Recenze GoldenEye 007 (Wii).

Goldeneye 007 wii recenze 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299

GoldenEye 007 (Wii)

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
„GoldenEye 007 je na toto jméno hrdý. Dobrý restart klasické hry a nutnost pro fanoušky vyhladovělé FPS na Wii.“

Klady

  • Prostě zábava hrát
  • Staví na dobrých vzpomínkách
  • Solidní FPS pro fanoušky Wii hladové po FPS hrách

Nevýhody

  • Na poměry Wii vypadá dobře
  • Hloupá AI
  • Wii nunchuck nikdy nepřekoná standardní ovladač

Zlaté oko 007 je jednou z těch her, kde téměř každý, kdo ji kdy hrál, na ni nejen rád vzpomíná, ale je naprosto přesvědčen, že to byl ten nejlepší hráč, který kdy sáhl na ovladač Nintendo 64. Ve svých vzpomínkách s růžovým odstínem byli božskí, přičemž každá hra, která se hrála, byla prostě krokem vpřed na zikkuratu jejich úžasnosti. Samozřejmě, kdyby i desetina lidí, kteří si mysleli, že jsou zlatí (oční) bohové, byla slušná, každá hra by skončila téměř nerozhodně.

Ale bez ohledu na to, jak se vaše paměť srovnává s vašimi skutečnými dovednostmi ve hře, Zlaté oko 007 bývá jednou z nejoblíbenějších her všech dob, což je pojem, který je ještě posílen zvláštním paradoxem že i přes to, že se jednalo o masivní bestseller, dokázalo si tak nějak uchovat trochu undergroundového kultu víra. Nebyl to Mario, Donkey Kong nebyl nikde k nalezení, a přesto

Zlaté oko 007 se stala hrou, která definovala Nintendo 64.

Takže dává smysl, aby se Nintendo pokusilo vrátit to zpět, zvláště teď. Wii je jasným králem současné generace konzolí s více než 75 miliony prodaných kusů. Porovnejte to s téměř 45 miliony prodaných kusů Xbox 360 a 40,5 milionu PS3 a není pochyb o tom, že Wii je konzolí, kterou porazíte. Ale i když to podpořil podíl na trhu, prodeje Wii začaly výrazně klesat. Xbox a PS3 pokračují ve vydávání nových inovací, jako je Kinect a Move (navzdory skutečnosti, že jste oba byli ovlivněni Wii) jako stejně jako upgradované Xbox Live a PSN, takže Nintendo potřebovalo zůstat relevantní – zvláštní fakt tváří v tvář téměř úplné konzolové dominanci, ale pravdivý jeden. Jaký je tedy lepší způsob, jak vygenerovat nějaký šrumec pro Wii, než restartovat oblíbenou klasiku. Ale je to důstojný nástupce?

Příbuzný

  • GoldenEye 007 zasáhne Nintendo Switch Online s online hraním
  • Zdrojový kód Nintendo Wii, soubory návrhů získané hackery, unikly online

Hrát si se vzpomínkami lidí je vždy nebezpečné, zvláště když se o to pokoušíte rozšiřte je tím, že postavíte něco, co je originální, ale vytvoříte to na pozadí něčeho velkého; stačí se podívat na prequely Star Wars. Zlaté oko 007 bude žít nebo zemřít na základě víc než jen toho, jak hra je, ale podle toho, jak zapadá do vzpomínek lidí, kteří milovali originál. Vývojář Eurocom přistupuje k titulu stejným způsobem, jako by mohl film přistupovat k restartu franšízy. Zlaté oko 007 nabízí silnou kampaň pro jednoho hráče a také multiplayer, který se vrací k originálu pomocí rozdělené obrazovky, ale také aktualizuje titul online multiplayerem. I když to nemusí vytvářet stejně intenzivní loajalitu jako původní hra, nová Zlaté oko 007 je solidní FPS pro Wii.

Příběh… znovu

Je pravděpodobné, že ten příběh znáte Zlaté oko teď. Zatímco nová hra nabízí několik významných změn – zejména výměnu Daniela Craiga za Pierce Brosnana – děj zhruba navazuje na původní hru a film, ale s několika aktualizacemi a moderním nádechem, aby více odpovídal citlivosti nového Bonda filmy..

Pokud se vám podařilo minout originál, Zlaté oko je o chlápkovi jménem Bond, James svým přátelům. Starý Jimmy Bond je uhlazený řečník a umí si poradit s dámami, když zrovna není zaneprázdněn, když jede po celém světě a maří podivné teroristické spiknutí. Možná jste o něm slyšeli.

Hra začíná Bondem a jeho BFF, Alecem Trevelyanem, aka 006, na misi v Rusku zničit zásoby zbraní, které byly spojeny s několika teroristickými útoky na britské velvyslanectví v okolí svět. Mise jde stranou a Trevelyan je zjevně chycen a popraven generálem Ourumovem, mužem, který má zařízení na starosti. Bond uteče typicky úžasným způsobem a vrací se do Anglie s tím, že jeho kamarád je mrtvý.

Bond to odmítá vzdát a pokouší se vystopovat Ourumova. To ho přivede k úžasně pojmenované padouchovi Xenii Onatoppové, která pomohla Ourumovovi ukrást zbraňový systém GoldenEye, zařízení, které dokáže vyslat EMP a zničit všechny obvody v cílové oblasti. Bond je vystopuje na Sibiř, kde se setká s Natalyou Simonovou, nápadně krásnou ženou, která dělá něco, co má nejasně související s počítačovým programováním. Přirozeně se brzy zamiluje do Bonda.

Bond pokračuje v lovu a zjišťuje, že jeho bývalý přítel Trevelyan je nejen naživu, ale také stojí za podvody. Jeho motivy jsou brzy jasné a plánuje zaútočit na Londýn s GoldenEye.

Příběh o Zlaté oko 007 zůstává věrný původnímu pocitu, ne-li přesné zápletce, a zároveň přidává dost, aby to působilo nově – nebo alespoň svěže. V souladu s novým vzhledem Bonda je velká závislost na gadgetech z větší části pryč, ale 007 má stále chytrý telefon. Velmi chytrý telefon. Ve skutečnosti jeho smartphone dělá téměř vše, co si dokážete představit, že by elektronické zařízení dokázalo, a pak ještě mnohem víc.

Dame Judi Dench také provádí digitální přechod jako M, což dále posiluje moderní Bondův vzhled. Pouhé přidání jiné skupiny herců do hry se nemusí zdát jako zásadní změna, ale jejich zahrnutí pomáhá přerušit nitky minulosti a znovu objevit titul. Co se samotného příběhu týče, jedná se o typickou bondovku, a pokud se vám líbil hned napoprvé, nový vzhled a změny by vás měly oslovit.

Vypadá to dobře, pane Bonde

Pokud jde o grafiku, musíte hry pro Wii hodnotit podle křivky. Konzole Nintenda není o technických specifikacích nebo o tom, kolik energie může získat. Je navržen pro zábavu a někdy je toho obětí grafika. Takže s ohledem na to, pro hru na Wii, Zlaté oko 007 vypadá skvěle a tlačí konzoli tak daleko, jak jen to jde. Nelze to srovnávat s některými jinými nedávno vydanými FPS tituly, jako např Halo: Dosáhnout nebo Řád cti, ale znovu, ve skutečnosti se o to nesnaží. Existuje několik případů, kdy je snímková frekvence problémem, zvláště když se akce zahřívá, ale nikdy to není velký problém.

Pokud jde o zvuk, téma Bond je ikonické, přímo s tématem Star Wars, a hra ho dobře využívá. Zbytek hudby je poněkud zapomenutelný, ale herci odvádějí skvělou práci a je skvělé slyšet, jak Craig hloupě zavtipkoval přes odraz kulek.

Celkově z technického hlediska Zlaté oko 007 je úspěšný a nabízí solidně vypadající titul pro Wii.

Licence to Kill (s Wii ovladačem)

Žánr FPS byl pro Wii obecně poněkud nedostatečně vyvinutý, což je zajímavé, když uvážíte, že žánr je na ostatních konzolích téměř přesycený. Existují však zajímavé problémy týkající se ovládání FPS na Wii. Samotná hra nabízí balíček, který obsahuje klasický ovladač pro Wii, protože Nintendo tomu rozumí Zlaté oko 007 je titul, který by mohl přesvědčit lidi ke koupi Wii. Ale pokud se někdo, kdo nezná jedinečné ovládací schéma Wii, pokusí skočit přímo do FPS s těmito ovládacími prvky, je pravděpodobné, že najde strmou a frustrující křivku učení. Na Wii je lepší začít s méně agresivním typem hry a usnadnit si cestu do ní, jinak vám pravděpodobně bude ovládání připadat divné a těžko ovladatelné.

Jak bylo řečeno, Zlaté oko 007 je vyroben pro hraní se standardními Wii ovladači. Chce to trochu zvyku, ale ovládání je intuitivní a zábavné a funkce uzamčení ve hře pomáhá. Pokud jste zarytým fanouškem FPS na jiných konzolích, pravděpodobně to neuvidíte Zlaté oko jako něco víc než trik. Je to jiný způsob hraní známého žánru, který by mohl být alternativou ke standardnímu ovladači – nikoli však jeho vylepšením.

Ale pokud jste adept na Wii, pak Zlaté okoOvládání je zajímavé a zábavné. Jsou citlivé a jakmile je pochopíte a pochopíte logiku, která za nimi stojí, hra se dobře rozhýbe.

Míchané martini

Zatímco GoldenEye může být jednou z nejlepších FPS pro Wii, není to bez problémů. Největší z nich je AI, což je poměrně velký problém. Ve skutečnosti je AI něco jako nesprávné pojmenování, protože slovo inteligence poněkud vyvozuje myšlenku přizpůsobivosti. Pro jednoho nepřítele není inteligentní dívat se na svého přítele, jak je zastřelen, a přitom se k vám držet zády, jako by se nic nestalo. Jediná krabička není kouzelná a vystrkovat hlavu znovu a znovu a přesně načasované intervaly není dobrá strategie. O žádném lemování se nedá mluvit, a přestože AI může občas zahltit čísly, rozhodně není chytrá.

Poněkud stagnující nepřátelé vám však dávají možnost dokončit velké úseky misí prostřednictvím stealth takedownů a umlčených přestřelek. Je to stejně využití AI jako strategie, ale funguje to cokoli. A možná budete chtít prozkoumat různé způsoby, jak se dostat přes úrovně, protože hra je krátká a můžete ji dohrát za pět nebo šest hodin, pokud chcete, ale mnohem rychleji, pokud si pospíšíte. Existuje několik úkolů mise, které můžete splnit, ale hra je prostě krátká. Naštěstí je tu multiplayer, který pomáhá přidat na hodnotě.

Ach, vzpomínky…

Jaký druh hry by Zlaté oko 007 kdyby to nemělo multiplayer? Originál měl solidní kampaň, která byla zábavná a náročná, ale pravděpodobnost je poloviční než u lidí, kteří hru hráli nikdy nedokončil režim pro jednoho hráče – multiplayer byl tím, co z originálu udělalo legendu, kterou je nyní. To představilo mnoha hráčům videohry, protože to byla zábavná činnost s přáteli. Nová hra tedy potřebovala nejen multiplayer, ale potřebovala i skvělý.

Hraní na rozdělené obrazovce je zpět a je to solidní zážitek, který si můžete užít vy i vaši přátelé. Počet postav, které můžete hrát, je obrovský, možnosti zbraní jsou rozmanité a možnosti přizpůsobení zápasů jsou obrovské – existují doslova stovky možností. Není to stejné jako originál, ale může představit zcela novou generaci Zlaté oko. Kdo ví, za 15 let od nynějška bude možná celá nová generace testovat další Zlaté oko restartujte poté, co se tento stane legendárním.

Existuje také online multiplayer, ale je v něm jeden do očí bijící rozpor. Hra nepodporuje hlasový chat. V jiné hře to nemusí být velký problém, ale Zlaté oko 007 je o hraní s přáteli a interakci s ostatními. Online komunita Wii byla bohužel zanedbávána, takže to není tak překvapivé, ale stále je to zvláštní.

Závěr

GoldeneEye 007 je jen zábava. Nebude graficky konkurovat FPS ostatních konzolí, ale funguje s tím, co má. Hratelnost je na Wii zajímavá a jakmile se do toho pustíte, zábavná a originální. Pravděpodobně nezíská fanoušky mimo Wii, ale může přinést několik nových lidí do skupiny Nintendo.

Navzdory nějaké bolestivě hloupé nepřátelské umělé inteligenci stojí kampaň za váš čas, zejména proto, že to nebude trvat dlouho a rozdělená obrazovka pro více hráčů je skvělá – jak ve skutečné hře, tak v nostalgických pocitech nedovolený.

Celkově, Zlaté oko 007 je jméno hrdé. Nemá inovaci, která by jej povýšila na úroveň, jakou to udělal originál, ale také mu nedělá medvědí službu. Pokud dokážete získat tři další pro bitvu na rozdělené obrazovce, můžete snadno ztratit několik hodin ve hře. Dobrý restart klasické hry a nutnost pro fanoušky vyhladovělé FPS na Wii.

Skóre: 8 z 10

(Tato hra byla recenzována na Nintendo Wii na kopii poskytnuté společností Activision)

Doporučení redakce

  • Goldeneye 007 přichází na Game Pass a Nintendo Switch koncem tohoto týdne
  • Nejlepší hry pro Wii U všech dob
  • Elon Musk a jeho Cybertruck se skvěle objevují v GoldenEye N64