnosti a věcí, které lze dělat. Jeho ostře modré barvy, množství obrazovek a mnoho herních skříní dávají pocit, jako by to společnost Capcom chtěla mít.
Jakmile jsem vstoupil, mohl jsem se procházet, ovládat emoce a provádět klasické pohyby Street Fighter s hadokenem stisknutím tlačítek. Byl jsem také poblíž dvou kiosků. V jednu chvíli jsem se mohl registrovat a prohlížet si turnaje a události Street Fighter 6, i když během této uzavřené betaverze mi žádné nebyly k dispozici. Druhým byl Hub Goods Shop, kde jsem si mohl koupit oblečení a další vybavení, abych si svou postavu dále přizpůsobil s měnou, kterou jsem nasbíral během hraní.
Ostatní kiosky na hlavní úrovni nebyly v této uzavřené beta verzi dostupné mimo obrazovku, která ukazovala, který hráč na našem serveru si vedl nejlépe. Pak jsem zamířil k arkádovým skříním, z nichž většina tvoří kruh kolem středu Bitevního centra. Jedna osoba musí sedět na každé straně, aby zahájila zápas Street Fighter 6. I když je trochu otravné sedět a čekat, až si s vámi někdo zahraje, vždycky jsem našel soupeře, když jsem se rozhlédl po každé skříňce. Doufejme, že finální hra bude mít možnost dostat se do bojů o něco rychleji pro ty, kteří do ní chtějí jednoduše skočit.
Sony se každých pár měsíců objeví s novou ukázkou, která zdůrazňuje tituly přicházející na platformy PlayStation. Zatímco fanoušci tento měsíc doufali v plnohodnotnou ukázku PlayStation Showcase, protože v březnu a červnu probíhaly prezentace State of Play, Společnost Sony se rozhodla uspořádat další State of Play 13. září před Tokyo Game Show, aby upozornila na hry přicházející na PS4, PS5 a PlayStation VR2. Vzhledem k tomu, že červnový State of Play představoval Street Fighter 6, Final Fantasy XVI a remake Resident Evil 4, měla tato prezentace hodně co dohánět.
Současný stav | 13. září 2022 | [Angličtina]
I když to nebylo tak působivé, trvalo 20 minut a obsahovalo 10 her, každý zobrazený titul vypadal svým způsobem zajímavě. Zejména jsme se mohli podívat na další hru Tekken a vzrušující trailer na God of War: Ragnarok před jejím vydáním v listopadu. Toto je každé oznámení, které PlayStation učinila během září 2022 State of Play.
Tekken 8 oznámen pro PS5
Oznámení, které odstartovalo show, bylo Tekken 8. Viděli jsme nějaké cutscény a hratelnost s Jinem Kazamou a Kazuyou Mishimou a vypadá to stejně působivě a uspokojivě jako vždy. V příspěvku na blogu PlayStation Blog Katsuhiro Harada vysvětlil, že tento obsah byl převzat přímo z příběhového režimu hry a běží rychlostí 50 snímků za sekundu. Nemá žádné datum vydání, ale je potvrzeno pro PS5.
Jako drak Ishin! konečně přichází na Západ s remakem
Jako drak: Ishin! - Upoutávka na oznámení stavu září 2022 | Hry pro PS5 a PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin dostává kompletní remake ošetření. Tato hra byla vydána pro PS3 a PS4 na začátku roku 2010, ale nikdy se nedostala do Severní Ameriky nebo Evropy, protože série Yakuza v té době ještě nebyla na Západě populární. Nyní se jmenuje Like a Dragon: Ishin!, předělaný pomocí Unreal Engine 4 a vyjde pro PS4 a PS5 v únoru 2023.
God of War vypadá skvěle a dostává tématický ovladač DualSense
God of War Ragnarök - Stav hry září 2022 Příběhový trailer | Hry pro PS5 a PS4
Na závěr show Sony odhalilo, že limitovaná edice bezdrátového ovladače DualSense založená na další hra God of War bude spuštěna 8. listopadu, než poskytne hlubší pohled na God of War: Ragnarok. Viděli jsme více interakcí mezi Kratosem, Tyrem a Atreem a také některé nové hry s úžasnými fantasy nepřáteli a figurkami, se kterými se hráči během hry setkají. God of War: Ragnarok startuje 9. listopadu.
Všechno ostatní
Skunkape Games, malý nezávislý tým složený z některých členů Telltale Games, oznámil, že remasterovaný verze Sam & Max Save the World a Sam & Max: Beyond Time and Space vyjdou na PlayStation na 29. září.
Obě hry byly původně vydány v letech 2006 a 2007 jako Sam & Max Season One a Sam & Max Season Two. Projekt vyvinula společnost Telltale Games, která je adaptovala podle komiksové série vytvořené Stevem Purcellem. Když Telltale skončil v roce 2018, Skunkape koupil práva na sérii Sam & Max a remasteroval je pro Nintendo Switch, PC (přes Steam) a Xbox One v roce 2020 a 2021 s Purcellovým požehnáním. Dnes zveřejnila trailer potvrzující PS4 port remasterů dobrodružství dvojice psa a králíka bojujícího se zločinem.