Mohou X2 a Riddell pomoci fotbalové NFL s krizí otřesů mozku?

SyncThink
Technologie může pomoci sledovat a dokonce diagnostikovat otřesy mozku, ale prevence je úplně jiný příběh.

V boji o dominanci v amerických sportech je NFL Achilles – velký válečník, který ničí všechny vyzyvatele. Požírá to největší procento pokrytí ve Sportovním centru. Do července, všech 10 let nejsledovanější sportovními událostmi byly zápasy NFL. Mezi světovou 50 nejcennější sportovních franšíz, 30 pochází z NFL. Fantasy fotbal, masivní motor zájmu o hry každý týden, je miliardový byznys s více než 32 miliony hráčů. Podle jednoho odhadu stálé americké dělníky téměř neustálé hledání aktualizací zranění a diamantových drátů pro osvobození stojí ekonomiku nahoru 6,5 miliardy dolarů rok.

Ale ani velcí válečníci nejsou bez slabosti; Achilles měl patu.

NFL má hlavu.

Povědomí o otřesu mozku a dalších formách mírného traumatického poranění mozku (MTBI) a jejich citlivost vůči nim v posledním desetiletí raketově vzrostly. Liga má přepracováno jeho otřesové protokoly, implementováno několik významných

změny pravidel navrženo tak, aby chránilo hlavu hráče, někteří hráči a fanoušci vítají nadšeněji než jiní, vše se děje ve stínu nedávno ukončený soudní spor více než 4 500 bývalých hráčů proti NFL, kteří tvrdí, že je liga uvedla v omyl ohledně nebezpečí poranění hlavy a jejich kumulativních účinků. Několik vysoce profilovaných sebevražd mezi bývalými hráči posvítilo na světlo Chronická traumatická encefalopatie, degenerativní stav mozku, o kterém mnozí věří, že přispěl k jejich smrti. Sám prezident si kladl otázku, zda by jim, kdyby měl nějaké syny, dovolil hrát fotbal.

NFL nemá moc špatný tisk. To by byla výjimka.

Rohový obránce St. Louis Rams Janoris Jenkins trefil Freda Davise z Washingtonu.
Rohový obránce St. Louis Rams Janoris Jenkins trefil Freda Davise z Washingtonu.

Zvýšená pozornost zranění hlavy – nejen v profesionálním fotbale, ale na vysoké a střední škole a napříč jinými sporty – vyvolala vážné problémy růst ve vývoji technologií v oblasti měření dopadu, vedlejších diagnostických nástrojů a systémů určených ke shromažďování velmi potřebných dat MTBI; sofistikované zbraně pro boj s důležitým nepřítelem. Jak rychle by tedy mohli udělat z NFL (relativně) bezpečnější místo?

Opravdu záleží na tom, koho se ptáte. Liga, stejně jako každé masivně silné odvětví generující miliardy příjmů, má svůj vlastní politický ekosystém, který je plný překážek. Existují právní otázky a vědecké překážky; otázky kolektivního vyjednávání, vnímání veřejnosti a motivací ligy a traťový rekord. Jeden poslední komplikující faktor? Hráči, kteří se každý den oblékají, vyvažují obavy o své budoucí zdraví se současnými prioritami soutěže, hrací doby a finanční odměny.

Pro ně není integrace nejmodernější technologie související s poraněním hlavy nutně nekvalifikovaným zbožím.

První linií technologické obrany proti otřesu mozku je aplikace pro neurologické hodnocení vyvinutá společností X2 Biosystems v Seattlu. Stejně jako tradiční základní testy tužkou a papírem hodnotí hráče podle kritérií, jako je zmatenost, závratě, paměť, a soustředění, ale přidává mnohem hlubší úroveň sofistikovanosti na základě hráčovy osobní historie otřes mozku. Čím déle hráč s nástrojem hodnocení pracuje, tím lépe.

Pro hráče není integrace nejmodernějších technologií souvisejících se zraněními hlavy nekvalifikovaným zbožím.

Jak je profil sestavován, lékaři a trenéři získají lepší cit pro jednotlivé hráče a celkově pro poranění mozku, což pomáhá zodpovědět otázky důležité pro správnou léčbu.

"Sledovali jsme toho jedince v průběhu času, abychom zjistili, co by vyvolalo další takovou událost a jaké, pokud nějaké, jsou rozdíly v profilu zotavení." Trvá déle, než se jednotlivci zotaví z druhého, třetího nebo čtvrtého diagnostikovaného otřesu mozku, než u prvního? Jsou hráči, kteří mají v minulosti otřes mozku v raném věku, náchylnější k tomu, jak stárnou? A jaké rizikové faktory přispívají?" říká Christoph Mack, generální ředitel společnosti X2.

Tyto informace jsou dostupné pro každého hráče a lze je snadno zobrazit na displeji tabletu. Tradiční „základní“ hodnotící testy stále existují – „normální“ sportovec stále vyžaduje měření – ale Mack nazývá software X2 "zásadně jednodušší, rychlejší, efektivnější a konzistentnější než základní linie papíru a tužky, které nahradili." Jednoznačně liga souhlasí. Po spuštění pilotního programu v minulé sezóně s polovinou 32 týmů NFL bude v roce 2013 každý tým používat software X2.

X2 poskytl NFL Neurologial Assessment Tool (NAT)
X2 Systém monitorování poranění hlavy IMS

I když jsou lepší hodnotící nástroje nepochybně cenné, na úrovni NFL je to technologie stále metaforicky vedlejší obory nabízející největší potenciál pro zásadní změnu v rozpoznávání, diagnostice a porozumění poranění mozku v Fotbal.

Technologie senzorů umožňuje měřit a zaznamenávat každý náraz, který hráč v tréninku a hrách absorbuje.

Riddell, oficiální sponzor helmy NFL (ačkoli hráči mohou nosit jakoukoli značku a model splňující certifikační normy), vyvinul systém integrovaný do helmy. nazvaný Sideline Response System (SRS), který zahrnuje jejich technologii HIT (Head Impact Telemetry), která je v současné době navržena tak, aby se vešla do páru přileb ve společnosti čára. SRS měří jak lineární, tak rotační zrychlení, přičemž si všímá závažnosti, frekvence a místa nárazu hlavy prostřednictvím šesti senzorů zabudovaných ve vyjímatelné vložce přilby. Pokud jakýkoli konkrétní dopad překročí předem stanovenou hranici založenou na faktorech, jako je pozice hráče, věk a historie otřesů mozku, zaměstnanci vedlejší linky jsou bezdrátově informováni.

Krajina přilby riddell srs
Riddell's Head Impact Telemetry měří závažnost nárazů hlavy a přenáší tato data školícímu personálu na postranní čáře. Kredit: Riddell SportsRiddell Sports

SRS se používá téměř deset let a vytvořila databázi přibližně dvou milionů zaznamenaných nárazů hlavy. Systém dnes v zásadě funguje stejným způsobem jako na počátku: Dopady jsou měřeny senzory, převáděny na zakázku. algoritmy do dat odhalujících polohu a zrychlení hlavy, poté je bezdrátově přenášejí kodéry Mx uvnitř helmy na postranní čáru řídicí panel. Vyvinutím protokolu, ve kterém signál konzistentně tančí ve frekvenčním pásmu 900 mz, Simbex, Riddellův partner ve vývoji SRS se dokázal vyhnout rušení při odesílání dat na správné místo příjemce.

Riddell má vlastní proprietární softwarovou sadu – chytře nazvanou „RedZone“ – umožňující týmovým trenérům a lékařům snadný přístup k lékařské anamnéze a základním liniím hráče. Uživatelé shromažďují data, synchronizují se s centrální databází a poté k nim mají přístup na vedlejší koleji prostřednictvím cloudu. Podobně společnost X2 vyvinula vlastní „X-Patch“, snímač o čtvrtinové velikosti vážící pouhé dva gramy a nošený za uchem. Pomocí miniaturního tříosého akcelerometru a gyroskopu měří náplast parametry dopadu každého úder, včetně lineárního zrychlení, zrychlení rotace, umístění a směru příchozího dopad. Tyto informace jsou uloženy v cloudové databázi Windows Azure a poté odeslány prostřednictvím proprietárního šifrovaného online bankovnictví bezpečný bezdrátový systém navržený tak, aby zaručil, že dopad hráče a lékařské informace nejdou na špatnou stranu.

riddell-srs
Balíček boční linie Riddell SRS.

Ve větším měřítku to není technologie samotná, ale data – informace, které již byly shromážděny a stále přibývají – nabízející nejlepší příležitost ke zmírnění účinků otřesů na sport. Všechno se zlepšuje, říká Jonathan Beckwith, ředitel výzkumu společnosti Simbex. „Vylepšili jsme vybavení, zlepšili hodnocení vybavení, vyvinuli jsme nové testovací postupy vyhodnotit vybavení a byly vyvinuty změny pravidel, aby lépe odpovídaly informacím, které jsme zaznamenali na hřišti,“ řekl říká.

Odtud, poznamenává, data umožňují lékařům lépe porozumět a předvídat poranění hlavy, a to společně a dokonce i podle pozice. Beckwith například přesně ví, jak vypadá profil dopadu průměrného ofenzivního lajnaře a jak se liší řekněme od rohového obránce. Třetí bodec? "Hodnocení," říká Beckwith. Každá změna v konstrukci zařízení, každé nastavení pravidel lze měřit z hlediska účinnosti.

X-Patch a SRS nejsou diagnostické nástroje; jsou to zařízení pro sběr dat. Ale pokud by byly použity ve shodě se skutečně přenosnou technologií pro hodnocení hlavy, mohly by vytvořit mnohem plnější ochranný deštník, ve kterém je lékařský personál. upozorněni na významné dopady v reálném čase, pak se podívejte do hráčova mozku, aniž byste opustili okraj nebo se spoléhali na subjektivnější styl rozhovoru testy. Kromě toho mohou poskytnout příslib nejen diagnostiky otřesu mozku, ale také jeho nepřítomnosti, což je klíčová součást bezpečného uvolnění hráčů pro konkurenci.

„To je skutečně svatý grál nejen pro X2, ale pro všechny, kdo se na tomto úsilí podílejí,“ říká Mack. "Chtějí být schopni vidět reakci na zranění v mozku v reálném čase."

Ta realita nemusí být daleko.

x2 x nášivka měřítko
x patch

Mack předpovídá, že tento druh technologie se bude „rychle vyvíjet během několika příštích let“, poukazuje na to BrainScope jako společnost, která vytvořila ruční zařízení v podstatě vykonávající funkce EEG, aniž by potřebovala obří EEG přístroj. BrainScope je vyvíjen především pro použití ministerstvem obrany k rychlé detekci poranění mozku a otřesu mozku u vojáků v aktivní službě.

Sporty však rozhodně jsou jejich radar.

V UC-Berkeley výzkumníci pod vedením Dr. Borise Rubinského vyvíjejí podobně přenosné, neinvazivní „halo“ schopné odpovídat diagnostickým schopnostem CT vyšetření. V zásadě jsou pomocí bezdrátové technologie nízkoenergetické elektromagnetické vlny zasílané přes mozek párem cívek uvnitř zařízení, které měří změny vodivosti k detekci změn v mozku (řekněme otřes mozku). Stejně jako BrainScope, technologie (tzv Objemový elektromagnetický fázový posun) byl původně koncipován jako diagnostický nástroj pro jednotlivce mimo sport – v tomto případě pro lidi bez snadného přístupu do nemocnic – ale uplatnění v soutěži je zřejmé.

Teoreticky by zařízení mohlo umožnit lékařům sledovat mozek hráče v reálném čase.

Teoreticky, i když ještě ne v praxi, by zařízení mohlo být instalováno přímo do helmy, což by lékařům umožnilo monitorovat mozek hráče doslova v reálném čase. Jako potenciální vedlejší diagnostický nástroj však Rubinsky věří, že je to správné. "V podstatě to můžeme udělat zítra," říká.

Rubinského tým předložil návrh – jeden z více než 400 z více než 25 zemí – do NFL prostřednictvím GE-NFL Health Challenge, čtyřletá spolupráce za 60 milionů dolarů zaměřená na vývoj technologií pro „urychlení diagnostiky a zlepšení léčby mírného traumatického poranění mozku“. Kromě toho NFL vytvořila a grant ve výši 30 milionů dolarů Národnímu institutu zdraví, který pomáhá usnadnit výzkum schopný lépe chránit sportovce i nesportovce.

Od libovolného počtu organizací a v různých formách přitahuje věda o bezpečnosti hlavy vážné investice do peněz a mozkové síly.

V této sezóně X2 dodává více než 3 000 senzorových systémů předním institucím včetně Michiganu, Stanford, Washington, Wisconsin a Nebraska pro použití nejen ve fotbale, ale také v lakrosu, fotbale a na hřišti hokej. Riddellovu technologii lze nalézt ve zhruba 20 programech NCAA, včetně Virginia Tech v Severní Karolíně a novince této sezóny, fotbalové velmoci Southeastern Conference Georgia. Kromě softwaru pro hodnocení X2 však žádný z dosud uvedených produktů do NFL nepronikl. Vzhledem k úrovni kontroly zaměřené na ligu a tlakům na zlepšení zdraví a bezpečnosti hráčů se nasazení špičkových nástrojů jeví jako (počkejte si na to…) bez přemýšlení.

frank gore ray lewis super miska XLVII
Frank Gore ze San Francisca, který se během loňského Super Bowlu chystá navázat kontakt s jednou z nejobávanějších přileb NFL, Rayem Lewisem.

Ne nutně.

Zatímco NFL agresivně implementovala změny pravidel, ve srovnání s technologií byla konzervativnější. Jak říká jeden zdroj, který spolupracoval s ligou, „výzkumníci z NFL se nechtějí dostat přes lyže.“ Míra opatrnosti je rozumná. Dobrý výzkum je pomalý proces a umístění nesprávných zařízení na vedlejší kolej NFL by mohlo poskytnout falešný pocit bezpečí nebo vystavit hráče dalším nebezpečím. Žádná malá ohleduplnost, eticky a právně. Ale liga, bez ohledu na její rekord v bezpečnosti hlavy, je jen polovinou rovnice. Neméně významnou roli hrají i samotní hráči a integrace technologie tak, aby vyhovovala oběma stranám, nebyla snadná.

Kevin Guskiewicz, profesor cvičení a sportovních věd na University of North Carolina a člen ligy Výbor pro hlavu, krk a páteř zkoumal systém Riddell SRS téměř deset let pomocí fotbalového míče Tar Heels. program. On řekl ESPN „Outside the Lines“ není důvod, proč by nemohlo být přijato pro použití v NFL.

"Ta další hra... by mi mohla přinést miliony dolarů, a teď tu sedím, protože vše, co jsem potřeboval, byly dva aspiriny?"

Guskiewicz řekl, že má osm týmů připravených k použití technologie v pilotním programu již v roce 2010, ale těsně předtím, než se dostal na vedlejší kolej, byl program strhl. Podle ESPN to nebyla liga, ale Asociace hráčů NFL. NFLPA možná v této sezóně zablokovala další pilotní program v technologii senzorů, říká jeden zdroj, protože by se ho účastnili někteří, ale ne všichni hráči.

NFLPA nereagovala na opakované žádosti o vyjádření.

Logika je legitimní. Odborový svaz by mohl přiměřeně vznést námitky proti poskytování zvláštní ochrany pouze omezené části svých členů. Navíc si hráči často vypěstovali zdravý skepticismus dobře vydělaný, pro ty, kteří tvrdí, že chrání své nejlepší zájmy, ať už trenérů nebo ligy. Hines Ward, který během 14leté kariéry vyhrál dva Super Bowly s Pittsburgh Steelers, vyjádřil obavy o tom, jak budou data využívána během her, ale také kdo by k nim mohl mít přístup během smlouvy jednání.

"Kdyby se vlastník podíval na to (data) a řekl: "Podívejte, ten chlap měl trauma hlavy," a to mě stálo miliony v krátkém období kariéry NFL, vůbec bych to nechtěl dělat. řekl ESPN.

Hines Ward
Dvojnásobný šampion Super Bowl Hines Ward má obavy z implementace technologie otřesu mozku.

Wardovy komentáře poukazují na důležitou dualitu pro hráče NFL. Určitě existuje zvýšené povědomí o dopadu, který může mít opakované MTBI během i po jeho kariéře. Hráči si také velmi dobře uvědomují, jak krátká ta kariéra může být. V průměru méně než čtyři roky a na rozdíl od NBA nebo Major League Baseball nejsou smlouvy garantovány.

Hráči chtějí hrát, vyhrávat a vydělávat cokoli. Pro mnohé může být dlouhodobé zdraví až na druhém místě.

Marcellus Wiley, defenzivní hráč Pro Bowlu, který hrál 10 let před odchodem do důchodu v roce 2006, vysvětluje mentalitu. „Pokud chlap řekne, že jsem dobrý, a test řekne: „Ne, nejsi,“ nyní se dostáváte do zákonnosti a ochrany, abyste zachránili vás [od potenciálních závazků], nikoli mě,“ říká. „Budeš mi brát příležitosti, jak vydělat peníze, prosadit se? Ta další hra, která by mohla být pytel, vynucené tápání, velká situace mi mohla přinést miliony dolarů, a teď tu sedím, protože vše, co jsem potřeboval, byly dva aspiriny?

I když je správně vyzbrojen tou nejlepší dostupnou vědou, kalkul budoucího zdraví vs. současné příležitosti zůstávají. V loňském roce prožíval quarterback San Francisco 49ers Alex Smith nejlepší ze svých sedmi sezón jako profesionál, když v 11. týdnu utrpěl otřes mozku. Smith sám ohlásil příznaky zdravotnímu personálu týmu, byl vyřazen z akce a nikdy se nezískal zpět na svůj počáteční koncert.

Náčelníci Alex Smith
V minulé sezóně v San Franciscu přišel Alex Smith o svou začínající práci po otřesu mozku v 11. týdnu. Jeho nahrazení vedlo 49ers k Super Bowlu a Smith byl vyměněn.

Colin Kaepernick dovedl Niners k Super Bowlu a pokusí se o to znovu v této sezóně.

Kovář říká nelituje toho, že se sám hlásil, a zatímco loňské problémy s otřesem mozku téměř jistě stály jeho peníze, i tak letos vydělá 8,5 milionu dolarů po mimosezónním obchodu do Kansas City Náčelníci.

Ale pro každého Smithe, který má ten luxus vědět, že je za rohem více práce, je tu třetí obránce a hráč speciálních týmů, pro kterého může být každý tréninkový kemp jeho posledním. Zvláště pro toho muže by se senzory a diagnostické stroje mohly stát nepřítelem.

„Síla technologie je nakonec v tom, jak můžete změnit chování,“ říká Isaiah Kacyvenski, Absolvent Harvardu, který hrál sedm sezón v NFL, než se připojil k MC10, která spolupracovala s Reebok vytvořit Kontrolní světlo indikátor nárazu čepice využívající systém zelených/žlutých/červených LED k upozornění trenérů a zdravotnického personálu na potenciálně nebezpečnou ránu a zároveň sledování nárazové zátěže hráčů v průběhu času. "Vidíte v okamžiku pravdy tuto změnu v chování, kdy sportovec drží hlavu mimo dopad?"

Kontrolní světlo Reebok
Čepice na lebku Reebok's Checklight.

Kacyvenski věří, že testovací záznam společnosti Checklight naznačuje, že odpověď je ano, protože produkt posiluje správnou techniku ​​​​zdolávání. Data ze senzorů, říká, nejenže poskytují neuvěřitelně cenné informace v boji o pochopení otřesy, ale přidává ještě jeden způsob, jak jednotliví sportovci porozumět tomu, co dělají s hlavou během soutěž.

Nejlepší léčba otřesu mozku je neudržet si ho. Lepší technika jim nemůže plně zabránit, ale může nepochybně snížit čísla.

Ale přes všechny pokroky v hardwaru a softwaru zůstává velká část rovnice bezpečnosti hráčů rozhodně technicky nenáročná. Změny pravidel a disciplína pro nebezpečnou hru jsou prostředky, jak snížit zranění prostřednictvím modifikace chování, i když důslednost rozhodování a ligy zprávy o velkých hitech má značný prostor pro zlepšení. Liga doufá, že hráči, kteří chápou potenciální nebezpečí, nebudou prosazovat příznaky MTBI.

„Vzdělávání a informovanost,“ říká mluvčí NFL Brian McCarthy, „je důležité.“

Za tímto účelem liga vyvinula program párování hráčů s příslušníky armády, kteří zažili lehké traumatické poranění mozku. Cíl? Posílení moudrosti nejen v tom, že se hráč odstraní, pokud cítí přítomné příznaky, ale pozorně sleduje příznaky u ostatních.

Dalším klíčovým faktorem je čas. Čím dál více hráčů vyrůstá ve věku povědomí o otřesech mozku a amatérském sportovním světě s monitorováním mozku a dat ze senzorů, když vás vytrhnou ze hry kvůli zranění hlavy, nebude to nic jiného než špatný kotník nebo koleno. V technologii a jejím vlivu se rozvíjí úroveň důvěry nebo alespoň normálnosti.

Ale snížení výskytu úrazů hlavy, zejména na profesionální úrovni, vyžaduje ještě jednu významnou změnu. Hráči mohou dbát na techniku ​​a přizpůsobovat se podle vyvíjejících se pravidel. To je naučené chování.

Marcellus Wiley
Marcellus Wiley, 10letý veterán NFL, otevřeně kritizuje implementaci technologie otřesů mozku.

"Druhá část, která je pravděpodobně důležitější, je to, co je odměňováno?" říká Wiley. "Jakmile to chlap udělá správným způsobem, pokud ho přehlédnete kvůli chlapovi, který právě zasáhl, pak odměňujete špatného." To znamená změnit jaké hry se oslavují na Jumbotronech a zvýrazněných balíčcích, pak hrát/platit klukům, kteří to dělají správně, i když „správně“ nebude vypadat tak sexy TELEVIZE.

A v konečném důsledku to znamená přijmout fotbal na jakékoli úrovni, a rozhodně NFL, nikdy nemůže být skutečně bezpečný. Bez ohledu na úroveň dobrých úmyslů a technologie, lidé budou zraněni, někdy těžce. Následky budou mít dlouho poté, co hráč odloží ramenní vycpávky nadobro.

„Na fotbalovém hřišti si nemyslíš, že ten chlap má 310 liber a běží 4,7, 4,8 40 yardů a chystá se mi srazit hlavu. Přemýšlíte ‚Co s ním udělám?‘ Ne ‚Co udělám se svým tělem‘? říká Wiley. "Hra se odehrává tak rychle. Pokud (běžící zpět) běží vedle mě, rád bych dal hlavu na správné místo. Rád bych ho zabalil. Rád bych dělal všechny věci, které jsem viděl v učebnicích. Ale právě teď jsem viděl lýtkový sval a něco jsem tam strčil a viděl jsem, co se stalo."

"Hra se v těchto ohledech nikdy nezmění. Snažíme se posunout křivku zvonu, střed, na lepší místo, ale pořád tu budou ty okraje, bratře."

Zveřejnění: Marketingový ředitel společnosti Digital Trends je členem představenstva X2

Doporučení redakce

  • Jak společnost LG postavila svá zařízení Signature k řešení problémů, o kterých jste nevěděli, že je máte