Recenze Captain America: Super Soldier

Kapitán-Amerika-Super-vojáknezlobím se na Captain America: Super Soldier, jsem jen zklamaný. Není to tak, že bych od videoherních adaptací filmů tolik očekával – hrál jsem Thor: Bůh hromu přece — ale s Kapitán Amerika můžete tam vidět rámce dobré hry, ale nikdy se to nespojí.

Captain America: Super Soldier není hrozná hra. Nebudete bezcílně bloudit obecnými jeskyněmi (při pohledu na vás, Thor), ani nebudete nuceni stokrát zachránit stejných pět občanů stejným způsobem (ten je pro vás, všechny filmové hry o Spider-Manovi). Pod závadami a neschopností překročit zábradlí je pohřben docela zábavný rváč.

Doporučená videa

Je těžké vinit vývojáře Next Level Games a vydavatele Sega, alespoň ne úplně. Zjevným problémem této hry je jen to, že neměla dostatek času. Kdyby to mělo další rok, nebo možná jen šest měsíců, mohla být tato hra velmi dobrá. Místo toho je to jen trochu meh.

Příbuzný

  • Super Mario Bros. film je odložen na duben 2023
  • Super Mario Bros. film vyjde v prosinci příštího roku s divokým hlasovým obsazením
  • Tipy a triky Super Mario Odyssey

Jak již bylo řečeno, z této hry je stále možné získat nějakou zábavu. Pro fanoušky Cape může stát za to se prodrat poněkud nevýraznými úrovněmi pomocí jediného tlačítka útoku a často pomalého ovládání, aby užijte si vzrušení z odhození štítu přímo tváří v tvář Ratziho spodině a položení nohy na prdel pro Ameriku a svobodu a štěňata nebo To je jedno.

V dávno zapomenuté době druhé světové války…

Opravdu by měla existovat celá sekce o druhé světové válce pro videohry. Zastínilo by to i sportovní hry. Stejně jako film, Captain America: Super Soldier (CA: SS) se odehrává v době vrcholící druhé světové války. Hra začíná bez preambule a proměnu vychrtlého Steva Rogerse v super vojáka nezažijete. Už jste Cap a jste vrchní agent armády. Vaším cílem je bojovat s Hydrou, pokročilou zbraňovou divizí nacistické válečné mašinérie, kterou řídí Red Skull.

Opravdu, to je vše, co potřebujete. To není klepání na příběh, protože hra nepotřebuje hluboký příběh o nic víc, než jakákoli hra z druhé světové války potřebuje hluboký příběh. Máte mise a cíle, které musíte splnit, když ze sebe uděláte škůdce v bavorské pevnosti hluboko za nepřátelskými liniemi a cestou rozbijete nepřátelské lebky. Celá hra se odehrává v jedné oblasti, ale oblast je rozlehlá a můžete v ní cestovat kamkoli, jakmile odemknete nové sekce. V některých ohledech je to jako Batman: Arkham Asylum. Nikoli z hlediska hratelnosti, grafiky, příběhu nebo přesvědčivých funkcí, speciálních útoků nebo zábavy, ale pouze způsobem, jakým jsou rozvrženy oblasti, které máte k dispozici.

Ve vztahu k filmu se hra odehrává ve stejném vesmíru, ale nepřekrývá se. Toto je v podstatě jen další mise pro Capa. Pár vedlejších postav uvidíte, ale většinou jsou tam jen tak mimochodem. I Red Skull má jen krátké cameo. Cestou také narazíte na několik Capových nejstarších nepřátel, jako jsou baron von Strucker a Arnim Zola, abychom jmenovali alespoň některé, a mnoho dalších je zmíněno. Děj hry nadcházející film ani nezkazí, ani nezkazí, takže se opravdu nebudete muset starat o to, v jakém pořadí je zkonzumujete. Hra je také velmi krátká a její dokončení by mělo trvat přibližně šest hodin, pokud ji chcete protlačit přeskočte většinu průzkumu – což můžete také, protože ve skutečnosti není nic příliš působivého vidět.

Chris Evans propůjčuje postavě svůj hlas, což je fajn, ale občas se zdá, že se hra o postavu prostě příliš nestará. Na jedné načítací obrazovce je skutečně napsáno „Cap rád kreslí, učí a jezdí na motorkách na méně frekventovaných silnicích“. Vážně? Užívá si také dlouhé procházky po pláži a večeře při svíčkách?

Bojte se Hydry! Nebo je prostě opakovaně udeřte do obličeje.

Zatímco mapa je obrovská a rozlehlá, nepřátelé nikoliv. Existuje spousta nepopsatelných nepřátel Hydry, ze kterých se pak stanou nepopsatelní roboti Hydra, které můžete zničit vyhazováním nepopsatelných sudů do vzduchu a uhýbat kolem nepopsatelných beden a krabic. Pokud jde o tuto hru, nečekejte spoustu rozmanitosti.

Nepřátelé jsou také němí a možná i hluší a slepí. Pokud strážce stojí na konci ulice, může se dívat přímo na vás a nic nedělat. Pak můžete hodit štít a nechat vybuchnout náklaďák plný sudů a způsobit řetězovou reakci výbuchů, a když se kouř rozplyne, stráž se stále nepohne. Možná je tak bojovně zocelený, že ho mohutná exploze jen pár metrů od něj neovlivní o nic víc než lehký letní vánek. Ale pokud uděláte jeden krok za neviditelnou a zdánlivě svévolnou linii, kterou voják střeží, vrhne se do akce – právě tak dlouho, abyste ho ubili k smrti.

Část problému je v tom, že grafika je zastaralá, takže všichni nepřátelé vypadají nevýrazně. Cap sám vypadá v pořádku a štít ve skutečnosti vypadá skvěle se škrábanci a škrábanci v něm... až do chvíle, kdy ho hodí. Zdá se, že kolem čepice je pole špatné grafiky, a jakmile štít tuto bublinu opustí, stane se z něj změť polygonů a závad. Někdy vypadá animace dobře, jindy štít zmizí ve zdi nebo se jen skřípe, než se objeví zpět ve vaší ruce.

Cap je také extrémně omezený ve svých pohybech. Možná mu bylo nařízeno, aby nedělal jednoduché věci, jako je překračování zábradlí nebo vytahování se na bedny, a jako dobrý voják poslouchá bez ohledu na to, jak moc by to věci usnadnilo. Pro super vojáka je Cap snadno poražen obávaným zábradlím poměrně snadno. Trochu vás to nutí přemýšlet, proč Hydra nepostavila kolem celého hradu jedinou kolejnici.

Celkový vzhled a účinky CA: SS jsou přinejlepším průměrné a někdy jen nudné. Prostředí jsou obvykle bez inspirace, ale design úrovní není špatný. Nenajdete příliš mnoho věcí, které jsou působivé, ale oblasti alespoň vypadají odlišně. Lovecký zámeček a jeho dva stoly vás jistě neuchvátí, ale alespoň nebudete muset procházet osmi stejnými loveckými zámečky. Není to hezké, ale oblasti jsou alespoň trochu rozmanité. Mapa a Capova taktická vize vám také pomáhají vést vaši cestu, ale pravděpodobně ji nebudete muset používat příliš často.

Jezte spravedlnost, Ratzi!

Zatímco úrovně a grafika jsou nudné, boj je zasažen nebo mine (viz, co jsem tam udělal?). Ve skutečnosti je to nejlepší část hry. Občas to může být frustrující pomalé a těžko ovladatelné, ale když to funguje, je to zábava. Můžete být uprostřed servírování nacistovi sladkou americkou bradou, když budete muset pozvracet svůj štít, abyste se ubránili útoku. Pokud při stisknutí tohoto tlačítka děláte cokoli, vůbec cokoliv, dokonce i chůzi, dostanete ránu. Je to také zvláštní, protože musíte mít dobré načasování, abyste odmrštili zvláštní kulku, ale z nějakého důvodu to během boje prostě nebude fungovat. Házení štítu také závisí na tom, jak jej chcete házet. Pokud používáte funkci míření, je to utrpení, zatímco automatický hod je užitečný, ale často nepředvídatelný.

Necháme-li to stranou, zbytek boje může být výbuch. V podstatě máte pouze děrovací tlačítko, uchopovací tlačítko a tlačítko uhýbání a navíc můžete během boje házet štítem. Když začnete naříkat na vojáky Hydry, můžete je popadnout a představit jim chuť americké pěsti, trezoru přes ně, abyste se utkali s dalším protivníkem, pak se otočte a odhoďte svůj štít od více nepřátel najednou Záchvat. Máte také speciální měřič, který odemyká ničivé útoky, ale je těžší jej naplnit by měl být, a tak se jej většina hráčů pravděpodobně pokusí uložit, dokud ho nebudou potřebovat, což však nebude ono často.

Pak je tu systém upgradu, který je dobrý i špatný. Pohyby, které odemknete, jsou užitečné a zábavné, ale k upgradu budete muset lovit sběratelské předměty. Stále můžete postupovat, aniž byste cokoliv sbírali, ale je to nekonečně těžší. Ale nejsou to jen ty zvláštní sběratelské předměty, které se povalují, jsou to stovky, možná tisíce sběratelských předmětů a jsou všude. Pokud vstoupíte do místnosti nebo oblasti bez alespoň jednoho sběratelského předmětu, podívejte se znovu. Pokud tedy opravdu chcete zapnout napájení, připravte se na to, že strávíte spoustu času procházením a sbíráním věcí znovu a znovu. Někdy jsou to filmové kotouče hovořící o Hydriných experimentech, jindy jsou to záznamy z deníku barona Zema. Obvykle jsou to věci jako pivní kameny a nečitelné složky. Ahoj.

Sběratelské předměty jsou očividně plné, a i když mohou oslovit posedlé, většinu bude nudit ohromné ​​množství předmětů, které je třeba popadnout, a nuda, která s tím přichází.

A pak jsou tu akrobatické pohyby. Několikrát si budete muset probít cestu skrz oblasti tím, že budete dělat neuvěřitelné skoky a houpat se na kůlech, a pak následovat běhání na zeď nebo něco podobného. I když to zní zajímavě, uděláte to všechno stisknutím tlačítka skoku. A to je vše. Nemusíte to ani měřit nebo ovládat směr, můžete jen klepat na tlačítko, dokud se nepohne. Někdy se vás hra pokusí oklamat, abyste si mysleli, že uhýbáte věcem, když po vás střílí ostřelovači, ale ve skutečnosti vše, co děláte, je mačkání tlačítka. Je to víceméně zbytečné – větší důraz na „více“.

Závěr

Captain America: Super Soldier mohl to být opravdu slušný titul s trochu více času stráveným vývojem. Ve skutečnosti má hra několik zábavných momentů, hlavně v boji, ale i to je občas trochu chybné. Grafika je nevýrazná, nepřátelé tupí a hra je také krátká. Ale zase je tu pár zábavných momentů.

Přesto, pokud jste velkým fanouškem Capa, hra vás alespoň nerozzlobí… moc (yo, Thor, zase o tobě mluvím). Úplně vás to neodpálí, ale jsou horší adaptace videoher venku.

Skóre: 6 z 10

(Tato hra byla recenzována na Xbox 360 na kopii poskytnuté společností Sega)

Doporučení redakce

  • 7 nejmocnějších postav v The Super Mario Bros. Film, seřazený
  • Jak hrát co-op v Super Mario Maker 2
  • Jak odemknout postavy v Super Smash Bros. Ultimátni
  • Nový Super Mario Bros. U Deluxe: Všechny tajné východy a skoky do světa
  • Super Mario Maker 2: Jak odemknout všechny outfity Mii Maker