V posledních několika letech způsobilo dotykové ovládání revoluci ve způsobu interakce s mobilními zařízeními. Tato technologie byla na chytrých telefonech tak populární, že Apple použil svůj osvědčený dotykový přístup k přetvoření trhu mrtvých tabletů s iPadem. Díky kvetoucímu růstu těchto zařízení se dotyky rozvíjejí ve velkém, nabývají nových tvarů a představují potenciální hrozba našemu nejstaršímu příteli: PC.
Se všemi těmito pohybově ovládanými rozhraními pro videoherní systémy a dotykovými rozhraními pro mobilní zařízení se počítač s klávesnicí a myší prostě cítí starý. Klávesnice je stále nejrychlejší a nejlepší způsob, jak zadávat velké množství dat a vytvářet psaný obsah, ale myš a touchpad jsou o krok vzdálený od přirozeného, přímého pocitu, který máte při používání Wii, Xbox Kinect nebo dotyku tableta. Tobii doufá, že tuto nerovnováhu napraví.
Minulý pátek jsem se setkal s Barbarou Barclay, severoamerickou manažerkou Tobii Technologies (švédská společnost), abychom vyzkoušeli zcela nový typ uživatelského rozhraní vytvořeného pro spotřebitelské stolní počítače a notebooky. V malé kancelářské budově na Manhattanu v New Yorku mi dovolila vyzkoušet jeden z nich
20 prototypů notebooků Lenovo, z nichž každý má vestavěné infračervené senzory, které sledují pohyb očí tak přesně a rychle, že i ta nejlepší rozhraní myší působí zastaralým dojmem.Zde je návod, jak to funguje
Než jsme začali demo, Barbara vysvětlila technologii. Oční ovládání Tobii funguje trochu jako Xbox Kinect (nebo reverzní Wii), ale v mnohem bližším měřítku. Když sedíte před notebookem, řada dvou synchronizovaných infračervených senzorů umístěných pod obrazovkou skenuje vaše oči. Dělají to asi 30 až 40krát za sekundu, přičemž zkoumají velikost a úhel vaší zornice, lesk v každém z vašich očí a vzdálenost mezi vámi a notebookem. Společně tyto dva senzory vytvářejí stereoskopický 3D obraz vašeho oka, který může počítač prozkoumat. Na základě úhlu a lesku vašeho oka technologie Tobii přesně vypočítá, na kterou část obrazovky se díváte. Dokáže to dokonce poznat, když se podíváte jinam nebo zavřete oči. Abychom šetřili energii, ukázková jednotka po ruce ztmavila obrazovku, když jsme se podívali jinam.
Po vysvětlení, jak to funguje, Barbara zkalibrovala počítač Lenovo-Tobii pro ovládání očí pro své oči. Proces kalibrace trvá několik sekund. V zásadě se díváte na sérii tří až devíti bodů na obrazovce, což dává počítači vědět, kam se dívají vaše oči. Nintendo použilo podobné kalibrační testy na svých ovladačích Wii Motion Plus a softwaru balanční desky Wii Fit. Kalibrace je bezbolestná a neměla by se provádět příliš často. Po kalibraci bude notebook schopen uložit váš „profil oka“ a bude vědět, jak provést kalibraci, když se přihlásí známý uživatel.
Ve skutečnosti to funguje… opravdu dobře
Dále jsme si prošli několik ručně vytvořených ukázek, které ukazují různé scénáře použití pro ovládání očima. Dokonce i poté, co jsem to sám vyzkoušel, bylo pro mě těžké uvěřit, že demonstrace nebyla složitá lest. Po chvíli jsem však začal věřit.
Téměř okamžitě začal počítač snímat pohyby mých očí a reagovat na cokoliv, na co jsem se podíval. Když jsem se podíval na položku, zvýraznila by se a dostala se do popředí. Když jsem se podíval na mapu, přesně na pixel věděla, na kterou oblast zírám. Podobně jako když nováček s Wii bude divoce mávat ovladačem Wii Remote, můj první instinkt byl pohnout celou hlavou, když jsem se díval na různé položky na obrazovce. Fungovalo to docela dobře, ale po několika okamžicích jsem zjistil, že Tobiiho technologie dokáže zachytit i ty nejjemnější pohyby očí, aniž by se mi pohnula hlava. Nějak to poznalo, když jsem pohnul očima o půl palce doleva nebo doprava nebo se ledabyle podíval nahoru nebo dolů, dokonce i o vlásek.
Plynulost zážitku mi připomněla, jak jsem poprvé použil iPod Touch, a jak přirozené mi připadalo přejet a dotknout se přesně tam, kde jsem chtěl. Před Touch a iPhone používala většina dotykových obrazovek odporovou dotykovou technologii, která vyžadovala, abyste skutečně zatlačili na obrazovku. Tyto obrazovky vyžadovaly stylus (zařízení podobné peru), aby bylo dosaženo přesnosti, ale Apple změnil hru s přirozenějším rozhraním, které vám umožňuje přímo používat prsty. Technologie ovládání očima Tobii je stejně přímá jako jakékoli dotykové rozhraní. Je to jako dotyk z dálky.
Používá se pro ovládání zrakem
První část ukázky (kterou si můžete prohlédnout níže) jednoduše ukazuje, kam se na obrazovce dívají vaše oči. Dívat se na vlastní oči není nijak zvlášť zábavné, ale ukazuje vám, jak rychle systém reaguje, když se pohnete nebo mrknete. Po úvodní obrazovce a kalibraci jsme se však dostali do různých scénářů použití.
Čtení: Ze všech způsobů použití ovládání zrakem prokazuje čtení svou hodnotu více než cokoli jiného. Každý má svou techniku a styl čtení na notebooku nebo dotykovém zařízení. Osobně mám tendenci držet svůj text v horní části obrazovky. Někdy používám myš ke zvýraznění věcí, které jsem již přečetl, a pomocí směrových tlačítek se posunuji dolů. Tobiiho ovládání očima okamžitě znehodnotí všechny tyto přizpůsobené styly čtení. Přirozenější než čtení knih je, že text se automaticky posouvá nahoru, dolů, doleva nebo doprava, když se vaše oči pohybují po obrazovce. Je to úžasné. Zmatený o slovo? No, když se budete dívat na jedno slovo dostatečně dlouho, objeví se jeho definice.
Přehrávání médií: Další demo, které mi Barbara ukázala, byl jednoduchý přehrávač médií. Spodní část obrazovky vyplňuje řada obrázků a obalů alb. Pohled na jeden z nich zvýrazní výběr a pohled nahoru přehraje hudbu nebo maximalizuje obraz, abyste se mohli lépe dívat. Posloucháte nebo sledujete? Stačí se podívat na jinou položku v seznamu. A když se asi na sekundu podíváte na šipky vlevo nebo vpravo, zobrazí se další stránka s výsledky.
Přiblížení a posouvání: Ovládání očima neznamená, že klávesnice není k ničemu. V ukázce podobné Mapám Google můžete posouvat a přibližovat pohledem a stisknutím/podržením tlačítka, což funguje dobře. Jedno tlačítko je přiřazeno k přiblížení a další tlačítko je přiřazeno k posunu. Chcete-li přiblížit, stačí se podívat na to, na co chcete zaostřit, a stisknout tlačítko přiblížení. Po přiblížení podržením dalšího tlačítka a pohledem doleva, doprava, nahoru nebo dolů můžete po přiblíženém obrázku posouvat. Pravděpodobně existují ještě intuitivnější způsoby, jak provádět složité úkoly, jako je tento.
Multitasking: Na letošním CES jsem pochválil BlackBerry PlayBook pro snadnou metodu přepínání mezi aplikacemi. S rozhraním podobným WebOS (nebo možná Samotný WebOS) a Tobiiho ovládání očima, multitasking mezi aplikacemi je stejně přirozený jako pohled doleva nebo doprava na obrazovku. Pomocí Windows 7, který není vůbec optimalizován pro nic jiného než myš, Barbara přepínala mezi okny tak, že se na ně podívala a zmáčkla tlačítko. S lehkostí také pohybovala ikonou ukazatele myši po obrazovce.
Hraní: Poslední demo, které jsme hráli, bylo jednoduché Asteroidy-jako hra. Vaším úkolem je chránit Zemi před přívalem komet a asteroidů velikosti soudného dne, které míříte k vám. Pohled na asteroid spustí laser, který ho vyhodí do vzduchu. Existuje spousta her dotykového typu, jako je tato, které staví vaše reflexy proti počítači, ale ovládání očima zvyšuje rychlost a intenzitu těchto her. Jsem neuvěřitelně nadšený, když vidím, jaké druhy her lze dělat rychlostí oka.
Toto je jen několik z mnoha nových způsobů, jak by vám ovládání očima umožnilo interakci se stolním počítačem nebo notebookem. Když začnete přemýšlet o tom, jak by tato technologie mohla spolupracovat s rozpoznáváním hlasu, možnosti se zdají nekonečné. Během pár let, Zpráva o menšinách může vypadat zastarale.
Je to jako Kinect pro PC
Microsoft uvedl, že nakonec vydá pohybovou technologii podobnou Kinectu pro PC. No, nerad jim to lámu, ale Tobii odvedl spoustu tvrdé práce. Přesunutí Kinectu na PC by znamenalo přesunout zaměření z těla na oči a obličej, čehož Tobii dosáhl s pozoruhodnou přesností.
Napsal jsem o tom hodně Microsoft a mnoho výzev, kterým čelí s Windows 8. V současné době má společnost selhávající platformu Telefon a žádnou strategii pro tablety. Aby se Microsoft posunul vpřed, potřebuje vzbudit vzrušení kolem svého chleba s máslem, který je stále tradiční, s klávesnicí PC. Tobiiho ovládání očima je přesně ten druh inovativního rozhraní, které by Microsoft mohl vytvořit komplexní nový zážitek kolem. Mohlo by to zjednodušit složitost operačního systému Windows pro stolní počítače a zároveň překlenout některé mezery mezi platformou PC a mobilní dotykové platformy. Pokud bude tato technologie správně implementována, mohla by znovu rozproudit rozruch na trhu notebooků, zejména v kombinaci s mnoha nápady, které Microsoft předvedl na Windows Phone a Xbox Kinect.
Barbara mě informovala, že Microsoft je již klientem společnosti Tobii's pro některé její větší výzkumné jednotky, které redmondský gigant používá ke studiu efektivitu vlastních rozvržení aplikací a rozhraní sledováním pohybů očí potenciálních zákazníků, když zažívají nové design. Microsoft, dívám se na tebe. Pokud něco takového nezkusíte vy, udělá to někdo jiný.
Bez ohledu na to, kdo to je, jedna věc je jasná: Tobii potřebuje silného partnera, který si uvědomuje potenciál své technologie.
Oční kontrola se blíží, doufejme
Jako každá dobrá technologie je i Tobiiho ovládání očima jen tak užitečné jako vývojáři softwaru, kteří pro něj píší. Společnost jedná s řadou výrobců hardwaru, softwaru a platforem, aby za dva roky pracovali na implementaci své technologie do počítačů, ale bude to ještě těžká cesta. Technologie musí být stále menší, spotřebovávat méně baterie a stát méně. Bez vize Applu stagnovala dotyková tabletová zařízení deset let v limbu. Doufejme, že jeden z těchto tvůrců platforem rozpozná potenciál v ovládání zrakem. Jediným poraženým je myš a je mi líto, příteli, miluji tě, ale tvé dny jsou sečteny.