![zlatoočko 007: znovu nabito](/f/908a2ed22b2fd233cdda638b7a361646.png)
Eurocom minulý rok odvedl fantastickou práci, když převzal skvělý rámec z klasiky Nintendo 64 Zlaté oko 007 a dává mu modernější herní pocit na Wii. Nové Zlaté oko 007 byla v některých ohledech dramaticky odlišná, s novými rozvrženími úrovní a upraveným příběhem zasazeným do 21. století a fanoušci originálu cítili poctu kapající skrz v každém rohu hry, na kterou reagovali nadšeně.
Ale.
Zlaté oko 007 bylo dobré „pro hru Wii“, což je světový videoherní ekvivalent, kdy hráč Major League Baseball má hvězdičku vedle jednoho ze svých rekordních úspěchů. Je to legitimní… ale je tu ta skvrna, pocit, že by to mohlo znamenat něco víc, kdyby se věci nějak změnily. Hráči baseballu nemohou tuto hvězdičku vymazat, ale Activision dává Eurocomu další trhlinu GoldenEye 007: Reloaded, HD verze hry pro Wii běžící na zcela novém enginu a pyšnící se funkcemi, jako je nový režim a robustnější nabídka pro více hráčů.
Doporučená videa
Začátkem tohoto týdne, předtím, než začalo praktické setkání v New York City seriózně, si společnost Activision udělala čas, aby předvedla, jak fungují ovládací prvky PlayStation Move/Sharp Shooter.
Re loaded. Zkrátka fungují. Implementace ovladače pohybu je v raném stadiu, takže přesnost zaměření stále potřebuje nějaké dotažení, ale Zdá se však, že základy jsou tam, což by mělo potěšit fanoušky, kteří raději drží zbraň podobnou pistoli. hrát si.Hratelná část dema nás pustila do zasněžené krajiny severního Ruska, kde je Bond vyslán, aby chránil svět před Další hroznou věcí, v tomto případě EMP zbraní, která by mohla kouzlit soudný den. Aspekt hry „inspirovaný“ je patrný v celé úrovni. V originále byl Bondův výlet do Severnaja poznamenán široce otevřenou úrovní posetou jak cíli, tak nepřáteli. Existuje mnohem lineárnější cesta, kterou se můžete vydat Re loaded, i když hra není bez otevřenějších kousků.
Nic z toho není novinka, pokud jste hráli hru Wii, samozřejmě. Chcete vědět, jak se tato hra cítí se správným konzolovým gamepadem – v tomto konkrétním případě s ovladačem PlayStation 3. Známý je slovo, které bych zvolil. Ačkoli zde není nic náchylného, hratelnost je poměrně blízko k Activision Volání povinnosti série, co se týče jak robustního dojmu ze zbraní, tak filmové prezentace všeho od vývoje klíčového děje až po sestřelení na blízko.
Začněme Bondovým arzenálem. Vaše zbraně střílejí a couvají, jako by to byly skutečné objekty v prostředí reálného světa. Nepřátelé se přesvědčivě (a uspokojivě) potácejí, když je zasáhnou vaše kulky, a sestřelit každého útočníka není potřeba mnoho. Modely zbraní jsou také velmi jemně detailní, se zdánlivě náhodným sortimentem doplňků, které zdobí ty, které sbíráte z padlých nepřátelé: Věci jako dalekohledy ACOG a reflexní mířidla, druh vybavení, který by měl znát každý, kdo má rád špičkovou moderní bojovou sadu. střelci.
Pokračujeme, podívejme se na prezentaci. Původní hra dělala s virtuální kamerou několik zábavných věcí Re loaded napodobování, jako je sledování, kolem, za a nakonec do očí Jamese Bonda na začátku mise. Pak jsou jiné případy, kdy – a to je pozitivní srovnání – byste mohli přísahat, že sledujete scénu Volání povinnosti.
Praktická úroveň na displeji začíná kradmým plížením – můžete jít i se střelbou, ale já jsem se rozhodl mlčet – po zasněžené horské stezce, kterou sledují nepřátelské hlídky. Zatímco mnoho z těchto hlídek musí být řešeno pomocí kulek a/nebo dobře načasovaných stealth zabíjení zblízka, některé se objevují na těžko dostupných místech nebo v příliš velké skupině, než abyste je zvládli potichu. Je celkem jasné, kdy tyto scénáře nastanou, a i když je zastřelit a spustit alarmy je jistě možností, můžete se také proplížit v těchto dynamicky napsaných momentech.
Občas se samozřejmě hra přepne do přímočaré cutscény. Ty se odvíjejí Bondovýma očima, alespoň během dema. V jednom okamžiku agent MI6 dosáhne vyvýšeného místa, odkud spatří velké zařízení podobné observatoři. Dotyčná věc – naše hledaná EMP zbraň – se nabije, zdánlivě vysílají blesky z oblohy a pustí se s výbuchem. Najednou se kolem vašeho obličeje vznese burácející proudové letadlo, které ve spirále klesá k zemi. Brzy poté se z nebe jako skála snese vrtulník a srazí Bonda z nohou. To vše se odehrávalo z pohledu první osoby a nebyli byste špatným člověkem, pokud byste zážitek okamžitě srovnali se sérií Infinity Ward.
Pomoci na tom má nový engine, který přebírá pevný základ vytvořený hrou pro Wii a vykresluje jej ve skvělém HD. Při pohledu na Re loaded, okamžitě je jasné, že se nejedná o jednoduchý re-skin. Všechno od světelných efektů po modely postav se zdá být pop. Vizuální vkus ve spojení s robustní fyzickou přítomností, kterou vyzařuje arzenál hry, dokazují, že pod kapotou se odehrává mnohem komplexnější zpracování než u loňské hry měl.
Zatímco Activision o režimu pro více hráčů pro 16 hráčů až do září nic moc neříká – i když vše, co bylo v vrátí se hra pro Wii plus další nabídky v kategoriích zbraní, postav a funkcí – podíval jsem se na to a Re loaded-exkluzivní mise MI6 Ops. Je tu pokušení to srovnávat TreskaSpec Ops a v některých ohledech je to platné srovnání, ale režim této hry je pouze pro jednoho hráče aféra, která se více zaměřuje na to, aby lidé usilovali o umístění v žebříčku, než aby stříleli na AI chlápky přátelé.
V tomto bonusovém režimu jsou čtyři základní typy misí: eliminace (zabijte všechny), obrana (zabijte všechny pokus o zničení konzole), stealth (zabijte všechny potichu) a assault (zabijte všechny, když si vezmete an objektivní). Všechny typy misí jsou specifické pro různé mapy (vytažené z režimu pro více hráčů), i když hráči se mohou opičit s velkým počtem posuvníků a nastavení pro ovlivnění věcí, jako je počet nepřátel, frekvence házení granátů, zdraví hráče/nepřátele, agresivita nepřátel a jako. Tyto možnosti nabízejí návrat k odemykatelným cheatům hry N64; existují večerní možnosti, jak zapnout nekonečnou munici nebo si dát zlatou P99, Bondovu oblíbenou pistoli.
Mohl jsem vidět obranný zápas v akci, zasazený na herní mapě Memorial. Každý, kdo si pamatuje noční přestřelku Bonda N64 na ruském hřbitově, okamžitě rozpozná jeho vliv. Na obranných mapách se objevují vlny nepřátel, přičemž Bond musí před jejich útoky chránit blízkou konzolu. Zdá se, že tento režim by s přidáním kooperativního prvku zazářil o něco jasněji, ale ponechme si jakékoli soudy, dokud neuvidíme, co režim pro více hráčů přinese stůl. jak to stojí, GoldenEye 007: Reloaded vypadá to, že se pro své plánované vydání pro Xbox 360 a PlayStation 3 koncem tohoto roku pěkně spojí.
Doporučení redakce
- Goldeneye 007 přichází na Game Pass a Nintendo Switch koncem tohoto týdne