THQ skončilo ve středu, a přestože proces kreslení a rozčtvrzování vydavatele videoher ještě není dokončen, většina jeho nejcennějších her má byl uchvácen svým bývalí konkurenti. Sega je nyní hrdým vlastníkem Společnost hrdinů tvůrci Relic a Ubisoft přinesli THQ Montreal, studio obývané bývalými Assassin’s Creed zaměstnanci, zpět v záhybu. Ne všechna studia THQ však našla nový domov. Vigil Games, výrobce her Darksiders série, bude rozpuštěn v důsledku bankrotu THQ. A co víc, Vigil tvrdě pracoval na zbrusu nové herní sérii. Zdá se, že tato hra nepřežije, ale alespoň jeden vývojář si ji chce ponechat Darksiders série naživu.
"Nepodařilo se mi najít domov pro vigilie," řekl ve čtvrtek prezident THQ Jason Rubin„Po dokončení produktu byl Vigil nejdále od vydání jejich další hry a my jsme nebyli schopni získat žádný zájem ze strany kupujících, a to navzdory obrovskému úsilí. Navíc pracovali na nové IP, což znamenalo pro kupujícího ještě větší riziko.“
Doporučená videa
Ta hra s kódovým označením
Crawler, byl údajně pro studio významným krokem vpřed Darksiders II se nepodařilo spojit s hráči. "Když se nedávno sešly časy, aby si navzájem ukázaly své tituly, Crawler spadlo nejvíce čelistí. Je to fantastický nápad a opravdu jedinečný,“ řekl Rubin.Hlavní bojový konstruktér Vigil Ben Crueton se zúčastnil fóra NeoGAF zveřejnit svůj názor na uzavření studia. “Crawler chtěl odfouknout lidi pryč. Ve skutečnosti to lidi odfouklo. Za DVA měsíce jsme dokázali to, co mnoho společností neudělalo za rok. Hrdost z toho, že nikdo nedělá nic jako my, byla tak uspokojující, že nás to přimělo chodit do práce a dávat 100 procent každý den, dokonce i v temných časech."
Studio bylo rozhodně těžké prodat v sužovaném průmyslu videoher. S klesajícími maloobchodními prodeji a na obzoru přechod na konzole s Xbox 720 a PlayStation 4, Vigil měl před sebou roky vývoje. Crawler mohl být propuštěn. Studio má silné kritické záznamy, s oběma Darksiders hry získávaly obecně dobré recenze, ale ani jedna hra nebyla prodejním trhákem. Saints Row, Společnost hrdinů, a dokonce Domácí fronta, nemovitosti zakoupené jinými vydavateli, jsou všechny dobré sázky pro jejich příslušné kupce v Kock Media, Sega a Crytek. Vigil byl bohužel velmi drahý risk.
Pro fanoušky Darksiders série, není všechna naděje ztracena. Platinové hry Atsushi Inaba, producent nadcházejících Metal Gear Rising: Revengeance, řekl na Cvrlikání že má zájem o koupi franšízy, pokud je THQ ochotná se s ní levně rozloučit. Díky své mohutnosti vede Válka a smrt a jejímu směšnému fantasy příběhu, Darksiders se zdá jako ideální pro společnost, která vytvořila Bayonetta a Vládne anarchie.
Doporučení redakce
- Netflix buduje ve Finsku vlastní interní videoherní studio
- PlatinumGames se soustředí na živé hry, říká CEO
- Exec Epic Games říká, že hry pro PlayStation 5 a Xbox Series X budou vypadat jako filmy
- Vedoucí studia říká, že PlayStation 5 umožní vývojářům soustředit se na to, aby hry byly zábavné
- „Darksiders III“ dostává svou vlastní sérii ASMR vedenou Fury a je to zvláštní
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.