O 10 let později si Resident Evil 6 zaslouží druhou šanci

click fraud protection

V méně shovívavé časové ose,Resident Evil 6mohl být posledním nádechem pro největší herní hororovou sérii.

Obsah

  • Roundhouse kopy
  • Skutečné srdce Resident Evil
  • Dokončení sázek

Vycházíme z kriticky (a eticky) rýžovaného Resident Evil 5, šestou hlavní částí franšízy je široce považován za nejhorší. Název by se zcela odklonil od typického puzzle box hororu ve prospěch rychle se rozvíjející akční hry s přílišným spoléháním se na filmové akce s rychlým časem. Tento odchod, spojený s nedbalým provedením, by zanechal v ústech hráčů kyselou pachuť. Hra bude spuštěna v roce 2012 průměrné recenze a nedaří se jim naplnit vznešená prodejní očekávání, která pro to Capcom nastavil. Zdálo se, že série byla jedním z volání špatných investorů od obrazovky „You Are Dead“.

Odhalení traileru k Resident Evil 6

Jeho reputace byla tak okamžitě otrávená, že jsem neměl to srdce ji hrát, když byla uvedena na trh. Jako někoho, kdo vyrostl v lásce k sérii, jsem byl sklíčený, když jsem viděl, jak kdysi populární série ztratila svou identitu. Nebylo to jen jako ztráta pro Resident Evil, ale pro herní průmysl jako celek, protože se zdálo, že obchoduje s tím, čím je zvláštní pokusit se replikovat Hollywood.

Příbuzný

  • O 13 let později je Ghost Trick: Phantom Detective stále stejně inovativní jako vždy
  • Režim World Tour Street Fighter 6 je nejlepší výukový program bojové hry všech dob
  • Street Fighter 6: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další

Trvalo to deset let (a snadný přístup ke hře přes PS Plus), abych sebral odvahu a konečně si to zahrál. A jakmile jsem to udělal, byl jsem šokován tím, co jsem zjistil: že přes všechny jeho zjevné nedostatky je to trochu nářez. Ano, Resident Evil 6 je totální zmatek, ale je to nepochopená hra, která si zaslouží nápravu nyní, když byla odstraněna z očekávání, která na ni v roce 2012 visela. Možná to nevypadá jako klasická hra Resident Evil, ale v mnoha ohledech je to ta nejhranější hra Resident Evil.

Doporučená videa

Roundhouse kopy

Velká část kritiky lobovala proti Resident Evil 6 je vydělaný – ani čerstvý remaster z roku 2016 nedokázal zakrýt jeho vady. Je to netypicky nedbalé na vydání velké franšízy tohoto rozsahu, u kterého nemůžu uvěřit, že prošlo kontrolou kvality Capcom. Jeho ovládání je matoucí, nemilosrdné rychlé akce je doslova těžké provést a je tu zdravá porce „janku“, díky níž je všechno ještě nemotornější.

Všechny tyto problémy (a, věřte mi, mnohem více), všechny zamlžují jinak nezapomenutelný zážitek. Co Resident Evil 6 má oproti zbytku série, že ví, co to je, a drží se toho. Vychází z toho, že jde o špičkovou akční hru od začátku do konce – a to myslím tím nejlepším možným způsobem. To nejlépe vystihuje jeho divoký boj, který vyhazuje pomalé, metodické přestřelky z okna ve prospěch naprostého chaosu. Útoky na blízko hrají v bitvě mnohem větší roli, protože hráči mohou klepnutím na tlačítko praštit a vykopnout zbývající mozky svých zombie nepřátel. Postavy dokonce využívají celou sadu zápasnických pohybů a proměňují něco jako německý suplex v závěrečný manévr, při kterém se vybuchuje hlava.

Leon S. Kennedy střílí zombie na chodbě v Resident Evil 6.

Resident Evil 6Vesele směšný souboj řeší problém, který má série dodnes. Historicky se série Resident Evil vždy potýkala s problémy, pokud jde o vyvážení survival hororu a akce. Mnoho her v této sérii začíná jako napínavé thrillery o strašidelném domě, ale ve svých závěrečných aktech končí zesílením přestřelek. Resident Evil 7, například ztrácí páru, když vymění děsivě odlehlý komplex Baker za masivní člun plný plísňových příšer k odstřelení. Tento posun v tempu představuje výzvu pro vývojáře, kteří musí vytvořit bojový systém, který bude fungovat na obou stranách uličky. Často to zanechává hry nesourodé, protože pomalé natáčení prostě nepůsobí dobře v náhle vysokooktanové akční scéně.

V tom není problém Resident Evil 6, protože je to vzácný záznam, kde se Capcom skutečně zavázal k jednomu žánru, místo aby se snažil nešikovně žonglovat se dvěma najednou. Milujte tento přístup nebo ho nenávidíte, nepochybně přispívá ke konzistentnější hře od konce ke konci.

Skutečné srdce Resident Evil

Rozhodnutí opustit survival horor zcela dávalo smysl z hlediska herního designu, ale pochopitelně způsobilo, že se fanoušci tehdy cítili kysele. Koneckonců, Resident Evil je specificky známý pro své napjaté skoky a strachy klaustrofobická hra puzzle box. Tím, že je vyměnil za kopy nůžkami a rychlé události, měl pocit, že Capcom zradil srdce série, aby pronásledoval moderní herní trendy.

Nicméně, Resident Evil 6 není to tak hrozný odchod, jak se na první pohled zdá. I když opouští základní herní principy série, chápe skutečnou definující stránku série: její prvotřídní žraločí skákání.

Jake Muller utíká před monstrem v Resident Evil 6.

Existuje mnoho slov, kterými bych seriál popsal, ale „cerebrální“ mezi ně nepatří. Resident Evil je a praštěný béčkový film plné špatných hereckých výkonů, drsného hororu a absurdních kulis. Každá hra se snaží vyrovnat předchozí díl tím, že dělá všechno mnohem větší, od herního rozsahu až po samotná monstra. V tomto smyslu, Resident Evil 6 je nejlogičtější možný vývoj série. Po desetiletích pomalého vření to byla franšíza, která konečně překypovala velkolepým způsobem.

Leon S. Kennedyho příběh například začíná tím, že zastřelil zombifikovaného amerického prezidenta. Je to okamžik k smíchu, když Leon melodramaticky trucuje nad svými činy jako postava z telenovely, která právě zradila milence. Chris Redfield je hvězdou svého vlastního válečného filmu, kde bojuje proti armádě militarizovaných monster. Existuje dokonce bouřlivý boj šéfa z levého pole proti, ano, doslovnému žralokovi. Každý okamžik je neuvěřitelnější než ten předchozí, což vytváří naprosto nepředvídatelnou rukavici vzrušení z popcornu.

Leon zabije prezidenta Spojených států - Resident Evil 6

Nechválím tyto momenty ironicky; Capcom je zde nejhravější a zahrnuje praštěnou sérii série. Je zřejmé, že Resident Evil není brán příliš vážně a místo toho funguje nejlépe jako hybrid hororu a melodramatu. Resident Evil 6jeho nejlepší předností je, že není příliš vzácná, pokud jde o její rodokmen. Má zájem o eskalaci série, ne o její replikaci.

Dokončení sázek

Ta eskalace není jen pro parádu. Resident Evil 6 hraje důležitou roli v celkovém příběhu franšízy, která splácí desítky let sázky. Před 6, hry Resident Evil se z velké části zaměřovaly na experimenty, které se pokazily. Zastřešující příběh se točí kolem Umbrella Corporation, pochybné farmaceutické společnosti, která testuje viry na lidských a zvířecích subjektech. Základní hrůzou je, že Umbrella doufá, že promění svůj zombie virus v biologickou superzbraň, která by mohla být prodána armádě za vysokou cenu. Byla to prázdná hrozba, protože vždy existoval hrdina, který tyto plány překazil, ale vyvolalo to děsivou otázku: Co by se stalo, kdyby se to dostalo do nesprávných rukou?

Leon S Kennedy zastřelil psa v Resident Evil 6.

Resident Evil 6 konečně na tuto otázku odpovídá. Nečestná skupina zvaná Neo-Umbrella se zmocní C-viru a použije ho k zahájení globálního teroristického útoku (odtud výše zmíněný prezident zombie). Výsledkem je noční můra, na kterou seriál vždy předem varoval a plně si uvědomoval své obavy z nadměrné militarizace. Velká města se promění ve válečné zóny pronásledované doslova armádou monster. Je to všechno, co Chris Redfield a Jill Valentine bojovali, aby zastavili v Spencer Mansion.

Několik aspektů předchozích her v tomto kontextu zpětně začíná dávat smysl. Například, série vždy měla velký důraz na pokusy na zvířatech až do toho bodu, s obřími žraloky a škorpióny se objevit jako šéfové. Důvodem bylo, že Umbrella testovala svůj virus na zvířatech, ale vždy mi to připadalo jako příhodnější videoherní záminka pro nějaké rozsáhlejší souboje.

Nakonec se však dočkáme rozumné (a hloupé) odměny Resident Evil 6. Mnoho z jejích vojáků J'avo infikovaných C-virem bylo zdánlivě napuštěno zvířecí DNA, což z nich udělalo smrtelnější stroje na zabíjení. Noga-Trchanje jsou vojáci, kteří mají pavoučí nohy, které jim umožňují rychle potopit a vrhnout se na nepřátele. Když jsem se s jedním setkal poprvé, vzpomněl jsem si na boj s obří tarantule v prvním Resident Evil a pomyslel jsem si: „Takže proto na nich Umbrella experimentovala.“ Že V příběhu Chrise Redfielda se tento pocit dostává do popředí, když bojuje s hadem v utajeném plášti – nyní militarizovanou verzí plaza, se kterým bojoval ve Spenceru. Zámek.

Chris Redfield v Resident Evil 6 praští do zmutovaného zombie.

Resident Evil 6 je trochu jako Avengers: Endgame, v tom, že je to velký závěr rozsáhlého příběhu, který se budoval po celá desetiletí. Každá biologická katastrofa má výbušnou hlavu za 6, protože se nakonec rozvine nejhorší scénář. Dává smysl, že tento specifický příběh by spíše vyžadoval čistou akční hru než hororovou hru: Toto je totální válka, vlastní koncová hra Umbrella.

Existuje mnoho pádných důvodů, proč se vám nelíbí Resident Evil 6, ale je tu spousta (nepochybně hloupé) zábavy, pokud se do toho pustíte s překalibrovanými očekáváními, nyní odstraněnými z emocionálního zmatku kolem jeho uvedení. I když se nejedná o klasickou hororovou hru s logickými boxy plnou nezapomenutelných strachů ze skoků, stále je to nepopiratelně skrz naskrz Resident Evil – zmutovaní žraloci a tak dále.

Doporučení redakce

  • Zatím nejlepší hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a další
  • Capcom Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Street Fighter 6 je bojový zážitek pro jednoho hráče, po kterém jsem vždy toužil
  • V nejnovější aktualizaci byla odstraněna nejlepší chyba speedrunningu Resident Evil 4
  • Bezplatná ukázka Street Fighter 6 je nyní k dispozici na PS5 a PS4