Všichni jsou naštvaní na Ubisoft – a z dobrého důvodu.
Obsah
- Své hry nevlastníte
- Řešení jsou štíhlá
Na chvíli to jistě vypadalo, že Ubisoft nejen vypíná neaktivní účty, ale také maže hry zakoupené na Steamu. Ne všechno z toho nakonec byla pravda, ale kontroverze byla nepříliš jemnou připomínkou toho, že ve skutečnosti vaše hry nevlastníte – a technicky má Ubisoft plné právo je smazat, pokud si to přeje.
Doporučená videa
Své hry nevlastníte
Pokud jste nezachytili fiasko, anti-Správa digitálních práv (DRM) Uživatel Twitteru si všiml e-mailu koluje od Ubisoftu která hrozila smazáním účtů v aplikaci Ubisoft pro PC, pokud zůstanou neaktivní. Pokud se rozhodnete nesledovat odkaz a udržovat svůj účet v bezpečí, Ubisoft váš účet odstraní. A vypadalo to, že spolu s tím i vaše hry.
Spíše než mlčet, jak by navrhoval každý dobrý krizový PR manažer, Ubisoft na tweet odpověděl a potvrdil, že je skutečný. Rozklepněte vajíčko. Ubisoft pokračoval dáles tím, že uzavření neaktivního účtu by také zrušilo přístup ke hrám Ubisoft zakoupeným na Steamu. Vyžadují účet Ubisoft, a pokud Ubisoft označil váš účet jako neaktivní, ztratíte k nim přístup. Vejce na obličeji.
Nazdárek. Chtěli jsme jen upozornit, že uzavření účtu se můžete vyhnout přihlášením ke svému účtu do 30 dnů (od obdržení e-mailu na obrázku) a výběrem odkazu Zrušit uzavření účtu obsaženého v e-mailem. Rozhodně nechceme, abyste ztratili přístup k…
— Podpora Ubisoft (@UbisoftSupport) 20. července 2023
Jak jsem však zmínil, Ubisoft od té doby potvrdil, že nebude mazat žádné účty s nákupy. Takže můžete být v klidu, že vaše hry jsou v bezpečí, i když nejste přihlášeni ke svému účtu. V celém debaklu je brutální připomínka, že ve skutečnosti nevlastníte digitální hry, které jste si zakoupili na PC. Vlastníte licenci na hraní těchto her, a pokud by nějaký obchod zkolaboval, může se rozhodnout vzít si tuto licenci s sebou.
Není to ani vzdálená hrozba. Hry pro Windows Live učinily půl tuctu titulů nehratelnými, výpadek ověřování DRM se zastavil několik zápasů za víkenda nedávná studie z nadace pro historii videoher Odhaduje se, že 87 % digitálních her vydaných před rokem 2010 je „kriticky ohrožených“. To je množství konzervace máme pro němé filmy a zvukové nahrávky před druhou světovou válkou, a ty jsou pro hry, které nejsou dost staré na to, aby řídily auto.
Mohla by to být podívaná, ale je zde rozsáhlejší rozhovor o tom, co platformy dělají, aby ochránily tisíce dolarů, které hráči utrácejí za digitální software. Už jsme byli svědky toho, že vlna nuceného DRM na PC vymizela a spolu s ní vzala řadu her, což hráče nutilo, aby si je znovu kupovali na jiných platformách. Může se zdát, že nyní stojíme na pevných základech, ale co se stane za deset nebo dvě? Budete mít stále přístup ke hrám, které jste si zakoupili na půl tuctu různých obchodů?
Je to férová otázka, která je jedinečná pro PC jako platformu. PlayStation a Xbox mají své vlastní prodejny a pokud by se rozhodly, mohly by odebrat licence. To by však vyžadovalo selhání celé platformy; Jinými slovy, Xbox nebo PlayStation úplně zmizí. U PC to jen vyžaduje, aby se vydavatel rozhodl, že unikátní launcher už za to nestojí. Viděli jsme to v minulosti.
Řešení jsou štíhlá
Existují způsoby, jak to obejít – spouštěč Bethesdy se minulý rok vypnul a stále můžete migrovat své licence na Steam – ale jsou to výjimky. Začátkem tohoto roku jsem to chtěl dohnat Star Wars Jedi: Fallen Order, který jsem koupil na Steamu. Byl jsem zablokován asi na šest hodin hraní, protože jsem se nepřihlásil do nové aplikace EA (byla zaregistrována k mému starému, zaniklému účtu Origin). Nakonec jsem byl schopen hru hrát, ale ne dříve, než jsem proskočil obručemi vyvolávajícími bolest hlavy, abych dokázal, že jsem si hru zakoupil.
Reakce na podporu Ubisoftu ukazuje, jaký strach mají PC hráči, pokud jde o vlastnictví jejich her. Nezáleží na tom, že Ubisoft nyní potvrdil, že nebude mazat hráčské účty; i sebemenší ponětí o této možnosti stačí k vyvolání šílenství. Důvod je také jasný. Hráči na PC si velmi dobře uvědomují, že tyto platformy digitální distribuce by mohly vytáhnout jejich knihovny, pokud by chtěly. Tady je problém.
Kromě některých nedopečených blockchainových startupů se vydavatelé jako Ubisoft, EA a Rockstar nesnažili umožnit hráčům skutečně vlastnit věci, které si zakoupili. Máme však řešení: hry bez DRM. Platformy jako GOG vám umožňují skutečně vlastnit hru, kterou si zakoupíte. Zakoupíte hru, získáte instalační program a je vaše. Hru si můžete nainstalovat a hrát, i když zkrachuje výloha, ve které jste ji koupili.
Ubisoft neodstraňuje hry z účtů, ale mohl by.
Problémem je samozřejmě pirátství. Je to příběh starý jako digitální software: pokud nechcete, aby byl váš software pirátský, musíte jej chránit pomocí DRM. Stále více se však ukazuje, že tato opatření ve skutečnosti nezabraňují pirátství a poškozují v tomto procesu pouze legitimní kupující.
Jako výzkumný dokument z roku 2020 s názvem Videohry DRM: Analýza a řešení paradigmatu ve svém závěru uvádí: „[Zjistili jsme], že [existující DRM] jsou snadno náchylné k cracknutí a jedinou metodou, která nabízí určitou ochranu, je vždy online DRM. Došli jsme k závěru, že vždy online DRM dokáže učinit hry nepoužitelnými nejprve pro piráty a později i pro legitimní kupce. Doba, po kterou budou zákazníci moci používat produkt, za který zaplatili, je zcela na uvážení společnosti.“
Tady je problém. Doba, po kterou mohou legitimní zákazníci produkt používat, je zcela na uvážení společnosti. Ubisoft hry z účtů nemaže, ale mohl, a proto na prvním místě vznikla taková panika. společnosti licenční smlouva s koncovým uživatelem zní velkými písmeny: „Tento produkt je vám licencován, není prodáván.“
Takže, Ubisoft nebo jakýkoli jiný velký vydavatel na PC, pokračujte a smažte mé hry. Stejně do toho procesu nemám moc co mluvit. Pro všechny ostatní nasměrujte své rozhořčení na ekosystém PC s DRM, který vám nikdy neumožňuje plně vlastnit věci, které jste si zakoupili – protože v takovém světě dnes žijeme.
Doporučení redakce
- Používám Steam každý den a bez těchto 6 skrytých funkcí bych nemohl žít
- Překvapivý důvod, proč váš výkonný počítač stále nezvládá nejnovější hry
- 8K herní monitory: zde je důvod, proč byste je neměli očekávat v roce 2023
- Proč byste si neměli koupit RTX 4090 v den vydání
- Jak se Intel směje tváří v tvář tepelnému škrcení (ale pravděpodobně by neměl)