První pohled na Assassin's Creed IV: Black Flag

AC4 černá vlajkaNemělo by být žádným překvapením, že Ubisoft plánuje další vydání Assassin’s Creed pouhý rok poté, co se na pulty obchodů dostal Assassin’s Creed III. Model ročního vydání se stal standardním provozním postupem pro sérii. Ale po pěti vydáních konzolí za šest let jsou hráči vyčerpaní z ročního období Assassin Creed hry? Zůstala v tomto kameni krev?

AC4 EdwardMinulý týden Ubisoft odhaleno další hra ze série, Assassin’s Creed IV: Black Flag. Žádné oficiální datum vydání nebylo uvedeno jinak než na podzim, ale jestli bude pravděpodobně vydáno koncem října nebo začátkem listopadu, jako bylo dalších pět.

Doporučená videa

Assassin’s Creed IV: Black Flag také označí hrstku zvláštních změn pro sérii. Za prvé, bude to první hlavní řada Assassin’s Creed pokračování s podtitulem. To nemusí znít významně, ale seriál až do tohoto bodu používal titulky záměrně. Přidružený producent Sylvain Trottier v ukázce této nové bitvy mezi assassiny a templáři řekl, že navzdory Černá vlajka podtitul, toto není odnož jako PS Vita 

Assassin’s Creed III: Liberation; to je Assassin’s Creed IV. I když při stisknutí ACIV Sylvain jako deštník mnoha her řekl se smíchem: "Počkej do příštího roku."

Zadruhé, toto bude série, která poprvé vyjde na PlayStation 4 a další konzole „next-gen“, i když se bude dodávat také spolu s verzemi PlayStation 3, Xbox 360, PC a Wii U. Tyto dva faktory znamenají jemné, ale významné změny v řadě stárnutí, která vstupuje do rozhodující fáze růstu.

Je důležité zmínit tyto změny předtím, než se pustíte do kreativního sequelu, protože tyto faktory jsou konkrétní, známé veličiny, které budou mít důležitý vliv na Černá vlajka. Na základě krátké prezentace faktoidů, umění, obrazovek a zkráceného videa skutečného hraní, Assassin’s Creed IV: Black Flag v tomto bodě není nic jiného než surový potenciál.

Černá vlajka Assassins Creed IVČerná vlajka klade důraz na průzkum, rozšiřování o jakýsi bezproblémový otevřený svět, na kterém je Assassin’s Creed postaven, a mohl by pomoci posunout sérii ještě dále novým směrem, možná k lepšímu. Ale i když to, co nám Ubisoft ukázal, bylo slibné, ještě to nebyla tak docela videohra, jen spousta dobrých nápadů. Jsou to však vzrušující nápady a Assassin’s Creed IV: Black Flag má nepopiratelný potenciál.

50 prostředí volného moře

Vrahovu kapuci tentokrát plní Edward Kenway, dědeček Assassin’s Creed IIIje Connor Kenway. Edward vypadá jako kříženec mezi Val Kilmerem a kapitánem Morganem z poloviny 90. let; blonďatý bojovník s ocelovýma očima, který měl na hrudi čtyři pistole, dva meče a žetony zápěstí svého řádu.

Kromě toho, že je Kenway zabiják, je také kapitánem pirátské lodi pokřtěné Kavka a vede svou posádku kolem East Indies v roce 1715 (a pravděpodobně v průběhu několika let jako u ostatních her v seriálu), tráví čas s nejslavnější piráti té doby jako Calico Jack, Blackbeard, Anne Bonny a další, když procházejí Bahamy, Jamajkou a Kuba. Jak je u seriálu obvyklé, Kenway je přítomen u významných historických událostí velkých i malých. Například budete hrát zničení španělské armády v roce 1715 a nechat se vysadit na ostrově po boku piráta Charlese Vanea.

Známý Assassin’s Creed šablona hry je přítomna a započítána. Kenway bude pronásledovat své nepřátele – Ubisoft by neposkytl žádné detaily příběhu o antagonistech kromě nich, že jsou opět těmi ošklivými templáři – v několika velkých městech, včetně Kingstonu, Havany a Nassau. Tím ale podobnosti končí.

Kenwayův svět je celé souostroví v Karibském moři. Ubisoft slibuje 50 samostatných prostředí, do kterých budete moci bez problémů plout Kavka, včetně: skrytých vesnic v malých ostrovních zátokách, džungle, mayské ruiny, plantáže a dokonce i podvodní jeskyně a vraky lodí, kam se můžete dostat pomocí potápěčského zvonu, abyste zachránili poklad.

AC4 námořní bitvyTrottier a umělecký ředitel Raphael Lacoste ve své prezentaci opakovaně uvedli, že cílem týmu byla otevřenost od doby, kdy se hra začala vyvíjet v roce 2011, nepotřebujete žádnou přestávku ani načítání mezi běháním po městě a skákáním na loď. Ptali jsme se, zda se to vztahuje i na podvodní části hry a zda Kenway může prozkoumat kdekoli pod vodou, ale Ubisoft zatím není připraven jít do detailů.

Strašný pirát Kenway?

Tato neochota jít do detailů o určitých aspektech byla běžným refrénem po celou dobu Černá vlajka prezentace – běžný postup u her tak daleko od vydání. Byla namalována pouze polovina portrétu toho, jak se hra hraje. Vzhledem k tomu, že hra je založena téměř výhradně na otevřeném moři, je námořní boj údajně mnohem složitější, než ve kterém je Assassin’s Creed III. Kdykoli budete vtaženi do neskriptovaných bojů s různými loděmi linie, to vše za dynamického počasí.

Bojovat s jinou lodí, nalodit se na ni a pak uvíznout v masivní bouři na moři – počasí je také zjevně unscripted — mohli byste také ztratit své vzácné členy posádky, což vás donutí neustále najímat další, zatímco budete prozkoumávat svět. Dokonce je tu i lov velryb. Video ze hry ukazovalo Kenwayovu posádku, jak se snaží sundat vorvaně, a Trottier řekl, že členové posádky mohou zemřít, když se je snaží svrhnout.

Ubisoft však absolutně neuvedl, jak kterýkoli z těchto systémů funguje. Věci jako jak najímáte členy posádky, jaké jsou výhody lovu velryb nebo vyprošťování vraků lodí a jaký to má smysl, zůstávají zatím nezodpovězeny. Zdá se, že existují také environmentální předměty, které lze použít ve zbraních, jako je prázdná láhev v barové bitvě, ale i na to byl Ubisoft pevný.

Černá vlajka Assassins Creed IVV určité podobě se vrátí i nyní známý multiplayer, ale v tuto chvíli by Ubisoft potvrdil, že ano že existují nové režimy, než ukázal řadu koncepčních umění pro hráčem ovládaný multiplayer postavy.

Jednou z velkých otázek ohledně Kenwaye – a jedné ze změn v seriálu – je, kdo ho bude „řídit“ ze současného animu? Ne náš dobrý přítel Desmond Assassin’s Creed I přes III, ale zaměstnanec Abstergo Entertainment.

Assassin’s Creed III: Liberation také představoval Abstergo animus. Spíše než závažnou dějovou linií, na které se Desmond podílel, jsou seance Abstergo animus umístěny ve fikci série spíše pro volný čas než pro poznání. Ale Trottier také řekl, že v tom bude víc než s Osvobození, a že hra mezi minulostí a přítomností by byla rozdělena stejným způsobem jako v minulých hrách. Pokud je Desmondův příběh kompletní a Kenwayovo spojení s jinými postavami je náhodné (což se zdá neuvěřitelně nepravděpodobné), proč to nazývat Assassin’s Creed IV? Jaký je odkaz na ospravedlnění tohoto čísla v názvu?

Nový tým pro nový systém

Spolu s novým nastavením, postavou a dokonce systémem (nebo systémy za předpokladu, že příští Xbox vyjde přibližně ve stejnou dobu jako PS4), Assassin’s Creed IV bude mít na starosti nový kreativní tým. Pro Černá vlajkaUbisoft využil několik veteránů z dalších titulů Assassin’s Creed, jako je Raphael Lacoste, umělecký ředitel značky Assassin’s Creed, a také další ze série Far Cry. Černá vlajka bude režírovat Jean Guesdon, který dosud v seriálu působil jako příběhový a brandový režisér. Bude to první titul Assassin’s Creed, který Guesdon režíroval, ale jen málokdo zná sérii tak jako on.

Jak tato parta vývojářů odliší svou hru bez Desmondova spiknutí a s novým prostředím? A jak využije pokročilejší technologii konzolí, jako je PlayStation 4?

Černá vlajka"Můžeš dělat nějaké sexy věci," řekl Trottier, ale to je vše, co řekl, kromě vyjádření nadšení pro platformu. On a Lacoste žertovali, že ano jejich požadavky na větší výkon, které vedly Sony k tomu, aby do PS4 vložila 8GB GDDR5 RAM. Minulé PC edice hry mohly také dělat nějaké „sexy věci“, ale nebyly vždy výrazně pokročilejší než verze her pro Xbox 360 a PlayStation 3.

Nakonec nám Ubisoft dal jen ochutnat, co můžeme očekávat Assassin’s Creed IV: Black Flag. Existuje několik důležitých otázek, které potřebujeme, abychom si udělali lepší obrázek o tom, jaká hra skutečně je, a jak zapadne do toho, co se stalo jednou z nejúspěšnějších herních franšíz této současné generace konzole.

V této hře fungují skvělé nápady, a pokud se všechny spojí, mohly by oživit sérii, která zoufale potřebuje nové perspektivy. Ve hře je velký potenciál Černá vlajka. Zda toho Ubisoft dokáže dostát nebo ne, se teprve uvidí.

Doporučení redakce

  • Assassin’s Creed Odyssey: Power through grind s naším průvodcem pro levelování
  • Prohlídky starověkého Egypta a Řecka založené na hrách Assassin’s Creed jsou nyní zdarma
  • ‚Assassin’s Creed Odyssey‘: Mithiosův průvodce, jak začít