![IGF 2013](/f/9e55022b1d0a8a67b34e5a7710fbfc54.jpg)
Na každoroční konferenci Game Developer’s Conference se můžete vždy spolehnout na jednu věc: Independent Games Festival Pavilion překypující skvělými nápady a svěžími mladými vývojáři. Ani letos tomu nebylo jinak. Někteří talentovaní indie začínající hráči přišli se svými nejlepšími, studenti i AAA veteráni. Takže pro speciální vydání Digital Blend pro tento týden se podívám na některé skvělé věci, které jsem viděl.
Aby bylo jasno, toto není shrnutí The Nejlepší. Všichni v pavilonu IGF si zaslouží vaši pozornost. Tohle je jen hrstka, kterou musím trávit čas kontrolou. Sledujte je. Dobré věci přijdou. Dost bylo natáčení… pojďme se na to podívat!
Doporučená videa
Šel domů
The Fullbright Company přináší několik zabijáckých vývojových kousků do zážitku založeného na vyprávění z pohledu první osoby, Šel domů. Zakladatel Steve Gaynor napsal a sloužil jako hlavní designér na vynikající BioShock2 DLC, Minervino doupě. Gaynor také vložil rok BioShock Infinite v Bostonu, než se přestěhoval do Portlandu a nalákal tam hrstku svých bývalých kolegů z 2K Marin, aby pracovali na něčem novém.
To něco je Šel domů. Nejstarší dcera Greenbriar (vy) se vrací domů z roční cesty do zahraničí. Přijíždí za příhodně tmavé a bouřlivé noci, aby našla prázdný dům. Je zde záhada, kterou je třeba vyřešit, a když budete hledat stopy, dostanete se na dno. V prázdném domě panuje nepříliš hrozivá atmosféra, příběh se přirozeně odvíjí, když zkoumáte předměty a čtete poznámky při hledání pravdy.
Přečtěte si více o Šel domů na oficiální stránky IGF a dál Vlastní domovská stránka společnosti Fullbright. Příští týden budu mít další informace z chatu s Gaynorem na výstavní ploše.
Samuraj Gunn
Vynikající samurajská hra pro více hráčů v retro stylu Beau Blytha se dá snadno shrnout jedním slovem: skvělý.
Samuraj Gunn postaví proti sobě až čtyři hráče v sérii 8bitových arén. Každý samuraj je vyzbrojen mečem, který může seknout do čtyř směrů, a pistolí nabitou třemi výstřely za život. Průběh hry je přímočarý: úspěšně provedený útok – meč nebo zbraň, na tom nezáleží – je zabití na jeden zásah. Simultánní seknutí mečem se od sebe odklání. Některá prostředí se pohybují nebo obsahují nebezpečí bodce, jiná zahrnují zničitelnou bambusovou scenérii. Nejvíce zabití vyhrává, přičemž o remíze se rozhoduje na rovině v souboji při západu slunce.
Blyth ještě nemá dokončené datum vydání, ale natáčí na tento rok. Na tohle si rozhodně dejte pozor. Zjistěte více na webové stránky IGF a na oficiálních stránkách hry, Teknopants.com. Můžete také držet krok s Blyth na Twitteru.
Blackwellův azyl
Blackwellův azyl je studentský projekt z roku 1890, který vyvinula společnost Blackpipe v průběhu šestitýdenní krize. Je to krátká hra, kterou lze snadno rozvinout do delší (a doufejme, že bude). Příběh se otevírá z pohledu první osoby, vaši bezejmennou postavu drží dozorce azylového domu na zemi, zatímco vám lékař píchá nějakou zákeřnou látku. Vaše vidění se rozmaže a svět kolem vás začne plavat, když vás vaši věznitelé propustí. Nyní musíte utéct!
Hra obsahuje řadu vynalézavých nápadů a skvělou vizuální estetiku, která funguje jako háček na hraní, protože vaše neustále plavající vize dělá navigaci… tak trochu výzvou. Zjistěte více o Blackwellův azyl na oficiální stránky IGF a na webové stránky hry. A hele! Vlastně si to můžete zahrát sami právě teď! Najděte si to na Steamu.
Puls
Konečně máme Puls, další studentský projekt od Team Pixel Pi. Tato posádka z Vancouveru přišla se šikovným konceptem pro svou hru na průzkum puzzle z pohledu první osoby: hlavní hrdina je slepý. Hrajete za Evu, mladou dívku, která se snaží najít svého bratra poté, co on zakročí, aby zaujal její místo v obřadu jejich kultury. Eva možná nevidí, ale prostředí kolem ní je utvářeno echolokací. Orientujete se v používání statických zdrojů zvuku, jako je oheň, nebo pohazováním s nejasnými tvory zvanými Mokos.
Jako Blackwellův azyl, tento studentský projekt běží na kratší straně. Team Pixel Pi má ale velké plány. Vytvořili pro tuto hru větší příběh a doufají, že pro ni najdou další podporu Kickstarter. Držte krok s vývojem hry – a vyzkoušejte si to sami! - na Web Team Pixel Pi, nebo se podívejte na oficiální záznam na webové stránky IGF.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.