Když to oznámilo Resident Evil 7, vývojář Capcom uvedl, že má v úmyslu vrátit svou dlouhotrvající franšízu „zpět ke svým hororovým kořenům“. V prvním skutečném pohledu na hru, demo tzv Resident Evil 7: Počáteční hodina, to je částečně skutečný.
Demo, které bylo představeno na E3 2016 v Los Angeles, je stejně velkým krokem vpřed Resident Evil jako ohlédnutí za jeho historií. Přivádí hráče zpět k druhu zážitku, který jako první odlišoval sérii: prostě strašidelný dům kapající tísnivou, děsivou atmosférou a plné hádanek, které je třeba vyřešit, aby se otevřela cesta uniknout. Hráči v demu jsou bezbranní proti jakýmkoli hrozbám, když se pomalu prodírá domem a snaží se najít cestu ven a doufat, že ať už to škrábání v dálce vyvolalo cokoli, nepřijde jim.
A zatímco hororové kořeny mohou být nápadem, toto není obvyklý titul Resident Evil.
Vracet se k minulosti, přemýšlet o budoucnosti
Největší změna je v prezentaci se všemi Resident Evil 7, ne jen Počáteční hodina, hraní z pohledu první osoby – tedy očima postavy, místo aby se jí vznášely přes rameno, jak to hry v seriálu běžně dělají. To je jasné
Resident Evil 7 čerpá inspiraci od svých současníků, alespoň pokud jde o toto demo, ale zdá se pravděpodobné, že v plné hře. A největší vliv musí mít „hratelný teaser“, který vytvořilo Konami, aby oznámilo svou nyní již neexistující novou survival hororovou hru, Silent Hills.Na E3 bylo demo ‚Resident Evil 7‘ plným smyslovým creepfestem.
PT, jak se tomu říkalo, byla ukázka, která měla podnítit chutě na a Tichý kopec titul v režii Metal Gear Solid tvůrce Hideo Kojima. Byla to další úmorná hororová hra ve strašidelném domě, plná hádanek, ale bojovala pod tíhou toho, že je víc trik než hra, záměrně tupý a odpudivý do té míry, že zabíjí jeho strachy dlouhými, světskými úseky nic. Resident Evil 7 se od nich učí ty nejlepší lekce PTpůjčuje si pomalé tempo, útlak a důraz na to, abyste si cestu prolezl, a zároveň odhodil otravnou nejasnost.
Na E3, Resident Evil 7 demo bylo plně smyslové creepfest. Dům kolem hráče neustále vydává podivné zvuky, ale existuje mnoho takových, které nelze připsat krysám ve zdech nebo usazování starých desek. Něco tu je tady, v tomto domě a toto neustálé poznání vás nutí zrychlit tempo, když se snažíte najít cestu ven. Když budete kráčet vpřed pomocí ovladače pro PlayStation 4, musíte se protlačit vpřed pootevřenými dveřmi, v podstatě vás vede do další místnosti svou tváří – expertní riff na zranitelnost vytvořená cutscénami starých Resident Evilgames s otevíráním dveří, které sloužily jak k načtení nadcházejících místností, tak k vytvoření hmatatelného napětí, když se obáváte, co může být hned za nimi.
PT RE-předpokládaný
Kde Počáteční hodina exceluje ve své stručnosti. V demu se zorientujete poměrně rychle a na rozdíl od něj PT, vždy děláte jasný pokrok. Začnete v místnosti se zářící televizí a připojeným videorekordérem, což jasně naznačuje, že brzy budou důkazy k odhalení, je to krátká cesta po venkovní chodbě, abyste objevili velkou kuchyň. Po cestě jsou rady a dílky skládačky — v pojistkové skříňce chybí pojistka, zamčená zásuvka prosící o klíč, vyjmutá prst figuríny, který se objeví v zásuvce a dostane se do vašeho inventáře, jako byste si ho strčili do kapsy protože nikdy nevíš.
Kuchyně se zdá být dávno opuštěná, její stoly pokrývají nechutné jídlo a švábi vybíhají ven, když otevřete hrnec nebo zkontrolujete ledničku. Otevření mikrovlnky odhalí pečeného havrana. Celé demo se zříká gore for rot, takže zanechává ten lehký náznak naděje: Možná tu nikdo není; možná je to opravdu jen opuštěné.
Samozřejmě, že není a Počáteční hodina posype během několika skoků strachy a zlověstné okamžiky, abyste zůstali ve střehu. Za kuchyní je zamčená spíž přivázaná řetězy a za ní místnost, kde někdo zdánlivě před týdny porazil dvě velké strany hovězího masa. Tam mohou hráči objevit vyřezávače šroubů, jak se dostat přes řetězy, a uvnitř spíže videokazetu. Ah-ha!
Zde se věci začnou zrychlovat, protože demo se s vámi ještě více zamotá. Zvuky nějaké další osoby těsně před námi se rozléhají domem. Není se kam schovat a s čím se bránit, a když vidíte jen jednu cestu vpřed, opatrně ji otevřete dveře zpět do místnosti, kde se vaše postava poprvé probudila v naději, že si přehraje videokazetu, aniž by v ní byla zavražděna mezitím.
S páskou dovnitř, Počáteční hodina bere stránku z found footage filmů jako VHS. Sledujete tři lidi, filmový štáb televizního pořadu o lovu duchů, jak vstupují do stejného domu, kde se nacházíte. Hráč se poté ujme role kameramana – oba sledujete, co se s těmito třemi stalo, a účastníte se. Páska je plná indicií o demu, jak o tom, co se děje s vámi (vy, kdo se díváte na video), tak o tom, jak se dostat z domu. Když lidé na pásce objeví tajnou chodbu, zjistíte, kde se nachází, stejně jako cesta vpřed.
Zahalený v tajemství
Capcom propuštěn Resident Evil 7: Počáteční hodina do obchodu PlayStation Store jako bezplatné stažení pro předplatitele PlayStation Plus od Sony (samozřejmě bez VR) a hráči již zjistili, že je možné najít víc než jen nejjednodušší cestu k východu. Jako PT, Počáteční hodina je hlubší a zve hráče, aby prozkoumali a spolupracovali na objevování jeho tajemství, i když je navržen tak, aby zesílil strach, pokud se rozhodnete pro delší pobyt.
Těžko říct, jak orientační Resident Evil: Počáteční hodina je plný Resident Evil 7 Zkušenosti. Zástupci Capcom na E3 to řekli Digital Trends Počáteční hodina je prolog k nastavení příběhu hry a nic z toho, co je zde, nebude zahrnuto do úplného vydání Resident Evil 7. Hra samotná bude kánon pro zbytek Resident Evil série, ale nebude hrát známá protagonistka. Capcom řekl, že tým Resident Evil chce, aby se hráči cítili zranitelní a napjatí, a nechtěl je vrátit do role jednoho z téměř nezničitelných padouchů franšízy, jako je Leon S. Kennedy nebo Claire Redfield. Navíc hráči postavy ovládají Počáteční hodina není stejná postava, kterou budou ovládat Resident Evil 7.
Na PlayStation VR je jasné, že se testuje síla PlayStation 4 Počáteční hodinaa hra je rozhodně ošklivější, než kdybyste ji hráli na normální televizi – rozlišení je obvykle obětí nutnost vykreslovat jednu obrazovku pro každé oko v náhlavní soupravě a obě při více než 90 snímcích na druhý. Protože ovládá způsob, jakým by běžná hra z pohledu první osoby, s možností útočit do stran a dívat se dopředu, Počáteční hodina také by rozhodně mohl rozproudit ty vlny kinetózy, které právě teď sužují hry ve virtuální realitě.
Ale tyto problémy mi připadají jako dohady o tom, co byl většinou silný, pohlcující a často mrazivý zážitek. Síla VR spočívá v pocitu obklopení herním zážitkem a Počáteční hodina plně využívá tohoto efektu tím, že vás udrží v pocitu, jako byste měli být z jakéhokoli směru napadeni neznámými hrůzami.
Směr Capcomu pro Resident Evil 7 je osvěžujícím mixem moderních nápadů, které prostupují žánr hororu, který je plný her z pohledu první osoby o bezbrannosti a o záhadném řešení hádanek a silné atmosféře počátků franšízy tituly. Kombinace těchto dvou prvků s klaustrofobickou, nevyhnutelnou povahou VR vypadá jako cesta k vytvoření nového Resident Evil zážitek, který nadchne fanoušky této franšízy, stejně jako ty, které to mrzí PT nikdy se nepodařilo stát se něčím víc než hratelným teaserem.
Resident Evil 7 má přijít na pulty v lednu 2017.
Doporučení redakce
- Nejlepší hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
- PlayStation Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
- Resident Evil 4: jak znehodnotit Ramonův portrét
- Jak odemknout Hadí hlavu v Resident Evil 4
- Kde získat Red9 v Resident Evil 4